

雨世界
香港不可用(2)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$15.62含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$19.542023-12目前全網低價~ HK$74.39Fanatical距低價紀錄+281%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於雨世界
你化身蛞蝓貓,在危險世界的廢墟中尋找食物與庇護所,躲避傾盆大雨和飢餓的掠食者。觀察生態系,仰賴潛行與機智,探索陌生區域並尋找家人。 Steam PC玩家對《雨世界》的好評率為94%%,共47,342則評論。 Steam PC版完整支援控制器。 支援的介面語言:簡體中文、英語、義大利語、西班牙語、巴西葡語、法語、德語、日語、韓語和俄語。 發行日期:2017年3月28日。
製作團隊
開發
Videocult
發行
Akupara Games
近36個月記錄最低價
≈ HK$19.542023-12-03 · Fanatical基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
操作與語言
Steam PC版完整支援控制器。介面語言包括繁體中文、簡體中文、英文及其他語言。
遊戲模式
除了單人模式,還有最多四人參與的競技場,包含競爭與沙盒模式。
03常見問題
《雨世界》是什麼樣的遊戲?
你扮演蛞蝓貓,在躲避危險生物的同時尋找食物與庇護所。暴雨威脅生存,也限制兩場降雨之間的行動時間。
遊戲世界如何構成?
世界包含分布於十二個區域的1600多個房間。介紹提到程序化設計與各具特色的人工智慧。
還有其他可玩角色嗎?
有。僧侶與獵手是可玩角色,分別對應較輕鬆與更具侵略性的玩法風格。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言選出的實用評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
蛞蝓貓手記 - 1. 如果你在路上遇到成年的蛞蝓貓,請向這位偉大的勇士致敬。 2. 我在玩遊戲嗎?遊戲的定義是甚麼? 3. 如果你沒有看到髒話,那是因為我是個有教養的孩子。 4. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX!!! 4. 崩潰 5. 我終於爬著遇見新朋友了。 6. 新朋友你是在逼逼啵啵甚麼東西啊!誰知道你在講甚麼啊?! 7. 我覺得全世界都在與我作對。 8. LIVE. DIE. LEARN. REPEAT. 我想起阿湯哥的《明日邊界》。 9. OH~ 啥咪攏不驚~ OH~ 向前行!我想起林強的《向前走》。 10. 我跟蛞蝓貓一起升級了。展開收起
評論時遊玩12.6小時69人認為有幫助
不推薦Steam玩家
購買前我以為這是一款硬核生存探索遊戲。 購買後我發現這是一款「體驗食物鏈底層生活模擬器」。 而且體驗得非常成功。 成功到我不想再體驗第二次。 先說優點: 這遊戲的生態系統非常厲害。 怪物有自己的行動邏輯。 掠食者會互相爭鬥。 世界觀也非常龐大。 美術風格獨樹一幟。 如果把遊戲拆開來分析,我能理解為什麼有人把它當神作。 問題是: 它首先得是一款遊戲。 而不是一場修行。 很多人喜歡把本作和黑暗靈魂、法環相比。 但我覺得這根本不是同一種難度。 在黑暗靈魂裡,你至少知道自己要去哪。 在上古法環裡,你至少能升級、換裝備、變強。 在殭屍毀滅工程裡,你死了也知道自己是怎麼死的。 而在 Rain World 裡: 你是一隻蛞蝓貓。 就這樣。 沒有背包。 沒有像樣的武器。 沒有可靠的戰鬥能力。 甚至很多時候連地圖都看不懂。 然後設計師把你丟進一個所有東西都想吃掉你的世界。 接著祝你好運。 我玩了這些時間裡。 最大的敵人不是怪物。 而是操作。 很多死亡並不是因為判斷失誤。 而是因為: 「我想往左跳。」 角色: 「收到,開始表演貓體自由落體。」 死亡 「我想爬上平台。」 角色: 「收到,原地發呆。」 死亡 「後面有怪物,快跑!」 角色: 「收到,撞牆。」 死亡 如果你是操作高手。 恭喜。 這遊戲可能很適合你。 如果你跟我一樣只是普通玩家。 那麼你很可能會在學會遊戲之前先得到高血壓。 再來談劇情。 許多人稱讚本作世界觀深邃。 我相信是真的。 因為我去看了劇情解析。 如果不看解析,我根本不知道發生了什麼。 玩了十幾二十個小時: 不知道自己是誰。 不知道要去哪。 不知道世界怎麼了。 不知道那些怪物是什麼。 不知道到底要做什麼事。 後來才知道: 原來有完整歷史。 原來有文明興衰。 原來有哲學議題。 原來有龐大背景故事。 原來我玩的和解析影片講的是同一款遊戲。 最終評價: 我尊重這款遊戲。 我承認它有許多優秀之處。 我甚至能理解為什麼有人把它當神作。 但如果朋友問我要不要推薦? 我的回答是: 除非你非常享受折磨。 非常享受迷路。 非常享受死亡。 非常享受研究操作。 否則請把錢拿去買晚餐。 至少晚餐不會因為你失誤一次就把你吃掉。展開收起
評論時遊玩1.7小時47人認為有幫助
推薦Steam玩家
