

SCUM
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。

















01關於SCUM
在SCUM中,你得在危機四伏的島上搜刮、製作、狩獵與建造,同時面對傀儡、怪物及其他玩家。彼此連動的生存系統會考量健康、生存技能、新陳代謝與疲勞。你可以獨自或組隊行動,在PvP或PvE中探索島嶼,設法取得生存優勢。 Steam玩家評價:98,806則評價中好評率為74%。
製作團隊
近36個月最低紀錄
≈ HK$85.222026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-12
02購買前
單人或組隊
Steam PC版支援單人、多人與合作遊玩,也有PvP及PvE。你可以獨自求生,也能和其他玩家組隊。
語言
Steam PC版支援英語完整語音。字幕支援英語、德語、法語、義大利語、日語、韓語、波蘭語、葡萄牙語、俄語、簡體中文及繁體中文。
03常見問題
SCUM的玩法是什麼?
你要在危險的島上搜刮、製作、狩獵與建造,努力存活下來。
遊戲世界有哪些環境?
島上有海岸、森林、寒冷山區、軍事區域及隱密地點。
哪些系統會影響生存?
健康、生存技能、新陳代謝和疲勞等因素都會影響存活。
“It turns eating, bleeding and shooting into a discipline you study — a deep-end survival sim built for the hardcore”
評測總結
Come all the way back round and SCUM distils into a single line: a hardcore survival game that sorts its audience by sheer depth of simulation, one that will not court everyone but pins the right people in place for good. The 8.0 is both a salute to the thickness of its systems and an honest reservation about its steep threshold and its long, lurching development.
A coordinate in time: 2018 phenomenon, 2025 finished thing
To understand SCUM you have to set it back on its seven-year timeline. It arrived in Early Access in 2018, sold over a million copies in its first month, and stood as a genre phenomenon of its moment. Then it took an unusually long road, only reaching 1.0 in June 2025. Along the way it changed hands more than once — publishing and development passing from Devolver onward through Jagex and beyond — and the turbulence of that journey is part of why its reputation runs so hot and cold.

So looking at SCUM today, it is neither a bolt-from-the-blue newcomer nor a fully finished building, but more like a structure raised over seven years, finally topped out, still being fitted out room by room inside. Its foundations — that simulation stack — are astonishingly solid, and 1.0 has dressed the façade of visuals and stability handsomely; a few rooms are simply still under the decorator's hand.
That history matters when you set expectations. A game does not spend the better part of a decade in Early Access without accumulating both scar tissue and devotion, and SCUM carries plenty of each. The miracle is less that it finished and more that it kept a passionate community intact across all those years of half-built promise — proof, if any were needed, of how potent the underlying systems really are.
Who it is for, and who should walk on by
SCUM's target portrait is unusually sharp. If you are the kind of hardcore survival veteran who enjoys excavating complex systems, who treats the running of a virtual body as the fun part, who will happily take notes to master nutrition and medical sim, then this prison island is a deep end built to your measure, offering immersion and payoff you simply will not find elsewhere.

Flip it around, and if what you want is a pick-up-and-play loop — brisk, breezy, light scavenging and quick action — SCUM will most likely turn you away at the door with its fiddly menus and punishing mechanics. The learning curve is steep enough that even battle-hardened survival hands may struggle, let alone anyone arriving in a casual frame of mind. It never hides how demanding it is, and you would do well not to wander in expecting a relaxed afternoon.
Which leaves the central question: will SCUM be replaced? On the narrow road it owns, not for now. Almost no other survival game models nutrition and medical realism to this depth. DayZ, its closest contemporary, stops its survival sim at hunger, thirst and temperature; SCUM digs further into the body, and further still. That hard-won moat is exactly why, even after seven bumpy years, it keeps an irreplaceable seat in the hardcore player's heart.
