
Rusty's Retirement
史低 ~ HK$27.39含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$19.852026-07目前全網低價~ HK$19.85Kinguin目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 Rusty's Retirement
《Rusty's Retirement》是一款放置農場模擬遊戲,農場位於螢幕底部,讓你處理其他事務時也能照料作物。種植並收成作物,用機器人自動播種、澆水和採收,再把作物製成生質燃料出售,以收入擴建農場。 Steam 玩家好評率為 96%%,共 13,927 則評價。
製作團隊
開發
Mister Morris Games
發行
Mister Morris Games
近 36 個月紀錄最低價
≈ HK$19.852026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表紀錄相同;美元歷史價格,不代表任何地區的 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 7 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
語言與音訊
Steam 列出的英文、簡體中文和繁體中文均支援完整音訊與字幕。
遊玩與並行事務
Steam PC 版支援單人遊玩,可將農場放在螢幕底部或側邊,並提供縮放和專注模式。Twitch 整合功能允許觀眾透過聊天指令指派機器人任務。
03常見問題
農場生產什麼?
作物可加工成生質燃料,出售給其他機器居民,所得收入可用於擴建農場。
助手機器人能做什麼?
機器人可以協助播種、澆水和收成,也可以自訂和升級。
Twitch 整合功能如何運作?
實況主和觀眾可以共同經營農場,觀眾可透過 !plant、!water 和 !harvest 等聊天指令分配機器人任務。
熱門 Steam 評價
依原文語言篩選 · 10 則評價此語言中獲選的有幫助評價同時包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;評價意見反映其評論的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
評價時遊玩了 20.5 小時34 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
不錯的遊戲 不過其實要說放置也沒辦法安心放置 且後期這遊戲看似簡單但意外地吃資源 可能會導致電腦的卡頓 雖然裡面東西大多簡單 但教學缺失導致有時會發生令人不快的理解錯誤 拆除建築不會歸還材料 移動建築也不能重疊要移動位置 意謂著你如果只想移動旁邊一格就要整個移開在移回來極其反智 這些因素導致你必須仔細的規畫你的建築 因為不管是蓋錯或是多蓋影響成本都挺高的 NPC除去機械升級 以及另一個幫手 都不會帶來比較好的體驗 尤其是最後一個NPC 價格高昂然後效果奇差 看上去是最需要的自動播種 但你總是看到他不是在散步就是在發呆 有空地也不太會上前種地 所以導致後期遊戲不會有明顯變化 種地永遠是性價比最高的選擇 但種地又是必須手動播種 以為是放置遊戲 不過你卻會沒辦法好好地放置 在遊戲過程中即便你放在副螢幕想邊看個劇邊玩 但田總是東缺一塊西缺一塊令人焦慮 一周目通關換來的就是一些讓你不便設定重新做一遍一樣的事情 並沒有解鎖新的東西 也不會讓你繼承屬性 所以作業感很重 雖然都是抱怨但整體還是對得起價格 暫給負評看未來有沒有解決問體展開收起
評價時遊玩了 47.6 小時4 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
雖然是放置型農場遊戲,但最後被放置的好像是我的論文 :)展開收起
評價時遊玩了 11.4 小時28 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
