
Phantom Brigade
史低 ~ HK$94.09含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$94.092026-06目前全網低價~ HK$187.00Steam距低價紀錄+99%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Phantom Brigade
《幻影旅團》是一款電影式戰術機甲策略遊戲,核心是沿時間軸預測敵方行動並安排反擊。執行計畫後,戰鬥將即時展開。招募並培養反抗小隊,利用回收裝備調整機甲配置,在戰役中奪回費爾蘭。 Steam玩家評價:4,489則評論中好評率為81%。 Steam PC版支援以下介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、巴西葡語和俄語。 發行日期:2023年2月28日。
製作團隊
開發
Brace Yourself Games
發行
Brace Yourself Games
近36個月記錄最低價
≈ HK$94.092026-06-25 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
戰術與戰役
這是一款戰術機甲策略遊戲,結合時間軸戰鬥規劃與奪回費爾蘭的戰役。
語言
Steam PC版支援繁體中文在內的11種介面語言和字幕;所列語言均不包含完整語音。
03常見問題
戰鬥系統如何運作?
預測敵方行動,在時間軸上安排應對措施;執行後,戰鬥會以即時形式展開。
機甲可以自訂嗎?
可以。你能使用從擊敗的敵方機甲上回收的裝備來配置己方單位。
有哪些任務類型?
任務包括破壞敵方設備、伏擊車隊、解放戰鬥和攻擊前哨基地等。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中選出的實用評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;觀點對應各自評論的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩4.9小時28人認為有幫助
不推薦Steam玩家
我花了大概48小時去玩這遊戲, 一開始很驚豔, 但是當我蒐集到全部的藍圖後,我意識到了一些東西, 機甲的定制與設計變化並沒有想像的豐富或有趣? 因為機甲上仍鎖著一些輔助功能,有些藍圖並不開放, 驅動器與動力爐都沒有進階版,讓我深感可惜,機甲的進化上限其實比想像中的低很多. 而外觀是隨著機甲類型變化的,個別機甲的效能差異其實在我眼中只有質量,血量,散熱這幾個差異比較大 質量幾乎可以忽略,因為你對衝刺上頭後,很少會用走的. 所以你想要帥還是要效能? 我是效能,而這遊戲"機動性"大於一切. 尤其是"散熱"與"衝刺"帶給你的優勢遠勝過防禦,你拿著盾防禦都會直接被擊倒,而衝刺不會, 即便會承受一些傷害,閃躲的回饋極高,以至於我帶著超重裝甲都要長程衝刺,幾乎無往不利, 一回合連衝5次敵人根本殺不死你,我看很多人說導彈跟鬼一樣,當你理解了導彈與衝刺的機制後,你絕對不會想用導彈, 雖然每個武器各有優缺點,但導彈的部分我認真覺得要進廠重做,我試了幾個導彈武器與燃燒飛龍飛彈(有標示追蹤), 敵人只要長距離移動轉個彎,飛彈幾乎打不到,馬上就會跟天女散花一樣到處噴或是挖地瓜. 沒有獨特感,為什麼敵人會沒有獨特裝備或是獨特的輔助技能? 敵人都可以把你們整個國家佔領,遽然沒有任何獨特的科技, 除了發現有5洞上身或3洞藍裝可以刷到以外沒有看到更多東西是不是有點淺薄,而且只有"厄爾布魯士"限定,可能我還沒有打到更後面,因為我好奇去探了首都,莫名其妙就贏了 敵人與我們差異在哪? 獨特敵人呢? 有沒有獨特裝備或是輔助技能可以獲取? 我連巨大機甲都沒看到,BOSS感的東西一台都沒看到! 我看不到,就只是複製人大戰,只是敵我雙方在戰場上的人數差異, 越打越無趣而以,上場就是喔 你有12個人, 沒有需要特別注意的存在,反正把你們幹翻就對了, 武器不討論太多,各有所好,各類武器在強度上其實很顯著,也不平衡,幾乎都是缺點居多. 步槍,霰彈槍,狙擊槍在種類差異上差距太大,有的特別強勢,軌道砲則是過於強大. 但我只有拿副武器彈幕一把而以. 近戰武器的劈砍判定很怪,他的揮擊範圍在預測上是有揮到,但常常砍下去沒砍到?