

Project Highrise
史低 ~ HK$7.77含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$9.182026-07目前全網低價~ HK$39.23Kinguin距低價紀錄+327%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-28 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Project Highrise
在《Project Highrise》中,你設計摩天大樓並統籌建造,從牆面和線路到辦公室與公寓都由你安排。大樓落成後,還要滿足各類租戶的需求、收取租金並管理財務。沙盒模式提供多種難度與起始條件,戰役則以具挑戰性的場景考驗你的經營能力。 Steam玩家評價:3,893則中好評率為85%。
製作團隊
開發
SomaSim
發行
Kasedo Games
近36個月最低紀錄
≈ HK$9.182026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 繁體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 義大利語 | 是 | — | — |
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| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-29
02購買前須知
建造與經營
建造辦公室、公寓、商店和餐廳,並管理租戶需求與大樓財務。
遊戲模式
Steam PC版為單人遊戲,包含挑戰場景戰役,以及可選擇多種難度與起始條件的沙盒模式。
03常見問題
《Project Highrise》要做什麼?
規劃摩天大樓並統籌建造,從房間和線路到租戶都由你安排。
大樓裡有哪些租戶?
租戶包括辦公室、公寓、零售商店和餐廳。
有戰役和沙盒模式嗎?
有。遊戲介紹提到挑戰場景戰役和開放式沙盒模式。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的實用評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點對應評論者體驗的版本。
推薦Steam玩家
基本上就是sim tower的現代版,適合輕度模擬游戲愛好者或者以前玩過sim tower的玩家懷舊。 優點: +優良的美術風格 +即使到中期大量的人物走來走去也不會卡頓 +比較直觀的信息面板 缺點: -系統有些簡單,即使用困難難度直接上手也根本不會赤字,中期熟悉系統之後就完全是一個利滾利的游戲了 -每個房間都要獨立批准要搬入的公司,有些過於麻煩了,并且相對於這個麻煩的過程來講同類型房間的差別并沒有那麽大,衹有租金的差別,還不如像一般模擬游戲一樣規劃好了自動搬入更好 -修理房間好麻煩...而且管理房間要一間一間的點過去...好累 -開發者似乎完全沒有考慮到中期更新設施的問題 -normal規模衹能修到50層...記得以前sim tower都能修100層吧 -交通(電梯)方面還可以處理得更好...其實我衹是很懷念sim tower啦 -要是人物能有更多動作就好了,現在基本上就是走來走去/站在自己房間/坐在自己房間,有點無聊 一點題外話:雖然個人是給了推薦評級,但是這款游戲仍然是我玩得最少的模擬游戲之一,失望之處在即使過了20年,跟sim tower比起來本作似乎還是沒有明顯的進步。模擬大樓在機制上基本就是簡化的模擬城市,那麽我爲什麽不去玩模擬城市呢?模擬大樓的優勢在哪?個人以爲是它比城市來講更微觀(廢話),更能體現一個個人或是家庭的喜怒哀樂和生活軌跡,就像螞蟻觀察箱一樣。我期待看到的其實是一個人是怎樣在我規劃的大樓裡面工作生活的:比如經濟不景氣,大樓内公司往往需要加班,公司職員有些煩惱不開心的動畫,人們傾向于去更便宜的地方消費,或是某小房間的住戶,因爲結婚想搬入更大的房間,如果沒有或是他不開心就會搬離,等等等等。展開收起
評論時遊玩5小時106人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
以為是像SimTower一個的遊戲但跑完教學後越想越不對勁 以前SimTower還能看到每層站滿小人去各種商店設施 等太久電梯還會變紅生氣呢 看著電梯載滿人上上落落挺紓壓的 在這遊戲 電梯就只是電梯 要設置房間先要建造樓層 每層樓基本上都要拉水拉電拉電話線拉天然氣拉電視線 設好後就要找租戶 都弄好後妳就會看到一座仿如大蕭條中,毫無生氣的建築物 這遊戲系統瑣碎但演出貧乏 就只是看著所有人在上班地點站著坐著等下班 再加上那單調的背景音樂和音效 完全就是一座死魚眼蠟像館 感覺挺失望的 雖然現在找回模擬大樓來玩搞不好也會有只是回憶美化的感覺.... 但這款就是有種...不是這樣的感覺不是那回事的感覺 明確地說就是感受不到樂趣 不令人投入也不愉快 總結來說 三個字:不好玩展開收起
