

太陽帝國的原罪 II
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$119.052026-07目前全網低價~ HK$156.95Kinguin距低價紀錄+32%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC太陽帝國的原罪 II - 增援正在取得全網報價

DLC太陽帝國的原罪 II - 權力之路正在取得全網報價
01關於太陽帝國的原罪 II
《太陽帝國的原罪 II》將即時戰鬥與4X策略深度結合。你可以放大戰鬥、指揮艦隊,同時管理持續變化的帝國;行星與衛星不斷運行,改變銀河局勢。 三個種族與六個派系擁有不同機制與玩法。 行星的即時軌道會逐漸改變戰略位置。 支援單人、合作及最多十人的多人遊戲。 Steam玩家評價:7,203則評價中有82%為好評。 發行日期:2024年8月15日。
製作團隊
開發
Ironclad Games Corporation · Stardock Entertainment
發行
Stardock Entertainment
36個月內記錄最低價
≈ HK$119.052026-07-30 · Kinguin本體遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,不是地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-11
02購買前
語言與字幕
Steam PC版提供英文語音,並確認支援英文與簡體中文介面。英文與簡體中文字幕也有列出。
模式與功能
包含單人、合作及最多十人的多人模式。資料列出Steam雲端、跨平台多人遊戲及內建模組支援。
平台與操作
Steam PC版標示支援Windows。現有資料未確認完整控制器支援。
03常見問題
遊戲玩法如何運作?
你可以在單場戰鬥、行星、艦隊與帝國管理之間直接縮放切換,所有內容都即時進行。
有多少個可玩派系?
有三個母種族與六個可玩派系,每個派系都有不同的初始條件、機制、單位、科技與玩法。
有哪些多人功能?
線上系統支援最多十名玩家、加入代碼與大廳。玩家離開後,可以重新加入進行中的遊戲。
遊戲中銀河會變化嗎?
行星會即時繞著恆星運行,逐漸改變銀河結構並形成新的戰線。
熱門Steam評測
母語評測選擇 · 10則評測此語言中精選的有幫助評測同時展示推薦與批評,不代表總體好評率;觀點反映評測時所對應的版本。
推薦Steam玩家
一代的缺點在二代都有改善,同時優化了很多東西和新增了不少機制,星系會隨時間跑的機制讓戰略有更多變化,對大艦隊戰鬥有興趣的人滿推薦買來玩的 Stellaris的航母機制和星際要塞的玩法要是能跟這款一樣就好了......展開收起
評測時遊玩4.6小時5人認為有幫助
不推薦Steam玩家
這是一個好遊戲,許多遊戲設計符合現代RTS遊戲應該要往的正確方向。 然而遊戲中的UI設計實在太差,讓我必須負評引起遊戲開發者的注意。 UI上設計之缺陷: 1.科技樹上的圖標嚴重缺乏辨識度:科技樹中許多插圖都是AI產生,AI畫圖是好看,但是放在小小的圖框中,容易讓人遠遠一看不清楚插圖本題,沒有印象感,無法代表該點科技。整體形成一個雜亂又無序的介面,即資訊很多,但是UI上沒辦法做到化繁為簡的功能,非常失敗。要不是玩很久了有肌肉記憶,不然很常會發生明明很常瀏覽科技界面,卻發生重要科技忘記點的情況,因為UI上讓人混亂。 2.我方兵種之圖標亦嚴重缺乏辨識度:遊戲內有許多兵種,但是兵種之UI設計不採現代簡約之符號設計(如英雄聯隊Company of heros、Endless space等),而係以船體為代表,很多東西遠遠一看,也不清楚到底所代表係我方何飛船。展開收起
評測時遊玩4小時7人認為有幫助
推薦Steam玩家
讚,一代的優點繼承、缺點改善很有感,身為一代老玩家淚流滿面 真要說缺點覺得介面偏小,螢幕不大時會有點吃力 P.S.沒有空雷可以搞朋友了好可惜展開收起
評測時遊玩8.4小時3人認為有幫助
不推薦Steam玩家
♥♥♥♥ YOU CHEAT AI An inferior remake of the Sins of sloar empire 1展開收起
評測時遊玩12.6小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
我必須留好評 光是可以把遊戲從epic轉移到steam這來 就很值得了 轉到這還可開啟中文版 epic那只能提升我的英文水平!展開收起
評測時遊玩2.7小時3人認為有幫助
不推薦Steam玩家
之前還可以正常的遊玩85個小時,更新完後開個劇本都開不起來跳個『looks like the game crashed...』,HO 可愛的開發商我確定我的遊戲崩潰了,連張地圖都開不起來你問我當時在作什麼?我在想我花了1799全DLC然後得到這個情況,我決定後面作些什麼像是把推薦改為不推薦以及負評,可愛的開發商『看來好評崩潰了』,你只是讓系統收集訊息然後你作了什麼? Looks like the good reviews have collapsed... information is automatically collected for crashes, But it won't help if you do nothing.展開收起
評測時遊玩86小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
我不是硬核RTS玩家,但是我喜歡太空題材,不管是硬科幻還是軟科幻,關鍵的是深度,這個遊戲簡化經營,重點放在戰鬥上,我認為這是這個遊戲的特色,每次戰鬥的時侯都不盡想開啟電影模式,看著宇宙中艦船戰鬥的各種細節,飛船的模型做的很漂亮,也有特色,這個遊戲既適合休閒玩家也適合硬核玩家,既能輕鬆慢慢發展經營,也能做出精細的經濟和效率計算來玩出高端操作,加上玩家還能裝自己喜歡的mod或是自製mod,給這個遊戲有不少讓玩家自訂自己體驗的遊玩方式,這款遊戲我非常推薦,有一種老遊戲的設計感,又將老遊戲一些很繁瑣的東西簡化,一開始遊玩會遇到遊戲教學不夠詳細的問題,這是這個遊戲有待改善的地方,還有劇情戰役做得不夠豐富,但是遊戲的核心基礎我認為是相當完善和豐富的,種族特性,派系特性,戰鬥,這些是核心,我認為做的有一定深度。這不是大公司商業遊戲,而是獨具特色的小公司遊戲,我希望可以有更多人支持它。 以這個遊戲的價位,我認為在客觀打分上8/10,有一些小問題,但不嚴重,沒有完美的遊戲,我個人偏好喜愛上是打9分。展開收起
評測時遊玩252.7小時2人認為有幫助
不推薦Steam玩家
我個人玩了3小時候,覺得沒什麼可以吸引我的,可惜沒辦法退。回去玩恆星戰役了展開收起
評測時遊玩3.7小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
恐怖的遊戲= =其實玩到後面你已經不在乎畫面一直在爭分奪秒 不知不覺天亮了 真的搞不懂一場我怎麼能搞那麼久 說真的玩個幾場可能就會覺得無聊 因為沒有買DLC 但是就是這幾場浪費我好多時間XD 但是其實認真來說 算是不錯的即時戰略 只是種族的差異公平 似乎有點突兀 會復活的真恐怖= = 打不玩展開收起
評測時遊玩22.8小時2人認為有幫助
不推薦Steam玩家
我的淨世聖滅泰坦變得超醜,看起來像過度基改的突變香蕉展開收起
評測時遊玩3.3小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數是存檔快照,不是即時資料。最後收集:2026/08/15。
