
Pathway
史低 ~ HK$37.59含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$11.932026-07目前全網低價~ HK$133.33Kinguin距低價紀錄+1018%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 Pathway
《Pathway》將北非通俗冒險故事與回合制戰術小隊戰鬥結合。組成隊伍、探索隨機事件,並在前往任務目標的途中衡量每個選擇的風險。 Steam 玩家評價:1,908 則中好評率為 76%。 介面支援英文、簡體中文和繁體中文。 發行日期:2019年4月11日。
製作團隊
作曲
Gavin Harrison
開發
Robotality
發行
Chucklefish
近 36 個月紀錄最低價
≈ HK$11.932026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | — |
再顯示 2 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-11
02購買前須知
玩法
戰鬥採回合制,需運用掩體、站位和隊伍技能。戰鬥間隙,隊伍會穿越隨機地圖,並在簡短劇情事件中做出選擇。
控制器與語言
Steam PC 版完整支援控制器。介面支援英文、簡體中文和繁體中文等語言,並提供英文語音。
03常見問題
戰鬥如何進行?
組成冒險者隊伍,在回合制小隊戰鬥中運用掩體、站位和特殊能力。
戰鬥之外有哪些內容?
隊伍穿越隨機生成的地圖,並遭遇包含選擇與風險的簡短劇情事件。
任務是否多變?
遊戲有五個難度各異的戰役,每次嘗試都會生成新的事件網絡。
熱門 Steam 評論
母語評論精選 · 10 則此語言中精選的實用評論兼有推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;觀點反映評論者所體驗的版本。
推薦Steam 玩家
評論時遊玩 1.2 小時8 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
因為喜歡這類美術風格加上拿到折價券就買了 目前玩了近十小時,五個任務裡破了三個,但已經開始感受到遊戲重複性過高的問題 首先大地圖上各個點雖然號稱隨機性高,但結果變化性少,大概不出什麼都沒有、進戰鬥、拿到物品、補血/扣血/buff/debuff等等這幾種 前期我還會看一看事件內容再下決定,後來就懶得看了直接選,反正有看沒看沒差,事件結果用骰的 再來佔遊戲很大比重的戰鬥部分 這遊戲戰鬥最主要概念就是想辦法找掩蔽物躲後面轟敵人這樣而已,可操作的變化很少 而地圖場景雖然各式各樣很豐富,卻幾乎沒有互動性也沒有獨特性(在地下墳墓打殭屍跟在小村莊裡打德軍沒什麼不同),導致戰鬥打了幾場之後馬上就流程化 然而遊戲設計是你走個幾格幾乎就一定會遇到戰鬥,頻繁的戰鬥配上變化低的系統,作業感立刻就出來了 而且如果是要練角色或是屯補品打後面高難度關,就有需要重複打前面關卡,新鮮感↓ 作業感↑↑ 目前來說作為簡單打發時間的小品還可以,但如果開發後續能補上更多的內容才會更值得推薦展開收起
評論時遊玩 9.9 小時14 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
good展開收起
評論時遊玩 4 小時4 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
這款遊戲美術風格雖然走點陣圖風格,但是他的字體也非常復古,復古到中文字體都糊成一團的程度,根本難以閱讀,我喜歡點陣風格的遊戲,但不代表遊戲一定要使用30年前的字體,現在大部分玩家都使用2k跟1080p的螢幕,如果使用了平滑ui的選項,字體會好看很多,但因為是用12px或14px大小的文字,字體會小到讓人受不了,這是要我全程拿放大鏡玩遊戲嗎?展開收起
評論時遊玩 0.1 小時6 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
只能算是小品遊戲,畫風和音樂都還不錯,但耐玩度和人物劇情就有點單薄 大概玩幾個小時,抓清楚戰鬥套路後,就是一直刷地圖和裝備 戰利品除了換錢一點用都沒有 特價的話還是可以買來玩玩 把內容更豐富一點,這題材我覺得還是不錯的展開收起
評論時遊玩 12.8 小時4 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
遊戲雖然是不錯玩的, 但內容太少(5個章節, 大概6~7小時就完吧) 這遊戲明明只是像素顯示的而且沒有什麼複雜的東西, 但莫名地吃電腦資源, 運行就用了2~3GB RAM, 在我的老電腦運行之下, 只好關掉其他程式才能夠順暢運行. 同類的遊戲我覺得Into the Breach好玩而且耐玩得多了展開收起
評論時遊玩 8.5 小時5 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
推薦原因是美術很漂亮,另外是我很喜歡這遊戲的音效 (SE), 背景音樂 (BGM) 雖然好聽,但一直重複也挺煩的 XD 覺得遊戲設計有點問題,先撇開視窗操作有點障礙, 在資源過少的情況下,我過程中盡可能去尋找商店買油,車很容易沒油, 而且戰鬥取得的東西通常不太好,除了每一關最後的戰鬥除外。 還有手榴彈很爛,因為設計上是利用地形迴避的關係, 所以怪物基本上都不太站在一起, 範圍太小、傷害太低,裝手榴彈不如帶把刀,省子彈。 最後就是殭屍數量多,走得又慢,把敵人回合時間拖得很長…… 總而言之,算是很有潛力的遊戲。展開收起
評論時遊玩 13.6 小時2 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
整體來說是不推薦的,主要是新鮮感只有初期,後期就是重複感較多, 章節只有5章,遊玩可能最多就6~8小時,如果你戰鬥能避就避可能更短, 角色雖多但走解鎖制,且角色還有等級制,如果只玩一輪,根本就是初期角色用到底, 雖然有事件的抉擇,但那僅限於特殊劇情有不同感受,路途的一般事件會遇到同樣的所以會慢慢無趣, 我覺得這是一款小品的遊戲而已,可以稍微打發時間,故特價入手會比較合適。展開收起
評論時遊玩 7.8 小時4 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
小品精緻的肉鴿策略遊戲~~其人物特性配上事件可以為每一場帶來一點點的新鮮感,不過由於其戰鬥系統(回合制戰旗)的玩法單調,當一局的戰鬥場次過多時,會覺得太拖,這點算是致命傷。 整體來說美術合格但遊戲性不太耐玩,可於特價時的銅板價購買,大概可體驗遊玩個3~5小時。展開收起
評論時遊玩 10.4 小時1 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
重複性高,畫質也算了,系統也就這樣,很快想退款了展開收起
評論時遊玩 0.6 小時1 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。