
荒島求生
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於荒島求生
飛機失事後,你獨自受困於太平洋,必須探索島嶼與海底求生。搜集物資、製作工具和武器、建造庇護所,同時留意飢餓、口渴與健康狀況。 Steam玩家評價:43,667則中好評率為74%。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$47.012024-09-10 · Microsoft Store基本遊戲 · 與上方圖表為同一組記錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
模式與操作
Steam PC版提供單人、線上合作與分割畫面合作模式,並完整支援控制器。
語言
介面支援英語、德語、西班牙語、法語、義大利語、日語、波蘭語、葡萄牙語、簡體中文和繁體中文;列有英語完整音訊。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
在陸地和水下搜集物資,製作工具、武器與庇護所,並管理健康、飢餓和口渴。
可以和別人一起玩嗎?
可以。Steam PC版提供線上合作與分割畫面合作。
島嶼如何生成?
世界採程序生成,也能透過島嶼編輯器建立自訂島嶼。
“Want a hardcore ocean-survival run with an actual finish line? You build a raft from scratch, hop islands scavenging plane parts, then down a Megalodon and a giant squid to fly off — the goal lands, but the controls are rough and running dry kills you.”
評測總結
Lay every dimension side by side and Stranded Deep reads as a game with a very clear sense of itself: imperfect, often rough, but sure of who it is for and what it offers.
A small studio's seven-year haul
Its place in history is unusual. It hit Steam Early Access in January 2015 and ground away for seven and a half years before the 1.0 release in August 2022. Along the way it grew its island count, added achievements and leaderboards, dropped in a hog and a giant crab, and finally bolted on online co-op — a small-studio game that matured through a long line of free updates.

That origin is both its ceiling and its backbone. The ceiling: old foundations and polish that never caught up to a triple-A bar. The backbone: an Australian team, Beam Team Games, who spent seven years proving how seriously they took this one ocean-survival idea — and turned it into a durable mid-tier indie success, north of 1.8 million copies and around 21.8 million dollars.
Read the review gap before you buy
The key to this game is its split reputation. Fourteen critics on OpenCritic settled at 64 with a one-in-five recommendation — "weak" on the dial — while over forty thousand Steam reviews sit near seventy-five percent positive, holding a steady "Mostly Positive."

That gap is no accident. Critics fix on the clunky hands, the rough visuals and the lingering bugs, grading it against what a 2022 release ought to deliver, and come away cold. The players who buy in care more about the thing it gets right — survival pressure that genuinely bites, and an ending you can actually reach. Put bluntly, it is not a game built to win over reviewers; it is a game built to win over the right player. Read that way, the score gap is less a contradiction than a filter: the lower the polish matters to you, the closer your verdict will sit to the critics; the more the tension and the finish line matter, the closer you land to the seventy-five percent.
Who should buy it, who should steer clear, and the Subnautica question
So who is it for? If you are a survival regular hungry for a punishing, hardcore ocean run with a real finish line, and you can forgive rough controls and fiddly menus, it will hand you something solid — especially with a friend or two paddling toward escape alongside you. If you want something relaxed, cannot stand sticky hands and clogged menus, and least of all the high death count of dying of thirst before you have grasped the water rule, you will probably be refunding it inside two hours. There is no middle ground; the hardcore streak is right there on the surface, and it will not meet you halfway.
Which leaves the rival you cannot dodge — Subnautica. On depth, on looks, on story, it is the stronger game almost across the board, the genre's reference point. If you only want the single best ocean-survival game, that is still the safer pick. But Stranded Deep was never trying to win that fight head-on. It bet on one thing Subnautica's haunting, open-ended dive never offers — a plane you build with your own hands and fly away in.
That, looking back from 2026, is why it still stands: not because any one part is best in class, but because it made the choice nobody else did, and gave survival a way out. The years since 1.0 have not made it prettier or smoother, and they were never going to — what you buy today is the same rough, sure-footed island it has been. But the idea at its centre has aged well precisely because so few have copied it. Plenty of newer survival games are slicker; almost none of them let you finish. If that finish line is what you have been missing, the clumsy hands and the tropical sameness become a price worth paying, and the plane lifting off the water becomes the thing you remember long after the bugs have faded from memory.
