
Tainted Grail: Conquest
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$19.852026-07目前全網低價~ HK$39.16Kinguin距低價紀錄+97%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 Tainted Grail: Conquest
探索阿瓦隆不斷變化的地圖,構築牌組並與致命敵人交戰。這是一款融合 RPG 元素的劇情向 Roguelike,帶你揭開這座受詛咒島嶼的遭遇。 Steam 玩家評價:7,603 則中有 90%% 為好評。 Steam PC 版支援單人遊戲與完整控制器操作。
製作團隊
開發
Questline
發行
Awaken Realms
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$19.852026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示 4 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
操作
Steam PC版支援完整控制器操作。
語言與音訊
支援英語、法語、德語、義大利語、日語、簡體中文及繁體中文七種介面語言。完整語音僅有英語,七種語言皆支援字幕。
遊戲模式
支援單人遊戲;提供的資料未確認多人或合作模式。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
探索不斷變化的地圖,對抗危險敵人,並揭開受詛咒的阿瓦隆島發生了什麼事。
遊戲玩法屬於哪種類型?
它結合牌組構築類 Roguelike、RPG 元素與劇情。
每次流程都會不同嗎?
是。遊戲介紹提到地圖會變化,也強調可重複遊玩。
熱門 Steam 評論
母語評論精選 · 10 則此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評。此精選不代表整體好評率;評論意見反映受評版本。
推薦Steam 玩家
評論時遊玩了 35.1 小時60 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
這是我第一次在STEAM上發表評價,如果有難懂的部份我很抱歉。 遊戲在美術和音樂方面都很優秀,配音和氣氛營造上也屬於一流的質素。雖然同樣是以情節作為骨幹的卡牌類rougelike,但是沒有出現欺詐之地(Griftlands)那個「很好玩但是跑了一次就興致索然」的問題。如果只考慮上述元素的話我覺得只要是喜歡這類型遊戲的玩家,不用想太多可以直接買下來。 可是, 如果你會從設計角度上審視一個遊戲,並且很重視遊戲平衡性這時而令人氣憤時而頭痛的部份,那我撒回前言。(也是我選擇給予負評的原因) 角色方面有三大牌系九個職業供玩家選擇,乍看之下有相當高的複雜性,雖說不上虛有其表,可也是華而不實。射手派系不論是職業固有/可選被動還是卡牌庫(起始卡牌&選擇卡牌)皆明顯比近戰派系和法師派系高性能,其中叛教者(Apostate)更是做壞了級數的強大,對比之下近戰派系的探索者(Pathfinder)卻是公認設計上有著嚴重缺陷不折不扣的垃圾。這落差初始的時候還不是太嚴重,但隨著遊戲難度上升這個近乎不能通過玩家技術彌補的核心問題會愈見明顯。結果,你會放棄那些職業 (當然,如果你本來就是歐洲人那就無關痛癢)。這下子本來作為賣點的職業多樣性不但失去了本來的吸引力,倒是給玩家留下開發商缺乏深度思考敷衍了事的不良印象。 另外,關卡設計也充斥不少令人困惑的情況,例如,第三關卡裡的菁英怪物比第一關卡的還要來得弱,但是一般怪物卻比boss更具威脅性,一個不小心就會遊戲結束,導致不乏出現(當然是牌組強度已經穩定的前提下)最安全有效率的方法就是無視該關卡所有怪物直接打boss的情況。 當然,上述的問題都是能通過官方更新得以調整,但開發商是否同意需要關注,或是他們是否願意付諸行動,又是另一回事。實話實說,我很難相信他們不曾發現這些問題,畢竟這遊戲EA了整整一年才正式發行。因此就目前情況而言,如果真的有興趣購入,最少等待它減價。 本來我還想提及最佳化和成效方面的問題,但考慮到我的設備既不是高端級數我也缺乏這方面的知識,不排除只是個人問題所以作罷。但要說的還是得說,這遊戲 非常吃 記憶體。展開收起
評論時遊玩了 27.9 小時12 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
可以說是3D加強版的Slay the Spire, 目前暫時不支援中文, 官方說很快就會更新, 對於英文困難的玩家可以再等一下. 遊戲裡面有9個職業,每個職業又有各自不同的機制, 遊玩時數應該是足夠的 整體節奏比較慢一點 對熱愛rogue-like卡牌遊戲的玩家應該步是什麼問題 有興趣可以入手玩玩展開收起
評論時遊玩了 3.3 小時21 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
壓力太高,對新玩家極度不友善,農的成長太過緩慢,前期得不到半點成就感,另外就算效能調到最低依然吃資源,跑個卡牌遊戲電腦運作到快爆炸。展開收起
評論時遊玩了 2.6 小時5 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
