
盜賊之海:2026 版本
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-27 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於盜賊之海:2026 版本
在共享的海盜世界中獨自或與船員揚帆,探索島嶼與水下王國、尋找寶藏,並自行決定其他船員是朋友還是敵人。任務、海戰、釣魚與可選目標為每趟航行增添變化。 Steam玩家評價:323,140則中好評率為88%。 Steam PC版提供單人、多人與合作模式。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$109.742025-02-17 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示12種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-27
02購買前須知
單人或組隊
Steam PC版提供單人、多人與合作模式。無論獨自航行或與船員同行,都會進入有其他船員的共享世界。
語言與音訊
Steam列出15種介面語言,包括繁體中文。英語提供完整音訊,其他列出的語言提供字幕。
03常見問題
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版有單人模式,但獨自航行時仍會在共享世界遇到其他船員。
能和朋友一起玩嗎?
可以。Steam列有多人與合作模式,遊戲介紹也包含與船員一同航行。
遊戲中可以做什麼?
玩家可以航行、戰鬥、探索與尋寶,也能完成任務、釣魚並與海洋生物交戰。
“Turns every rope into four-person teamwork and lets shared seas rewrite the script, aged from a rocky launch into a six-year mainstay”
評測總結
The story of Sea of Thieves is itself a parable about persistence. How does a game with a lukewarm launch reputation age into an evergreen?
From a rocky launch to the eighth generation's most successful new IP
Trace its arc and you find a genuinely inspiring comeback.

At its 2018 launch the 67 on Metacritic was nothing to celebrate, and the "hollow" charge briefly drowned out how dazzling its sailing design was — some onlookers flatly predicted the game would not last a year. Rare refused to fold, and six years of sustained operation turned the whole thing around. Sea of Thieves now counts 40 million players to date and is widely regarded as Microsoft's most successful original intellectual property of the eighth generation, a near-miracle for a brand-new IP. It took the 2021 BAFTA award for Evolving Game and was nominated again for the same category in 2025 — the industry's most authoritative nod to the long-term evolution at its core. The durable 89% positive rating on Steam confirms from the player side that the finished article of today and the half-built launch of old are already a generation apart. Sea of Thieves proved a simple thing with its own life: a game on a solid foundation, given long enough investment, can genuinely rewrite its fate.
Who should buy it, and who should hesitate
History settled, the practical question arrives: is this game actually for you?

If you can muster a steady crew of friends, savour the synced rhythm of four people working the sails, relish the live battle of wits against strangers at sea, and won't stew over hard-won treasure that might get carried off — then Sea of Thieves is all but tailored to you, and the joy it offers has no substitute. Flip every one of those and the warning is just as clear: if you are wired for solo number-crunching, need steady and legible progression rewards, can't stomach the sting of effort coming to nothing, or simply have no reliable companions to sail with, weigh it with real care. The pleasure of this ocean is built on that very uncertainty, and forcing yourself through it only chafes.
A last word on why it can't be replaced. The remarkable thing about Sea of Thieves is the way it welds co-op sailing to live player encounters so tightly that it spins up an emergent narrative no one could ever script. Direct rival Skull and Bones tried to carve a slice from the same genre, but by cutting the boarding melees and the player drama it never reproduced that particular chemistry.
That chemistry is the whole game. Strip it out and you have a pretty sailing simulator; leave it in and you have something nobody else has managed to bottle. After a six-year voyage, that is precisely why Sea of Thieves still sits steady on the throne of pirate games, and why no challenger has yet found a way to push it off.
