

惡靈古堡 7
香港不可用(2)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。




01關於惡靈古堡 7
在《惡靈古堡 7》中,你將以第一人稱探索美國南部鄉間的一棟廢棄農舍。探索與緊張壓迫的氛圍構成這段生存恐怖體驗。 Steam玩家評價:95%好評,來自88,948則評論。 支援繁體中文介面與字幕。 發行日期:2017年1月23日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$31.312023-12-21 · Humble Store基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示12種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前須知
遊玩與語言
Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器支援,並提供繁體中文介面和字幕。
玩法
遊戲採用第一人稱視角,結合探索與緊張壓迫的生存恐怖氛圍。
03常見問題
遊戲背景在哪裡?
故事發生在美國南部鄉間的一棟廢棄農舍。
遊戲玩法如何?
這是一款第一人稱生存恐怖遊戲,著重探索與緊張氛圍。
可以使用控制器遊玩嗎?
支援。Steam PC版提供完整控制器支援。
“First person drags the series back to its mansion roots; the Baker house is a horror high, while the back half tilts to action”
評測總結
A gamble that hauled a dying series back to its roots

Rewind to 2017, and Resident Evil 7 means far more than a good game — it was a successful resuscitation. After two increasingly action-blockbuster sequels had sunk the reputation and very nearly lost the audience, this entry used first-person, claustrophobia and slow-burn survival horror to wrench the whole franchise bodily back to where it stood twenty years earlier. The consensus is uncommonly tidy: this is the best the series had been since Resident Evil 4.
The objective record backs it. An 86 on OpenCritic, recommended by 91 percent of critics, an 83 on the PC Metacritic, and an Overwhelmingly Positive 95 percent across more than eighty thousand Steam reviews. Those numbers together pin it to a clear coordinate — excellent, but not the flawless masterpiece. Its greatness clusters in the first half, its regret in the second, and that honesty is simply what the game is.
What matters more is the direction it pointed. In an age when every blockbuster was racing toward bigger spectacle and wider maps, Resident Evil 7 ran against the current and did subtraction, proving with a single haunted house that the power of horror never lived in scale but in that face-to-face, nowhere-to-run suffocation. The gamble did not only revive a series; it planted a fresh benchmark for the entire first-person horror genre. You can trace its DNA forward through the remakes and Village; the line that runs to Resident Evil today starts in this farmhouse, not in any of the bombastic sequels it quietly disowned.
Who should buy in, who should steer clear, and why it resists copying

So who, exactly, should step into the Baker house? If you long for that slow-burning atmosphere, the strung-tight resources, the willingness to hand yourself over to the dark and be thoroughly frightened — if you are a longtime fan still pining for the original mansion, or simply a devotee of first-person horror — it is all but tailored to you. Flip it around, and if what you want is brisk run-and-gun, if you cannot stand prolonged claustrophobic tension, or if gore and shock themselves set you on edge, this estate will leave you squirming, and steering clear is the kinder call.
Commercially it sold north of 15.4 million copies to become the franchise's second best-seller, and it swept the year's VR awards — a soft reboot that won on both critical and commercial fronts. And what most resists copying is something hard to quantify: the tension wound from first-person claustrophobia and mansion-style resource management. Inside the Baker house you grow scared and curious about every door you have not yet opened, afraid of what waits behind it, unwilling not to look. Its most direct rival, first-person horror benchmark Outlast, strips the player into prey that can only flee — pure tension, but thin. Resident Evil 7 leaves a sliver of defiance in your grip throughout, and it is precisely that scrap of "I can still fight" dignity that keeps its horror so hard for anyone to fully replicate.
Nearly a decade on, that balance still has not been bettered, not even by the entries that followed it. Village leaned back toward spectacle; the remakes traded first-person intimacy for nostalgia. Resident Evil 7 remains the cleanest expression of the idea — a man, a flashlight, a house that wants him dead — and that purity is its lasting claim on the genre.
