

雲霄飛車之星
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於雲霄飛車之星
逐件設計主題公園:鋪設道路、客製遊樂設施與景觀,並塑造地形,讓雲霄飛車穿梭於地上和地下。遊客各有興趣與需求,你需要觀察他們的反應並調整公園經營。 Steam玩家評價:59,494則評價中有91%為好評。 發行日期:2016年11月17日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$14.992024-06-03 · GamersGate基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 繁體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
再顯示6種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
公園建造
公園可逐件建造:鋪設道路、布置景觀與遊樂設施,還能塑造山丘、湖泊和洞穴等地形。
模式與分享
Steam PC版支援單人遊玩,可挑戰創意戰役情境或自由建造。Steam創意工坊可分享和下載景觀、雲霄飛車及完整公園。
語言
Steam PC版支援繁體中文介面。
03常見問題
遊客會對經營做出反應嗎?
會。遊客各有興趣和需求,他們的反應能反映公園的營運狀況。
可以不玩情境而自由建造嗎?
可以。你可以挑戰戰役中的創意情境,也可以自由建造和調整公園。
創意工坊提供哪些內容?
創意工坊可供玩家分享和下載景觀、雲霄飛車以及完整公園。
“Spline-and-piece building freedom plus a first-person ride camera and Steam Workshop turn a theme park into something you live in and share”
評測總結
A genre's rescuer, born on the rubble
To grasp this game's weight, start with the year it was born. In 2016 the theme-park sim was stuck in a trough; the title carrying the genre's proper name had just ended in a reputational disaster, leaving veteran fans out in the cold. Right beside that wreckage, the studio behind Frontier's earlier coaster classic produced Planet Coaster — no old logo to trade on — and used a solid building system and a living park to set the whole genre back on its feet.

That fixes its place in history: not merely a good game but the rescuer of a genre in a slump, living proof that the theme-park sim still had a road ahead of it, and a handsome one at that. An 84 on Metacritic, an 84 on OpenCritic, 91% positive on Steam — three entirely different scoring systems pointing, unusually, at the very same conclusion: this is a benchmark among its generation's building sims, not just a fan favourite. It even drew a 2017 BAFTA British Game nomination, a rare awards-grade showing for a category that the wider industry tends to overlook entirely.
Who should buy it, and who should walk away
Plainly: the target is sharp. This is for the creator who wants to build the park in their head exactly as imagined and is willing to put in the hours learning the tools. If your joy is starting from bare ground, raising a themed park brick by brick that belongs to you alone, riding the drop you designed from a first-person seat, then sharing the result to the workshop for applause — this is your heaven, and it will swallow hundreds of hours.

