

上行戰場
史低 ~ HK$17.50含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$17.502024-06目前全網低價~ HK$175.79AllYouPlay距低價紀錄+905%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-13 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於上行戰場
作為一名工人,在掌控街區的企業倒閉後,奮戰於擁擠的賽博龐克都市。切換武器、利用掩體與可破壞環境,並依敵人調整戰術。技能點、賽博組件與強化項目提供角色自訂選擇。 Steam玩家評價:19,535則評價中有74%為好評。 發行日期:2021年7月29日。 支援的介面語言:簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語、波蘭語、巴西葡語、俄語和韓語。
製作團隊
開發
Neon Giant
發行
KRAFTON, Inc.
近36個月記錄最低價
≈ HK$17.502024-06-21 · AllYouPlay基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-14
02購買前
語言
Steam PC版提供英語完整語音;其他支援語言提供介面與字幕。完整清單請見語言詳情。
模式與操作
支援單人遊玩,也可本機或線上合作,最多與三位好友同行。支援完整控制器操作。
03常見問題
可以單人遊玩嗎?
可以,整個遊戲都能單人遊玩。
有哪些合作方式?
支援本機與線上合作,最多與三位好友一起遊玩。
有哪些角色扮演要素?
可以切換武器、利用掩體並使用致命裝備。技能、賽博組件與強化項目可用來自訂角色。
熱門Steam評測
母語評測精選 · 10則此語言中精選的有幫助評測包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見對應評測者當時遊玩的版本。
推薦Steam玩家
改中文方法 收藏庫=>右鍵=>內容=>啟動選項輸入-culture="zh-CN" 一堆人在說俯角問題,但這是遊戲設定,這遊戲哪來俯仰角,上帝視角也不適合做俯仰角,除非高度的部份用自動判斷的,但這樣高怪跟矮怪根本就沒差了,現在這樣要選擇射擊方式個人覺得比單純的自動判斷高度的射擊有意思 按下右鍵高射擊、放開右鍵低射擊,不要把右鍵理解為瞄準會好上手很多(明明按不按右鍵都有個準心在那) 再來就是大部分場景都是左鍵突突突就完事了,畢竟低射擊打高的矮的都適用,但站在樓梯上低射擊打不到矮子怎麼辦? 我說,你倒是移動啊,又不是在玩VR定點射擊遊戲,你終究要下去的,那為什麼不一開始就下去?展開收起
評測時遊玩1.4小時123人認為有幫助
不推薦Steam玩家
如果遊戲是EA階段 或是價格再減一半的話 遊戲還是在可以接受的程度 但現在卻是作為已完成的遊戲推出 這種品質是不能接受的 遊戲的場景美術非常精細 由其是背景非常龐大且充滿動態的場景 武器種類算不上是多變 但戰鬥射擊 各種操作也很流暢 但遊戲在地圖上能與玩家互動的東西卻非常少 遊玩起來時顯得很空洞 遊戲主線長度非常短 4人合作只用了5小時就通關 單人遊戲估計也在10小時之內 沒有打寶 刷字條等的元素 也沒有多周目 可重玩性低 故事描寫也很薄弱 整個主線的內容甚至連交代世界觀都做不到 除了上述有關遊戲內容的缺點外 系統上的問題也很多 多人遊戲時 如果其他玩家在物品欄 技能欄 或購買畫面時其他隊友轉換場景 會觸法各種各樣的bugs 人物消失 黑屏 紅屏 劇情無聲等等 在遊戲過程中也會出現崩潰狀況 還有不論在單人還是多人 任務敵人有機會無法spawn出 任務物品不掉落 敵人卡住等等非常多的問題 短短5小時的遊玩時間就遇到了那麼多bugs 雖然以上各種bugs都可以重開房間解決 但卻非常影響遊戲體驗 另外語言竟然無法在遊戲內設定 也沒有steam語言設定 而是要在啟動指令加入撮要訊息 這點對玩家實在非常不友善展開收起
評測時遊玩4.7小時24人認為有幫助
推薦Steam玩家