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中選出的有幫助評論兼有推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映評論時的遊戲版本。
其實這遊戲本身還可以,目前我先給70分左右 之所以選擇不推薦,因為了提醒大家現在先不要買Steam版 因為昨天晚上6/3突然漲價,台灣的價格多了一倍 建議各位要試玩看看的可以先去買微軟的Xbox Game Pass,一個月只要30元就可以了 跟Steam版的連線是互通的 買了可以"馬上先停止自動續訂"(一定要先這樣做,避免忘記) https://www.xbox.com/zh-TW/xbox-game-pass 這遊戲一開始對剛接觸的新手不是很友善 上手需要一點時間 因為很多東西教學不會跟你講清楚 要自己花時間去摸索 詳細評測就等我玩多一點再補充 還有評價也會等價格恢復再改展開收起
才玩三天 遇到大陸人開外掛 一直搶 大陸人就是愛開外掛 廢話不用多說了 垃圾大陸人展開收起
又一隻被大陸外掛害死的好GAME....唉展開收起
海賊なら Yo-Ho! (Yo-Ho!) 踊れ叫べ Yo-Ho! (Yo-Ho!) さぁ今旗のもとへ (Hi Hi Hi Hi Ohhhhh) 宝鐘海賊団「出航~!」 (Ahoy! Ahoy! Ahoy! Ahoy!) 踊る Ahoy! に見る Ahoy! (ホイホーイ!) (Ahoy! Ahoy! Ahoy! ホイホイホーイ!) 「全速前進だ〜!」 進め!(進め!)太陽はサンサン 大航海日和だ 歌え!(歌え!)最高のテンション 波の音に乗せて ドンブラコ 海でガールズ PARTY 陸で兄貴が HAPPY (Fu-Fu!) お空ではドクロくん ヒラヒラ 山奥ボロボロマイハウスで夢を見て 「あん、神様ぁ、いつかこのマリンを本物の海賊に... してくだたぁ〜い」 声を上げてさぁ出航だ 我ら宝鐘海賊団 コンパス片手に旗を揚げ この海をジャックしちゃおう ヨーソロー!ついておいで 共に Yo-Ho Yo-Ho 叫ぼう 嗚呼 最高の日々 ようこそ我が船へ 踊る Ahoy! に見る Ahoy! (ホイホーイ) (Ahoy! Ahoy! Ahoy! ホイホイホーイ) 「一、二、サンバ!サンバ!」 熱く!(熱く!)語ろうよ パッション 思いを解き放て 赤く!(赤く!)煌めく ファッション 形から入るタイプです 発車10秒前 走れ ガチ恋列車 (Fu-Fu) 夕焼けも照れるワ ギラギラ じんわり汗も滴るイイ女だけど 「あん、神様ぁ、船長はセンシティブだと、BANされちゃうのですね〜!はにゃん」 奪われたら 取り戻せ それが 宝鐘海賊団 キミたちとなら辿り着ける 伝説のエルドラド (Go Go!) ヨーソロー!楽しけりゃ 歌え Yo-Ho Yo-Ho パーリナイ 嗚呼 この景色 大切な仲間よ 宴だ宴!騒げや騒げ!踊るAhoy!に見るAhoy!(ホイホーイ) 同じアホなら飲まなきゃソンソン!酒樽片手に いっきまっすよーそれっ! Ahoy! Ahoy! (Ahoy! Ahoy!) Ahoy! Ahoy! (Ahoy! Ahoy!) 宝鐘マリン!(宝鐘マリン!)世界で1番?(かわいいよ〜!) メスガキ!メスガキ!(メスガキ!メスガキ!) エロガキ!エロガキ!(エロガキ!エロガキ!) ボンキュッボーン!(ボンキュッボーン!) お嬢ちゃんパンツ何色...?(パンツはいてませーん!) お宝!お宝!(お宝!お宝!) 魔剤?魔剤?(魔剤!魔剤!) 撫でますドン!(撫でますドン!) 船長のちょっといいとこ(「見てみたい〜!」) あはんあは〜ん!(もっと!もっと!) うふんうふ〜ん!(もっと!もっと!) セクシービーム!(もっと!もっと!) いやーん マイチング〜!(もっと!もっと!) だっちゅーの!(もっともっともっとー!) サービスサービスぅ!(もっともっともっとー!) 萌え萌えキュン (もっともっともっとー!) 出会って5秒で(即出航〜!) あぁんもう!船長は、キミたちをそんな子に育てた覚えはありません! ほんとにぃ〜〜、めっ、だぞ 立てば痴女 座れば昭和 歩く姿はセンシティブ... 夢を見よう この船で 後悔なんてさせない キミたちのおかげで私は 船長になれるから 「ミラクル船長キャノン、打てーー!」 「ブヒィィィィィィ〜〜〜」 声を上げて さぁ出航だ 我ら 宝鐘海賊団 コンパス片手に旗を揚げ この海をジャックしちゃおう (Go Go!) ヨーソロー!ついておいで 共に Yo-Ho Yo-Ho 叫ぼう 嗚呼 最高の日々 ようこそ我が船へ 宝鐘の海賊団 「それでは行きますよ〜〜!出航〜!」(ヨーソロー!)展開收起
遊戲體驗初期不錯 但是內容作業感太重缺乏變化性 一個海盜探險挖到寶 結果就只是運回家賣金幣 缺少了經歷千辛萬苦後的期待感 不如把一半的skin放到世界中用挖寶或是打幽靈船來取得 同小隊的人數太少了 一艘三桅戰船結果最多只能四個人控制..... 人多才能體驗到大型海戰的感覺 如果只是為了人數平衡性 不如直接做隊伍人數分流 讓孤狼與多人船艦做分流 或是開放一個船團(公會)系統 船團用獨立的伺服器分房機制(有船團玩家進入伺服器優先排入船團玩家的伺服器) 然後人少組隊往人多伺服器轉移 人多團隊不會往人少的轉移 降低 1人船碰到4人 8人船的機率展開收起
