推薦Steam玩家
★善意提醒:玩遊戲前先去選項開啟防暈模式,除了預設提供的數值(POV90、視角震動0)以外,可以保持第一人稱狀態,武器震動拉到0.3~0.5,這樣才能得到比較好的遊玩體驗。 毫無疑問,「重裝武力4」是老玩家所習慣的那個山姆,而且是現代版的山姆,充滿AAAAAAAAAAAAAA價值。 如果你是好奇為什麼這裡推薦但是整體大多好評的原因,可以往下拉看總評。而更底下缺點前三點是大家負評最主要的原因。 「重裝武力4」是屬於90年代後段的FPS遊戲,代表子彈必須靠雙腳自己去撿拾,要活就是要不斷移動,當然更不會有自動回血機制,掩體?面對一票朝著你衝來的外星人,你需要的是一直移動才對。那麼這遊戲有什麼特色?以一人之力加上一大堆炫泡武器,對抗滿滿螢幕的怪物群,用熱血徹底殲滅他們。這樣無雙射擊的方式好玩嗎?「超‧好玩!」哪個男人不喜歡用追蹤五連發火箭砲把直升機打下來呢? 這代結合初代的優點及3代的故事背景,而且改善3代被很多玩家詬病的缺點:武器種類太少、怪太少及前期太無聊。遊戲就像初代,給你新槍枝,等著激昂的音樂響起時,一大堆熟悉的怪物衝出來等著你去殺出條血路。隨著遊戲劇情的進行,炫泡武器越來越多,怪物數量也隨之增加,而且是遠大於過去作品的數量,帶來更刺激的遊戲體驗。穿梭在敵陣之中,按住左鍵瘋狂射擊,這樣簡單易懂的緊湊戰鬥,即使用現在的眼光可能有點落伍,不過對於喜歡90年代FPS的玩家來說,絕對可以從這款遊戲得到最粗的感動。如果你是現代玩家,建議你可以跟好友一起闖關,一起體驗過去輝煌的FPS時光。 先說個人總評: 個人認為這代是3代的改良完全體,多加了初代的優點和新系統。這句話代表著在玩法上依舊是古老的FPS風格,甚至你可以用「這就是重裝武力」來形容這款遊戲。過場一堆各種無俚頭的個人英雄風格,超白爛的彩蛋系統,和搭檔一起屠殺擊退外星人,最後在「Grand Cathedral」這首配樂下朝著黎明前進,迎擊一波波有史以來最多數量的外星人攻勢,迎接英雄的最後結局。整部玩下來除了前期稍微悶了一點以外,中後期開始能體會到「重裝武力」這遊戲的魅力。 你是英雄薩姆,但是在本作中,你不是孤獨的英雄,而是與快樂夥伴一起扭轉人類命運的山姆。 你可以說這種玩法已經過時、被時代淘汰了,現代玩家大多不喜歡純粹屠殺的FPS無雙玩法,畫質跟模組根本是爛透了,不過還是很多玩家就是喜歡這股豪邁而樸實無華的味道,而「重裝武力4」保留了這點。 如果你喜歡「重裝武力」或90年代的FPS遊戲,可以直接原價購入,光是最後一關就值得你原價購入。如果你對90年代FPS遊戲沒有到很感興趣、習慣掩體或自動回血的現代玩家,還是建議等至少7折以上再考慮,因為通常會死到爆炸。 ──────────────────────── 優點: +武器使用初代到三代出現過的槍枝,而且中後期能追加武器附屬能力,讓遠距離的大型怪物可以使用不同武器去解決了,最屌的是後期全武器可以一次拿兩把來射擊,而這是你掃蕩全場的最佳利器,「Double the guns?Double the fun!」,爽! +這代的怪物量超多,多‧到‧爆‧炸!滿山滿谷的怪物從山坡中衝下來,再使用強而有力的武器來掃蕩時,真的是爽上加爽! +音樂優秀,配樂有分安全區域、戰鬥及戰爭曲子,當玩家一聽到戰鬥曲響起,配合著激烈戰鬥,熱血肯定能被激起,而且歷代許多經典樂曲都經過混音後重新上陣,爽還要更爽! +這代難得增加能力升級、武器附屬能力及技能解鎖使用,山姆終於比以前強壯了。 +這代主要交戰區域的彈藥會補充,通常是給你差不多剛好的彈藥,或是這場交戰的主力彈藥,但是又不會讓你只用一把武器打完這區戰鬥,所以需要切換不同武器應戰,這使得各種武器都有存在價值。