惡靈古堡 7 相關資訊
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的實用評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映評論者遊玩的版本。
雖沒有系列人物,但極佳的氣氛,配合第一人稱,讓 Resident Evil 注入了新血! Resident Evil 7使用全新的人物、第一人稱的表現方式,來延續本傳,這種大膽的嘗試,勢必會讓很多老粉絲不滿與失望,沒看到老面孔Leon、Jill...等人出場,確實讓人覺得可惜;但當我完成遊戲後,不得不說這樣的大改變與突破,卻是讓「Resident Evil」不再只是靠著這塊招牌/舊有角色來撐場面,而是能再次成為讓玩家非常期待的一款系列作品。 幾個可以作為購買參考的重點: 1. 不是完全的恐怖遊戲, 恐怖大概只有在前面1小時,後面會回歸RE緊張、刺激的風格。 2. 遊戲中有很多戰鬥場景,而且戰鬥很有意思,BOSS戰的設計很出色,除了最終BOSS... 3. 第一輪探索大概會花8~10小時,第二輪熟悉任務與地點大概是4~6小時。 4. 遊戲不只在一間房子內,總共大概有六個主要的探索地區。 5. 目前兩個結局+收藏元素,缺少傭兵模式這種需要時間刷的玩法(似乎放到DLC了...) 6. 遊戲內有大量的蟲子,怕蟲跟密集恐懼的人,建議先看一下影片,在評估要不要玩。XD 優點: 極佳的氣氛營造,音效超棒,恐怖又刺激。 戰鬥很有意思,貝克家的老爹讓你有Nemesis(追跡者/復仇邪神)的感覺! 解謎難度適中,有許多1、2代的影子。 劇情不錯,結局有伏筆,很期待後續的劇情DLC。 透過第一人稱的表現,戰鬥變得很不一樣 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851744789 由於第一人稱的情況下,人物難以做出閃躲的表現,因此防禦變成一個重要元素,主角的萬能雙手可以擋住大部分攻擊!如果覺得戰鬥太難,可以嘗試多使用防禦,掌握防禦與攻擊節奏,小刀也能砍怪~ 解謎的部分很經典~有許多早期的影子,找對應鑰匙開門、油畫機關...等 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851743526 缺點: 流程偏短,缺少重複遊玩元素,使得售價看起來過高。 缺少熟面孔,唯一出現的關鍵詞只有浣熊市、保護傘小隊。 以近期3A來說優化不錯,但部分場景讀取會瞬間掉幀。 遊戲如果卡頓,建議關閉「陰影快取」,並讓垂直同步設為「動態」 結論: 不要因為FPS、缺少系列角色就對其失望,RE 7 絕對是2017年值得一玩得作品! 整體來說比較可惜的大概是,最終BOSS戰不夠精彩(前面BOSS戰都做的很好); 再來就是結局前的選擇有一個分支比較不符合邏輯~與開頭的目的有點相違背XD 但不論你是不是Resident的粉絲,只要不害怕玩恐怖遊戲,都強烈建議試試看這款遊戲, 如果是系列粉絲,更要試試看RE7,相信絕對會帶來不同以往的感受! 當然目前的價格對比遊戲內容,是定得有些高,可以考慮等折扣大一點時再購入!:P 你準備好參加貝克一家的盛宴了嗎? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851777245 推薦程度:★★★★★ 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 觀看其他遊戲評論! 也歡迎加入我的 ACE鑑賞家群組 發現更多不同類型的中文評論! ================= FPS and horror style make Resident Evil have the new blood! I think most people disappoint in the Resident Evil 7, because RE7 don't have any old character like LEON, JILL...etc. And change the TPF become FPS, but when i finish the game. I must said this change is not bad! It's awesome! :D There is few thing you need to know, before buy it: 1. This's not only horror, after first 1 hours you can feel the tense and exciting in battle. 2. There're many battle in the game, not like Outlast you only can run. 3. You need about 8~10 hours to finish the first game. 4. Have 6 zone you can explore. 5. No Mercenary mode this time(maybe will add in DLC). 