

奈斯啟示錄 Necesse
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。

01關於奈斯啟示錄 Necesse
在程序生成的世界中經營聚居地、採集資源並打造裝備,再帶領遠征隊探索地城、迎戰怪物與首領。奈斯啟示錄 Necesse支援單人和合作遊玩;你可以招募定居者,讓他們耕作、照料動物和收集資源,也能調整難度、襲擊和首領戰規則。 Steam PC玩家好評率:92%,評論數:24,598。 Steam PC介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、俄語、巴西葡語、德語、捷克語、日語、西班牙語、拉美西語、法語、匈牙利語、韓語、土耳其語、烏克蘭語、義大利語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、波蘭語和泰語。 發行日期:2025年10月16日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$26.212023-11-29 · AllYouPlay基礎遊戲 · 與上方圖表使用相同記錄;歷史價格以美元計,不代表地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示19種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版本資料 · 2026-10-10
02購買前
單人、合作與伺服器
Steam PC支援單人、合作遊玩,也可建立供大型玩家群體使用的專用伺服器;世界會適應所選模式。
控制器與語言
Steam PC列有完整控制器支援。介面語言包括{supportedLanguages};這些語言未列出完整配音。
03常見問題
遊戲中主要做什麼?
探索、採礦、採集和製作,建設聚居地、招募定居者,並與怪物和首領戰鬥。
定居者能在玩家外出時幫忙嗎?
可以。他們能耕作、照料動物和收集資源,也可運用專長協助準備遠征。
可以調整挑戰難度嗎?
可以。你能自訂難度和規則,包括聚居地襲擊、晝夜循環長度及首領戰難度。
“Top-down village builder hampered by repetitive combat loops and heavy asset reuse, though multiplayer offers a partial fix for the shallow single-player grind.”
評測總結
The biggest problem with Neth's Apocalypse is that it doesn't know what it wants to be. The action combat isn't satisfying enough, the building management lacks depth, and multiplayer co-op is poorly supported. Every system feels like it exists to pad playtime rather than make the game more enjoyable.
If you're just looking for something grindy to kill time, it offers fifty hours of content—though thirty of those hours are repetitive. But if you're expecting a deep action RPG or an engaging village-building game, it falls short on both fronts.
What disappoints me most is how it wastes a promising premise. Post-apocalyptic rebuilding, multiplayer co-op, action plus strategy—these elements should have created something special, but instead they're just mechanically stitched together. By the endgame, you'll find yourself going through the motions rather than enjoying the experience.
Worth considering on sale, but definitely not at full price.
熱門Steam評論
原語言精選 · 10則評論此語言的精選有用評論包含推薦意見,也包含批評意見。精選內容不代表整體好評率;評論觀點對應其評論的遊戲版本。
Played with my brother, he likes this game very much, I am different, I like him 陪兄弟玩的,他很喜欢这个游戏,我就不一样,我喜欢他展開收起
破關了 覺得壓倒好評太高來個負評 兩點差評: 1.Build與生態系的多樣性太低: 裝備基本上就是那幾種類型,有特色的武器和裝備效果很少,飾品論強度幾乎僅有一種配置,流派問強度更是可以直接把近戰丟進垃圾桶,無法自由玩出自己風格的感覺很嚴重。生態系上特色的地形跟敵人很少,到下一個點>撸箱子挖礦扁普A射擊兩種怪>打王>到下一個點,流程無比接近,久了會感到枯燥。 2.遊戲的內容目前還是偏少: 花了很多時間整頓殖民地(BTW分配林業等等的工作區很重要 遊戲沒教要自己摸)、洗了一套頂裝、農了很多資源,然後呢? 沒有然後了。沒有支線,主線基本只有叫你打王,如果是正常難度裝備不用太好,一直扁王很快遊戲就破關了,破關後也沒有什麼事情好做,所有前面農物品的時間就跟遊戲的成就說的一樣 ——"浪費時間"—— 結論: 其實就這個價錢來講,買了其實也不虧,遊戲的系統感覺融合了很多2D生存的特色,縫合怪有縫優點自然玩起來不差,但想要追求很棒的生存遊戲體驗的話就不推薦了。展開收起