花了 17 小時破關。這是一款 Cyberpunk 風格濃厚到幾乎毫無妥協的 ARPG。這款遊戲在 場景設計/美術/音效/特效 等等地方更是表現出了超 3A 水準的製作品質,氣氛的營造非常到位,對比它的售價真的是 CP 值突破天際,雖然在遊戲性以及 UI 等等枝微末節的地方可以再加強一點,但整體來說瑕不掩瑜。對科幻迷以及 Cyberpunk 的粉絲來說絕對是一種享受。 而開發此款作品的、來自瑞典的 Neon Giant 工作室更是只有 15 人的規模,卻拿出了比大廠或頂級工作室更棒的作品,非常期待開發商繼續替這款遊戲新增內容。展開收起
評測時遊玩17.6小時27人認為有幫助
不推薦Steam玩家
初见《上行战场》,游戏的场景设计令人眼前一亮,破败肮脏的巢都街景和错综复杂的巷道伴随着熙攘的人流,瞬间就代入感十足,然而在新鲜感过后,这种复杂的场景设计或多或少变成了累赘,密集的场景元素在战斗下对索敌造成干扰,无缝式的地图也让反复跑路成为了枯燥的体验,这点也在初章过后加入了类似于地铁和计程车之类的代步方式后有所缓和,但依然一言难尽。 如果说场景设计带来的不便是一种用力过猛的结果,战斗方面的体验反馈就只能是差强人意了,我不知道为什么会在一个俯视角射击里面加入高低瞄准的这个概念,而且就算加了让我可以往上瞄,那为什么不能往下瞄 ,站在楼梯顶上可以看着敌人疯狂输出然而你的子弹都从他们头上飞过,某个蜘蛛BOSS放出来的小蜘蛛我可以一梭子子弹全部打空,这合理么?再者游戏给玩家投掷物和技能的限制似乎太过于严苛了,一颗手雷伤害没多少但却需要大量的击杀来充能,而且介于游戏敌人的数值设计有问题,有些时候刮痧得甚至让我感觉回到了早期的全境封锁,说到全境封锁,这游戏确实还有个掩体系统,蹲在掩体后面你可以通过向高处瞄准进行撩枪式射击,好家伙,更像了。总之由于特殊道具的各种限制,游戏的大部分时候都会变成纯枪械互射的情景,万一遇到比较刮痧的情况,难以避免会觉得枯燥。 游戏的RPG要素在某游戏媒体那被认为是赛博朋克下的暗黑破坏神,我只想说这届媒体真的有玩游戏么,同名装备之间不存在差异化,武器升级的提升也只是单纯提高伤害,这真的是我印象中的刷刷刷体验么,比起其它的刷装备游戏,这游戏的RPG要素更像是一个可有可无的东西,有了,但也只是有。 最后也是最让我失望的一点也是差评的主要原因是这游戏的品控,5个小时的流程里面遇到了两次恶性BUG导致无法继续推进游戏,第一次在游戏早期,到了任务触发点发现没有敌人也没有进一步指示,好歹在重新读档后解决了问题,第二次,也是目前遇到的BUG,在与NPC对话之后无法继续推进剧情,任务只是继续引导你去对话,而这次重新读档也没办法解决直接死档。顺便说在游戏的蜘蛛BOSS时还遇到了一个让人苦笑不得的BUG,过场动画后同场出现了3只蜘蛛BOSS,在懵逼中直接被爆杀,读档重来后蜘蛛BOSS只出现了一只.... 总之《上行战场》有着出色的世界观和场景设计,其营造的赛博朋克氛围与画面效果应该是目前同类游戏中的顶尖水平,然而在其余部分,游戏过于保守缺乏亮点,糟糕的品控甚至会导致死档令人前功尽弃,目前是不推荐购买,真想解馋推荐同类产品《RUINER》,轻量,专注爽快的战斗,而且还在打折。展開收起
評測時遊玩5.6小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
目前我玩過場景氛圍最有Cyberpunk味道的一款作品,許多賽博龐克風作品不論電影還是遊戲,或多或少都會朝《銀翼殺手》那樣錯綜擁擠、破敗與科技並存的場景去重現,而這款在這方面出類拔萃地展現了無比細膩的用心,讓粗製的《2077》看不到車尾燈。 美術與地圖設計 地圖囊括了cyberpunk風的經典元素: 1.擁擠的城區 2.下雨與霓虹燈 3.廢棄物堆積的底層區域 4.展現貧富差距的上層都市 5.紅燈區 應有盡有,每個區塊彼此相疊組成本作的高塔結構都市,所以在探索方面常常需要有電梯上下移動,龐大的結構讓玩家在往下看時是看不到地表的 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561310750 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566726276 很棒的一點是地圖每個角落都不馬虎,一些隱密的診所牆壁材質還是一塊一塊的磁磚鋪成、廢棄物區的垃圾和荒廢機械幾乎看不到兼用卡、霓虹燈會有特效、廣告招牌上是真的在播放動態影片、每間商店都長得完全不一樣等等。而本作因為是俯視視角的關係,一些地形可能難以呈現全貌,這時遊戲還會帶動視角讓玩家有更好的視野。 