
Spellcaster University
史低 ~ HK$58.77含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$15.692026-07目前全網低價~ HK$147.59Kinguin距低價紀錄+841%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-11-02 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Spellcaster University
在《Spellcaster University》中經營一所魔法學校:建造房間、管理預算、招募教師,並決定學生學習的魔法。卡牌機制提供不同的大學發展方式,而各類事件與威脅也會考驗校長的決策。 Steam玩家評價:3,499則評價中好評率為83%%。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語和波蘭語。 發行日期:2021年6月15日。
製作團隊
開發
Sneaky Yak Studio
發行
Sneaky Yak Studio · WhisperGames
近36個月記錄最低價
≈ HK$15.692026-07-30 · Kinguin本體 · 與上方圖表使用相同紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-11-03
02購買前須知
建設與經營
透過卡牌機制建造並經營魔法大學,安排房間、教職員、學生與預算。
語言與模式
Steam PC版支援單人遊戲。英語和德語有完整語音;其他支援語言提供字幕。
03常見問題
《Spellcaster University》是什麼類型的遊戲?
你將管理一所魔法大學,並決定學校教授哪些魔法。
學校會遇到威脅嗎?
有。描述中的挑戰包括獸人襲擊和教育部門的監管。
選擇會影響進程嗎?
會。事件讓你與不同勢力交涉,選擇可能帶來短期或長期後果。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評,但不代表整體好評率;評論觀點對應其評測的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩6.3小時27人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
蠻可惜的,一輪戰役玩了12個小時,基本上亂選跟好好思考排列的結果沒有太大區別。 玩2個小時就會開始感覺到超級重複感與厭倦感,但為了寫負評,我還是把7個學院蓋完,戰役贏了再來抱怨。 真的很無聊。不如完馬娘。 認真建議的話,重複蓋學院真的沒什麼意義,可以直接去做外傳,把遊戲目標調整成養出4名學員攻破地牢,反正Code都寫好了。展開收起
評論時遊玩12小時30人認為有幫助
推薦Steam玩家
打過一輪戰役了所以來寫個評論 先說介面有中文~ 而且是有好好翻譯的中文 (/灑花 "我大霍格華茲就是間魔法學店" 玩過一輪後會忍不住抱持著這種想法 因為經營途中幾乎整體都很缺錢 窮到抽三選一出現天馬的時候甚至想放棄選龍,龍欸(超可愛) 所幸經營途中遇到的任務對金錢的要求選擇沒有那麼重要 窮就窮,念書窮一時、教書窮三代,經營學校窮七代 看看我培養出了那麼多的食屍鬼、爪牙、村莊法師跟農民 全都是我寶貝的好學生啊!! 經營學校的沉浸感滿分!! 缺點還是有,例如說 教師不能重選、教室不能移動、材料卡不能堆疊、重複抽到的裝飾品跟寵物也只是占空間不能用於升級效果 統計資料造冊有學生但竟然沒有包含教師,還要我一間教室一間教室找,名冊呢?? 拿出來啊 然後重複抽到東西都會有數字標示,但不知為何女巫的貓跟各種床都沒有標 希望之後會繼續更新改善 抽卡運氣差就算了 這遊戲就厲害在即使抽卡開場大暴死一間教室都沒有 還因為抽到沒錢應付任務以至於開場就被各大勢力痛恨 光靠著一群學生吃飯睡覺關禁閉還是能生出暗影魔力讓魔王贊助你蓋學院(親身經歷) 完全不知道到底是遊戲團隊思考得太周到 還是他們也是一群衰人所以懂得運氣有其下限 因為這樣,總體而言是好評 可愛的畫風是加分項,這遊戲各種可愛 學生鼻子好大,可愛 龍有夠肥,可愛 通信是把pui pui裝上投石車射出去,可愛 來打劫的獸人被精靈學生全O死了,可愛 圖書館一天到晚火災,可愛 派學生去下水道清理結果四個人被老鼠團滅,可愛 過關後每個關卡特殊勢力還會放紀念品在校長室,超可愛 大家說的卡頓我沒遇到,可能我幸運都用在這了展開收起
評論時遊玩17.2小時11人認為有幫助
不推薦Steam玩家
整體來說給負評,原因如下: 1.每關的指定條件,如果原本達成後,回到主選單,再繼續遊戲會發現變成沒完成。 2.如果任務條件類型為指定道具需求,沒有事先準備,要再遇到非常的難,畢竟都是隨機的三選一,不能保證能遇到,導致這類型任務條件難湊,尤其是最後一戰的關卡。 3.最後一戰的指定任務,竟然是要先完成四選一才能看到下一個,如同第2點所述,很多如果沒事先準備,遇到時要再準備難如登天,導致很容易失敗,然後就算能重玩且條件都是固定一樣,但你要玩家去記憶之前每個階段的內容,先準備的概念話,為何不一開始直接先說出來就好了,要搞這麼惡意的設定,是要考驗玩家的記憶力嗎? 4.最後一戰的回到過去,就算有了提供幫助獎勵,我再次失敗又再次重新挑戰,提供的幫助獎勵還是都設定一樣,打不贏就是打不贏,然後一直輪迴,完全死胡同,如果你真的想幫助玩家過關,不是應該要輪迴越多次,提供的幫助獎勵也要隨著增加才對吧。 5.增強戰鬥道具的用途定位,我整個玩下來,要戰鬥的次數根本不多,那我要從三選一的機會下,選擇增強戰鬥道具的意義根本不大,那到底設定這些道具的效益在哪?只為了當任務條件? 6.下排卡牌太多時,會造成在選擇三選一說明介面消失。 7.新手教學只是介面教教,根本沒幫到什麼,還不是自己去摸了才懂,應該要導引著玩家去操作才叫新手教學吧。 8.魔王來時,最後的臨時畢業真的是選辛酸的,過關了也不會將這些畢業提供的效果,帶到下一關,根本完全只想快進點掉,不如乾脆別這個選項吧。 整體來說前面會有很多的新鮮感,但玩到後面根本無盡的作業感,中途根本不知道每關過關是為什麼,只玩到最後一關才知道只是為了解開可以選擇的設定,有點覺得很沒意義...。展開收起