熱門Steam評價
母語評價精選 · 10則此語言的精選有幫助評價兼有推薦與批評,並不代表整體好評率;意見針對評價者體驗的版本。
想要玩看看模擬荒島求生 但是這個遊戲的求生方式太公式化了,幾乎沒有自由度,到後面就沒樂趣了 目前可以合成的工具很少,種類很單調 一開始可以供採集的食物資源只有馬鈴薯跟椰子 螃蟹跟魚需要先合成很多東西後才能採集來吃!! 木材來源只有椰子樹,其他樹木都是"裝飾品" 明明島上有很多大石頭,那些也是"裝飾品",可以撿拾的石頭非常有限 石頭檢完只能划船好幾分鐘去別的島上檢! 甚至海灘上的木材也是"裝飾品" 當沒木材可用時,只能去砍整個遊戲裡唯一能砍的樹"椰子樹" 而製造可以烤食物的營火一定需要6顆石頭(一成不變的合成公式) 出生點的小島所能撿到的石頭,製作完工具跟營火就沒了,完全不合常理是"故意設計好"的 因為不能撿的石頭也就是"裝飾品",這些不能跟玩家互動的裝飾品,一大堆! 蓋房子所有材料合成公式只有一種,木材只有一種木材,樹葉只有一種樹葉 木材跟樹葉全部都來自,整個遊戲裡唯一能砍的樹"椰子樹" 理所當然也只能蓋出同一種草屋 收集比較多資源,也只是能擴大建築物的體積 並沒辦法隨心所欲發揮創意利用地形來蓋房屋 這個遊戲生存難度就是來自這些違反常理的設計,一點都不像"真實的荒島求生" 玩家只能照著遊戲設計好的規則走,否則最後就是資源短缺無法製作食物餓死,一點真實感都沒有啊! 已經過了很久,bug依然存在,很多網友回報了bug卻沒有回應,遊戲也一直沒有更新 讓人感覺到製作者的誠意 這是活生生EA遊戲的缺點,製作者撈完就跑,不管遊戲死活的例子展開收起
這遊戲的光影效果跟細節很讚,我第一次看到有遊戲蓋東西放上去之後還要自己敲的wwwww,還蠻新奇的。 我在它剛上市沒多久我就買來玩了,現在跟我剛開始玩真的差太多太多了。 有新增製作圖之後,就比較容易上手了,而且還有任務指示XD,雖然只有一開始有啦。 一些關鍵物資也新增蠻多方法可以取得的,玩這遊戲就怕石頭少,但是它有新增一個類似石礦(它中文叫可挖掘物?)的東西,有撿到或是做了鐵鎬之後就可以挖,有這個基本上就不太怕缺石頭,就算是很小的島也有3~4個石礦,一個石礦大概有6個石頭。 而且還有箱子可以擴展背包,也不太算是擴展啦,箱子有3格空間,每拿一個就佔一格空間,所以是多2格,物品欄有10格扣掉空手有9格(說實在幹嘛要有空手,這樣還佔掉一格可以拿箱子的空間,明明按"~"這個也可以收起來),這樣就多很多空間(抱歉算術不太好)。 在建築的時候,如果要蓋大一點的話,很容易會導致島上的樹砍光但卻還沒有蓋完的現象(而且你做其他工具或物品也需要木頭),這樣就要跑到隔壁島上去砍樹,如果沒馬達船的話其實會有點慢(救生筏我可是划到不想再划了)。 我運氣差點,跑了二十幾次船才搜到馬達需要的物品,然後我第一次裝的時候,我裝在船尾,馬達竟然轉了個方向,整艘船變成橫著跑的(對你沒看錯,橫的),看到都傻眼了(做傻眼勢。 我之前偶爾會開來玩,因為玩久就會有點無聊ww,一個月大概玩4到5次。(不過我之前大概有1年都沒開來玩) 不過生存遊戲本來就是這樣,玩久就會無聊,只是這款遊戲特別快ww。 說實在的,希望可以加入跟朋友連線的要素,不然自己一個人玩超邊緣的,容易乏味(還是這遊戲本來就是給邊緣人玩的?ww),而且跟朋友一起玩比較有趣,也比較不會膩。 也希望可以新增直接上下移動的游泳模式。(可是這樣好像會不太真實,就是圖個方便,呵) 最重要最重要最重要的一點是,拜託可以出繁體中文啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!! (我第一次打這麼多,呵呵)展開收起