熱門Steam評論
原語精選 · 10則評論此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評,但不代表整體好評率;意見對應評論時的遊戲版本。
遊戲發售之前有 很 明 顯 說明: "遊 戲 沒 有 中 文,遊 戲 尚 未 完 成。" 買了之後卻因為沒有中文,尚未完成而給差評? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這是一款 "生存遊戲" 包括了食物、水、體溫還有力量敏捷體力智力等需求的遊戲 如果想要一進遊戲就拿槍殺人的,勸你別買,因為這遊戲不適合你 進入遊戲要創造角色,角色外觀會因為你選擇的屬性(力、體、敏、智、年齡)來決定你的外觀和身材 依據你選擇的屬性來分配點數各種技巧(空手、近戰武器、手槍、步槍、狙擊、潛行、開鎖、廚藝......很多很多) 然後,不是每個人都是敵人,有時候路上遇到的玩家有可能是你的貴人或是搶匪甚至單純的殺手,全憑你們的互動 遊戲自由度很高,你開心的話在隊友身上灑尿拉屎也可以,不開心甚至把人殺了分屍吃了也可以...... 還是要強調這是生存遊戲,若單純想撿幾把槍就去殺個人,真的就別入坑了,可能會先被遊戲的生存環境殺死。展開收起
游戏吧是真的还不错,硬核生存向专治玻璃心,我喜欢,你要说游戏优化垃圾吧,是蛮垃圾的,但是毕竟是个新游戏测试版本都还是0.1,就不苛求了,你要说延迟吧,有些是真的蛮高,但是我这种ppt玩家其实觉得还可以,偶尔卡一卡也当锻炼忍耐力,但是可能是有些人吧在现实社会中受够了欺压,死了爹妈,想在虚拟世界里称王称霸,自己又没这个能力,就开始开挂,你说自瞄锁头我tm一咬牙一跺脚我忍了,杀全服怕是有点过分了,我已经死了几十次了,每次从军事基地里高达的脚下苟且偷生,出门肯定活不过半个小时被挂哥爆头,看了看满满一缸的烟灰缸,回想着我浪费的二十几个小时,我平静了,真的好游戏不多,这还算是一个有潜力的,我跪求各位挂爷放过他。 另外真的建议一下厂商,再不抓紧反外挂,可能在中国这游戏就凉了展開收起
沒有女性 生殖器有什麼用......展開收起
蝗蟲過境?才第二天就有一堆四二六在破壞遊戲了!尤其是亞洲公開伺服器!!真的是四二六不易外!展開收起
這遊戲越更新越好玩 但個人非常建議 台灣玩家不要去中國伺服器玩 你在遊戲的努力會瞬間毀滅 這評論不是說所有的中國人不好 我在中國伺服器也是有遇到非常好相處的中國玩家 但這次遇到非常針對台灣玩家的中國人遊戲中管理員也特別包闢或是幫忙利用權限攻擊其他玩家的基地 你能相信有人可以在你家附近不用一分鐘就蓋好木牆與哨塔一直使用可穿牆武器貫穿在房屋內玩家而且是非常精準展開收起
遊戲好玩 本來想租個伺服器 結果看到分區 CHINA(TAIPE')??? 為此差評 CHINESE SERVER RENT ONLY CHINA AND~ TAIWAN(TAIPEI) NOT CHINA展開收起
SCUM是一款擬真多人生存遊戲, 另外遊戲地圖是目前UE4中最大(12x12). 遊戲"只有英文介面", 請衡量自身"英語水平"再考慮購買. 經過5小時的遊玩體驗, SCUM給我的感覺是一款非常有意思的生存遊戲. 當進入遊戲伺服器時, 你可以設定你角色的年齡和體格. 不同的組合會影響你角色的可學習的技能和能力水平, 進而影響你角色的優劣. 角色能力在進入遊戲後還可以透過訓練獲得經驗繼續提升, 也會因天氣和身上物品重量而有所影響, 十分重細節. 遊戲中你的角色會有進食如廁及維生素的需求, 甚至有可能被其他玩家殺手和喪屍襲擊. 所以你必須到地圖上的地方搜索資源藥品和食物在監獄島上生存和保護自己. 遊戲開始會隨機把玩家重生到地圖上, 然後準備你的生存之旅. SCUM的優點是畫質細膩, 樹跟每一根草都很漂亮, 欣賞風境多於戰鬥. 而且移動及爬牆系統比不少遊戲都要流暢. 缺點(較其他遊戲/ 或許該說是特色)是遊戲及合成系統較其他遊戲繁複, 起手難度高, (軍事基地物資最多而且不算難闖, 只需要小心機械守衛, 想要快速起手就進去搜索一下吧) 即使有高級的軍用背包撿拾物品亦容易空間不足. 此外介面操作稍困, 在沒有任何新手教學之下對玩家極不友善. 例如: Energy歸零會有甚麼影響,要怎麼回復, 某些槍支配件要如何使用, 遊戲內一概沒有說明, 物品要組合/使用的方法也要靠玩家們慢慢摸索. 有次把肉烤好了但怎麼吃不了呢, 以為是EarlyAccess的BUG, 搞了好久才發現原來是肉壞掉了. 靈敏度要以精準數值修改就要直接到設定檔, DPI計算方法不詳, FPS玩家們要調成跟平日使用的靈敏度會比較麻煩. 戰鬥系統方面如槍支開鏡機瞄的設計尚可, 近戰則需提前拉刀. 很多新手一不留神就會被反咬, 不過算了反正應該死不去 :D 另外很多人說伺服器經常斷網, 但我個人經驗是一次都還未斷過. 據經驗官方伺服器PING最低為25, 延遲不會太高, 可以接受. 不過有時看到其他玩家還是可能會有閃來閃去的情況出現. 最後來說這款遊戲的性能. 對射擊遊戲來說, 流暢度是一個要非常重要的考慮因素. 此遊戲性能無論是高畫質或是低畫質的設定, 似乎都對FPS沒大影響, 且優化有點像早期PUBG的狀況. 運行於i7-6700k / GTX1080 / DDR4 16GB 2133MHz 系統下, 兩種設定FPS最高至100FPS, 最低則30FPS, 平均約60FPS. 雖說高FPS低輸入延遲非常重要,但對非競技類的SCUM的遊戲體驗影響看來沒想像中大. 坦白說SCUM是我第一款入手的生存遊戲, 以Early Access的遊戲來說非常好玩, 讓我找回剛剛玩PUBG的感覺.展開收起