輕鬆好玩 但不知道為什麼打開後系統跟其他遊戲卡成幻燈片 直接跟桌面放置遊戲背道而馳..展開收起
評價時遊玩了 28.2 小時3 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
玩了 23 個小時才發現滑鼠右鍵可以移動畫面,種田神作無誤 https://youtu.be/k54d0tl9198展開收起
評價時遊玩了 33.6 小時23 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
偷更新 害我全成就突然跑掉還要慢慢找展開收起
評價時遊玩了 256.4 小時2 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
發現這款遊戲時,我想的是「太好了,這樣邊做文書工作,還有療癒的小動物(?)陪我~~」 開始玩之後變成「我再幫他撒完這塊種子就好了!」 最後變成「阿靠邀!我為什麼看著他們種了兩小時的田!」 結果還是沒辦法邊開遊戲視窗邊工作啊!哈哈哈 看Rusty種田實在太有魔力了,大概就跟盯著硬碟重組或是格式化工作條跑完一樣無太大意義但療癒 很喜歡這種自成生態系的放置遊戲,充滿植物綠綠一片也非常賞心悅目。 很推!:)展開收起
評價時遊玩了 56.5 小時13 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
你這遊戲主打的是放置 但我不是很明白 當掛著它去玩別的遊戲時 其他遊戲卻卡的沒辦法玩 是不是搞錯了什麼?展開收起
評價時遊玩了 7.4 小時1 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
非常好玩且耐玩的遊戲,但內容與遊戲機制等尚有進步空間。 有些玩家認為,這款遊戲「不影響工作」的宣傳言不符實,個人也認同這個說法。因為此遊戲,在前期運營時,需要手動種植、佈置農田等,具有較多玩家操作內容,就算開啟專注模式(作物成熟速度放慢兩倍)也很難讓人全心投注於工作。 但當遊戲中的農田達到一定數量,或者解鎖最後一個機器人(播種機器人Splunk)後,播種無需由玩家操作,就能真正把玩家的注意力解放。從前期過度到中期,解鎖Splunk的流程不算長,個人建議先玩到解鎖Splunk後,再同時工作。 玩家們的建設只要存檔,便會保存,不用擔心每次開局都需要重新來過。另外,這個遊戲在關閉steam後一樣可以運行,十分方便。 接下來是關於遊戲內容的建議: 1. 遊戲中解鎖Echo後,可以升級機器人,但與遊戲中的植物種子頁面一樣,機器人升級頁面缺乏足夠明確的說明。植物種子頁面,會標註植物需要的澆水次數等資訊,但是以符合表示,符號沒有說明;每種機器人的升級頁面都有速度與性能兩個升級選項,但分別影響什麼也沒有說明,全憑玩家摸索。 我已經將各種各類,總計70隻機器人全部升至滿級,但一些機器人的升級選項影響了什麼數值依舊搞不太明白。這在前中期發展時非常不利,容易浪費資源升級相對不必要的功能。 而遊戲中解鎖Pinion後,能查看統計頁面。頁面中一樣以各種符號表示數據的用處,但當鼠標移至符號上時,卻會顯示文字說明。個人認為同樣的功能完全可以用在機器人升級頁面與種子頁面。 建議效仿統計頁面,為機器人升級頁面與種子頁面等新增說明。 2. 遊戲中解鎖Slate機器人後,開放畜牧功能。得以建造動物的餵食槽等建築與機器。但其中動物餵食槽無法刪除,動物也無法清除。一個動物餵食槽能綁定六隻動物,而動物需要消耗Slate挖掘的化石與生物燃料購買。但化石的生產非常慢,每次購買動物其花費亦會不對提升。我目前有20多隻動物,再購買已經要消耗500多礦石。掛機4~5小時都不一定有那麼多。而餵食槽無法移除,珍貴的地塊就被浪費了。 另外,空的餵食槽就算沒有綁定動物,也會被餵食機器人擺上作物作為飼料。一個餵食槽有3個作欄位,一個欄位能擺放最多3個作物,最多一次消耗9個作物。後期9個作物可以轉換成近百生物燃料,而作為飼料只能生產糞便,非常虧。且會影響生產效率(多一種機器人與生物燃料機器人搶作物)。 建議讓餵食槽與動物可以移除。 3. 接續上一點,畜牧功能消耗地塊、化石生產極慢動物非常貴,又消耗一定量作物,但畜牧功能的用處非常少。