評論時遊玩1.4小時25人覺得有幫助
推薦Steam玩家
Hi, 我有買這個遊戲所有的補充包, 我想講講這個遊戲. 那個音樂太簡單而且有點無聊, 希望能有多首不同的好聽音樂, 謝謝! 還有, 我喜歡不一樣的各式商店及餐廳, (希望更多更好!) 也希望那個飯店能有更多種型式的房間. (我很喜歡那個公寓, 因為有各式各樣的房間, 當然希望再更多型式更好!) 最後, 最重要的一點, 我希望能夠有追蹤某個小人的功能, 能讓他保持在螢幕中央, 因為我想看某個小人在哪裡工作、吃飯、買東西、居住及睡覺...... 觀察他們在大樓裡做了些什麼事, 而不是只看到一大堆人走來走去, 而不知道他們在幹嘛, 覺得有點無聊. 這些是我的遊戲感想, 謝謝!! --------------------------- Hi, I have all the DLC for this game, I've some comments about this game. The music seems too simple and a little bit of boring, I hope it will increase many different good music to listen! And I hope it will provide more different kinds of shops and restaurants, the more the better! I also hope that it can support more types of rooms in the hotel. (I really like that apartments, because they've many different kinds of rooms. Of course if this game support further more types of rooms, it'll very attractive to me!) After all, the most important point, I hope we can target the little person and show him in the center of the screen, because I want to see where the little person to do the daily activities (working, eating, shopping, living, sleeping, ...)in the building. I think current revision of the game is boring, because we just see a lot of little people fool around in the building and unable to figure out what they're going. Here above are my viewpoints about this game, thank you!展開收起
評論時遊玩107.9小時30人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
相信都是喜歡模擬大樓 (SimTower)的人才會被騙進來的 還沒買的還是回去玩模擬大樓比較好喔 這遊戲最多就是畫面好點 MOD多點易裝點而已 遊戲內容比模擬大樓少 還越出越多DLC 感覺就是騙錢 初期玩了一段時間就不想再開來玩了orz I don’t think this is a good game for SimTower player, it just have better graphic and MOD system than the SimTower. I was quite disappointed by this game actually, especially when those new objects is published on DLC.展開收起
評論時遊玩11.3小時10人覺得有幫助
推薦Steam玩家
類似SimTower的遊戲,但更簡單。 需滿足新租戶的需求,新租戶才會駐入 沒有設定人潮流量,故電梯只是個背景,沒有實際的功能 不像SimTower需要管理電梯,進而紓解人潮。 所以只是個小品遊戲 希望MOD可以增加遊戲性展開收起
評論時遊玩13.2小時13人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
沒有中文 負評展開收起
評論時遊玩8.3小時9人覺得有幫助
推薦Steam玩家