難道非得直接撞上去嗎? 有看沒有很懂,畢竟只有顯示揮砍範圍,而且近戰武器風險太高,回饋太少,直接子彈招呼比較快. "獨特敵人"應該要做的,這類機甲題材最應該要出現的東西遽然沒有做,我打完首都收復戰,直接果斷退出遊戲, 車輪戰,敵人數量不多,難度也不高,比我打3星滿編的裝甲部隊還弱的感覺,結論就是空虛. 說到工作坊,RNG吃重,靠賽做裝,出到目標輔助技能就可以畢業,這樣好嗎? 純粹靠數量去賽出你要的東西,也是可惜了.. 我原以為可能要大量投入資源,去做出你想要的東西,每個獨特裝備都有需要蒐集的東西各有各的標的性 這樣才有蒐集資源上的動力,不然在對敵上,其實就是作業感,喜歡複製機器人大戰嗎? 那你可以試試,可是考卷都一樣,而且題目都很簡單,然後獎勵都偏爛. 整體上滿分10分我會給6分,但會需要額外內容的更新,尤其是在豐富機甲改造上與新增敵人與BOSS戰等等, 下位的即時戰略XCOM,難度是下,敵人AI很蠢,重複遊玩的可能性目前是零,可惜的題材啊!展開收起
評論時遊玩48.2小時38人認為有幫助
推薦Steam玩家
如果可以重播整場戰鬥那就太棒了,盾沖好強撞暈後在用霰彈處決超帥展開收起
評論時遊玩1.4小時12人認為有幫助
不推薦Steam玩家
從1.0剛上市時購入 2.0上線後回來重玩 1.0時只需關注於機甲上 駕駛員頭像在工作坊可替代掉 2.0增加了對駕駛員的培養 但人物完完全全是被 DEI 污染過的樣子 且工作坊被關掉無法替換掉 遊玩時間大部分都花在把駕駛員調到勉強能看的樣子 但還是很難看 愈看心情愈不好 如果你不在意 DEI 的話,這是款好機甲遊戲 在意的話,因為駕駛員培養的關係你還是得花時間盯著那些醜臉 希望有MOD能改善 不過這款不是很熱門所以希望渺茫展開收起
評論時遊玩47.3小時32人認為有幫助
推薦Steam玩家
留言系統好爛= =" 打了快1000字被系統自動重整,就都沒了。 簡單說這遊戲很像雷霆任務系列,對老人來講除了回放系統,其他沒有太多心動的地方, 遊戲難易度十分簡單,中後期場上我都只丟1隻機甲, 或者故意等敵人增援完全到位(敵人大概有12隻),才會開始開無雙, (古代關羽過五關斬六將,趙雲七近七出,我1挑12!!!) 至於為什麼能開無雙,因為刷到一把 衝擊42的戰斧(人員殺傷斧) 搭配地型與建築,還有最重要的控制熱量!!! 總遊戲時數不到10小時,領土就全佔領。 第二周目重玩,開始拿起我最不喜歡的光束類武器(我是真實...系.....實彈控)。 這遊戲可以玩夏亞飛踢,我習慣一手拿武器一手拿盾,有一場武器手被打爆,只剩盾牌手, 所以就利用衝刺做截擊敵人的行為, 結果我重量比他重,用1隻腳部的代價直接把敵人撞死www。展開收起
評論時遊玩3.3小時11人認為有幫助
不推薦Steam玩家
可用的機甲種類好少.我整場安排超帥氣.卻沒有回放功能超失望展開收起
評論時遊玩19.1小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
好玩,機甲裝備有小配件,期待工作坊搞個一年戰爭出來展開收起
評論時遊玩3.8小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
機甲及剪輯式玩法是賣點,初期有新鮮感後期就重複感, 敵人動態調整變強,所以如果玩家懂得配裝及戰術搭配跟得上電腦強度, 那會玩的很開心,但如果跟不上那就是會非常不開心的悲劇開始, 但實際上最勸退我的是,遊戲的內容就只有這樣,沒有任何的期待感只有滿滿的重複感, 讓我覺得沒什麼樂趣,而跟不上電腦強度後的挫折感,導致我對於這款遊戲並不給予高分, 除非你真的有做足功課知道這在玩什麼才適合考慮看看,不然不推薦。展開收起
評論時遊玩10小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
好玩是好玩,但很難上手,機甲是不錯,期待工作坊。 建築物希望高亮一下重點設施,還有女角太醜。展開收起
評論時遊玩5.9小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
題材雖然很不錯 而且遊玩方式也很新奇 但為了刷配件一直在重複編輯5秒的影片真的很乏味 而且很看臉展開收起
評論時遊玩11.5小時2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。