关于对中国的友好建议 那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM。你有闲情雅致怎么不去管管中国影视业?发展的比卢本伟还畸形。看看你的CCAV,在看看别人的BBC,差距。你自己建立起来的文化自信又被你自己踩下去,为什么?不革新自身的管理方式,还拖一个大平台下水。STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用,干脆就直接把网络什么的都取消,正常人不让用得了,一天组织点什么喊口号种地???还是直接回归原始社会得了, 我真正在意的是如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是国家?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,最后有要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下了,睿智啊。厉害了我的国,呵呵。始皇帝啊,这盛世如你所愿。一些人和身边的朋友小时候就在传奇和cs的游戏中长大,也没有谁去砍人杀人犯法,现在的熊孩子看喜羊羊等把其他孩子烤了,到底是游戏动漫的错?还是家庭学校不负责任的教育的错?大家心里都有数.你就这样就脱离了坚持社会主义100年的目标了?中国梦,是什么?好好学习,肉身出墙 游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,但对于我国目前还未开放的价值观而言,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局所接受的。国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西 其实中国实名认证已经比国外领先了,银联支付和微信支付都必须得需要身份证,那为什么还迟迟不推出分级政策呢?因为现在是否过审文化部和广电总局是由最高决定权的,没有相关的法律和规定来决定一款游戏是否过审 以前有个国内单机游戏厂商制作了一款武侠游戏去送审,因为是国内厂商,所以对于审查机制是很了解的,在送审前就去掉了血液还有断肢效果,尸体也都变成了黑色的,可就是这样都无法过审,审查机构说这款游戏里的玩家扮演角色在杀人后坐牢十天就可以了,很容易造成一些不好的社会影响,后来改着改着就变成一款只能骑马的武侠游戏了 而腾讯的天涯明月刀在杀死人形敌人之后一点责任都不用负,继续屠杀就可以了,这样造成的社会影响是不是更大呢,可天涯明月刀却过审了 为什么会这样呢,腾讯日进斗金,它交得起钱,而那个小厂商做完游戏就没什么钱了,所以中国单机游戏的发展不是看你制作水平,也不是看你宣传到不到位,是先看你交不交得起钱 而中国相关部门在审查时声称依据是什么呢?就是社会所谓的主旋律,就是社会主义核心价值观 这有点像什么呢?古代君王都会给自己的权力找个合乎于法理的声明,君权神授,我是真龙天子,我的权利都是上天赐给我的,而社会主义核心价值观就是充当了这种用途的工具,给自己不正当不合乎于法理的权利和获得的利益一个看上去合理的声明 香港澳门是特别行政区(这里修改一下,台湾不属于地区),他们的社会经济政治文化制度都和大陆不一样,那大家想过为什么会这样吗,其实很简单,回哭的孩子有奶吃,就比如说香港,假如97回归的时候就是大陆制度的话,他们就会大罢工大罢学,让社会不能正常运转,而当时国内外也有很多双眼睛在看着香港,所以他们就是特别行政区 而咱们大陆人呢,封外网的时候,咱们忍受住了,和谐魔兽世界的时候又忍受住了,从来没有为自己的权益发过声,而现在变本加厉,Steam中国版都要出了,最好的结果都是出来个中国版商店,现有国区的支付方式及低价区优惠都转移到上面去,这次还默默忍受的话这次那以后呢,怕不是变成朝鲜光明网了吧 很多人都把这些事情看似是理所应当的,不管是封外网还是和谐游戏,暴走大事件或者是现在的Steam中国版,而事实呢,欧洲在INS啊twitter啊上面有恐怖分子活动,而他们是简简单单的墙了这些社交软件了吗,他们跟这些恐怖分子打网络战,把他们驱逐出了这些社交软件,那既然如此中共为什么不行,就因为墙了低成本吗,我们的权益及我们娱乐休闲的地方还不如打场网络战的成本吗,中国人就要就要妥协隐忍而外国人就能保障自己的权益吗 请大家把这些言论扩散出去 为自己的权益和Steam发声 我不知道哪种被代表更好,一种是他们封禁和谐魔兽世界及暴走大事件等等自由媒体社交软件单机网游时所说的这是人民玩家的意愿更好,还是我今天发的这些东西代表了Steam玩家的利益更好,但我知道,我说的这些话都是肺腑之言,都是发自内心的话,都是在经历了这些事情后百味杂陈说的话,我是凭良心说的,而他们则不一定了 希望大家扩散这些言论 我知道十有八九没什么用,但岂能因声音微小而不呐喊 作为一个居住在中国的普通居民,热爱Steam,热爱Steam带来的快乐,能做的只有这些了 谢谢大家展開收起
...我和朋友被4個低能的中國人給羞辱了...我們花了2小時終於完成了一個島的任務 準備去貿易站把東西賣掉,但這群中狗人偷襲了我們燒船搶寶物就算了,還故意待在船上重生點殺我們2人 ,還開賣羞辱我們,希望他們能活到武x肺炎結束,該死的中狗人展開收起
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄展開收起
遊戲不爛 爛在大陸玩家 一堆開掛的大陸玩家 是要玩殺小 可悲維尼 大陸玩家可以7414了 媽的最好是被坦克輾一輾 爛中國 玩這個也要開 低能 操你媽習近平 管一下你的賤民 一群婊子展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。
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