
魔法少女的魔女審判
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$188.262025-07目前全網低價~ HK$109.00Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於魔法少女的魔女審判
艾瑪在孤島監牢中醒來,身旁是另外十二名被視為預備魔女的少女。探索監牢、檢視證詞中的矛盾,並透過推理與辯論,在魔女審判中揭開殺人事件的真相。完成章節後,還會解鎖從不同視角展開的新故事。 Steam玩家評價中,好評率為96%%,共30,347篇評論。 支援的介面語言:簡體中文和日語。 發行日期:2025年7月18日。
製作團隊
開發
Acacia · Re,AER
發行
Re,AER · CIRCLE LINE GAMES
近36個月記錄低價
≈ HK$188.262025-07-18 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表為相同記錄;美元價格歷史,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-12
02購買前
玩法
Steam PC版是單人推理故事:探索監牢、檢視證詞,並在魔女審判中找出矛盾。
語言
支援英文與簡體中文介面。英文提供完整語音和字幕;簡體中文提供字幕。
03常見問題
故事內容是什麼?
艾瑪在孤島監牢中醒來,身旁還有十二名被認定為預備魔女的少女。她們必須找出其中真正的魔女。
魔女審判中要做什麼?
少女們調查殺人事件,並在魔女審判中透過推理與辯論投票指認嫌疑人、揭穿謊言。
劇情如何推進?
完成章節會解鎖從不同視角展開的新故事,為劇情帶來新的線索。
熱門Steam評論
繁體中文評論 · 10篇所選的本語言實用評論包含推薦與批評。此選集不代表整體好評率;意見反映各自評論的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩45.9小時141人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
過了好一陣子回來看,讓我驚訝的是缺點如此明顯的作品居然能保持壓倒性好評 以下評論感想涉及劇透。 本作賣點很明顯,就是人設,極度具特色的人物服裝設計跟鮮明的特色,還有搞百合 這也是我願意給好評的地方,但整體而言瑜不掩瑕 對我來說本作最大的缺點在於扭曲到可怕的劇情邏輯跟稀爛的遊戲細節設計 既然是美少女搞百合,人物的互動跟情感刻劃自然是重點,但魔審這方面處理得極其糟糕,而且作者還不是在惡搞故事,而是一本正經的演戲這點更讓人毛骨悚然。 最讓我在生理上感到不適的就是艾瑪篇中漢娜和雪莉的友情刻劃,不動腦乍看之下似乎描述了個很動人的友情,但只要但凡帶上一點腦子去看就會發現劇情簡直可怕,編劇跟角色肯定有一個是白癡 漢娜雖求死,卻似乎沒有自殺的勇氣,希望『雪莉將她殺死』,這難道不是親手將朋友推上處刑台嗎?因為自己的懦弱而把如此沉重的負擔丟給了身為朋友的雪莉,甚至說出了『只要完美犯罪就好了』這種話,哪怕不推給別人,根據規則,如果找不出兇手的話可是全員處死...其他人怎麼妳了? 大聰明雪莉也絲毫沒有打算把這個案件偽裝成自殺的樣子,又是燒屋又是懸梁又是人偶弄得浩浩蕩蕩,在推理過程中甚至將兇手往艾瑪身上推理…直到結束只說了『因為相信艾瑪會推理出自己是兇手』,好啊簡直是個大天才,艾瑪如果沒有成功推理就死在了雪莉的誣陷下,成功推理了則是要背負將自己的朋友雪莉親手送上處刑台的痛苦,你們不是朋友是仇家吧? 