細膩的NPC與場景活動 本作的NPC活動多了很多(不像2077),比如玩家來到一間廁所,會有NPC拿著拖把進來拖地和上廁所、下雨城區的撐傘NPC會轉動雨傘抖掉雨水、路邊談話的NPC會有起霧的呼氣、依照欄杆和牆壁之類不同位置的NPC有不同聊天姿勢...不勝枚舉。 場景部分,中遠景常常會有飛天汽車飛過,車燈和音效都做足! 來到大條的交通要道也會有大型飛船緩緩開過。一些工業地區或是高科技實驗室的場景物件也都是有動畫的,總之每個地方製作團隊都盡量做到最大的沉浸感! 玩法與打擊感 本作玩法簡單,一條主線和各地圖的支線任務,探索地圖蒐集寶箱給的裝備或是可以強化武器的零件,戰鬥主要是槍枝與額外的三個輔助能力,打擊感和特效非常棒,斷肢和人體爆炸粉碎的特效和音效、特殊能力帶來的震動與破壞都有到位,各種武器的槍聲和特效也都各不相同,整體操作也非常流暢。 劇情 本作世界觀設定非常詳盡,選單有一個CODEX選項,裏頭紀載了玩家遇到的每一個任務npc、敵人、區域的背景設定,每個任務也都有comment,完成之餘不妨打開看一下。主線劇情方面可圈可點,超展開以及cyberpunk一定要有的爾虞我詐都沒少。 缺點 1. 任務和劇情沒有分歧選項,結局時感覺要展開一個大格局但又少了點後勁 2. 有玩家有效能上的問題,目前選DX11會比DX12順 3. 目前有一些遊戲內蒐集SKIN和成就上的BUG 4. 在自己建立多人遊戲時容易不小心把自己的存檔歸零(剛剛發生在我身上QQ) 結論 近幾年最棒的賽博龐克風格遊戲,設定完整、地圖沉浸感破表,就算只是觀光來看美術也非常值回票價(價格不貴),喜歡近未來科幻風格的玩家,我誠心推薦入手!展開收起
評測時遊玩21.3小時15人認為有幫助
不推薦Steam玩家
畫面90分 遊戲性30分 基本上是越玩越難受,破關也沒有甚麼意義,不如用雲的比較實在展開收起
評測時遊玩15小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
還真挺上頭的 可能有些小問題 但是瑕不掩玉 就是有些地區怪物等級差距太驚人 前一秒7等的我還在解決9等的敵人 突然就被一個16等的敵人秒殺了XD 其實最大的問題是沒有多周目的內容 但這不會妨礙我第一輪的爽快感XD展開收起
評測時遊玩4.4小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
玩到20級家裡跳電遊戲存檔都沒了FQ展開收起
評測時遊玩7.9小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
初玩感覺還不錯(全破後再補詳細感想) 但是有兩個地方要注意... 1.語言設定 遊戲裡的選項沒有更改語言的功能,但是這款有簡體中文 變更方式在遊戲庫左邊列表對本遊戲右鍵>管理>下面的啟動指令輸入-culture="zh-hans" 詳細步驟可用google搜尋"The Ascent language"有開發者回應 2.XBOX把手設定 遊戲中遊玩一段時間後,把手控制失效,角色亂走 修正方式是從STEAM程式左上STEAM>設定>控制器>一般控制器選項>勾選使用的手把 詳細步驟可用google搜尋"The Ascent XBOX CONTROLLER"(尚未測試,等等玩久點看看有沒有修正)展開收起
評測時遊玩1小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
評論: 一款把金費都花在美術的爛遊戲 遊戲很有問題 遊戲最主要是走位,跟傷害判定 這兩個就是這個遊戲做的最爛最爛的地方 樓梯ai可以往下打,主角不能往上打什麼鬼邏輯 你要靠翻滾走位,你會被凹凸不平的地障卡到你根本完全就是浪費一次閃避的機會 再來那個智障覺得這款遊戲做成45度角遊戲會好玩的? 再來看遊戲影片是可以找掩體,但是近戰ai要玩屁喔?然後找了掩體ai還是打的到你== 你們設計師有玩過這個遊戲嗎? 你會告訴我可以閃 我告訴你這遊戲設計根本沒有快走 你用翻滾經常也會被路障卡到 你們團隊是不是把fps 做成45度角 到底是那個智障設計師覺得這樣很酷 這遊戲是徹底的失敗不論是從遊戲機制還是原本的設計理念 謝謝你們團隊再次讓我覺得2077是神作,也謝謝你們團隊毀掉了我所設想的cyberpunk 凸 凸 不要教玩家玩遊戲 而是讓玩家好好的體驗遊戲! 最後告訴大家不要買就這樣 有其他想法可以留言一起討論展開收起
評測時遊玩2.7小時6人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。