整個畜牧產業鏈,都是為了讓動物生產糞便,糞便轉化為肥料。而肥料確實有用,用於施肥可以加快植物生長速度25%,持續1小時。 但問題就在這裡,一次施肥持續1小時,肥料數量一定會大量溢出,而肥料與糞便又沒有其他用途。等於整個畜牧產業鏈在瘋狂消耗作物空轉。而餵食槽與動物能移除,所以我們還無法止損…… 建議讓動物加入動物繁殖功能,在吃飽了且食物有剩餘的情況下低概率讓動物繁殖;增加一種機器,消耗大量肥料轉換成生物燃料;讓施肥的持續時間變短;消減施肥對於作物生長速度的提升,但讓施肥層數可以疊加(一次施肥5%,二次15%,三次25%之類的)。 4. 機器人Splunk會在空的田上播種,但只有「全部淨空的田」。遊戲中可以建造1*1、2*2、3*3與4*4的田,而在田的範圍內,只要有一小塊不是空的,Splunk就不會播種。但遊戲內有只有玩家能移除或收成的巨大田塊,而且化石是隨機生成在農田,會抵銷掉作物,Slate挖掘後會變成空田。二者都會導致非1*1的田不被自動播種,浪費空間降低生產效率。 所以後期為了效率,務必會將田全部替換成1*1。這樣既麻煩又浪費資源與時間。 建議把Splunk的偵測與判定,改成只要有能種植的田地便進行種植。 5. 遊戲中,建設建築、機器人充電座,或者田塊與裝飾,需要從選單內左鍵選擇,再移動鼠標至建造位置左鍵建造。欲重複建造,便要不斷的重複這個過程,極度麻煩。 建議建造建築……後不自動取消(切換為初始鼠標而非建造模式),而是讓玩家自己按右鍵取消。 6. 遊戲中得地塊可以逐步解鎖,前期看起來很大,但中後期就會發現根本不夠用。希望能讓可解鎖的地塊更多,除了左右外,還能向下方進行解鎖與移動。或者新增更大地塊,甚至無限地塊的模式。甚至可以新增多種地形混合的地圖。 7. 遊戲中有多種地形,但所種植的作物、機器人等,缺乏與環境的互動及連結,只有地形本身的效果與地塊樣式,所以會出現「在沙漠種草莓」這種非常荒唐的事情。 建議讓每種作物在不同的地形有不同的生長速度與要求;建議讓部分作物無法直接種植在部分地形;建議新增如溫室機器人、氣溫與土壤調節機器人等,讓原本無法種植的作物得已種植於該地形。 8. 接續上一點,遊戲中,不同的作物生長過程動畫有區別,最明顯的就是直接在土壤生長的作為,與生長在立於農地上的支架的作物。但生長過程中,那些支架是與作物一起生長的,這不太合理。 建議可以與氣溫、土壤調節與溫室等機器配合新增讓爬藤植物等與其他作物不同生長方式的作為,能有對應生長條件的機器人與機制。而那些作物也更改成無法直接於土地上生長。 如此一來,作為與地形、機器人等有了更多的連結,而為了解鎖地塊、增加生產效率與收益,玩家也會有更有趣的探索與思索過程。且每張地圖都會有不同的新奇體驗,而不是換湯不換藥的遊戲流程。展開收起
評價時遊玩了 50.8 小時11 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
目前玩起來算是有趣的,但最大的問題是遊戲內容的搬遷對於我來說實在是太慢了。 今天我要認真的設計這一塊地的裝飾,結果才發現裡頭的東西你從左邊搬到右邊,需要給他搬遷時間,所有的設計都要等搬好了你才可以繼續規劃 甚至說你要搬遷根本沒辦法從遊戲的最右邊搬到最左邊,因為滑鼠的拖曳跟取消鍵視同一個... 實在是搬的太委屈了 而當各種機器人的工作站放下去之後,你沒辦法去直觀看到這個工作站的作用,只能盲猜也是讓我覺得頭很痛的一點 再來就是遊戲內的指引並不明確,甚至可以說幾乎沒有新手教學部分,所有東西都是你要直觀自己去摸索出來,甚至我還是到後來才知道原來底下問號裡面有教學... 甚至我心心念念以為提升機器人工作,可以用來提升HAIKU 的速度,但後來才發現原來是我想太多了啊... 喔、還有我現在才知道,原來想要遊戲展示上那種漂亮的農場,需要開新遊戲,然後開新遊戲後所有的東西都要重新肝一次呢... 想要用這東西來悠閒種田,結果發現這東西其實也沒比其他種田遊戲悠閒展開收起
評價時遊玩了 22.3 小時1 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助投票為封存快照,並非即時資料。最後蒐集時間:2026/08/15。