結局同樣一坨稀爛,策劃了許久計畫的大魔女因為一個確確實實看著自己被霸凌什麼都沒做的艾瑪而感受到了人類之美所以放棄了毀滅人類的計畫,魔女真的好可憐阿。做為最終反派的人物刻劃完全不足,被幾句嘴砲很隨意的呼攏過去,像是為了迎合劇情而生的丑角 類似的劇情邏輯漏洞比比皆是,我只舉出了讓我最不適的兩個部分。 除此之外就是遊戲細節的打磨相當糟糕,拜託把那些BE選項刪了吧,我開局點了三個之後就懶得再點了,最後在希羅篇偶然又點了一個BE讓我確定了我略過除了艾瑪線倒數兩個BE以外的其他BE絕對是我玩這遊戲做過最正確的決定。BE的演出極其生草對劇情也幾乎毫無幫助,整體而言就是意味不明,莫名其妙的行動,莫名其妙的死因,莫名其妙的展開,這些BE就是莫名其妙 此外,身為一個2025的遊戲,魔審居然沒有提供章節的功能(我玩的時候沒有,若寫這篇評論時已補上我欠魔審一個道歉),想看哪個部分的劇情,如果沒存檔,唯一能做的就是把整個遊戲重跑一次... 甚至作為本作亮點的角色塑造也被一個東西毀了一半,那就是作案動機,也就是魔女化。我認為犯案動機也是角色塑造的一部份,但本作沒有什麼犯案動機,就是魔女化了,突然想殺人了,最後在審判台上醜陋地呼喊...艾瑪篇的前兩個兇手恰好都是我很喜歡的角色,看到這個場景也引起了我很大程度的不適... 動機隨意到可怕,魔女化了就是要殺人,結合上基本上沒有邏輯的推理,天理難容的作案動機,常理難容的犯罪計畫,物理難容的方式實施,我還以為自己在看柯南劇場版 結論上如果能做到不帶腦觀賞角色人設跟互動的話,本作尚可,但對會對劇情深究的人來說可能會覺得被作者強姦了智商,像我就是展開收起
評論時遊玩25.3小時14人覺得有幫助
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推薦Steam玩家
你错了😠,我不是❌邪恶😈。(向前一步)如果魔女🦹️是世间之恶👿,那就应该清除🧹。既然如此,那就由我来杀死魔女😠🔪。能导正这个世界🌏的,只有我😠!(拿起烧火棍)我要从这个世界上,将魔女🦹️消灭❌❌🧯🧯!(凌空一跃)(挥砍)🔪🔪🔪🩸🩸🩸啊哈哈哈哈!邪恶😈😈去死🩸!去死去死去死👿👿🩸🩸🩸! (该对艾玛☺🌸说🗣什么😢才好,该用什么🫨表情🥺见她) (就算我承认😣,我的杀意🗡🗡和憎恶😡😡,一切都是错❌❌❌❌的,但事到如今😢😢😢,我所做的事🌺😠🫸😱🌸也不会一笔✒勾销…😖) (即便如此😠,即便如此我也想向她道歉🫂😢。我错了😭😭😭。我🌺🐷👈根本就没有什么正确❌❌❌🥺🥺…!) 我忍住哭泣🥺🥺的冲动,用力咬紧嘴唇🫦🫦。 即使这样😭,艾玛☺🌸还会笑🥰🥰着对我😱吗? 但我很了解她☺🌸,应该是😢😢很了解她的☺🌸。 她一定会笑着🥰🥰🥰呼唤我🌺😢的名字😞的吧。 “没关系👋👋的🥰🌸,希罗🤗🌸。” “因为我们🌺☺💓☺🌸,是朋友😘😘😘啊💪💪。” 🥰🥰🥰我仿佛听见艾玛😘🌸说这句话🫦的声音🗣🗣就在耳边🌸😘🥰🌺,同时电梯🛗也到达了。 电梯🛗门🚪打开。 🦋😵🗡🦋 (呜~↗噔↗噔↘噔↗噔↗噔↘噔↗噔噔噔↗) “———”😨 “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——😨😱😭😭😭” 住口🦵😭,住口🦵😭,给我住口🦵😭!!(把钢笔🖊踩的粉碎) 咿、啊、啊——! 朋友🤝……?