
PRAGMATA
史低 ~ HK$305.97含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$305.972026-09目前全網低價~ HK$341.45Fanatical距低價紀錄+12%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
Editions
01關於 PRAGMATA
《PRAGMATA》是科幻動作冒險遊戲,描述調查隊成員休與年輕機器人戴安娜在遭失控 AI 接管的月球設施中尋找返回地球的方法。玩家操控休移動、射擊與跳躍,同時讓戴安娜進行駭入。 Steam 玩家評價:96%% 好評,共 33,771 則評價。 Steam PC 版支援完整控制器操作。
製作團隊
開發
CAPCOM Co., Ltd.
發行
CAPCOM Co., Ltd.
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$305.972026-09-15 · Fanatical本體 · 與上方圖表記錄一致;美元歷史價格,不代表任何地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 11 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
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| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
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| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-13
02購買前
同時操作兩名角色
操控休移動、射擊與跳躍時,戴安娜也會進行駭入,戰鬥結合兩人的行動。
Steam PC 控制器
Steam PC 版標示支援完整控制器操作。
03常見問題
休和戴安娜是誰?
休是調查隊成員,戴安娜是在月球設施中救下他的年輕機器人。
故事發生在哪裡?
兩人在遭失控 AI 接管的月球研究設施中行動,尋找返回地球的方法。
新發現的礦石有何用途?
礦石經過精煉後可用於 3D 印表機,製作幾乎任何物品。
PRAGMATA 相關資訊
熱門 Steam 評價
依原文語言篩選 · 10 則評價此語言中選出的有幫助評價同時呈現推薦與批評。這些評價不代表整體好評率,且評論觀點對應其評價的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
評價時遊玩了 1.5 小時1,225 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
很支持卡普空做新IP,但這款真的過譽了 戰鬥一開始很新鮮,但當你不停重複被關起來放一堆怪圍毆 打十幾個小時真的會膩,推格子+射擊的新鮮感消散很快 即使後期有不停加新玩具給你,但那始終如一的流程還是感到相當疲倦 玩到越後面被關起來戰鬥越久,你就越容易想要趕快打完就算了 關卡設計沒什麼記憶點,植物區還特別的又臭又長 敵人種類也不算豐富,還重複利用前期怪變成橘皮版本 劇情後續發展不意外,卡普空的編劇等級,不能太期待 最後,特殊結局還很沒誠意,就多了短短幾秒而已 這幾秒沒有多特別,而且會讓你感覺,花這麼多時間去達成條件很不值得 小妹妹互動100分沒話說,但除此之外很平庸,10分我只能給到7分 妹妹可以拿100分,遊戲本身7分展開收起
評價時遊玩了 14.6 小時7 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
要畫質,有女兒 要劇情,有女兒 要解謎,有女兒 要動作,有女兒 要打鬥,有女兒 要女兒,有女兒 完美展開收起
評價時遊玩了 20.3 小時303 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
結局很爛 真的很爛很爛那種 戰鬥系統更不用說 你需要先完成淨化 駭客 才能開槍 別被遊戲封面騙了 以下有雷------------------------- 男主在打完最終boss後因為知道自己染上死纖 應該離死不遠了 就決定只讓蘿莉一人回地球 自己留在月球上等死 然後 最噁心的來了 結局後遊戲跳出一個新模式 不明訊號 我特地上網查了一下發現其實有真結局 但只是多了幾段對話 跟一個男主可能沒死的希望 暗示你以後會有續作 要來買喔 但玩家想看到的是男主跟黛安娜回家 一起生活 一起體驗地球的事物 我只能說卡普空在讓玩家痛苦這件事上真的是一流的 以後不會再買任何卡婊的遊戲了 真的是被噁心到了 半成品遊戲你敢賣1690展開收起
評價時遊玩了 14.4 小時6 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