Several kinds of player, though, should think hard about walking past. Anyone after a hardcore numbers crunch — money never runs out here, financial and logistical pressure sit light, the simulation is not deep enough to satisfy. Anyone after strong narrative and story beats — there is almost no authored tale, only atmosphere and goals you set yourself. And anyone with little interest in building who just wants to coast through easy management will find the whole weight pushed onto "creating" rather than "running." Ask yourself one question before buying: do I want to build a park, or run one?
A series benchmark and a ceiling hard to clear
In the arc of the series its position is both delicate and firmly fixed. Its sequel, Planet Coaster 2, landed in 2024 to an OpenCritic score of just 78 — clearly below the original's 84. That slip, oddly, confirms from the side how high a ceiling the original set on building freedom. Spline-plus-piece construction, the first-person ride, a mature workshop ecosystem — that combination is, to this day, one few have copied whole. This is exactly where it is hardest to replace. The rival that lost to it the same year lost on clumsy building, a litter of bugs, and a thin workshop; later arrivals, even ones with newer tech under the hood, still struggle to land "free building, lived-in riding, community sharing" all at once with the maturity this game reached back then. The 8.3 overall is the fairest read on a title that, looked at a full eight years on, remains the benchmark of its kind rather than a relic of it. If you are a creator at heart, it belongs on your wishlist even now — because what it hands you is not a finished park to manage, but a pencil that can draw any park at all, and then a stage on which to show it off.
熱門Steam評論
此語言精選 · 10則評論此語言精選的實用評論同時包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映的是評論者體驗的版本。
推薦指數:9/10 四星半 優點: 1. 和現實中的樂園越來越像了!還有fast pass!還原度很高! 2. 工作坊中有大量可用素材!這一點超好!!! 3. 畫面精美,音樂也很好! 4. 過山車種類增加了!而且可以實現不封閉軌道中的逆向運行了~~ 缺點: 我發現放置物品不太容易,很容易變成空中漂浮或陷入地面。而且很多workshop中的東西都不能完美的放在地面(有一點懸浮)。 總體來講還是非常不錯的!展開收起
遊戲是挺好玩的..但失望的是特價沒有包含DLC的整合,你只得一個一個買...不然就是有遊戲本體的人整合包只能贈送不能自己用@@展開收起
ヽ(#`Д´)ノ 我的遊樂園根本扒手樂園!!! 一堆扒手!! (#`Д´)ノ 到底是在建立保全巡邏隊還是蓋雲霄飛車啊啊啊啊 有點遺憾的是抓到扒手不能像以前模擬樂園那樣把小人丟去水裡溺死( ͡° ͜ʖ ͡°)展開收起
太難上手了,遊戲內缺少新手指引展開收起
非常好玩,但很多英文看不懂,希望官方能出中文版! Chinese Please!!!展開收起
很爛~後期電腦根本跑不動展開收起
(2017/1/26更新) 先說,我非常愛這款遊戲,幾乎是原價購入,但我覺得現階段還不算是完整的作品。 等他完整了,我會更推薦大家購入。 基本上這款的優點大家都知道,超美,創造力無限 但是作為模擬樂園系列精神上的繼任者,在經營管理上這款遊戲目前漏洞還是非常多 1.商店商品,乍看之下很多微調的選項如"加料"(漢堡可以多放生菜、飲料多放冰塊)之類的, 但是對毛利完全無影響,只是放爽的,很像是半完成品 2.(官方表示會逐漸更新) 遊客對等待區的看法超玻璃心,稍微長一點,顯示要他等12分鐘,他就不爽等了 最後變成整個樂園一堆遊客在邊走邊罵,一個也不進去等,因為每個設施都有人排隊 這設計也變成很有趣,就是很難把超長等待區排滿,因為總是有人不爽排太長 然後老舊設施沒人排,因為他們嫌太老了,這設計完全需要改進 起碼你第一順位滿了可以去玩第二順位阿 3.(上次更新後已經可以用選項開關) Aging system很破,一個設施過前面幾個月後馬上變老,一個老設施 會變成完全沒人願意玩,試問,誰會因為旋轉木馬五年老,就不玩的 調成免費搭乘,還是幾乎沒人 這系統會讓設施連虧23年,之後23年後會變成Classic狀態,比全新還屌 但超不真實,...,這系統最近更新後目前可以透過選項關掉,我喜歡這系統 但希望可以多點改善 4.價格/價值觀混亂,願意花30美金搭雲霄飛車就因為我旁邊放了一堆石頭 諸如此類的,官方未來說還會繼續修正 我覺得就"管理面"深度還是不夠,甚至輸給RCT3 缺漏目前還很多,除非你是設計控,不然買原價得斟酌一下 我很愛這遊戲,我相信他會變更好的 另外補個不爽點,聽說未來會賣cosmetic items就是skin.... 拭目以待吧!展開收起
轉動視角的操作 和其他3D遊戲不同 實在難以接受 嚴重影響遊戲體驗!!!展開收起
=======大小======= ☐KB小遊戲 ☐1-5GB ☐5-10GB ✓10-20GB ☐20-50GB ☐50-100GB ☐100-200GB ☐ 硬碟超載 =======圖像======= ☐素黨秒天秒地! ☐無法和現實區分 ✓滿足藝術 ✓賞心悅目 ☐普普通通 ☐毫無起伏 ☐別盯著看太久 ☐畫圖.exe ☐圖像不適 =======遊戲體驗======= ☐堪稱神作 ✓非常完美! ✓覺得不錯! ☐普普通通 ☐毫無感覺 ☐盯著牆看都比玩這遊戲好玩 ☐鍛煉你的精神抗打擊能力 =======聲音效果======= ☐耳朵懷孕 ☐感到悅耳 ✓覺得不錯 ☐有點一般 ☐沒有波動 ☐耳朵流產 ☐音樂?什麼音樂? =======受眾群體======= ☐兒童 ✓青少年 ✓成人 ☐僅限成人 =======配置要求======= ☐只能開踩地雷的電腦都能玩 ✓入門配置 ✓一般配置 ✓進階配置 ☐高端級配置 ☐超級電腦 =======難度======= ☐衝鋒開幹 ✓輕鬆愉快 ✓用點腦子 ☐上手容易精通困難 ☐腦細胞快速死亡 =======遊戲壽命======= ☐玩完進倉庫 ☐5-10小時 ☐10-30小時 ☐30-50小時 ☐50-100小時 ☐100小時+ ✓我覺得我能比他先去世 =======操作======= ☐你家的蟲子都會玩 ✓簡單 ✓中等 ☐困難 ☐反人類 ☐讓我直接投胎吧 =======肝度======= ✓養肝 ✓肝與不肝並不影響劇情 ☐稍微用肝 ☐肝痛 ☐肝帝 =======腎======= ✓養腎 ☐需要短暫的休息 ☐需要休息一段時間 ☐每關搭飛機 ☐腎痛 ☐一時飛機一時爽,一直飛機一直爽 =======故事情節======= ☐故事?什麼故事? ☐文字或動畫音樂劇情 ✓普普通通 ☐感覺還行 ☐覺得精彩 ☐第二人生 =======平均一局遊戲時間======= ☐泡麵時間 ☐咖啡時間 ☐一場英雄吧 ✓半天沒了 ✓What!天亮了! =======聯機======= ✓孤狼 ☐2-5人 ☐5-10人 ☐10-30人 ☐30-64人 ☐宇宙連線 =======語種======= ☐你信不信我會八國語言? ☐基礎英文 ☐可以打漢化MOD或補丁 ✓自帶漢化! =======價格======= ☐免費遊玩! ☐發展業界良心! ☐物超所值 ✓有閒錢的話可以一試 ✓不推薦原價 ☐信仰無價,不管甚麼都給我來一點 =======遊戲整體評分======= ☐?-?分(暫時無法評級分數) ☐0-10分(垃圾遊戲,差評) ☐10-30分(完完全全的不及格) ☐30-50分(總體不是很和諧,但是買來當笑話應該不是什麼大問題) ☐50-65分(勉強及格,算是個遊戲) ☐65-80分(算是個不錯的遊戲了) ✓80-95分(無論從哪個角度來看都非常不錯) ☐95-100分(神作!) ☐100-100 +分(完全超出預定水準,無論從哪方面看都是精品) ☐∞分(他可能是我這輩子看過最精彩的) =======BUG======= ✓幾乎沒有 ✓有一點點 ☐感到噁心 ☐我需要第二個鍵盤 ☐讓我死了吧展開收起
第一手買的玩家都是坑最多錢的展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集:2026/08/15。