外掛問題 玩了兩個星期 每天花大把時間在搜集遊戲物資 短短兩個小時 使用透視外掛就把我的遊戲物資全部拿光 已經完全澆熄了我的這個遊戲的熱情 我將不會推薦任何朋友 還會在各大討論區張貼文章 告訴大家不要購買這款遊戲 不管你們開發工作室投資多少經費更新版本 或是 製作更多有趣的遊戲內容都是沒意義的 因為對於 作弊者 凸顯你們開發工作室的無能 Cheating Issues After playing for two weeks, I spent countless hours every day collecting game resources. In just two hours, a cheater used a perspective hack to steal all my game resources. This has completely dampened my enthusiasm for the game. I will not recommend it to anyone and will post on various forums telling everyone not to buy it. No matter how much money your development studio invests in updates or creating more interesting game content, it's meaningless. Cheaters only highlight your development studio's incompetence.展開收起
大家好 我是在YT直播的元氣,購買此遊戲之後,直接玩了9個多小時,大致上可以說出幾個優缺點供大家參考。 優點: 1.開發商很誠實,預告和遊戲內容是一樣的,一點也沒有騙人。這就要加分了。 2.這種價格,玩這種遊戲,CP值已經算高了。 3.稍為新類型的生存類型遊戲,有PUBG的味道,也有DAY Z的味道,也有陰森的味道,也有方舟的味道,加起來,就是新的一味。 4.畫面表現算漂亮。 5.很有趣的身體素質系統,可以算是獨創,不只要在意肚子餓、口渴這些基本生存遊戲的要件,還要在意自已的維生素、礦物質、糖粉、鹽分的攝取量,真的很有趣的設定。 6.武器不單調,以開發中的遊戲來說,種類已經很多了,而尚未開放的武器和其他系統,真的很讓人期待。 7.沒有中文絕對不是缺點,因為他的英文還算簡單,GOOGLE一下就知道是什麼了。 缺點: 1.致命傷(1) 畫質表現好的代價,就是卡!!!!!!已經聽到不少人說優化太差了。 2.致命傷(2) 開伺服器必需要花錢用租的。 3.還是有BUG,殭屍會輕功水上漂,還會穿牆術,請問,這些殭有在中國修練過?? 4.操作介面欠佳,沒有"一次獲取全部"的快捷鍵,一個一個點,真的不夠爽快。 5.物品只有簡介和耐久的說明,沒有屬性,沒有數質。當背包滿的時候,很難分辨哪個物品該留,哪個物品該捨棄。 6.這點是個人發牢騷(明明知道還在開發中),沒有故事內容,單純只有跑來跑去,想辦法活下來,就只有這樣。 7.離開遊戲後重新讀檔,不是放在身上的物品通通會消失。展開收起
Scum 這款遊戲 大致上就是外掛猖狂的遊戲,什麼都擁有都不缺的玩家最怕一無所有的外掛 1000米範圍內自瞄頭部子彈穿牆魔法子彈,超級加速奔跑穿牆人物高跳甚至是在官方服務器中啟用無人機讓自己趨近於無敵 甚至是能破解受害玩家的黃金銀行卡和一般銀行卡 可笑的是,這些外掛把非法得取的物資於交易商販售之後再將遊戲貨幣轉入乾淨的帳號換成黃金,再把使用外掛的人物覆蓋那些帳號竟然安然無事還可以反覆繼續開外掛繼續使用對所有他想侵略的伺服器進行清洗 更高階的外掛 能拿樹枝打出巴雷特子彈 拿AK47打出RPG-7彈藥 雖然說執行遊戲已經超過2000小時 , 早已對被洗劫一空無感 , 畢竟我也積攢不少黃金 但還是得奉勸各位 別花錢買罪受 , 遊戲在管理層面外掛處理上問題是層出不窮。 順道一提 外掛還能透過你STEAM ID後台 查看你在哪個伺服器遊玩並且針對你個人在你遊玩的伺服器清洗展開收起
來源:Steam玩家原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/14。