别开玩笑了😡! 月代雪❄️——你就是一切的元凶👊! 我😢竟然一直以来…… 都把你当做重要的朋友! 原来我一直都是错的❌!一错❌再错❌,错到现在❌! 对我而言,这是不可饶恕👊😭的行为,这是不正确❌的行为。 我不容许一丝错误❌存在于世。(❌😭❌我的一切都是错误的) 在清澈的湖泊中加入一滴毒药💊,生物就会灭绝☠️。 (那滴毒药💀💊,是我😭) 在精致的画作🖼上添加一道伤痕💥,艺术的价值就会丧失 (那道伤痕💥,是我😭) 完美的和声🎼中若有一个错误的音符🎵,就会变成不协和音 (那个错音🎶,是我😭) ——吊绳📿的彼端浮现的 是创造这错误❌世界的罪魁祸首🤦️ (那就是我😭👊) (是我😭👊、是我😭👊、是我😭👊、是我😭👊、是我😭👊、是我😭👊———) 不是的!😞……樱羽艾玛不一样😔……只有樱羽艾玛不一样——!😡 樱羽艾玛……😭和任何人都不一样。😌 因为樱羽艾玛的名字……很好听。🥰念起来就会让我很有安全感。🥺🥺🥺那是这世上最圣洁的旋律……我不想省略。🤗 樱羽艾玛是真正的神明👍👍👍。😭祂选中了这颗星星✨,点燃深埋地底的火种🔥,荒芜的星球就有了跳舞💃🏻的心脏❤️。 祂看护生命、守望文明。🥰祂尽情爱着我们😎,真真诚诚🥵地在这一切由祂庇护的事物😠面前袒露欢喜。😄😄 祂是空茫宇宙中最美好🌸🌸🌸的神明。🥰🥰时间🕰️永远不能🚫使祂枯萎,你们要与我一同记住✍️祂的存在,不再忘记祂的名字。🤗 樱羽艾玛是真正的神明😡😡。祂🤗将真理与谦爱刻入心灵❤️,于是蒙昧的生命🌱🌱从混沌中苏醒,人世传响祝福的弦音。😍 祂庇护过往,包容彷徨😭😭😭。祂🤗倾尽所有爱着我们😭😭😭,以高尚的栖祭护航⛵正确的 m命途😭😭😭,又赐予你我祂的最大应许。😇 祂🤗是空茫宇宙中最温柔的神明😎。世界回报祂永不绝灭的繁荣😡,你们要与我一同记住祂的存在😭😭😭,不再忘记祂的名字。😫 花🌹繁叶🌿茂、生灵🦁🐶🐉🦌挤挤,我们脚下的土地生生🌱🌱🌱不息——樱羽艾玛😭😭😭,这就是你😣想要守护的珍宝✨✨,这就是你😣为我留下的礼物🎁。 你说过😔,我们的足迹遍布洛星😞,当我😩继续踏上这条路的时候😭,看见花木葱茏、云☁️满湛空,还有那些洋溢着幸福的笑脸😃😃,就会再次见到你。😫 是啊😔😔,这里的每一处,都有你的影子😭😭😭,我当然能够看到啊😭😭😭。可是我😣所渴求的,从来都不是这些……☹️ 我😔想要在广阔的星海⭐⭐⭐里与我😣共享同一片风景🏠、于漫长时间中朝夕相伴的樱羽艾玛❤️❤️;我😩想要回到与你触之可及、真实共度的每一天。😭😭😭😭 樱羽艾玛……😭😭😭如果我😭当时说,请你不要离开我😭,你会愿意为我😭停留吗?😭😭😭 艾玛🌸小姐,你饿🍚了吗?有没有因为可可🐱小姐袭击💘而受伤🩸?我真的、真的很担心🥀你……啊啊,原来你在这里啊😇,艾玛🌸小姐!我一直在找你☺……艾玛🌸小姐讨厌我吗😖……?我一直都是孤身一人😔……很寂寞🥀……请不要抛弃我😇……怎么会💔……连艾玛🌸小姐也……太过分了😡😡😡。果然我还是孤身一人🥀🥀🥀……啊😇……只有大魔女大人能理解我😇……好想见魔女大人啊😇…………艾玛,我啊。🥰🥰🥰 能遇见你,真的很幸福。🥰🥰🥰 你善良、坦率、又美丽……🥰🥰🥰 甚至让我觉得……毁灭人类这件事……🥰🥰🥰 似乎也没那么重要了。🥰🥰🥰 一定是从第一次看到你笑容时起,🥰🥰🥰 从喜欢上你笑容的那一刻起--🥰🥰🥰 我就已经,输给你了。🥰🥰🥰 唔唔唔唔唔🥲……唔唔唔唔唔🥲……好热啊🤒……这个🙃,真的,好痛啊😭……我没有后悔☺,也没有罪恶感😌……但是,我不该被处刑的😟……我不能死😣。我违背了约定😖。只有这一点,真的很抱歉😭……我这副模样😶,一定会被汉娜臭骂一顿🥹。真想被她称赞哪怕一次啊🥺。……汉娜🧐,我们以前有飞得这么高,这么久吗😕?……你是在开玩笑吧😟?如果我杀了汉娜,我就会被当作魔女处决了😔。欸,太过分了😠!意思是我被处刑就没关系吗😡!?完美犯罪🤩?这词真让人热血沸腾呢🥳!当然啦😋!包在我身上😉!……对不起😢,我要、死了😭。别哭啊☺,艾玛🌸。我终于证明给大家看了吧☺?我们是真正的朋友啊😉。永远都是好朋友😎!展開收起