評論時遊玩7.8小時13人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
遊戲分數 1~10 我能給予8分 這遊戲的基本目標 就是達成挑戰 挑戰能幫助你在大決戰有更多好的被動效果 不過說真的 幾乎感覺不出來 有什麼差別 而挑戰是自己在遊戲內遭遇隨機事件選擇的 不同選擇 有不同的後續影響 除此之外就是每通過一個關卡會有詛咒或懲罰及各地圖的位置不同增加的難度 希望改善的部分 1. 希望畫面上方能有顯示BUFF 效果 2.遊戲內的地下城 希望能每一場都自己選擇幾時去 而不是遭遇隨機事件才能去 3 希望能把各房間的道具 擺設位置 明確顯示出來 而不是拿了道具後 找半天才找到哪邊可以放 或是哪邊的道具可以更換 顯示出來 4.希望能夠隨時查閱 房間的通道位置 在放置其他房間時能知道有擺錯的地方 從而避開一直 擺錯位置造成阻擋 5.希望再決定學生前景的時候 可以看到各種職業的加成 方便玩家選擇是否要重骰職業 希望能夠趕快把遊戲作更加完整一點 不然真的太浪費這個遊戲了 2021/06/20 2021/06/24 希望改善的部分 1.地下城相關 觸發地下城的時間/條件/機率 希望是有更多種選擇及方式 如果可以通關地下城是否有什麼影響? 可以往這方面追加一些條件或特殊成就 2.BUFF / DEBUFF 及物品空間剩餘量的顯示 建議是追加 顯示在畫面上 有多少個擺設 物品空間可以擺設 不然選擇獎勵時 會不知道怎麼選 造成選擇後發現不能使用 只能變賣當魔力 3.學院及學生的DEBUFF/BUFF 的影響 各學生/學院的個性 影響其實有點不太了解 譬如神智減少是影響什麼? 速度是影響什麼 諸如此類並沒有看到詳細的解說 或是 在教學時有說明到這些東西) 4. 學院相關 選擇學院時 的附加效果 也是同上條 選什麼似乎影響都不大 到底是要學習各種魔法越多越好 還是專一魔法 ? 哪個學院有哪些職業後續? 是否有隱藏職業? 這些似乎都不太清楚有沒有影響 希望能更加清楚一點 選擇的東西有什麼用處 5.任務達成條件 開場每次的任務 出現的時間點很奇怪 在學生入住後才開始有後續的可能去做選擇 但此時 可能無法創新 新學系幫助玩家快速達成 而且可能很難抽到需求的魔法教室 老手可能知道要扣留牌組去等選擇 新手的話 一開始牌都丟下去後 任務出來可能很難快速達成相關條件 甚至可能一顆星都拿不到 。 建議修改成 一開始可以有個固定的目標 隨機選擇 後面根據劇情/目標達成狀況/地下城/種族友好度/學院派系加成 去分配更多的任務更多花樣與變化 6.各種系別的魔法有什麼類型的卡牌也似乎沒地方可以了解 第一關卡的吟遊詩人所要求的道具不是玩很多次很久的老玩家 會根本不知道從什麼地方著手去取得這些相關道具與條件 建議新增一個各系別卡牌/道具查詢的地方 7.有些效果沒有說明白 譬如 勤勉 移動速度比大多角色還快 是多快? 同時如果遇上 懶泥 移動速度下降20% 這樣的情況下 是快還是慢? 8.清潔的作用是? 使房間更有效率 是增加多少效率? 清除不守規局的學生的塗鴉 有什麼影響?展開收起
評論時遊玩5.9小時10人認為有幫助
不推薦Steam玩家
學生有多種出路,但畢業後就消失, 既不能招聘、也不會出現在事件中, 即便是最後決戰也只是靠在校生生產資源, 過去培育的諸位大法師、天使等等都不會馳援母校。 而且,房間建好後無法移動、無法移除, 甚至你所聘用的教師也無法解聘。 最糟的是,它會以最新進度覆蓋存檔。展開收起
評論時遊玩53.1小時8人認為有幫助
推薦Steam玩家
有趣的魔法學院經營遊戲 感覺像哈利波特一樣 目前還在體驗中~~ 希望遊戲繼續更新更好 哇~竟然更新中文了!! 遊戲製作組真是太棒啦~好開心^^ very nice game finally we have chinese !! OMG!! Thank you so much ! This game is so much better!! ^^展開收起
評論時遊玩3.3小時8人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
已經有許多評論說明了這遊戲的優缺點 在此就說說我最不能接受的兩點吧 1. 蓋好的房間不能重蓋甚至不能拆除 連拆除都不能拆除,強迫症覺得非常痛苦,一手滑就回不去了 2. 強制搬遷毫無意義 乍看是那種經多次搬遷慢慢變強最後打敗魔王的套路 但是沒有,就只是單純強制重新遊戲的機制 什麼聲望金錢資源都沒有繼承,全部推倒重來就有如前一關沒有發生過一樣 希望製作組能好好充實遊戲內容展開收起
評論時遊玩5.2小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
It's a good game but we need Chinese language to get mor feelig in the game.展開收起
評論時遊玩1.6小時6人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
非常容易當掉,畫質開低了還是一樣。展開收起
評論時遊玩10.3小時5人認為有幫助
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來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。
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