狗幹遊戲 植物殺死你 蜥蜴殺死你 石頭殺死你 蒼蠅殺死你 飛天義大利麵殺死你 水蛭殺死你 蜥蜴殺死你 又一次 不過這次他會隱形吐舌頭黏住你而且他還打了藥跑超快 藍香菇殺死你 蜥蜴殺死你 原住民殺死你 毛毛鐵桿殺死你 下雨殺死你 禿鷹殺死你 蜘蛛殺死你 剪刀殺死你 蜈蚣殺死你 好玩 會再繼續玩 推薦大家來玩展開收起
評論時遊玩20.1小時25人認為有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲很美,有著非常獨特的自然生態。 如果是對遊戲本身的評價,我會給好評。 這裡選擇倒讚是基於「是否推薦給其他玩家」。 因為真的很難,難到無法真正的享受遊戲。 難的地方有: 1. 一受傷就死。 2. 需要堆屍才能開路。 3. 我領略到了保護色的威力。 4. 不夠清楚、詳盡的新手教學。 5. 隨機生成的生物老是擋在路上。 6. 有些面板不會顯示出來(比如氧氣),所以有些地方不能持續深入。 還有其他林林總總。以上。展開收起
評論時遊玩15.2小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
我很怪 我從以前就一直很想玩在大自然中扮演動物的遊戲 這遊戲幾乎是我夢寐以求的模式 我玩到現在是很熟了不過對一些人可能蠻困難的x 原創的世界觀 各有特色栩栩如生的生物美麗的風景 我當初剛玩不久的時候都覺得雨很震撼 一種恐怖的美 如果真的卡關還是推薦看一眼攻略 了解之後會使你遊玩得更愉快 有一點劇情 比起劇情更像是背景故事之類過去發生的事 這個通常一周目是體會不到的得慢慢蒐集珍珠展開收起
評論時遊玩118.7小時24人認為有幫助
不推薦Steam玩家
不要看貓貓蟲可愛,這其實是一款"很要求操作的動作遊戲" 優秀的劇情,生物鏈機制的AI,但操作門檻極高 簡單的一個衝刺卻設計成三個鍵才能達成 要先站立-->之後同時按趴下/前進/跳躍才能往前衝 當你以為學會這遊戲的操作,這才只是基礎 進階操作 "衝刺"要接"跳躍"再接"翻滾"再接"跳躍" 簡單的快速爬梯子還要左右橫跳,一不小心操作錯誤就會掉下去 雖然不靠這些,基礎操作也能玩,但就是會難上許多,畢竟貓貓蟲是食物鏈底層,靈敏的反應才適合生存展開收起
評論時遊玩7.4小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
這遊戲有種魔力,隔幾天就想回來玩,看看我的遊戲時數就知道...... 建議新手先去指南區看看操作介紹,會比較好上手一點。 近期更新1.5版有沙盒模式,如果遇到掠食者就手忙腳亂的話可以去那裡練練手~展開收起
評論時遊玩178小時14人認為有幫助
不推薦Steam玩家
是個『非常對頻率』的遊戲,而且就算有地圖看也不一定到的了 相當接近於技術型,但個人對不上味的理由是『隨機性』以及『地圖設計』。 所有怪的位置都是隨機,非常有可能上一次的輪迴走了半小時沒見到半隻,下個輪迴卻出不了家門。 至於地圖設計並不是只美術,而是補品、休息室以各區域出入口的設計,包含吃飽進入休息室才會存檔的機制,而這搭上前一項敵人的隨機性,絕對可以讓人把血吐滿桌。 尤其是SHADED CITADEL那區,到底怎麼一回事? 拿個手電筒也要機運,重點是好不容易抓到還無敵重,爬個竿子下面一群白癡蜘蛛等著收屍, 放棄手電筒,整個畫面就只剩那隻蛞蝓跟不會引導的不知名生物 (喔對還有永遠都到不了的出入口) 換路走河道卻紅色水草擋路,又黑又沒東西可以丟,存檔點竟然還夾中間!我要中風了! 耐著性子到這關直接完全炸掉。 * SHADED CITADEL那區剛開始會有一區有野人,要用珍珠跟他換電燈。 另外整個遊戲就是完全不知道去哪,也不知道目的是啥。 原本看到那顆全知眼突然在引導我去找某個東西,一路上直線殺到挑望明月那,終於是遇上了NPC,結果? 什麼都沒發生 什、麼、都、沒、發、生。 看攻略說要到別處(還超遠)收集東西給他......竟然還說要走回去(哭啊) 最後,如果你是喜歡探索性+極限逃亡的遊戲,那麼『或許』會喜歡這款遊戲。 只盼深呼吸後能有到終點的一天。 ......嗯?話說這遊戲有終點嗎? 註:24/08/31遊戲終於實況到通關。 強烈建議直接看地圖跟觀月NPC要的東西,雖然也不會舒服到哪去, 但至少不必一直浪費過多的時間來來回回。 如果是屬於想自己慢慢逛,而且還要走遍所有點的請要有耗費數百小以上的準備。 世界觀很大很棒,但就是欠缺『善良的』指引,就算看地圖也不會被爆雷,請安心觀看。 成就有些非常看你休息的點,個人就在同一個休息室進出而已就破了獵手成就 (食物自己飛進來) 最重要:不管如何一定要去FIVE PEBBLES找中控室的NPC。(跟結局有關) 錯過不是回頭,就是要找其他迴響升盪最高才可以進結局。 最後一張圖沒有怪,游到有伴記得回游才能順利結束這遊戲。展開收起
評論時遊玩21.7小時5人認為有幫助
推薦Steam玩家
我在玩Dark Souls嗎?展開收起
評論時遊玩39.2小時14人認為有幫助
不推薦Steam玩家
氛圍型遊戲,覓食+逃竄+戰鬥,但指引做的太差,全靠自己理解在幹嘛,不太推展開收起
評論時遊玩0.6小時2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。