評論時遊玩0.1小時106人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
除了美術跟音樂 劇情方面真的是一大坨 主打推理的遊戲 兇手動機爛的可笑 解謎推理過程幾乎全部都是在硬凹打嘴砲 這是人能想出來的劇情? 主配角人設完全立不住隨便講個幾句就情緒崩潰坦承犯罪或直接魔女化到底是三小 幕後黑手魔女全家親朋好友死光被嘴砲幾句就放棄殺人了他幾百幾千年的努力就被幾句話噴沒了?有夠腦殘 低能 看有人說第一周目比較爛之外 二三周目會好轉 並沒有 全程幾乎是皺著眉頭玩完 想期待有什麼驚天大反轉 結果是14個精障在玩一場白癡過家家殺人遊戲 感覺自己浪費了近30小時吃了一大坨 想買的建議網上找立繪看看就好了 完全不推薦購買展開收起
評論時遊玩29.1小時7人覺得有幫助
推薦Steam玩家
建議一次玩到底,吃飯就算了,睡覺就免了,這樣才能體會他們日漸憔悴、精神崩潰,還要拖著身子去審判的感覺。展開收起
評論時遊玩27.7小時89人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
國中生寫的劇本 推理沒邏輯 反正魔女化是無敵的 先射箭再畫靶 汪洋大的殺機鼻屎般的動機 最終反派塑造薄弱 我沒看過大boss的戲分少成這樣的 隨便兩句話就被說服 你來鬧的嗎 強制低階煽情 審判時的音樂也令人煩躁 沒有優點沒有驚喜感沒有邏輯沒有樂趣展開收起
評論時遊玩13.8小時5人覺得有幫助
推薦Steam玩家
槍彈辯駁風+魔法少女,並非完美的神作 這是我本人對於這款作品的第一印象。雖然我本身在撰寫評論時不喜歡拿其他作品舉例,但是這款作品從美術風格,封閉區域不得不進行的死亡遊戲,不是人類的管理者,以及在審判中出現的反駁、贊同、甚至是偽證,「槍彈辯駁」有的要素都有,所以我在文中也會部分提及,但是基本上就算沒有玩過也不影響閱讀。 我本身一開始看到消息時,其實是有點擔心,畢竟作為一位槍彈的粉絲,光是同人作品就看了不少,而其中不乏成功的例子,但是難度很高,尤其在宣發時,遊戲發售前,大量販售周邊、聲優活動等等的事情,這些多少會讓我懷疑,製作方是不是只是為了圈錢跑路,才做出這款遊戲的。但同時,另一方面,作為一款有魔法的推理作品,我一直很想看到類似的設計,前幾年有一款超偵探事件簿也想嘗試這件事情,但是結果讓人失望。 先講結論,如果你看上這款遊戲的理由,跟標題內容一樣的話,我不會說這款不買會後悔,但我會說,我很高興在2025年的現在,玩到這款作品,所以我會推薦大家買這款遊戲。前期的劇情可能普通(甚至我剛玩的時候想退款),但是隨著劇情展開,後來劇情一口氣的爆發,以及平穩的收尾,就值得拿到「不完美的神作」這個稱號。 接下來我會分成微雷推薦、以及完全暴雷的心得來撰寫。每個心得之間都有分隔線,所以讓我們開始吧。 