

OneShot
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$31.312024-09目前全網低價~ HK$66.00Steam距低價紀錄+111%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCOneShot OST正在取得全網報價

DLCOneShot Solstice OST正在取得全網報價
01關於OneShot
《OneShot》是一款超現實的俯視角解謎冒險遊戲。你將引導一名孩子穿越神祕世界,設法讓早已熄滅的太陽重現光芒。遊戲機制延伸至視窗之外,並建立遊戲與玩家之間獨特的關係。 Steam 玩家評價:98%,共 59,580 則評論。 Steam PC 版介面支援簡體中文、英語、日語、法語、西班牙語、巴西葡語、韓語、義大利語和俄語。 發行日期:2016年12月8日。
製作團隊
作曲
· ·
開發
Future Cat LLC
發行
KOMODO
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$31.312024-09-30 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
再顯示 6 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
遊玩方式
Steam PC 版為單人遊戲,並支援 Steam 雲端存檔。描述指出 World Machine Edition 可在 Windows PC 與 Steam Deck 上遊玩。
語言支援
介面支援繁體中文、簡體中文與英文等語言;支援語言列有字幕,但未列出完整語音。
03常見問題
遊戲目標是什麼?
引導一名孩子穿越神祕世界,試著讓早已熄滅的太陽重現光芒。
玩法會涉及遊戲視窗之外嗎?
是,部分機制會延伸至遊戲視窗之外,並圍繞遊戲與玩家之間的獨特關係展開。
有內容警告嗎?
描述提醒,部分內容可能引發偏執感;不過它並非傳統意義上的恐怖遊戲。
熱門 Steam 評論
原文語言評論 · 10 則此語言中選出的實用評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見對應各自評論的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
你願意拯救一個與你無關的世界嗎? OneShot 基本上內容並不長,以多周目為主線,建議全玩完(劇情都不同),才能看清事件全貌。而劇情以外的部分,大多是在不太必要的兩點來回拉長時間。 但是撇開拖時間的小缺點,OneShot 的主體"劇情"所帶來情感轟炸與伏筆完全不輸給 Undertale (實際上OneShot比較早出) ,玩家(你)與主角 Niko 之間的聯繫隨著拯救世界的歷程不斷加強。即使在遊玩後經過一段時間也很難放下,並非胃痛,而是更複雜難以說明的情緒。 遊戲性來說,OneShot 的解迷方式非常特殊,提示會要玩家常常在遊戲以外的地方尋找答案,同時也與劇情相對呼應。玩到後面甚至是最後第三週目的真結局,你都會非常地訝異遊戲竟然還他媽能這樣搞? 我很想繼續說下去跟大家分享為什麼我會推薦這款遊戲,不過如同其他評論所說,知道的越少玩起來的樂趣才更高。為了不破壞樂趣以及驚喜這裡不會說太多。 在此我想把 OneShot 推薦給喜歡特殊解迷與豐富劇情體驗的朋友。一同陪伴 Niko 踏上拯救世界的旅程。展開收起
評論時遊玩 9.1 小時54 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
雖然很想留下正評,不過因為一些小瑕疵已經超出一些容忍的底限所以還是很遺憾地留下負評 優點 1.音樂可圈可點 2.不需要戰鬥可以有更多心力去解謎 3.劇本優良,以簡單的畫面演出卻很豐富 缺點 1.操作上一開始沒有告訴玩家道具的使用方式,卻告訴玩家怎麼合成道具? 2.沒有地圖這點還可以體會大概是由於場景其實不算大,但是切換的方式讓玩家很容易迷失方向感 第三點是中文或者亞洲語系玩家才會碰到的問題,但這是我最不能接受導致負評的原因 3.後面的解謎會引導玩家去閱讀一個jpg的文件讓玩家發覺密碼,但漢化的草率方法讓玩家難以辨認密碼;以至於產生誤導得讓玩家去一個一個測試密碼的誤區(例如 到底是"O"還是"o"或是"0"的誤區)我相信看得懂我第三點表達的玩家肯定也對此會很頭痛;甚至我最後必須去翻找玩家指南才解答。 綜上缺點所致 所以我給了負評,我知道最嚴重的第三點這不是製作人本身的鍋;但我希望能得到改善。 如果你是在考慮是否購買這款遊戲的玩家,我還是推薦給你購買這款遊戲,但如果你能忽略上方提到的小瑕疵那這依然是一款值得體驗的遊戲。 7/10 值得購買,但有小瑕疵展開收起
評論時遊玩 8 小時10 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
在遊戲中,玩家扮演著神的角色,幫助Nico完成他的旅程 遊戲與玩家的互動相當「直接」,直接到有些嚇人www,但不可否認極富巧思 結局讓人猶豫不決的願望,讓人不自覺思考──如果選擇另一個會發生甚麼事? 我們的任務是幫助Nico回家,抑或是拯救世界? 我們只有一次機會...... 但是,真的是這樣嗎? 我們所看到的故事真的已經是全部了嗎? 第三個選項是否是存在的呢? 這就有待玩家自己去發掘了展開收起
評論時遊玩 15.7 小時32 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