很早以前就購買了 雖然前期更新頻繁但到後面似乎製作團隊有點放掉的感覺 且主要在一直修復BUG 新的要素增加幾乎都只有皮而沒有實質效果 從原本不打算做多人連線結果現在反悔開始想做 卻沒有好好規畫製作的期限和計畫展開收起
遊戲是不錯。。。畫面也還說得過去 光影也不算差。至少非畫面黨玩家會覺得遊戲最初已經能拿到7-8分。但接下來就該說說遊戲初期搶先體驗的bug了。 首先 划船劃到一半突然就從船上掉下來 差點被鯊魚咬碎。。。好不容易到了島上 想找點吃的 於是像猴子一樣爬上了椰子樹拿到椰子,但是發現不能下來了。。囧 直接按w就是向上爬 那就試試s 結果直接掉下來摔個半死。。。大哥了你能爬樹但是不能下來麼 = = 因為沒有教程(或是我沒找到)所以不清楚基本生存技巧,想嘗試砸開椰子但是失敗了(゚д゚≡゚д゚) 沒吃的沒喝的那就換小島吧,於是划船划到人憔悴 到了第二個島 周圍一圈虎鯊(|||゚д゚) 反正隨便玩玩 那我就殺個鯊魚來當晚飯算了 然後就拿起自帶的小刀 在沙灘上追著鯊魚到處跑(你沒看錯 就是在沙灘上)終於砍死了一個鯊魚后它居然陷到 泥 !裡! 了! 什麼鬼!!!khasbvvkjfasdnvkgnlkrnl啊啊啊啊啊 砍死第二隻又陷到泥裡了。。。大哥了。。。之後砍死七八隻全陷到泥裡了 可能設定如此吧。 好萌(´_ゝ`) 修復下bug估計能成為好遊戲的吧。。。展開收起
目前的版本bug實在太多了 之前買了玩了一下就退了 而且整個操作介面,畫質都有問題 目前不建議遊玩展開收起
以一個剛新推出的遊戲來說,這款遊戲我認為是物超所值。以下是幾點我認為的優點: 1.畫質優良 2.足夠真實又不失遊戲性 3.樸實的介面 4.遊戲內物品質感佳 缺點有以下幾個: 1.部分關鍵物資過於缺乏,甚至於影響遊戲持續性 2.移動部分不佳,尤其是游泳,無法直接有上浮或下潛的操作 3.曾看過遊戲中本應在海裡的鯊魚,竟然在沙灘上游動(就是沙子上出現魚鰭),又不是好萊塢三級爛片 4.遊戲中有一個BUG就是,船隻無法出海過遠,否則會直接消失,前往其他島嶼只能用游的 雖然這遊戲還有上述的幾項缺點,但我仍認為這是一款值得收藏遊玩的遊戲,強烈建議可以買來玩玩,重點是這遊戲只有幾百MB的大小啊!!!!!展開收起
內容簡陋 引導不足展開收起
這款遊戲我期待了很久 看過太多太多人玩了 於是我委託我的朋友先幫我買 真的沒讓我失望 但他的檔案過小還有點嚇到我XD 遊戲總體得畫質還不錯 適合給32位元以及64位元的玩家玩 她的名子不外乎就是要叫你生存 利用沙盒的方式讓你探索 數不盡的島嶼以及沉船中的寶藏就足以讓人驚艷不已 聽說結局好像會有船隻發現你...這個我就不清楚啦~ 如果你對於合成不太了解 網路上有許多的合成表供大家參考 透過這款遊戲你才知道在島上生存是多麼的難!!! 如果還在猶豫要不要買的話 買吧~裡面的世界等待你的探索~展開收起
能不能更新出中文展開收起
來源:Steam使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。