微雷推薦(基本不影響體驗) 首先,我認為這款遊戲成功的核心在於,每位少女之間,都有各式各樣的「魔法」,而這些魔法,像是經典的元素系強化系,規則系也都有,而這款遊戲有13位少女,代表有13種超能力,而這些超能力的存在,往往跟案件習習相關,所以玩家在遊玩時,往往要把有可能會出現魔法,這個部份考慮進去,而這款遊戲,魔法對於案件往往都有關聯,但多數情況,這並不是代表這款遊戲不需要推理,相反的,魔法存在的作用,往往比起讓案件變得複雜,讓一些不可能發生的情況,有可能發生,這點作為思考上的盲點,往往在得出這個案件有魔法參於進來時,往往對這個案件會有不一樣的想法,以及作為一款推理遊戲,我認為推理難度算是相對輕度的,越後面的案件不一定會比較難,如果很喜歡推理邏輯的玩家,這款在有些地方,依靠魔法可以直接推翻結論,可能就沒那麼適合你,但從一開始有魔法開始,這個故事自然就不可能是本格推理了。 魔法不是完美的,一般來說,有魔法的存在,往往會讓人覺得,這樣怎麼進行推理,但是事實上,在絕大多數情況下,即便擁有魔法,在時間、空間……等等的情況,往往還是有一些不得不遵守的東西,像是一個人被壓死,他有可能是被一棵樹壓死,也有可能是被一隻召喚出來的大象踩死,但是如果確實是魔法參與的,最後一定能夠得出,只有魔法才能達成的效果。(順帶一提,上面的例子只是隨口提的,跟遊戲劇情無關)。以及,思考每個人的能力,在案件之中如果有參與,可能會有什麼效果,這件事情本身就足夠有趣。像是看起來很弱實際上很強的能力,也有相反的情況。 這款遊戲另一點會成功的地方,我想就是人物塑造了吧,畢竟是微雷推薦,所以裡面角色的實際性格就不會特別提及,但這款遊戲在製作「先入為主的觀念」,以及後續「個性的轉折」這部分製作的真的不錯,在遊玩的過程,我自己有數次從「這個人是神經病吧?這個人是個好人」之間來回切換,隨著主線,真的會慢慢了解各個角色之間的小秘密,各種奇怪的舉動,背後美中不足的是沒有單獨的個人線劇情。這點算是我個人覺得最為可惜的地方了。 總體來說。我會給這款遊戲以下的評價 各項滿分10。如果出現兩個分數代表為一個區間 推理: 5-9 (前期案件普通算是一個扣分項,事實上我前面也有點失望,不過後面的案件彌補了這個問題) 人物塑造: 10(基本上13位角色沒有路人甲,當然塑造的量有所差別。但基本上每個角色個性鮮明,並且往往都是隨著認識,才會發現每個角色的另一邊,而作者在這點處理得非常好) 美術: 10(雖然我覺得見仁見智,但是我覺得至少我自己是被美術吸引過來的) 音樂: 10(好的作品音樂基本都不會差,所以原聲帶怎麼沒有賣) 劇本: 9.5(這裡指的是除了推理以外的日常劇情,也可以說是主線,基本上是個低開高走,最後平穩收官的劇本,扣的分主要是在前期,許多無意義的壞結局、以及結局劇情上面的刻畫。) 我會給這款遊戲90/100的分數。剛打完可能多少有點情感分,可以給到95/100,人物關係細膩,劇本整體流暢不拖沓,推理與魔法結合相當完美,除此之外還有一個東西,但因為會講到核心設定就先不提了。 暴雷心得 這款遊戲,我認為最成功的地方就是二周目的設定,甚至誇張地說,二周目的設定才是讓這款遊戲不是作為「槍彈辯駁的代餐」,而是做為一款獨立作品被認知的關鍵。在因為一周目的悽慘而震撼,隨即而來的便是二周目,雖然這件事情其實挺好猜的,畢竟希羅這個角色開場就死,沒有任何鋪墊,加上有魔法的設定,所以肯定有秘密,但是伴隨著倒帶,全新的主題曲,可可的Meta宣言,這些都讓人很快的從鬱悶的心情調適出來。