6. If you afraid insects, maybe this game is not for you...there're many insects in the game lol. Good: Good horror atmosphere and sound! Good combat, Jake Baker just like the Nemesis. ;D Good puzzle, not hard and many puzzle like Resident Evil 1. Good story, i'm expecting the DLC story. Bad: The game through is short, not worth 60$ i think. No any old character show in the game. Some time will lost 10~15 FPS, because loading map. Conclusion: Don't give up Resident Evil 7, because the FPS and horror! You must try it, it's really good game in 2017! Are you ready for join Baker's family? Recommend:★★★★★展開收起
這遊戲一周目時的確會讓人感到害怕 但中後期開始武器變多,還是不免地讓玩家感到這是款射擊遊戲 但這不影響 惡靈古堡7 的優秀 但令我最不爽的是,當初PS4說好獨佔一年的VR,到了2021年8代都要出了 4代 VR版都要重製了,7代PC版都沒有VR的消息 所以我要刷個負評給他,作為欺騙我多年的代價展開收起
只有智障才會花錢來被嚇 對我就是智障展開收起
游戏本身不错,但是分辨率里面明明有21:9的选项,但是选择后屏幕两侧仍然有黑边,坑爹呢这是。展開收起
鄉村生活體驗模擬器 故事描述主角受到老婆的邀約, 一起來給鄉村的貝克一家人招待。 貝克一家人不僅待主角有如親生兒子般, 並為他準備了典型的鄉村生活體驗, 舉凡:野炊、抓蟲、玩水、打獵, 遠離城市的喧囂,不亦樂乎, 更令人意想不到的是, 居然還有專人直升機接送,畫下完美的旅遊行程。展開收起
本是BIO1-7都玩過~記得PS1 ~BIO 1的時候我只有6歲~我6歲時就看到感覺十分震撼~到了第3集就是開始在戰鬥上著筆~第4集當然是十分好玩的~不過回想一下~第4集之後的生化是什麼?因為生化的老玩家都是感覺到喪屍就是BIO了~現在到了第7集~老實說~現在我是玩P.T嗎?~我是玩OUTLAST嗎?我玩完第1周目~敵人的血量~數量是合理的~6小時就全破了~GAME實在短得可憐~制作人說~我們想做回BIO1集的感覺~現在你是抄寂靜岭中的P.T~我的天,......重點到了~第1周目完了之後~你會發現所謂敵人的驚嚇是浪費時間的影片~敵人的血量變得十分驚人~~你死的次數可以夠你玩1年~本身想多體驗一次~結果就是死到1個下午還是拿散彈搶的階段~當然只要有恆心一定可以打完它~不過一周目之後我就開始十分討厭這個GAME了~如果想買等到打折先好買~不是不好玩的問題~是很短暫時間的遊戲體驗的問題~!展開收起
生化7,启动 老婆刺我,岳父砍我,岳母尖叫,小舅子耍逗 生化7,关闭 这游戏贼恐怖的,阴森森黑漆漆,感觉自己都要猝死了..展開收起
血腥,残暴,动不动就断手断脚,飙大量的血。这是惊悚不是恐怖,我是玩生化危机的,不是看电锯惊魂的! 但,这样就是恐怖吗?这就是恐怖的定义吗? 强行回归恐怖 感觉跟杀手一样的进行重启系列或许更好吧? 还有恐怖游戏二周目没任何劲儿了,除了把奖杯做完之外,可以把这游戏压衣柜了。 4小时通关?不都是跑跑跑吗?跑跑跑我是不是在玩“逃生”?生化危机什么时候变得快餐化了? 多周目还不如4、5、6爽 老婆子boss死了之后,后面的玩法体验跟剧情简直直跌谷底 怎么那么多好评?你们的眼睛都是瞎了吗? 实在是对不起这200大洋 还有这差不多上百的原声大碟,基本都是弹弹钢琴,节奏贼慢,偶尔来了敌人就拉拉提琴,果然恐怖游戏的音乐制作成本是很低的。基本在小屋子里折腾,不用像4.5.6代每个场景都要弄不同的主题节奏。不过,安全屋的音乐还是可以的,因为,我除了安全屋实在是对其他的音乐毫无印象!!!!! 我玩的根本不是生化危机,我玩的是生化危机实验版:7展開收起
這次一改系列以往的風格換成了全新的FPS視角 雖說在這個評論里不該提到別的遊戲 但遊戲初期還是給我一種outlast的感覺(並不是貶義哦)。遊戲中會有些jump scare 但卻又不同只能用jump scare來嚇唬玩家的廉價恐怖遊戲,恐怖氣氛營造雖說還不及某些大牌驚悚遊戲,但是鑒於這是生化危機自4代更新成背後第三人稱視角以來的又一大革命性改革,已經算有很大進步了,或者說 換了風格之後也完全沒有讓人們失望。hitbox系統目前來看也比較合理,打怪並不會像以前一樣繁瑣單調。 整體來說給好評 8.5/10展開收起
雖然蠻好玩的,可是跟前幾代比少了多人連線,破完後頂多加上解鎖成就後就不太可能重複玩了,而且單個遊戲內容確實不多,其他東西都在dlc,商業手法的吃像非常難看,就內容來說價格偏高,雖然好玩但是建議以後特價在入手。展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。

