
STAR WARS 絕地:倖存者™
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 STAR WARS 絕地:倖存者™
卡爾·凱斯提斯的故事在這款第三人稱動作冒險遊戲中繼續展開,銀河系正逐漸陷入帝國的黑暗。身為絕地武士,他必須面對新舊威脅,並努力保護同伴與絕地武士團的傳承。 Steam 玩家好評率:71%,評論數:80,482。 Steam PC 版於 2023年4月27日 發售。 繁體中文支援介面與字幕。
製作團隊
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$54.852026-02-09 · Epic Game Store基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非區域 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 9 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-12
02購買前須知
遊戲模式與控制器
Steam PC 版支援完整控制器操作,遊戲為單人模式。
語言
繁體中文支援介面與字幕,不支援完整中文語音。
03常見問題
故事發生於何時?
卡爾·凱斯提斯的故事接續《STAR WARS 絕地:組織殞落™》事件五年後。
這是單人遊戲嗎?
這是一款劇情導向的第三人稱單人動作冒險遊戲。
故事內容是什麼?
帝國令銀河系更加黑暗,卡爾必須面對新舊威脅。
“Five-stance lightsaber system plus Pyloon's Saloon home base — the Star Wars AAA action-adventure sequel's industrial ceiling.”
評測總結
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Survivor's industry positioning in the AAA action-adventure sequel category is documented and undeniable. On the critical scoreboard: Metacritic PS5 88 (Mighty tier), Xbox Series 86, PC 80 (held down by launch performance); OpenCritic 86 plus 90% critic recommendation; IGN 9/10, PC Gamer 85, Polygon broadly positive but critical of plot structure, Eurogamer critical of the "patchwork" quality. The "high console scoring plus PC pulled down by performance" split reception is the typical pattern for 2023's PC platform AAA releases. Chinese media reception ran similarly split — Gamersky PC 8.3 ("the misprinted hardcover" headline reflecting their stance on the PC performance), 3DM 8.5 ("more patchwork, but also better"), Gcores around 9 (multiple deep-essay pieces affirming the home-base system and combat design), Bonfire warmly affirming the "abundant Star Wars fan feast" framing. On commercial performance: first-week sales past 600,000 units, EA's repeated earnings-call confirmation of exceeding sales targets, Jedi-series-three cumulative sales past 20 million units — benchmark performance for 2020s Western AAA studios' single-player premium projects. The third Jedi entry already in active development underscores that EA views this as a multi-decade franchise rather than a one-off prestige project, which is itself a meaningful signal about the title's structural success in the market.
Buyer Profile, Non-Buyer Profile, Version Guidance
The buyer profile is straightforward. Star Wars IP fans, AAA action-adventure enthusiasts, Souls-like depth players, and Fallen Order veterans are all squarely in the target audience. If you can buy into the "five-stance lightsaber combat plus Pyloon Saloon plus Koboh semi-open world plus Cal's character arc" design philosophy, can accept the Souls-like learning curve, and want the "matured Jedi Knight's flight and resistance" narrative — Survivor is one of 2023's most creative AAA action-adventure sequels. The Chinese community frames Survivor as "Respawn's matured Cal Kestis project, with both gameplay and narrative improvements over Fallen Order" — that summary precisely captures the title's core positioning.
The non-buyer profile is equally clear. Players who reject AAA patchwork gameplay, players impatient with learning curves, and PC-version performance-sensitive players (console is recommended) should look elsewhere. Survivor's "Souls combat plus Metroidvania exploration plus 3D platforming plus major IP narrative" multi-genre stack means the title isn't optimal in any single category — Eurogamer's "there's no specialisation here and so no conviction" framing captures that fact. If "single-category-ceiling experience" is your priority, play Sekiro or FromSoftware's Souls series directly. If "AAA industrial capability fusing multiple genres into a major IP sequel" is your priority, Survivor is the right purchase. Version guidance: PS5 platform first (stable performance, Metacritic 88 reflecting real experience); PC builds purchased after Patch 5 in July 2023 are recommended (performance reached widely-acceptable levels); optional Nexus Mods extensions (performance optimisation patches, lightsaber appearance, UI optimisations). Steam discounts regularly drop the title 50-70 percent (occasional 85% sales in 2024), floor prices around $15. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language: the game ships at launch with complete official Simplified Chinese menus, subtitles, and UI. 3DM and Gamersky maintain comprehensive Chinese localisation resources. There's no paid DLC requiring additional purchase.