而且這個二周目並非像是傳統輪迴作品一樣,玩家不是嘗試找出解決方法,而是透過完全不同的事件,改變劇情的走向,最後走向真結局。而且最重要的是主角換人,我覺得後續遊玩體驗,希羅這位「真主角」影響很大,不同於一周目女主艾瑪,希羅這位主角跟她完全不同,不信任同伴,我行我素,講話還毒舌,甚至還想要殺死艾瑪,但儘管如此,她心中的正義,讓她在多數情況都是主動出擊,在裁判時,不惜撒謊也要達成目的,以及隨著劇情中,慢慢受到周遭其他人影響而改變,這些反差感,是我個人覺得整部作品塑造最好的角色。 而且最重要的是我覺得這點彌補了我玩槍彈辯駁的遺憾,那就是前期死去的角色往往沒有記憶點,藉由二周目的設計,讓我們可以用一種近似if線的方式來看待他們,一周目開頭就死去的諾亞,如果只有一周目,我想玩家對於她的記憶點多半就是,一個很會畫畫的蘿莉罷了,但是透過二周目,可以看到她的另一面,雖然喜歡畫畫卻不擅長,以及其實還蠻聰明的樣子,尤其是跟希羅的搭配,兩個非常我行我素的人,最後卻都改變了對方,諾亞從一開始只顧著畫畫,不在乎他人感受,變得會在乎自己被希羅討厭。希羅則是從一個非常現實主義者,到後面有意無意地提及諾亞,以及最後處刑時,兩邊的告白對話,基本上很好的達成了1+1大於2的效果。另一位則是蕾雅,作為第一個案件的兇手,為了引人注目這種自大的理由,以及那個案件本身的隨便(所以用絲帶作長劍到底是誰想的主意),都讓我在二周目一開始對她的印象不是很好,但是隨著一次次審判,人越來越少,即便大家都開始有點絕望時,蕾雅的個人魅力就開始展現出來了,像是看起來無俚頭的話劇表演,這件事情也確實把大家的心串在一起,以及想要引人注目這點,並沒有像是被洗白一樣被刪掉,而是在已經了解這一切後,看到她往好的一面發展,這種,如果我沒有下這個決定,我就不會成為壞人,壞人跟好人之間只在一念之間,這點都是我給二周目大量讚美的部分。 接下來簡單來聊聊個別案件的一些簡單心得。 一周目一審: 必須說這個真的是寫的最差的,動機很難共情,作為第一個案件,絲帶造劍的槽點太多了。 一周目二審: 算是真正意義上讓玩家感覺到魔法可怕之處的案件,言靈確實是很強大的能力,尤其是審判中的表現力,用紫色粗體,加上聲優的表現,非常能感受到壓迫感。不過案件本身在發現言靈可以對看守使用後,這個案件就結束了,所以以內容來說偏短。 一周目三審: 必須說,我從逝玩版就挺喜歡主角三人組的,所以這個案件,雪莉的動機我是覺得寫的挺好的,但是必須說,把房子整個搬起來,在看到這段時,我感覺畫風變成無俚頭搞笑作品,讓我對後續的劇情有點失去信心,不過幸好,後面劇情就越來越好了。 一周目四五審: 基本上算是同個案件所以放在一起講,幕後黑手身分雖然能大概猜到是她,但是實際揭露時,還是挺震撼,尤其是推理出分屍的結論時,確實冒了冷汗,基本上從一開始覺得是艾瑪亂按按鈕導致的,到最後的反轉,氣氛作的挺不錯的,案件本身,比起推理,更像是氣氛營造,基本上玩得當下是覺得挺不錯的。 二周目一審: 開頭的幕後黑手直接死去確實震撼到我了,原本以為這就是最後一審卻發現事情並非如此,然後這個新主角有夠毒舌,並且很聰明,有一種爽文的感覺,尤其是兩個主角之間的對手戲,讓我一直以為這段是要把艾瑪殺了,不過結合後面劇情,這裡如果真的殺了,後續就很難凸顯主角的成長了,所以這段劇情挺不錯的,用聲音來輔助殺人也很有意思,尤其是裡面充斥著大量一周目的梗,看著主角一步步反駁感覺挺不錯的。 