

REPLACED
史低 ~ HK$117.64含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$117.642026-07目前全網低價~ HK$156.89Steam距低價紀錄+33%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCREPLACED Original Soundtrack正在取得全網報價
01關於REPLACED
《REPLACED》講述人工智慧R.E.A.C.H.受困於人類軀體後,在架空的黑暗八〇年代美國展開的旅程。探索衰敗城市、穿越平台跳躍路段,並以近戰和遠程攻擊投入這場電影化的反烏托邦冒險。 Steam PC版有85%的好評率,共9,670則評價。 發售日期:2026年4月14日。
製作團隊
開發
Sad Cat Studios
發行
Thunderful Publishing
近36個月最低紀錄
≈ HK$117.642026-07-23 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示12種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-18
02購買前
模式與操作
Steam PC版為單人遊戲,並完整支援控制器。
語言
遊戲提供多種語言字幕;語言列表不代表完整語音支援。
03常見問題
《REPLACED》講述什麼?
你將跟隨受困於人類軀體中的人工智慧R.E.A.C.H.,探索架空的反烏托邦八〇年代美國。
遊戲中要做什麼?
遊戲包含探索、平台跳躍,以及近戰與槍械戰鬥。
故事探討哪些主題?
R.E.A.C.H.揭露鳳凰公司的行徑,故事也由此追問何謂人性。
熱門Steam評測
母語評測 · 10則所選的此語言有幫助評測包含推薦和批評,但不代表整體好評率;意見對應評測所述的遊戲版本。
推薦Steam玩家
美術滿分是10分的話,給100分展開收起
評測時遊玩1.7小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
2.5D電影式畫面係好靚,可惜又犯現代遊戲製作通病,一開場訧過多無謂跑圖任,無聊小遊戲,過場對白臃腫,為增加玩家遊戲時數無所不用其極,捱不到第二場主線,退款。展開收起
評測時遊玩1.9小時9人認為有幫助
推薦Steam玩家
頂級美術 The last night的精神作品 能玩到就是贏 戰鬥跟解謎遊戲性就不用苛求了 就是款美術與音樂為主的遊戲展開收起
評測時遊玩2.9小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
这个价格入库收藏一份没啥问题,但花时间去玩就是冤大头了。 美术很强,运镜和光影在同类里都首屈一指,可惜的是,游戏绝大部分时间都在爬下水道和通风管,战斗更是无聊,时不时还让人烦躁。游戏中确实有几处值得一提的高光部分,但相对整个游戏时长来说少得可怜。 跟这个题材常见的冷硬风不同,这部从台词到音乐,整部风格都偏阴柔,故事是完整的,只是乏善可陈。 总之,游戏宣传片囊括了本游戏的八成精华,看看那个就够了。展開收起
評測時遊玩12.3小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
反應快的會覺得這款很白痴,什麼動作都要慢一拍戰鬥也不是很刺激,在大街解任務不能跑快一點很爛。一堆沒意義的爬上爬下 跳來跳去, 對話九成以上都不能按掉,一句話要等很久。結尾我覺得滿爛的不管是破關畫面或是最後一戰。 建議要玩等打拆多一點。剛破關 不說優點,沒到不能玩。展開收起
評測時遊玩12.1小時5人認為有幫助
不推薦Steam玩家
除美術好看大概也沒其他優點了。 8個小時的遊戲歷程戰鬥次數數的出來,每次戰鬥都是重複的一大波怪,用著樸實又笨拙的動作打一樣的套路,其餘的時間都是無聊的跑圖、憋腳的解謎跟殘疾一樣的跳躍關卡...無意義的跑圖是為了展示美術場景? 大量又兀長的試錯當作解謎,但是複雜多層次的環境又讓這件事變得很困難,只能無意義的重複試錯,很難從中找到樂趣展開收起
評測時遊玩9.2小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
總結起來這款遊戲玩到通關了 個人認為劇情相對平庸希望能夠出DLC來補償 但美術風格真的一流 每個風景截圖起來都是一個高清桌布展開收起
評測時遊玩18.1小時4人認為有幫助
不推薦Steam玩家
先從結論講起,支持開發背景而買,與遊戲體驗完全割裂 美術風格令人驚艷,可惜不耐看亦缺乏變化,很快審美疲勞 沒玩Demo直接買正式版,原來是敘事為主的動作遊戲,偏重劇情是沒問題的,但對話、旁白都沒有意義地拖延,劇情亦未見精彩就是大問題 當普通動作遊戲的話,遊戲性更加一言難盡,單調的左右橫向、缺乏挑戰性但很拖時間的迷題/攀爬、劣化版蝙蝠俠阿卡漢戰鬥系統… 可能再玩下去會變好吧,如果玩吓去改觀一定想來修改評論展開收起
評測時遊玩1小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
遊戲本身在文本、風格、還有打鬥感、都是設計很有感,唯一的缺點就是哪個大聰明把跑酷+解謎一起放進來,打鬥的感覺流暢且感覺的到打擊感可以說絕佳,畫面的連接性,故事的敘述性、以及人物性格但跑酷的判定只能說是有夠懸,舉例來說某些地形上會有散發蒸氣的通風管,要等通風管沒噴氣時通過地形,我理解但你不能它沒冒煙了我一腳過去直接判定吃到傷害然後回到遠道靠杯的重生點,再來就是跑酷的跳躍判定,有點不懂設計空白建的跳躍模式有時按了會觸發大跳有時是小跳不理解設計小跳的意義何在展開收起
評測時遊玩11.6小時4人認為有幫助
不推薦Steam玩家
世界觀有點意思,美術風格有品味。 但是遊戲性無趣,敵人就是4種類型重複複製貼上,作業感重。一堆益智跳躍解謎,也不有趣。 因此,雖然世界觀塑造的頗完整,但不好玩,殘念。展開收起
評測時遊玩10.9小時2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。