

怪物列車 2
史低 ~ HK$58.00含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$58.002026-07目前全網低價~ HK$146.84IndieGala Store距低價紀錄+153%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC《怪物列車 2:軌道鍛造者的命運》DLC正在取得全網報價
01關於 怪物列車 2
指揮火車上的氏族,在三層縱向戰場守護薪火。選擇五個氏族之一,招募單位、升級卡牌,並組合房間卡與裝備卡來構築每次冒險。 Steam PC 玩家評價:95%% 好評,共 8,749 則評價。 Steam PC 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、巴西葡語、俄語、西班牙語、日語和韓語。 Steam PC 發售日期:2025年5月21日。
製作團隊
開發
Shiny Shoe
發行
Big Fan Games
近 36 個月最低記錄
≈ HK$58.002026-07-23 · IndieGala Store基礎遊戲 · 與上方圖表為同一記錄;美元歷史價格,不代表區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 7 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本資料 · 2026-10-18
02購買前
語言與音訊
Steam PC 支援英語音訊,介面支援英語、簡體中文和繁體中文等語言。另兩種列出的語言提供字幕,但不支援完整音訊。
模式與挑戰
遊戲包含單人冒險、手工設計的位面挑戰、每日挑戰,以及難度逐步提升的鐵道旅程。每日挑戰設有全球和好友排行榜。
手把支援
Steam PC 版本完整支援手把操作。
03常見問題解答
核心玩法是什麼?
選擇氏族,在三層縱向戰場守護薪火,透過招募單位和升級卡牌迎戰敵人。
房間卡和裝備卡有什麼作用?
房間卡可以強化火車,裝備卡則能為單位提供加成。
契約哨站有什麼內容?
每局結束後可以前往樞紐使用核心功能,並透過角色互動推進劇情。
能和其他玩家比較挑戰成績嗎?
每日挑戰設有全球和好友排行榜,列車日誌也提供與好友比較成就的方式。
熱門 Steam 評價
原語言精選 · 10 則評價此語言的精選有幫助評價同時呈現推薦與批評。這些評價不代表整體好評率;意見對應評價者評論的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
佛心公司 送了一個藏到底的大禮包展開收起
評價時已遊玩 17.3 小時15 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
遊戲個人是推薦的 只是繁中翻譯有點爛 蠻多地方都翻錯 且有次我去看其他語言對比 就只有繁中翻錯展開收起
評價時已遊玩 512.6 小時7 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
《Monster Train 2》是一款無可挑剔、極具樂趣的滿分神作。在Steam購買前,我已在Xbox Game Pass遊玩約40小時,成功擊敗泰坦、通關誓約10(遊戲內高難度挑戰),並將幾乎所有氏族升至滿級。 相較前作,本作更具趣味,挫敗感更低,無聊時玩上幾局非常解壓。目前市面上除了《Slay The Spire》,這是我最推薦的Roguelike卡牌構築遊戲,《Monster Train 2》也是2025年我最喜愛的獨立製作遊戲,沒有之一! 遊戲玩法部分,相較於前作《Monster Train》,本作核心機制變化不大,但內容有所增強。本作在保留經典玩法的同時,新增了裝備卡、房間卡等多種卡牌類型,顯著提升策略深度。此外,全新五大氏族的加入帶來更多卡牌與構築流派(BD),使每局遊戲體驗更加多樣,大幅增強重玩性。 《Monster Train 2》核心玩法以保護薪火為目標,玩家需在火車前三層部署單位(最上層薪火室無法部署,若薪火被摧毀則遊戲結束),部署完成後需應對敵人波次與Boss挑戰。玩家需讓單位與法術產生協同效果(如勇氣提升攻防、火膠增加傷害、再生回血、衰弱造成持續傷害等),這考驗策略佈局能力。同時,Roguelike遊戲常見的隨機事件與路線選擇直接影響通關流程,玩家做出的決策同樣很重要。 整體而言,《Monster Train 2》是我在2025年最喜愛的獨立遊戲。本作在成熟且創新不易的Roguelike卡牌構築領域表現出色,進一步提升可玩性。它在降低玩家挫敗感的同時,保留深層策略與高重玩性,絕對能讓Roguelike卡牌構築愛好者沉迷其中。(小小吐槽,《Slay The Spire 2》到底甚麼時候發售?)展開收起