HP恢復道具也給得相當及時,會定時在場上一直補充,不太需要太擔心激戰後的貧血問題,「這才是我所需要的!」。 +地圖彩蛋不少,玩家可以隨便亂跳亂探索,還有超多白爛設計,可以盡情享受製作群精心設計的樂趣。 +關卡中難得有一些炫泡載具可以使用,穿插的節奏算剛好,可以讓殺戮後疲憊的身心重獲能量。 +這次沒有定點給予的輔助能力,而是直接把輔助道具發給你,依據自己的需求來選擇時機使用,像是炫砲的清場黑洞、會一邊亂跑一邊嘴砲的顯影誘餌裝置,或是最Serious的狂暴藥劑等等,使用起來增添不少樂趣及降低難度。 ──────────────────────── 褒貶不一的部分: ~低能的劇情跟搞笑對話依然健在,喜歡俄式笑點的人不容錯過,個人是非常喜歡,有些是真的挺低能的,不過俄式笑點不是每個人都喜歡,所以歸類到這裡。 ~這代的「AAAAAAAAAAAAAAAA!」超多,你知道我在講什麼,特別是AAAAAAA跟其他大型怪一起出場時,FPS技術差的人幾乎會被炸成智障。 ~這代為了容納大量敵人,所以地圖很多地方都做得很空闊,好讓你有地方可以轉圈圈,這在困難以上難度是有必要的,沒有後退跟繞圈的空間,就幾乎是穩死,不過玩簡單的人可能會覺得地圖區域太空曠了,但實質上這是有必要弄這麼大張的地圖。 ~我覺得山姆戴墨鏡很醜。 ──────────────────────── 缺點: —中文機翻,而且是會影響閱讀的程度,即使大部分有問題的部分已經被修正過了,不過少數幾個還是有問題,像是散彈槍的彈藥從「能量護盾」變成「散彈槍能量」,你們到底是有多愛能量這兩個字? —過場讀取時間靠北長,即使是安裝在SSD硬碟,也需要讀取很長的時間,目前修正過後好一點,不過還是很長。 —優化並不怎麼好,特別是前兩關,即使用高於建議配備的電腦下去玩,FPS也沒辦法維持太高。反過來說,如果你的電腦跟建議配備差不多,把一些光影選項關一關玩起來可以跟3090差不多感覺,這算是窮人的逆襲?因為我電腦爛,加上PS5索索認為30 FPS也玩得下去,因此我自己沒有把這當作是缺點。 —畫質以現代標準來說算不怎麼好,但也算及格就是。地圖很大沒錯,可是兼用卡跟無意義的設計稍微多。 —過場動畫的人物動作跟表情超死板,雖然搭配對話看起來格外白爛,反而成為笑點。 —Boss弱到爆。 —多人連線伺服器搜尋方式奇爛無比,玩家數也很少。不過最激掰的是一堆人開遊戲都不開私人,等你連進去後再把你踢掉,所以找路人一起玩並不太實際,最好花錢找些朋友陪你一起玩比較好。 —本代的「Hero」混音版有點可惜,不是說不好,而是希望後半段可以歌詞,畢竟是全遊戲最燃的歌曲,然而這手居然只使用一個場景,這也太浪費了吧。 —2020年的遊戲結果很多物體沒有破壞系統,看到路邊的箱子習慣性射一槍,結果噴出火花而沒有爆掉,這太不爽了吧。 —閃躲敵人主要還是要依靠衝刺走位跟跳躍,由於怪物量太多,不用走位來聚集怪的話,對FPS不拿手的人會很難處理瘋狂接近的小兵,甚至覺得很難,不過其實這跟個人技術比較有關就是。 —軍團系統製作人後續澄清說:「The legion system was never about you fighting all those enemies. It was about creating a believable environment. When we mentioned those thousands of enemies, it was about rendering them.」,老實說有點失望,因為整個遊戲只使用一次而已。展開收起
評論時遊玩0.2小時93人認為有幫助