2021.06.09 updated 破完尾王一陣子惹,回來更新一下。 預先說一下,截至目前這款都沒有繁中,但用的英文不難。 先收回大推的評價,回到一般推,如果有閒錢與閒情逸致再買。 個人不太喜歡傷害競爭這種制度,尤其是在單機遊戲,但真尾王的機制就是完完全全這回事。 再加上劇情有點無謂,毫無救贖感,雖然符合背景,但就有點,嗯,扣了一點分。 再來說與Griftlands的差別: Griftlands有三角,三角分別進行,在部分劇情有合流,且戰鬥機制幾乎完全不同,三隻角色都很有趣。 Tainted Grail有九種職業,在劇情上等同於一隻,而戰鬥機制實際上是三大類,每一大類再分成三個派生,這設計很有趣,但同時也限縮每一個職業能走的路線。你玩一種職業時,你就已經預見你會怎樣戰鬥,不像Griftlands一個角色有嘴砲跟戰鬥套牌,且卡牌路線至少會有兩種能走。在卡牌戰鬥的策略選擇上,Griftlands明顯優於這款很多。 只是Tainted Grail在劇情文本上比Griftlands豐富許多。Tainted Grail每個選擇環環相扣,各個人物與那種末世的頹廢、無力感皆緊密連接,而Griftlands在劇情上就有點未完之感。 各有長短處,所以我得收回這款是Griftlands的升級版的評語。 重新認真列一下優缺。 優點: 劇情優秀,末日荒蕪頹廢感在人物對話、背景描述都很淋漓盡致地表達出來。只是我不喜歡結局。:( 或者該說,那個類似結局的結局。 選擇牌組組成的策略很有趣。去蕪存菁很重要,有些強的中立牌要透過NPC劇情才能拿到,這之中的收集完善自己牌組的過程還頗有滿足感的。 道具十分豐富,至少每個職業會想拿的道具都不盡相同。意指某些道具對某些職業就是垃圾,對其他職業就是神物。 缺點: 雖然在卡牌遊戲當中尋求打擊感很怪,但這款做成3D回合制,就代表我還是至少會想要求基本的打擊感。這款打擊感是真的差。被打的聲音永遠都一樣,不會因為攻擊的性質而有所不同,攻擊的聲音亦然。在Slay the Spire這種2D回合制都會做出差別了,Tainted Grail沒做出來我是覺得不太OK。再加上戰鬥動畫又較為陽春,就攻擊時主角手抬一下,敵人抖一下的那種,你懂得。所以這款打擊感真的不是很能讓我接受。 3D模跟2D畫像有點差別,不過之前是完全不一樣,不知道啥時改的。但3D建模是真的有點醜,自己捏的人物怎麼看怎麼難以入目,幸好後續在選職業後的遊玩歷程不用一直看自己角色的臉。 大概4降,總體而言還是推。 -- 超大推! 如果你玩過且喜歡Klei的Griftlands,那你肯定會喜歡這款。 Tainted Grail: Conquest就是Griftlands的升級版,類Slay the Spire、劇情取向、卡牌組成有趣。 總共有九個職業,目前我只玩了兩個:Summoner跟Berserker,兩個機制完全不同,打起來完全不一樣,十分新鮮。 剛剛拿Summoner打完了表王,簡單說一下優缺。 優點: 劇情豐富,幾乎每個npc都有血有肉(字面意義)。 牌組組成至少在難度一沒有一定要組成特定模式,可以開心輾過,如果你沒硬要打沒蠟燭的怪的話。 各種技能、符文、道具非常豐富,各式組合十分有趣,至少沒有其他類Slay ther Spire遊戲的煩躁感。 缺點: 打擊感超怪,被打的聲音全部都一個樣,也沒有傷害動畫,僅做出受身動畫,有種2D戰鬥直接轉3D的粗糙感。 bug不算少,有些卡片說明不符合他實際效用,不知道是效果沒做出來還是單純文字錯誤。 立繪跟3D人物根本就兩個人,有點出戲。 目前就這樣,等全破再來更新。展開收起
評論時遊玩了 13.4 小時16 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
當一款卡牌遊戲值得稱道的是美術跟音樂,那跟半成品沒兩樣 順帶一提,這優化做得也很爛展開收起
評論時遊玩了 3.8 小時2 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
好玩到一個不行R 有一點點農的要素~ 根本精神時光屋!! 大推~~ 希望能支援中文! need Chinese!展開收起
評論時遊玩了 23.4 小時13 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
說好的繁體中文死哪去了? 各種腳色平衡蠻差的,有蝦七八打也能打到尾王,也有打第一個區域就被怪玩死的。 召喚體系強度都很高,防禦體系都很難打後期,攻擊體系則需要道具輔助,不然容易被一波打死。展開收起
評論時遊玩了 22.2 小時1 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
感覺有點怪的卡牌遊戲。 故事是末世類型, 一切由零開始。全語音。 有9種職業, 開局後, 每次重玩所遇到過事件共通, 帶著所有任務續關。 可以換外觀, 但不能換性別, 簡單講就是純粹的Game Over後轉職。(可以有3個獨立存檔。) 一部分NPC可以招募到基地幹活, 例如: 鐵匠、科學家等, 他們的商店功能可以強化。 有完整的收集圖鑑。(為何沒有紅藥水?) 戰術性不錯玩, 每個職業都有其獨特性, 沒有迫你一定要使用哪一種。但是, 因為有收集團鑑, 如果打算收齊, 每個職業估計都要磨很久。 其他資訊: 雖然說完全支援控制器, 但是畫面內很多資訊, 用滑鼠比較易調查。 物價很高。 不知道為何, 很多重要的東西要用最大HP來換。刪除卡片要75% HP, 傻的。 我認為, 如果走路時不用點火把會更好, 起碼走回頭路時, 不要再扣啦! 似乎有點小bug, 我試過買了任務卡片後找不到, 錢扣了!展開收起
評論時遊玩了 8.4 小時9 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
幾乎每一個boss都會出現護甲鎖死在75的bug,這讓任何降低護甲的手段都徒勞地非常可笑。 本來應該每次滿足條件都發動的被動技能,在角色等級高於10級後變成選擇性地發動,令人不明所以。 這本來應該要是一個非常有趣的卡牌遊戲,但是拙劣的優化帶來的糟糕遊戲體驗讓人難以享受這些故事情節。展開收起
評論時遊玩了 23.8 小時1 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。