價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$94.102026-03目前全網低價~ HK$95.00Steam距低價紀錄+1%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 Sephiria
《Sephiria》是一款俯視角動作 Roguelite,玩家將在六個章節中迎戰六十多種敵人和十多個首領。每回合都能解鎖天賦、強化武器,並調整神器擺放來搭配能力。 Steam 玩家評價:94%% 好評,共 12,409 則評價。 Steam PC 介面支援 簡體中文、繁體中文、英語、韓語、日語、西班牙語、俄語、巴西葡語、法語、德語、瑞典語、泰語、波蘭語、義大利語和土耳其語。 發行日期:2026年7月30日。
製作團隊
開發
TEAM HORAY
發行
TEAM HORAY
近 36 個月最低記錄
≈ HK$94.102026-03-19 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,不代表地區 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示 12 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本資訊 · 2026-10-16
02購買前須知
單人或合作遊玩
Steam PC 支援單人遊戲和最多四人線上合作。合作時可以交換道具,也能復活倒下的同伴。
武器與物品欄
遊戲有六種武器,每種武器都可解鎖五十多項升級。收集並擺放神器,再用碑文強化它們。
控制器與語言
Steam PC 支援完整控制器操作。介面語言包括 {supportedLanguages}。
03常見問題解答
《Sephiria》的目標是什麼?
玩家將扮演一隻勇敢的兔子,拯救兔子村免受惡魔威脅,並揭開旅程盡頭的真相。
冒險包含哪些內容?
旅程橫跨六個章節,途中會遇到六十多種敵人和十多個首領。
每回合遊戲中可以做什麼?
玩家可解鎖天賦、強化武器,並依照能力搭配擺放物品欄中的神器。
熱門 Steam 評價
原語言精選 · 10 則評價此語言的精選有幫助評價包含推薦意見與批評,不代表整體好評率;評價反映的是評論者所評版本。
推薦Steam 玩家
評價時遊玩了 81.8 小時4 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
莫名的上頭 像素風也好可愛 玩起來有一種動作版尖塔的感覺 翻譯的部分希望能再加強 7/22更------------------------- 後期樹根進階的設計完全不合理 打到後面只要你沒過關 那就是甚麼成長都得不到 那把直接白打 局內外數值給的摳就算了 進階裡的怪更是離譜中的離譜 你要就往魂遊發展 要就好好肉鴿 兩頭吃就是哪邊都不討好 都要正式版了 敵我數值平衡還是一樣用腳在填展開收起
評價時遊玩了 37 小時8 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
很好玩的肉鴿 特色除了升級可獲得裝備之外,還有石板可以強化裝備等級 其中還有職業、武器強化等在遊戲也依據隨機性,讓遊戲充滿了毒性 每次遊玩都想試試看不同的組合展開收起
評價時遊玩了 22.5 小時4 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
最近遊戲非常不穩定,選完下個地點就崩潰一次,要再開起來就是看運氣,壞一點就得重開快十次才可以正常打完一個地點,然後再崩潰一次,連撐一層都不行。還是等他正式版再看看吧。展開收起
評價時遊玩了 43.7 小時3 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
更新很快 角色可愛 搭配也很多 想買請馬上買別猶豫展開收起
評價時遊玩了 144 小時3 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
武器不平衡展開收起
評價時遊玩了 16.9 小時3 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
後續評價: 先分享一個技巧。死的瞬間關掉遊戲再開, 就能重新打該關卡。按esc沒有用的 XD 目前通關第一章。我覺得不同神器的平衡好像不太均衡。基本上很依賴某件關鍵神器。例如冰系的冰刀能自動追蹤,傷害高, 穿透障礙物。普攻射劍氣的神器也不錯。拿到這兩個的話會很舒服。沒有的話, 冰系有點難受。我覺得要麼讓其他神器也能更強, 要麼讓你能鍛造神器進場。這樣體驗會好很多。 另外商人真的太爛的, 常常都只有2-3個神器, 這導致想形成流派更困難。這遊戲基本上很難靠技術贏, 形成流派來輸出很重要。不然你只能躲半天彈幕也打不死敵人。 多人遊玩可以讓遊戲的樂趣提升不少。而且很好的是, 你可以與陌生人一起玩。多人天賦建議點防禦10點獲得補血至25。讓會玩的人選擇盾牌。復活隊友時直接防禦。被平分的血量又能靠被動補回來。基本上拿盾的人不死, 全隊都能過關。 只不過獲得成長點的機制有點奇怪了。居然是看等級而不是關卡進度。所以新手前期還是建議優先去升一級的關卡。起碼局外成長比較多。展開收起
評價時遊玩了 11.2 小時3 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
覺得好玩?? 你媽逼難度上到60再來跟我說好玩 sb展開收起
評價時遊玩了 220.6 小時2 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
有趣但很難的Rogue背包整理遊戲 可多人。 目前操作上很吃防禦和閃避時機的判斷。降低難度最簡單的方法就是找朋友一起玩。 單機的挑戰性蠻高的,很像像素版的類魂。 背包整理的部分做的簡單上手,但不失Build的樂趣。 像素雖然是比較低比例的,但細節處理和整體畫面都很精緻。 性價比極高的多人肉鴿,可重複遊玩性很高。目前2.7小時才打完第一run,真的好難。 我的鑑賞家頁面: JingShing 鑑賞家頁面展開收起
評價時遊玩了 2.7 小時2 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
四種武器有兩種在玩格擋,格擋遊戲就是爛,尤其是當你費盡苦心衝進敵陣算好時間分秒不差的處在被動劣勢情況下成功了格擋,連出來的技能卻還是個垃圾,然後這個垃圾技可能還要考慮耗魔問題,打個王都不知道要格擋幾百次才能贏,消磨心智 剩下的不是輸出太爛,就是限制太多 只有某特定的流派攻守一體,強大到不行 雖然重骰機制和初始選物機制讓流派構築變得可控,但其實也沒啥流派玩得下去展開收起
評價時遊玩了 26.9 小時2 人覺得有幫助
搶先體驗期間撰寫
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
