

循環英雄
史低 ~ HK$20.94含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$20.942026-05目前全網低價~ HK$23.452game距低價紀錄+12%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-11-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCLoop Hero Soundtrack正在取得全網報價
01關於 循環英雄
在《循環英雄》中,你使用不斷擴充的卡組,在隨機生成的道路上放置敵人、建築與地形。遠征中收集戰利品和資源,為英雄裝備並強化倖存者營地。解鎖新職業與卡牌,迎戰守護者首領。 Steam 玩家給予 92%% 好評,共有 33,931 則評價。 發行日期為 2021年3月4日。 Steam PC 版支援繁體中文介面。
製作團隊
開發
Four Quarters
發行
Devolver Digital
近 36 個月記錄的最低價
≈ HK$20.942026-05-08 · 2game基本遊戲 · 與上方圖表使用相同記錄;美元價格歷史,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示 10 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-11-11
02購買前須知
語言
Steam PC 版提供 13 種介面語言,包括繁體中文;所列語言皆有字幕。
遊戲模式
Steam 將《循環英雄》列為單人遊戲。
03常見問題
遠征中要做什麼?
你可以在隨機生成的道路上放置敵人、建築與地形卡牌,每次遠征都不相同。
戰利品與資源有什麼用途?
遠征帶回的戰利品與資源可用來裝備英雄、擴建倖存者營地。
可以解鎖哪些內容?
你可以解鎖更多職業與卡牌,並挑戰守護者首領。
熱門 Steam 評價
母語評價 · 10 則此語言中選出的實用評價包含推薦與批評。這些評價不代表整體好評率;觀點反映各自評測的版本。
推薦Steam 玩家
好玩,繁體國旗好評展開收起
評價時遊玩 0.5 小時165 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
好玩的只有頭50個小時,源自於新鮮感 升級建築的需求太大,某些物資只會出現在特定敵人身上,限制了自由 玩法方面亦十分矛盾,玩家在迴圈期間的建設物太多會打不過,建太少又無法增強實力打BOSS;每次花光心血一點一點滴利用有限的地形建設好後,突然就發覺打不過,白費心機了,玩著玩著,我已經不知到底該建還是不該建,然後就沒勇氣再開遊戲了 而且所有裝備基本上都只有數值不同,沒有什麼特別的詞綴,純堆數值硬推,很快就沒新鮮感,遊戲賺了一筆後亦沒有再更新,不推薦買展開收起
評價時遊玩 58 小時22 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
你以為你玩的是Loop Hero; 沒有,其實你Loop的是你自己。 你以為迴圈結束後是自動暫停遊戲; 沒有,其實是防止自己沉迷迴圈。 你以為蓋燈塔是加速遊戲時速; 沒有,其實蓋完後也加速現實了。 我得了一種不Loop會停不下Loop的Loop病,只能通過Loop繼續Loop下去 你問我得到什麼? 虛無和滿足的Loop。 當你以為在Loop的時候,實際上是在Loop你自己 這是款風格陽春但是包裹著豐富遊戲性、試驗性、哲學性的遊戲 Loop Hero其實玩的是你展開收起
評價時遊玩 4.3 小時118 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
前期充滿未知與奇幻色彩 中期就開始貧乏無味 並沒有特別吸引人的地方展開收起
評價時遊玩 12.8 小時11 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
給正在玩的: 「迴圈結束時自動暫停」沒打勾就有你受的 這是一款還不錯的放置(?)迴圈遊戲 主角會不斷在地圖上自動進行迴圈 戰鬥中會獲得「裝備」、「材料」及「地區」 你需要透過打怪獲得的裝備不斷讓他強化 以及透過地區的建設讓地圖會自動產更多怪給主角打,或是直接增加主角的能力 最終是要來獲得打怪取得的材料,建設玩家自身的營地後永久強化自身跟延伸更多玩法 整體而言是一款不錯的時光機遊戲 ...早上了?展開收起
評價時遊玩 0.6 小時35 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
很多人說是高毒性遊戲 但我覺得很容易膩展開收起
評價時遊玩 6.8 小時10 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
前期完全不知道怎玩 上手後30圈都不是問題 再...再一圈就關掉展開收起
評價時遊玩 25.3 小時26 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
說是掛機遊戲但又不那麼徹底地掛機的遊戲……隨機性佔比很大,玩家能操作的空間不大。主人翁會自動打怪,玩家就只是來蓋地圖和換裝備的:每局自動生成一個迴圈地圖→打怪會掉地圖建築→蓋建築能打更多怪or對主人翁有buff→隨怪等提升刷更好的裝備→地圖蓋到一定程度便能挑戰BOSS。 不過這個流程沒那麼順……你還會需要一些局內刷到的素材到局外提升自己。本質上還是一個刷子遊戲,可你說刷這個掛機遊戲吧它也沒那麼掛,你還是需要頻繁地放地圖、更換裝備,你完全不理主人翁他挺容易死翹翹的。結果上來說這操作流程是掛了個寂寞,你注意力不能從這邊抽離,但當你完全放在它身上吧,這掛得也太讓人嫌悶了。更別提由於這基建進度緩慢,這個刷了刷跑了跑的流程要重複很多次……這重複的打不贏導致玩家心態上的獎勵回報率非常差。 如果實在不想那麼費腦子又想玩點什麼的話我覺得還是個選項……但如果你是想要耗費一段時間換取一個酣暢淋漓的遊玩體驗的話我覺得這部是辦不到的。展開收起
評價時遊玩 6 小時6 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
15歲時買的,覺得玩得差不多該休息時才發現,周圍已經像遊戲裡的一樣,一片黑暗,而黑暗中還有一雙銳利的眼神,喔幹那是我媽展開收起
評價時遊玩 21.9 小時24 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
每局之間的差異不大,太依賴局外解鎖,假如你沒有局外解鎖加入新的要素,那局內幾乎沒什麼隨機性,造成農感重 局內隨機大概就這些 路線隨機 => 基本沒差,不同路線也沒有策略差異 地圖卡隨機掉落 => 沒差,因為你一局可以拿到很多很多張 掉落裝備 => 同上 10等一次的三選一天賦 => 感覺池子太少,所以很容易選到一樣的展開收起
評價時遊玩 4.7 小時4 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數是封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。