你去地牢是為了打虛空學徒,我去地牢是為了把所有家具都拆回來給自已用 我們不一樣展開收起
缺點:BOSS跟高速移動的蟑螂差不多,有碰撞傷害+一堆周圍的小怪會干擾,基本上只能拿遠程武器攻擊(最好要有自動追蹤),進戰武器根本打不到,想要接近BOSS不是很快人沒了就是跟不上BOSS的移動速度。在冰霜地圖會有一些突然的冰錐掉落,把還在挖東西或看背包的你直接砸掉大量血條,更別說附近會有一些會穿牆的雪花突然接近你,讓你扣掉大半條血,讓玩家探索個地圖就要提心吊膽的隨時切武器攻擊,再加上深層梯子的地圖感覺也差不多,武器的打擊感也很薄弱,沒有打小怪的爽感。地圖共享要你的朋友們"同時"一起摸製圖桌,你才能把探過的地圖分享給他們,蠻麻煩的。 優點:npc系統蠻酷的,也可以讓它們加入冒險隊伍,不過我目前是沒用過,怕招來的npc會暴斃在冒險中。有快速堆疊系統,可以站在箱子附近把背包相同東西放在箱子裡。 不怎麼推薦這款遊戲,也不至於到說他是爛遊戲,不想給好評也不至於負評,但基於大家可能會先找負評來看,我會給負評,如果想要玩類似這種遊戲可以去玩CORE KEEPER。展開收起
6.5/10 玩的前幾個小時體驗還不錯,游戲時長稍微久一些就能看出這款游戲現階段的不足之處了。 1. 探索地形重複度高,沒什麽獎勵機制 基本後面探索的每一個小板塊只有看上去不一樣了,本質區別就只有一個隨機生成的寶箱獎勵不同。地下洞穴和村莊也一樣。 2. NPC基本沒有互動 除了一開始新手教程讓你接任務的老頭之外沒什麽可以互動的NPC了,只是純純肉體交易的黑奴罷了。 看其他評論說縫泰拉瑞亞星露谷和環世界,其實并沒有那麽誇張,雛形有了但内容太少,別尬吹了。 希望製作組以後能慢慢更新把該有的内容都補上,開放個創意工坊也挺好的。展開收起
陪兄弟玩的,他很喜歡這遊戲。而我不一樣,我喜歡他。展開收起
剛買的是時候只開了幾分鐘就關了,之後再打開認真玩下去,根本神作,期待後續更新 如果要看總結可以到三更比較快 2023/06/14更新一下 感覺後期的王平衡沒有做得很好,前期還可以,到深洞後感覺武器和盔甲沒啥用,武器傷害太低,盔甲扛傷害能力太爛,附魔也沒有閒顯著效果,就已死神做舉例,近戰武器完全派不上用場,炸彈也沒啥用因為王飛來飛去的,只能用遠程武器,弓箭也沒辦法傷害根本不痛,頂多只能拿機關槍配追蹤子彈,子彈傷害太低了,王剩半血會有OP技,遠近武器根本對付不了,已經推了幾次皆失敗可能官方是要多人推才比較輕鬆,可是像我一個人玩的基本打不了 2023/06/14二更 原本被打到很心累,後面在steam社群看到外國大神打王的影片看完後再次挑戰死神,經過一番裝備升級能喝的藥水都喝了能吃的也都吃了,最後在蛇皮走位之下打敗死神,拿到神器鐮刀,這邊其實顯示出藥水和食物搭備的中重要性,一定得加成會帶來一些顯著的效果,目前已經要準備打最後一隻王了(雙頭蛇),打完之後也差不多了,30小時左右的遊戲體驗算不錯,打完之後再來總結一下 2023/07/08三更 已經把聖者和沙礫幹掉,其實二更兩天後我就擊敗了,只是一直沒時間更新留言,打完後我以為是最後一隻boss解果他開啟了底下墓穴,裡面還有一隻最終boss大法師,這一隻我有嘗試推推看,但真的有點強打了好幾次死掉就去忙分科去了,等未來有時間再打,基本上可以 總結 滿分5分給4.5分,這遊戲其實還不錯玩,內容一直都有在持續更新內容,可能會有人拿他和市面上幾個ip做比較,但我覺得其實都有各自特色,像是NECESSE他的村民系統就不錯,前期或許還會餓肚子,但到中後期時把家裡蓋一蓋在僱傭幾個村民,其實就可以花更多時間在探索,因為村民會幫忙種田釣魚等等,會有很多不同功能的村民,這一點就是這個遊戲的特色,眾所皆知,像是很多沙盒遊戲都免不了新手開荒其,必須要顧這個顧那個,不能好好做一件事,但這遊戲基本大大降低了新手開荒的時間,因為只要把農田蓋好在雇村民他們就能把事情做得很好,他們甚至可以負責加工等等,有些人會覺得遊戲時常太短,我玩的節奏比較慢,因為花不少時間在蓋農田和村民家等等,基本上玩得快的人大概20-25小時就會打完,但我覺得這個適合時間少的又想體驗沙盒遊戲朋友,有些沙盒遊戲動輒就要幾十幾百小時,其實不太適合現在的快節奏生活, 這款遊戲可以說是面面俱到 ,該有的都有而且還有自己的特色,不是別人評論所謂的縫合怪, 會這樣講的人肯的是水玩家 ,再來講講一點美中不足的地方,武器裝備銜接的沒有很好,像是在死神以前其實都還可以,可是到了死神好像是出現斷層,或許是製作組要提升難度,但我覺的比前幾隻怪還難打,有小卡關了一下,但死神打完後面得王一路很順暢甚至到聖者和沙礫一次就解決了,這一點其實還好不影響遊戲體驗,台幣149的遊戲有這樣的內容還有有很多人嫌東嫌西,這年頭遊戲工作室真是難做,我2399預購的2042都沒有這款玩的久,這幫朋友還是去打打APEX好了,最後NECESSE大推展開收起
這B游除了法爺天下、召喚接近登頂其他職都是比狗不如展開收起
感謝朋友送我非常棒的遊戲,一直以來一直在找有NPC幫忙工作的遊戲,奈斯啟示錄的NPC真的超級強的!滿足了我的願望,出門帶一堆NPC讓單機的我也不孤單,也讓不愛打怪,打王的我有小幫手,家裡大小事都交給他們就對了,自己可以盡情耍廢,看著他們做事也是一件非常療癒的事情 超級棒的👍😍😍 建議新手要善用NPC 比較不累 Line有人創群 攻略少想討論可加展開收起
低配版core keeper,遊戲定位沒有走出獨特性,資源的農感很強,Boss就是飛來飛去繞圈打,沒任何創意展開收起
來源:Steam玩家原始評論。有用投票數為存檔快照,並非即時資料。最後蒐集時間:2026/08/15。