Historical Standing and the Irreplaceable Point
Strip away the commercial figures and the score sheets, and Survivor's lasting contribution is "one of 2023's most creative AAA action-adventure sequels." The five-stance lightsaber combat system is the Star Wars franchise's gameplay industrial ceiling. Pyloon's Saloon is the action-adventure category's home-base design benchmark. The Koboh semi-open world hits the precise balance between "AAA action-adventure" and "Metroidvania ability-gated exploration." Cal Kestis's growth from Jedi apprentice into matured Jedi Knight gives the character arc real completion, and Bode Akuna's narrative reversal stands among 2023's most impactful story moments.
Survivor sits alongside contemporaries (God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Elden Ring, Returnal) as the 2022-2023 Western AAA action-adventure ecosystem's benchmark titles. Respawn Entertainment is one of "the 2020s Western AAA studios most skilled at multi-IP multi-genre development" (Titanfall series, Apex Legends, Jedi series across three major IPs), and Survivor displays that industrial capability fully. The composite 8.0 score affirms the design completeness (five-stance lightsaber plus Pyloon Saloon plus Koboh semi-open world plus Force powers plus RPG skill trees), the gameplay-system ceiling (9.0 gameplay is the highest dimension), the excellent story (8.0), the cinematic audio (8.5), and the competent AAA-sequel content depth (8.5), and honestly acknowledges the PC launch performance issues (6.0 graphics is the lowest dimension, severely held down by PC performance), the gameplay "patchwork" quality, the conservative plot structure, the steep learning curve, and the no-official-Steam-Workshop limitation. Survivor isn't 2023's most visually ostentatious game. It is one of 2023's most creative AAA action-adventure sequels, and Respawn Entertainment's industrial benchmark in the matured-Cal-story phase of the Jedi line.
熱門 Steam 評論
原文語言評論 · 10 則此語言中精選的有幫助評論同時包含推薦與批評。它們不代表整體好評率,且意見針對評論時的遊戲版本。
Need Dlss 還有GPU只利用了50~60%,所以怎麼調整畫質都只有40fps,你們公司要在北韓,工程師早就被射到外太空了展開收起
