

極速快感:血債血償
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$15.622023-10目前全網低價~ HK$19.90Steam距低價紀錄+27%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCNeed for Speed™ Payback - Fortune Valley Map Shortcuts正在取得全網報價
01關於極速快感:血債血償
在財富谷與三名車手合作,挑戰犯罪集團「莊家」。競速、追逐和任務穿梭於城市、沙漠、峽谷與山區;五種車輛類別各有不同調校方向。 Steam玩家好評率:85%,評論數:27,597。 發行日期:2020年6月18日。 介面支援語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、西班牙語、義大利語、德語、日語、波蘭語、巴西葡語和俄語.
製作團隊
作曲
約瑟夫·特拉帕內斯
開發
Ghost Games
發行
Electronic Arts
近36個月紀錄最低價
≈ HK$15.622023-10-26 · EA Store基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版包含單人、多人與合作模式。故事描述三名車手聯手對抗犯罪集團「莊家」。
語言支援
繁體中文支援介面與字幕;未列出繁體中文完整語音。
03常見問題
遊戲描述什麼故事?
故事發生在財富谷,三名車手聯手向犯罪集團「莊家」復仇。
有哪些車輛類別?
車輛分為競速、甩尾、越野、直線加速與疾行者五類,並可進行調校。
有警察追逐和越野駕駛嗎?
包含警察追逐、競速,以及公路和越野駕駛內容。
4.8
綜合評分
畫面6.5
音效5.5
玩法4.5
劇情3.5
內容4.5
“Stunning nighttime lighting and detailed car models define this open-world racer, which suffers severely from unskippable cutscenes and a gacha progression system.”
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言選出的有幫助評論兼有推薦與批評,不代表整體好評率;評論觀點依據其評測版本。
推薦Steam玩家
在這裡我要先發給大家一個重要的訊息,雖然這遊戲語言是有支援繁中跟簡中 但用這兩種語言卻無法順利進入遊戲遊玩,它會送你一段英文點完後馬上閃退! 所以如果要買這款遊戲或是正在考慮這款遊戲的人,我建議要馬就去考慮新版的"熱燄"不然就是跟我一樣使用英文進入遊戲! 而改語言的辦法,直接點收藏庫>右鍵這款遊戲>內容>語言 變更為英文就好 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 撇開上述問題不談的話,這款遊戲真的很棒 我覺得這遊戲才是我認識的NFS,速度的快感、改裝的樂趣、警察的追緝與逃脫、劇情等這裡都找的到 缺點的話麻...手把好像不能自訂義修改?讓我有點失望 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 上述不能使用繁體中文及簡體中文的問題,目前最新的更新已經修正囉~ 所以不必改英文來玩遊戲了~是說EA這效率實在是快到我不想多說什麼了...算了,至少有修正就好XD 此評論2021/1/19更新展開收起
評論時遊玩0.7小時68人認為有幫助
不推薦Steam玩家