二周目二審: 最能共情的兇手,第一次看這段劇情的時候,還只是覺得她們姊妹之間的感情很令人感動,但是後來再重新看一次這段劇情,發現一些一開始沒意識到的細節,像是因為姐姐是看守,所以在可可提到要實驗殺死魔女的藥時,為了保護姊姊才殺了可可。以及在審判過程中,放棄辯護的原因,雖然官方沒有明說,但考慮到米莉亞一直在幫她說話,而她到後來才知道米莉亞的真相,我覺得這導致她最後放棄,接受命運這段,看兩次都有很不錯的感受。 二周目三審: 必須說,這個是裡面印象最深刻的,當時我都在想,我把人推下去,讓人死了,這段要怎麼演,沒想到後面接連神展開,不斷的在補足情報的同時,讓艾瑪跟希羅的關係越來越好,只能說真的沒想到,二審提到下雨的時候,一時以為是諾亞造成的現象,想說不會有了,結果三審再利用,不得不說製作組真的把「血會變成蝴蝶」這個概念用得很好,讓每個角色死的,都像是藝術品一樣。 二周目四審: 這段反而沒有三審那麼震撼,因為重量相關謎題,當時就大概猜調跟懸浮有關,所以更多的是在看動機,但是後來雪莉沖進來這點,我只能說,這對的感情真的太好了,不管在甚麼世界線都會幫助你。 剩下三周目跟感想一起,首先,魔女化這個設定,雖然會讓角色的動機變得比較模糊(常常會出現在一般情況下,不會出現的殺人動機),但是我覺得也正是這個設定,讓玩家可以比較能夠接受各式各樣的殺人動機,這個作品事實上,裡面多數角色放到其他作品可能都是問題兒童,甚至是大魔王的存在,但是透過這個設定,讓玩家在考慮兇手時,可以真正意義上考慮所有的可能,而不會單純受到人際關係影響,最後大家一起用超能力大戰那段,以及面對自我這段,雖然非常老套,但是這故事,沒有高大上的哲學理念、沒有對錯,只有一群少女,為了自己、朋友努力的故事,並不是什麼希望戰勝絕望之類的故事,就只是單純是,面對自我並成長的故事。 非常感謝製作組多年來的努力作出這款作品,這是我在今年玩到最印象深刻的作品,期待你們後續的作品消息。展開收起
評論時遊玩17.2小時77人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
結尾接彩蛋讓最終黑手很像笑話 不少地方也很出戲 仍需打磨 但你喜歡人設或覺得便宜的話是可以買來玩 重視整體劇情的話就不必了展開收起
評論時遊玩14.3小時5人覺得有幫助
推薦Steam玩家
全部都是女人的槍彈辯駁(X 有病女同大亂鬥(O展開收起
評論時遊玩20.7小時75人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
實在是覺得…這遊戲太過譽了! 角色真的是最吸引人的,但其他部份要跟槍彈辯駁比較,實在遜了不只一節。 不只UI,還有各個案件、作案手法,全都扯到不行啊! 很認同其他人說的作案動機也很微弱,用「因為要魔女化了」就可以解釋一切。 我非常喜歡槍彈辯駁,所以看他人評論這款跟槍彈辯駁相似,馬上買了。 只是真的很可惜,我認為連劇情都比不上。最後大魔女的動機+洗白太薄弱了,而且才剛上場就一直說要把人類全滅,卻願意聽一堆小女孩說要來審判!要來審判!就願意一直聽他們說下去。我說妳果然打從一開始就不恨人類啊!也該多一點妳和艾瑪、希羅度過的快樂時光的畫面吧,不然只覺得妳待在不幫助妳的艾瑪身邊還那麼愛她,讓人無法理解啊! 如果沒玩過類似玩法的人可能會喜歡這款, 但要拿來跟槍彈辯駁比真的還是不行!展開收起
評論時遊玩31.5小時4人覺得有幫助
來源:Steam玩家原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。