評價時已遊玩 5.7 小時11 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
超級好玩!!!! 給負評的原因: 繁體中文版的法術是單體或全體沒有寫清楚,簡體或英文版沒有這個問題展開收起
評價時已遊玩 49.7 小時6 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
比一代更好玩,十個種族每次取兩種,牌組差異度有做出來,配上各種神奇異能,有時真的能組出神乎其技的變化,妳可以主疊尖刺(反傷),可以衰弱(降低敵人攻擊),可以改造怪物變成菁英戰士,可以純法傷法穿打,有招喚流、有吸血流、有復活流、有賺錢流、有再生流、,有房間卡BUFF,有武器卡BUFF,有各種火堆BUFF,王跟小怪的變化不算太多,正因如此,在搭配的時候腦裡會有一定的邏輯來應對,怎麼搭配每一波才能過關,呼~這價格還很佛心,玩得太爽了!展開收起
評價時已遊玩 74.3 小時11 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
明明多很多種族可以玩,一開始嘗試組合還算有趣,但也就僅止於此,後面被關卡的噁心程度消磨了興致 翻譯不知道為什麼很不直觀有看沒有懂,雖然直接下去打就懂了但很無言 難度相較1變高,我認為1代玩起來輕鬆愜意有趣,2變魂系卡牌??? 想輕鬆玩的這款直接跳過,不是打不過就很躁 前面至少讓人能簡單爽過幾階級吧,1代全20這邊能過幾關都是問題 有些種族爛的可以,然後怪物BOSS根本數值怪 還有腐化(每層-1HP)這白癡設定,0階級尾王關卡BOSS血量高達3000多+腐化加倍 也就是原本有20層X2=40,下回合王過來變成80、160層 還有高費廢牌,感覺是用心的調整了難度 魔法種族給你魔法抗性怪物、物理種族給你尖刺 一代就有但二代更數值怪獸展開收起
評價時已遊玩 23.7 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
他媽的這遊戲太狠了 發售前的宣傳竟然直接把一半的遊戲內容藏招不說 看到一代種族回歸我人直接傻了 這類的宣傳詐欺拜託有多少給我來多少展開收起
評價時已遊玩 21 小時10 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
好玩歸好玩 有以下幾個缺點 1. 種族的強度差距實在太大 預設的兩個種族強度一般 等級低的時候幾乎連二王都打不過 2. 有些boss機制/體質過於強大 面對某些boss 不是磨菇人基本無解 3. 某些卡牌的費用跟他的效果不成正比 而且種族上也有差異 起始種族加那一點點的勇氣 或者貪婪 到了磨菇人變成1費給一堆OP特效... 上述幾點加起來 只能靠戰敗升等拿新卡 或者解鎖最強種族 這個階段對我來說十分的浪費時間 而且帶來不好的體驗展開收起
評價時已遊玩 12.9 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
真好玩 這才是rogue :) 而且也不用怕玩到一半被人請吃子彈展開收起
評價時已遊玩 71.4 小時6 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
目前2代玩起來的問題在於,各氏族的連動配合能力不高,流放者的特色是強化前排坦克,費爾的初始卡牌「正當理由」戰術功能明顯比塔洛斯的「鼓舞」有用。再者有些流放者單位是位移後才有價值,這又讓鼓舞變得不如「正當理由」好搭配(尤其是開局)。月之女巫的相位玩法會影響手上的卡牌價值,相位獎勵跟調整相位濃度要高強度才夠,愛管閒事者本身是白板,若副氏族選女巫,初始出現愛管事牌組沒有相位搭配卡,會影響牌組運轉,相當於前期就要花錢刪牌了。 以上的抱怨,可能是基於遊玩初期牌不齊的影響,但塔洛斯跟月之女巫的玩法我覺得還欠缺打磨,會希望官方重新設計。 至於推不推薦,建議玩過試玩版本再考慮購買。試玩版的2個氏族勇士是最簡單最強的體系,遊戲體驗優於購買後增加的氏族。展開收起
評價時已遊玩 9 小時2 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。