不排斥警匪追逐,畢竟NFS少了警察就少了一味 問題是AI設計超級搞人,各種硬A你車子 你甩尾A一下 你直線衝刺直接加速到你前面卡死你,有必要這麼影響體驗? 碰撞物理也很奇怪,不如前面舊作來的流暢,唯一優點是差不多到目的地敵人會自動減速目送你閃人,不會死纏爛打要你甩開再去目的地 劇情的部分沒什麼爆點很普通,前面還要先花大把時間把首章跑完才能自由探索,看成就比例就知道一堆人撐不到第一章解完 前面最早的關卡還都要你跑第一名才給你過 後面任務又各種作業感,探索部分也不像FH那樣有趣 整體只有甩尾流暢舒服,要不是價格骨折不然真的推不了展開收起
評論時遊玩11.9小時8人認為有幫助
推薦Steam玩家
我是玩過熱焰(最新版的)之後才買復仇(payback)的,我認為當初IGN針對劇情打低分實在是沒道理,但感謝IGN打低分,現在的熱焰才有大幅度的進步。 簡單說說兩款間的差異,從故事性上來說復仇比熱焰好非常之多,熱焰主線共四個章節,每個章節對應一條賽道,過了就破了,劇情真的短到一個不可思議(因為路邊的活動就只是為了賺錢跟聲望,沒有互動等感覺),但內容還算不錯,比起IGN說的老套復仇劇情算是一種新的嘗試。復仇共有三位可操控的主角,打主線任務還會三線聯動,跟GTA V 結局一樣精采,且能重複體驗,實在讓人眼睛一亮。唯一有點可惜的地方就是故事並不能算是很完整。 遊戲方面,熱焰沒有復仇那麼多種汽車分類,如RACER、RUNER、DRAGGER、DRIFTER、MOTOCROSS等等的車種,主要就三種(跑、甩、越野)而已,車子也不用買三台,直接喜歡的那台改個設定(能記憶)就好,改裝也是爽爽改,有錢就能改,取消一堆狗屁限制,還能落引擎,沒有速度卡這種打寶概念,變成配裝備這種類似於點技能的概念。對於只想飆車的人來說熱焰真的很棒。而且熱焰用新的演算法讓飆車更簡單,更爽了。 總結來說,若劇情導向的玩家,復仇贏過熱焰,而想要玩賽車競速的玩家選熱焰就沒錯。本想兩代大同小異,結果後來發現差太多了,有種KOF 96跳97的感覺,畫面表現兩款都很好,但是操控表現熱焰遠遠贏過復仇。難度上也是復仇較高(升級的遊戲設定較為複雜),而且還要自己找加油站(快速移動)很囉唆,另外熱焰會阻擋的障礙物大幅度減少,增加可玩性。 PS. 熱焰車子外觀更容易損傷;兩代女主角跟音樂都普普通通。復仇高級跑車有風神、柯尼賽克跟藍寶堅尼。突然想到,到今天還是沒有中文。展開收起
評論時遊玩14.5小時27人認為有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲畫質沒話說, 但很多概率跟操作手感設定非常煩人, 有些時候會玩到很惱火, 負評展開收起
評論時遊玩53.7小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
遊戲長度: 本人的第23個全成就遊戲,標準難度,首輪通關時間約16小時,但也視個人技術及攻關思路而定,12到24小時範圍內應該都是正常的。 評論: 《極速快感:血債血償》本人認為可以算是近十年內最佳的一款極速快感了,所有你想得到的經典極速快感元素,包括開放世界、主線劇情、各式賽事、各式車輛、各式挑戰項目、警匪追緝等等一項不少,且在整個遊戲系統中整合得相當好,整體遊玩過程中也沒有什麼使遊戲無法進行下去的Bug,完全是能夠扛得住極速快感這塊招牌的重量級作品,先從哪邊說起呢?我想先從畫面說起! 《極速快感:血債血償》的遊戲畫面,只有兩個字可以形容,那就是:舒服,無論是遊戲中的城市光景、自然風景、日夜交替、大氣效果與塵埃效果、鏡頭進光量變化的模擬,都呈現得相當自然,比它的兩款續作《極速快感:熱焰》與《極速快感:桀驁不馴》都自然,《熱焰》是幾乎一直在下雨,而《桀驁不馴》那美漫風格式人物都讓我覺得玩遊戲很難不出戲,《血債血償》的畫面漂亮又舒服,就算你只是在遊戲中開著車無聊閒逛什麼都不做,也是心曠神怡,這點是《熱焰》與《桀驁不馴》都無法帶來的感受,就算要說是極速快感有史以來最棒的自由漫遊體驗也不為過,沒想到這種舒暢的感受,會來自一款名叫《血債血償》如此有殺氣名字的賽車遊戲上,說實在著實讓人相當意外,你如果想找一款能自由開著車漫遊各式公路風光與城市光景的賽車遊戲,那就是《血債血償》了,真心不騙。 