優點: 星戰遊戲裡的天花板 你是一個絕地大師, 可以在這個遊戲裡打鐵 Tier 1 級別畫面細節 電影級別運鏡 用心打磨的劇本, 正宗星戰味的大冒險 深刻的人物刻劃 有老電影角色出場 比第一集有進步的銀河惡魔城的地圖設計 充滿星戰味道的場景刻劃 二周目終於可以加入黑暗面 (紅色光劍) 雖然己經是一年多前的作品, 但對星戰遊戲的理解還是比隔壁某法國公司高出一個迪士尼 缺點: 發售後一年多還沒有完全解決的優化問題, 感覺已經擺爛 發售後一年多, 有些地圖還是有機率會跳出遊戲 雖然應該會有續作,但版權不只在EA手應該比較困難會看到有續作 首發時購入本作, 因為首發優化問題所以等了一下補丁才開始遊戲 最近發現還有更新, 所以開了個新周目, 重新通了一下主線 只通主線只有大概20個小時的內容量, 但玩完之後感覺就是玩了一套20小時的星戰電影 扮演絕地大師打鐵的遊戲體驗, 不算前線, Jedi Knight, The Force Unleashed的話確實僅只一家 蠻開心看到近年少數只專注於作品質素, 而不是甚麼DEI內容有的沒的上 最後給個購買建議, 不要只看STEAM的評論衰眨不一 負評基本上全都是噴優化問題, 實際上本作十分值得入手自行體驗一下 本作已經發售一年多, 優化問題雖然已經比首發時好上了不少 但感覺已經沒心去修直接擺爛, 那還是可以等上一段時間打骨折才去買展開收起
地獄一樣的最佳化......... 你Respawn真的有跑過一次自己這遊戲嗎... 畫質設定最高會自動變成最低, RAW會比開FSR鳥是怎樣....... 4070 跑 FHD 只有55 FPS? 遊戲自動把我顯卡硬壓到只剩85W 跟 50%使用率? 開發職位用雞腿換的?展開收起
遊戲表現非常優秀,遊戲副標題彷彿是下給玩家電腦的^^展開收起
我真的很不想給負評 但是我在沙漠星球CRASH了5次以上== 我可以接受畫面差點但是至少要讓我玩下去吧 我的配備: I7-9700KF RTX4070 64G RAM 這樣還可以搞到CRASH== 我找到暫時性的解法了,關掉該死的光追和FSR,因為這兩個根本沒屁用,只會讓你莫名CRASH 反正關了之後沒遇過CRASH展開收起
整天那個優化不佳、這個優化不佳 真的有那個設備會遇到那些狗屎問題嗎 不要跟我講說我都3080、4080喔~還LAG,優化好爛 你以為影響遊戲的只有顯卡阿 還是你沒那個設備硬是要說有充胖子,實際就是用破顯卡玩到卡頓噴負評 噴負評的多數人檔案都開隱藏 我是不是可以合理懷疑你們基本都沒甚麼碰當代或前代的3A遊戲 點開來我看到十幾款當代或是二十幾款前代的3A遊戲我就相信你有那個設備 畢竟沒那個設備,捨不得買3A很合理 大叔我有的也沒有很好啦 最初代3080沒TI VRAM只有10G 我的RAM裝64G M.2的固態硬碟 10代心臟 今年出的遊戲每一款3A級的遊戲我都沒有遇到所謂跟"流暢度"有關的優化問題 我罵臥龍,是因為鍵鼠配置沒有相關顯示 如果這款鍵鼠也沒有相關顯示,我也會罵暴他 配電腦又不是只有顯卡,新時代遊戲就用新時代設備下去跑好嗎 每次都要照顧老舊設備 我是開發者我也不放優先,呵呵展開收起
優化垃圾到超乎想像。 明明就是動作遊戲,戰鬥卡成幻燈片, 過場動畫也會卡,動作畫面頓一下精采部分直接跳過。 然後你也不要想說能效能關低忍痛玩, 因為越到後面隨著地圖越複雜就越誇張, 我現在就是到後期連在室內戰鬥都卡成幻燈片才上來發評論。 而且不要誤會是只偵數不穩這麼簡單,是真的會卡成幻燈片給你看。 配備全都比建議配備有過之而無不及, 而且還把畫質開到遠低於遊戲自動偵測的程度,一樣是卡成狗, 更不用提時不時遊戲還會當掉, 前面還勉勉強強能夠接受,越到後面真的越誇張,已經到了玩不下去的程度。 去看我的遊戲時間就知道了。 下次如果我EA遊戲再衝PC首發我就去一頭撞死。展開收起
這遊戲如果遲一年才發售 絕對會是【2024年的最佳遊戲Game of the year】 發售時的最佳化問題已解決 地圖設計、招式、Boss戰、劇情、電影感、角色互動、造型自訂、解謎 所有東西都比第一集更豐富了 還新加了支線任務、開放式區域、天賦、同伴夾擊等 比上集更好玩有趣 更重要的是這遊戲的小地圖是遊戲界公認最好的 整個遊戲體驗非常舒適 錯過這一部黑馬作品一定會可惜展開收起
忍著一口氣把一代全成就後才開始玩二代, 誰會想的到二代居然沒官方支援的手柄適配?!明明一代那適配非常好, 簡直離譜,得用社群的,但用著就是很不爽. 40系顯卡玩個序章都無限崩潰, 我明言我是星戰的死忠粉,對一代評價也超高,代入感爆炸, 但這二代我連玩都沒法玩,壓根沒法體驗所謂的IGN 9分10分. 上市一年了還這樣,哪天優化了我能好好玩了再來改這好評. 我知道EA鬼婆不會看中文評論,所以這評論是給有緣人看的, 打折也慎入展開收起
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。