一周目花了我23小時,如果你在遊玩過程中,在乎黛安娜陪他聊天,解答黛安娜的每一個疑問,留意他頭上的問號與驚嘆號,在意你費心幫他蒐集的玩具他有沒有好好去體會,這遊戲時長絕對沒有外傳的那麼短,2000元很貴嗎?細水長流的陪伴是無價的。 這真的是一款好遊戲,近幾年帶入感最棒的遊戲,短小精悍,我已經受夠了老太婆的裹腳布。 卡普空證明了即使最簡單的故事也能做出最動人的演出。 但...惡靈古堡的劇情我覺得可以再搶救一下(小聲) -- 缺點就是豪華版買的外觀都普普通通 預購送的把黛安娜可愛的臉龐遮住了 簡單來說買普通版的就好了 -- 還是講點正經的好了 一票評論看下來我只想報警 這是一款「看別人玩會覺得無聊,自己玩才懂樂趣在哪」的遊戲。就像當年的《死亡擱淺》,旁觀者眼中的枯燥,往往是親身體驗者最享受的部分。 玩法上,它把動作射擊和連線解謎兩種老模式結合在一起,硬是玩出了一種新鮮感。但這也意味著:「如果你只想單純爽射、不想在打怪途中還要思考怎麼連線佈局」,這款遊戲可能不適合你,建議先想清楚再出手。 目前我剛推進到購物區的段落。流程不算長,但我覺得這是刻意為之的設計,解謎類遊戲拉太長很容易讓人精神疲勞,適可而止反而是優點。當然,會有人覺得「這樣不值這個價」,但摸著良心說,了解遊戲開發成本的人,真的會覺得2000元的3A作品很貴嗎(? 以完成度來說,我個人覺得這個價位合理,是一款有誠意的作品。展開收起
評價時遊玩了 23.7 小時131 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
畫質頂尖,黛安娜最高 但是你這一邊破解一邊射擊的玩法到底是哪個天才的想法? 這如果是個雙人遊戲絕對賣爆展開收起
評價時遊玩了 11.5 小時5 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
本來看預告就有點不喜歡戰鬥系統,但是黛安娜跳出來後就一切值得了展開收起
評價時遊玩了 0.5 小時92 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
卡普空能不能改良改良你们那个祖传的垃圾射击手感和祖传的怪猎人物动作模组?这两个拉低了游戏体验!展開收起
評價時遊玩了 25.1 小時4 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
山姆擱淺在冥灘,帶著女兒叫小路 修擱淺在月球,帶著女兒叫黛安娜 我願稱 DAD STRANDING ====== サムが冥灘で小路ちゃん連れて擱浅してるかと思ったらよ〜、 今度は修が月面でダイアナ連れて本気で擱浅してるじゃん! 俺はもう堂々と『DAD STRANDING』って命名決定www 😂🍼🌕 ===== Sam’s chilling on the creepy Death Beach babysitting little Lou, and now Hugh’s stuck stranding on the freakin’ Moon with his daughter Diana. Bro, I’m officially calling this one DAD STRANDING 😂🍼🚀展開收起
評價時遊玩了 2 小時80 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
有兩個東西我不喜歡 1. 大家來找碴: 在一堆閃亮亮的場景裡要找一個小公仔 可以說是最偷懶的解謎/收集要素 2. 第一個地圖的隱藏牆壁 有空氣牆的遊戲基本上玩家都不會太想探圖 看到有堆東西就會轉身快速通過 在這樣的遊戲你卻故意讓玩家在第一個區域看見道具 但要等到第三個區域才能藉由一個毫無提示的隱藏牆壁才能取得 隱藏牆壁還要正面對牆壁在一個正確的角度才會出現提醒讓你按Y的選項 角度不對根本不會發現 不是吧 第一個地圖應該是教學關卡,你不做引導也就算了 還故意藏一個誤導 因為這種惡意所以我猜很多人應該都沒拿到那個地球(蠟筆) 但居然沒拿到蠟筆還是出現小女孩畫圖送主角的動畫 黛安娜哪來的蠟筆畫圖? 地圖設計也是雜亂無章、每個轉角、每個房間看起來都差不多 要我在這種地圖裡面尋寶根本折磨人 反正我一直繞來繞去覺得很無聊 區域2的『纖維回收設施』也是 你的寶箱根本不在那個區域,要離開這個區域到『量產陣列入口」從另一邊進入才找的到 這根本已經「謎題犯規」了,哪有題目跟你說寶箱在這個區域,但實際上卻要你「離開這個區域」從另一邊進入 照理說你這個寶箱歸類就不開歸類在這個區域、要歸類在另一個區域 要解開的唯一方式就是當你在探地圖的時候從那個位置剛好運氣好被你發現 但如果你是為了特定在這個區域去收集那個物品、100%會被題目騙到找不到 這種沒有邏輯、沒有規則可言的謎題我也會做啊、隨便亂藏就好 這不叫很會設計謎題、這叫惡意耍玩家展開收起
評價時遊玩了 9.9 小時3 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集於:2026/08/15。