遊戲內容上,《血債血償》的經典主線劇情就是極速快感經典的那味,正邪對戰與警匪的交織,這個不多說,極速快感系列老玩家一定都熟悉,且鑲嵌很多劇情的新手教學將近一個半小時,讓玩家能快速進入到《血債血償》的世界觀,本人建議這開頭的一個半小時務必認真看劇情,因為在一個半小時後,劇情就變成偏模式化了,也就是不再像前一個半小時那樣重要的程度,遊戲主線上是要切換好幾個角色來推動,所以你在遊戲中並不是扮演單一特定角色,而是比較像車隊經營者兼管理者,這會讓遊戲玩起來略有突兀的切換感,習慣的話還算可以接受,但難以接受的話就看要不要頂著這個感受硬玩了,因為遊戲天生設計就是如此,要玩下去也只能接受它。 遊戲難度上,如果常玩各式賽車遊戲的話,標準難度玩起來體感並沒有很難,沒有太刁難玩家的東西,如果是熟悉各種賽車遊戲的可以嘗試挑戰看看以困難模式開局,因為提到遊戲難度,所以不免要講一些攻關思路,由於賽事起頭會有開賭盤,這邊的建議是直接全部接受即可,因為縱使沒有達成,也沒有什麼太大損失,更甚至你也可以在到終點前手動重賽來試圖完成賭盤,或者乾脆放掉一點點損失讓遊戲繼續推動,都是可行做法,唯一不該接受賭盤的情況只有一個,就是賭盤明顯太難才需要不接受,例如很長的公路賽卻要求不撞到任何車輛之類的,這種賭盤在車潮很多時真的很痛苦,像這我可能會直接放掉損失,而其他部分的攻關思路還有就是,遊戲中不買任何車輛也是可以全破的,只要拿遊戲配發的車子一直往上改裝即可,如上方式操作就算全破後也能攢下破百萬,當然這是我們這種極速快感系列粉絲摸清系列脈絡後的常態操作,要自由發揮不這樣玩也是可以的,但總之我首輪標準難度是這樣玩的。 任務設計上,《血債血償》也有很多令人驚豔的點,隨便舉幾個,其一是撞擊敵車來破壞警察及對手這點做得相當帶感,處決敵人的鏡頭運鏡非常讓人舒暢,有種夢回2008年《極速快感:臥底風雲》及《橫衝直撞:狂飆樂園》的感覺,且這種撞擊操作在某些賽事中還能帶給你關鍵性勝利,可說是非常重要的遊戲元素,《血債血償》最刺激的地方莫過於此了,再加上自身車輛並沒有血條,所以在你認為可以犧牲些速度來攻擊敵人的場合不用多說,放心撞即可,這可以說是非常透徹了解玩家需求的設計,太揪心了,先給兩百個讚,其二是一個特殊的下水道競速賽事,這考驗你如何應對大量分歧路線的能力,其三是遊戲中期還有一個駕駛貨櫃車進行的任務,都是相當極具創意,畢竟你也知道,貨櫃車的操駕手感與跑車差異極大,所形成的遊戲效果也是相當獨具一格,這就有點夢回2005年《極速快感:全民公敵》的挑戰賽系列賽事,只要是讓你開著奇奇怪怪的車進行遊戲,你真的永遠都不會忘懷,因為遊戲就是要玩得開心,玩得開心比什麼都重要。 上面講了《血債血償》相當棒的幾個部分,現在開始要來說一些遊戲的小問題,首先是遊戲有部分的過場CG,這部分不是即時演算的,其實個人認為不是即時演算是無妨,但問題是這個過場CG播放時都略有點掉幀感,我不清楚是我的電腦運作異常還是怎麼的,但我認為不是,應該是過場CG真的有一些官方錄製上的問題,這點可以說是最影響遊戲體驗的地方,非常需要改善,再來是有時候有些植被物件會有浮空的Bug,雖不影響遊玩,但就是看著怪,本人的整個首輪通關過程約遇到五六次,這應該不算是很低的機率了吧?如果真是遊戲問題那也是需要修正,最後是遊戲中一個叫Speed卡的設計,設計成類似抽卡的機制,Speed卡直接決定了車輛的性能,而遊戲設計成多餘的Speed卡可以用來拉霸,也就是抽卡機制,這個機制的最大問題是,你的車輛能達到什麼最大性能,某程度上憑運氣決定,雖然遊戲體感上,系統很高機率會給你比你當前的卡還要略好的卡,讓你不至於車輛性能不進反退,但這帶來的最大隱憂是車輛的最大性能能到哪裡?