以下僅為個人觀點 我很喜歡游戲里的像素畫風,看著讓人感覺很舒服(除了地圖),cg也蠻好看的,特別是對“光”的描繪。并且,不說人人都會喜歡Niko這個角色,但至少不會有人討厭她。下面說些不怎么友好的: 地圖設計簡陋又空洞,前期和中期缺少指引,路癡+探索癖在跑路上用了相當一部分的時間。不是很友好。 文本劇情和世界框架設計比較平庸, 一個小孩穿越到另一個世界,帶著個燈泡成了救世主,去救這個世界,接受理解能力匪夷所思(也許是因為小孩子的緣故?也許是因為本質善良?)。到一周目后面的二選一環節,這感覺就是臨時添加又完全沒必要的設定 ,給我強行在拖劇情線的感覺,并且你名字叫oneshot,給我二周目的機會的設定很累贅 游戲賣點比較大的meta元素,用的挺中規中矩,也就一些不了解這類游戲的玩家會有耳目一新的驚喜感覺。oneshot把這些東西用的故弄玄虛的同時又沒有什么感觉特別的地方。總體評價有點過譽,不太值得“好評如潮”。展開收起
評論時遊玩 5.5 小時8 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
您想從《OneShot》中獲得什麼? 「一趟靈魂之旅。」這是我的答案。 https://youtu.be/_XeE2aEiPHk 平行時空裡我們做了一場相同的夢,相遇相知並成了點頭之交, 夢醒時分各自回到了日復一日的生活,分離之時我並沒有道別, 我知道我很幼稚也很任性,至始至終我仍沒有學會離別。 我得回歸現實踏入社會,而你也已經迎向人生新的彩頁, 我知道你早已忘記我,在寂寞的夜晚,我偶爾仍會想起你, 我已經變成懂事的大人,卻每次徒留一顆空虛的心 ♪ 但是啊…我並沒有忘記,那微微殘留…溫暖的聲音 ♪ 在明日即將到來之前,此刻描繪過去過往之夜也在夢中了 ♪ 唯有愛點亮,溫柔地照亮,我才能在今日…在今日微笑著 ♪ 在多的言語也無法訴說我的感受,用分數來定義它更顯得庸俗。 想你了 Niko, 小麥田裡奔跑嬉戲姿意地玩耍〜 有吃到媽媽煎的鬆餅嗎?有睡上溫暖的床嗎? 只要知道你一切安好我已滿足。 Good Night Niko. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3000436870展開收起
評論時遊玩 8.2 小時27 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
1.玩個遊戲一直被改桌面 2.需要開雙視窗才能過的迷宮....那你幹嘛給我全螢幕選項在裡面白走 3.劇情問題,下面有劇透 為什麼是NIKO被選中來到這個世界?沒有說明。 一開始被粗暴地塞了一個來要拯救世界的目的來進行旅程,但直到最後也沒有合理解釋。 憑空的"總之你就是來拯救世界吧" 然後一周目結局突然就要選擇拯救世界niko死亡或者毀滅世界niko回家?這就是所謂一次機會? 完全沒有邏輯鍊條,感覺只是硬塞個條件強迫你選擇,很莫名其妙。 二周目裡面得知很多關於這世界本體的信息,但是上述的問題還是沒有解答。 OneShot 的意思就是粗暴地給你一個困難的選擇,沒有原因也沒有理由,好吧也許某種程度也是反映真實人生(?展開收起
評論時遊玩 5.8 小時3 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
別把感情帶進來!! 就當作你只是在幫助一個(貓?)小孩度過這趟旅程,一趟輕鬆有趣的旅程。 至少...........這樣想的話.......在故事結束的時候.....分離的痛會輕一點(´;ω;`) 喔天啊我把太多感情放在這(貓?)小孩身上了。・゚・(つд`゚)・゚・展開收起
評論時遊玩 7.5 小時27 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
我兩年前破第一次(一周目)當時搞太累不想拿成就。 昨天想補成就玩第二次,結果在初始房間繞很久無進展才發現這是雲端存檔讀到二周目(不能拿成就),砍存檔關雲端。 跑第三次,去港口出港尼可一定要睡覺,我以為睡覺關閉的遊戲就不能拿成就,還以為可以讓他睡覺不關遊戲,總之先砍存檔。 跑第四次,這次問清楚尼可睡覺關閉的遊戲可以拿成就,去港區地圖結果忘記拿一個叫試管的道具,不能解成就,我以為試管可以在城區拿,砍存檔。 跑第五次,這次試管記得拿了,結果要跟港區的雜貨店做一個交易的成就,我忘記要把顏料跟羽毛筆分開交易,事先合成成沾水筆,不能解成就,只好繼續玩到破關先解其他後期成就。 跑第六次(二周目),我玩到進入港區才知道二周目的整個故事路線都不同而且完全觸及不到成就,這個時候已經氣急敗壞,砍存檔。 跑第七次(一周目),這次就直衝拿試管然後跟港區商人解完最後的成就,前前後後搞了7個鐘頭,非常生氣也很痛恨這遊戲,砍掉給負評。展開收起
評論時遊玩 13.2 小時1 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
1. 玩完 Oneshot 2. 躺下 3. 試著不哭 4. 大哭特哭 (如果沒有 聽完音樂再做一次) https://www.youtube.com/watch?v=ZS7LAYY2fnE展開收起
評論時遊玩 15.5 小時20 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
???這什麼虎頭蛇尾的結局??? 而且三葉草程式有bug切換視窗就會crash,要不斷關掉重開展開收起
評論時遊玩 2.8 小時1 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。