想實現管理大樓業務和建設改裝大樓的夢想嗎? 來玩摩天大樓建築師吧! 當人類開始群聚居住在一個大區塊的時候,城鎮、都市、文明隨之誕生了,從古代開始,人類為了生存,開始尋找更多土地來開發居住地,但當居住地開始飽和時,人們開始把自己的房子蓋成兩層樓高的建物,以提供更多空間,但礙於科技和技術的限制,有很長一段時間,建物高度視乎無法突破限制,在整個人類文明中,在19世紀工業革命前,人類所建立的高樓層建物非常稀少,從古代世界七大奇蹟唯一留下來的古夫金字塔開始,就有將近3800年的時間沒被超越,直到中世紀歐洲開始建設教堂,但礙於技術和科技問題,一個教堂要花上將近百年時間來建設,直到19世紀工業革命才看見曙光,當鋼鐵技術、鋼筋混擬土和抽水泵技術越加成熟的時候,電梯被發明出來了,電梯的發明象徵人類朝空中發展完全不是夢了,而19世紀也是都市規劃的開始,當歐美國家開始把自己的城市重新規劃一番的同時,摩天大樓建設出現了開端,但摩天大樓的誕生起因源於1871年的芝加哥大火,這場燒毀芝加哥的大火迫使芝加哥重建,而重建的芝加哥卻成為了美國都市經濟發展快速的城市之一,這讓全球第一棟摩天大樓誕生,一個名叫家庭保險大樓建立了,由威廉·勒巴隆·詹尼設計,這個10層樓高的大樓開啟了摩天大樓建設風潮的開端,接下來136年間,如同1927年的電影大都會所猜測的未來21世紀世界,玻璃摩天大樓壠立在城市街道旁邊,而現實中的21世紀我們已經辦到的,在上個世紀的摩天大樓風潮中,歐美和亞洲都蓋起了大量的摩天大樓,建構了現代都市天際線,而人類的生活已不同以往的日子了,這是屬於現代世界的模樣。 遊戲性 : 在摩天大樓建築師裡,玩家扮演的是一名大樓管理員,管理工作可以說包很多,從基礎的架設管線、鋪設樓層、設置電梯和樓梯、管理出租戶、設置服務機構和裝修樓層裝飾,可以說大樓管理員生活非常忙碌,先從基礎的管線開始講好了,在樓層鋪設好後,就要開始鋪設管線,而管線取決於玩家所放置的空建類型,如果是辦公室,就要鋪設電線、電話,如果是住家,就要鋪設水力、電線、電視線和暖氣,相對應的商店和餐廳也有應對的類型,如果不架設管線,住戶會產生不滿值,最後就會氣到直接離開,會直接影響到玩家的名聲值,所以要時常保持住戶滿意,而服務機構沒有管線的話是不會搬走,但無法服務住戶,間接影響住戶的滿意度,而其他會影響住戶滿意度的因素還有餐廳氣味和垃圾區的異味問題,人潮流動也會影響住戶心情,如果是住宅類型住戶,太靠近人潮流動大的地方,應該不到幾天就搬離了吧,所以在這款遊戲裡是要規劃好樓層,以及顧到住戶滿意度,而其餘的還有裝飾藝術品,裝飾藝術品會產生聲望值,聲望值可以解鎖更多住戶選項,是個非常重要的東西,如果聲望值卡住,不如放個藝術品,吸引更多住戶進來吧,如果要推薦一款休閒管理遊戲,摩天大樓建築師是一款非常適合養老的遊戲,推薦給忙碌中想休閒的玩家玩玩看。 推薦分數 : 8/10 對我們的評論有興趣嗎? 歡迎關注遊戲大雜燴鑑賞家,給我們的評論一個讚,您的支持就是我們的動力。 筆者我自己也有錄製一系列摩天大樓建築師影片,歡迎觀看和訂閱~~ https://www.youtube.com/playlist?list=PL2_0nfwoKSxfgCbD3jXyo8ujt4jzhqfct展開收起
評論時遊玩11.4小時9人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
老实说求中文不是我的风格,但是全英文啃着吃力,但是汉化组不做汉化了。破游戏里面琐碎事情又多,抄the tower又没the tower精炼,像什么电影院啊、娱乐场所之类的都没有,the tower作为一个N年前的游戏玩起来比这游戏还像一个正儿八经的大楼建设模拟游戏。展開收起
評論時遊玩3.7小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
不是那麼需要精算的遊戲,與其說是練習管理,不如說就只是讓你感受一下建築系的文創感。 畢竟這遊戲不用考慮結構,沒有太多艱深專業的東西,像玩樂高那樣自由奔放... 想要寓教於樂的話,這款教育成分很低,就不適合你。 但如果只是單純想要蓋房子蓋高高的,那這款還不賴。 難度調高的話,起手就會被侷限只能做某些事情,然後各單元格會老化極快...大概五天就會要修一次...- - 算是體會了為什麼叫房東來修東西老是這麼蘑菇的原因...就還沒收到幾個錢東西就弄壞了,再來跟我嫌破,這是要怎樣...展開收起
評論時遊玩26.9小時7人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
這個遊戲就是你要蓋什麼之前,必須先滿足什麼條件,然後蓋了某些東西出來,又要滿足他們的生理需求跟服務 玩了一小時,不停地在這些裡面重複著動作,讓我覺得很無趣,沒辦法隨心所欲地蓋你想要的 你要蓋一個大型辦公室得先準備一堆食物跟餐館,在我看來遊戲性很低,基本上就是不得不照著它裡面規定的去蓋 然後每一層要不停重複拉管線,這應該是可以簡化的過程,一個遊戲在這點上面沒有下工夫,就讓人覺得操作不人性化展開收起
評論時遊玩1.7小時2人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
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