且其代價是多是少?某程度上是無法得知的,如果這種機制設計是為了鼓勵玩家多玩遊戲,那我必須說這種設計真是一步險棋,畢竟大多玩家都不喜歡不確定的東西,但如果不是為了這個理由,我不知道要怎麼解釋Speed卡這種詭異的抽卡機制,所以說,我寧可相信這就是為了拉長玩家時數的機制,當然我的看法可能有錯,如果有其他關於Speed卡的看法也可以提出。 《極速快感:血債血償》於我而言,算是相當棒的極速快感作品,完全不輸2005年極具經典地位的《極速快感:全民公敵》,縱使遊戲有些小問題,但我敢保證《血債血償》絕對是我會長期持續玩下去的賽車遊戲,遊戲的全成就包括測速照相、甩尾區段、看板、跳台、賭徒籌碼、零件車等等的內容,都是必須做的作業,這些作業可以撐起遊玩時間許久,再配上身心舒暢的畫面,你在遊戲中永遠不會無聊的,畢竟我都說了,這是一款就算只是自由漫遊都讓人覺得相當放鬆的遊戲,遊戲最困難的成就應屬線上模式成就,因為在2023年的今天遊戲已過熱銷期,所以要解掉只能隨緣,或是等待遊戲的低價促銷期而湧入的玩家才能容易完成線上成就,最後再給一個我認為相當值得推薦的理由,就是我的入手價僅有NT$119,這個入手價相當值得,只要你不嫌EA App麻煩,《極速快感:血債血償》絕對值得你好好入場體驗,至於你說我為什麼沒把EA App視為缺點,因為我認為事情一碼歸一碼,EA App的鍋不應該由《極速快感:血債血償》來背,我手上的其他EA遊戲如《靚影特務:關鍵催化》等等也是一樣道理,最後我必須說,《極速快感:血債血償》就是近十年內(2013-2023)最好的極速快感遊戲,沒有之一,如果你再看到它打折,可以趕快入手下來,立即親身體驗這個十年內最棒的極速快感作品。展開收起
評論時遊玩97.5小時16人認為有幫助
不推薦Steam玩家
好爛,果然特價很便宜有問題,無法啟動遊戲展開收起
評論時遊玩0.4小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
本作擁有好來乌的電影式劇情,所以有一部分的劇情是真的非常的震撼,但有些任務相對之下簡陋了非常多,只有2台車,播放人物對話,不知是不是經費都拿去做大場面的關係 本遊戲的卡牌系統真的是一大敗筆,因為有分5種類型的車輛,所以每一種車輛類型都要再從頭弄一次,但居然不會出現明顯需要重複肝的現象,這就體現出製作組的厲害之處 另外的缺點是沒有自由漫遊警匪追逐,要知道這可是NFS系列最大的賣點,這座沒有了真的非常可惜,另外遊戲中越野的駕駛手感非常地不佳,非常的滑,非常難控制,期望之後新作都不要出現,希望NFS還是乖乖做他們較擅長的吧 遊戲質量其實並不會太差,總體來說還是值得入手的!展開收起
評論時遊玩150.4小時12人認為有幫助
不推薦Steam玩家
这作最大的败笔就是没法真正的一车通关和那该死的性能卡片,卡片属性很难抽到好的,车子还搞一堆类别,总而言之这两个加起来就是一坨大便展開收起
評論時遊玩16.4小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
畫面跟遊戲性,79元還能說什麼展開收起
評論時遊玩0.4小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
No remap for controller inputs in 2021? Don't buy this crap unless you accept this.展開收起
評論時遊玩3.1小時2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。