

卡利斯托協議
史低 ~ HK$70.55含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$0.002024-08目前全網低價~ HK$470.78Epic Game Store
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCThe Callisto Protocol™ - The Outer Way Skin Collection正在取得全網報價

DLCThe Callisto Protocol™ - Riot Bundle正在取得全網報價

DLCThe Callisto Protocol™ - Final Transmission正在取得全網報價

DLCThe Callisto Protocol™ - Season Pass正在取得全網報價

DLCThe Callisto Protocol™ - Contagion Bundle正在取得全網報價
01關於卡利斯托協議
《卡利斯托協議》是一款劇情導向的第三人稱生存恐怖遊戲。玩家扮演雅各布·李,在木衛四黑鐵監獄的疫情中求生,囚犯正變成怪物。你需要結合槍械與近身戰鬥、調整戰術並蒐集資源,解鎖武器、裝備和能力。 好評率:66%;評論數:35,175。 介面語言:簡體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、拉美西語和俄語。 發行日期:2022年12月1日。
製作團隊
導演
開發
Striking Distance Studios
發行
KRAFTON, Inc.
近36個月記錄最低價
≈ HK$0.002024-08-22 · Epic Game Store基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-12
02購買前須知
操作與模式
Steam PC版支援完整控制器操作,並列有單人模式。
語言
介面支援英文與簡體中文。英文支援完整音訊與字幕;簡體中文支援字幕與完整音訊。
03常見問題
遊戲講述什麼故事?
雅各布·李被關在木衛四的黑鐵監獄。疫情爆發後,他必須戰鬥逃生,並揭開事件背後的秘密。
戰鬥系統如何運作?
戰鬥結合槍械與近身攻擊。蒐集資源可以解鎖武器、裝備和能力。
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版列有單人模式。
熱門Steam評論
原文語言精選 · 10則評論此語言中精選的實用評論包含推薦與批評。此精選不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
有看到的麻煩點個讚 頂上去 只要開DX11 FPS馬上起飛 千萬別開DX12展開收起
評論時遊玩1.3小時461人認為有幫助
不推薦Steam玩家
《卡到死協議》我會給6/10 (評分針對遊戲優化後,存檔/背包系統沒有再調整) 建議翻譯修正更新過後,七折或以下入手。 9小時最高難度通關心得 ▶翻譯問題: 簡中翻譯差得像是用google translate一樣。像是Fuse required,他譯作「保險絲必需的」, 遊戲有時還出現日文韓文語音/字幕,開場動畫剛入戲就來一句日語,這是要促進東亞融合嗎? ▶優化問題(已更新修正): 剛出第一天遊戲優化極差,走十步卡頓一次,這我可忍不了。 驚悚遊戲經常卡頓就很出戲,走路卡一下,爬牆卡一下,jump scare前也卡一下,卡成ppt,搞得很煩躁。更別提什麼恐怖沉浸式體驗,超越dead space了。 轉用DX11後情況的確好了不少,能順利遊玩。可是後期部分地區 ( 雪景/大霧/樹林/部份高光源 )還是會卡成ppt,搞得都沒心情探索地圖,直接speedrun。 ▶道具數目及背包容量失衡: 遊戲大致上是線性劇情,區域有很多分歧路(支線)可以走進去,走到盡頭會有文本錄音/道具獎勵。 這原本是個好設計,問題是初期背包容量很少,只有6格,還沒有倉庫。 開一個箱子都有2/3個道具了,我沒拿的是我拿了的好幾倍,一堆東西帶不走,導致探索感跟滿足感被失落感覆蓋。要不就多跑幾次,把東西拿去賣完再回來,可是這樣又增加了作業感。 我玩的還是最高難度,難以想像較低難度下道具數量還要再增加的情況。 ▶遊戲設計: 遊戲沒有導航,主線提示也不清晰,中後期有幾個關卡都很容易迷路。 裝甲很像太空服,很帥,增加了血量跟背包容量。可是不能升級。只能算是遊戲中期的一種增益,換了外觀一樣就沒了。跟dead space的裝甲是兩回事。 怪物種類偏少,中期還會出現1/2次怪物換SKIN重用的問題。同一種怪物換個皮膚,出現在兩種截然不同的環境/章節,這就很出戲。 原力系統GRP的UI設計極差,分配在血條以上,頭髮以下。只佔了一小條空間。 不會顯示冷卻時間,也不會顯示充能時間。變相強迫如果你想好好的玩GRP,就要先用一大堆資源升級冷卻減少跟電容量。 ▶戰鬥機制設計方面: 遊戲前期AI很禮貌,很講武德,不會圍毆我。當我被一堆怪包圍時,只要近戰連擊其中一隻怪,旁邊三隻就會開始靠過來看戲,並不會打斷我。 再加上遊戲近戰的攻擊/回避機制,原意很好,也很創新,只是回避系統只講求反應時機,而不是回避方向,最後讓戰鬥系統變得很像是回合制,每個關卡都只是一場又一場的連續回合制。老實說,很單調很悶,一點都不緊張刺激。 前期近戰玩到厭,中後期開始可以更常用GRP跟槍械。大後期重火力很爽快,也少了回合制近戰的煩躁感。 不過武器種類還是偏少,也因為背包容量,沒有太多資源升級不同武器,最後也只能選其中幾把走到尾。 ▶劇情方面: 劇情重點很不錯,可是其他部份都很一般。 只有起承沒有轉合,高潮位大多都猜得到。 且劇情短小無力。 最大問題是存讀檔系統 這遊戲在讀檔時會讓你回到最後的(戰鬥/解謎/劇情)關卡前,預設的check point,而不是你存檔當下的時間點。這問題很大很嚴重。連小學生都不會這樣設計。 這還不是個別事件。製作團隊很貼心,知道最高難度其實不夠難,直接從讀檔系統入手。 隨遊玩時數/難度/讀檔次數增加玩家的煩躁感。 例子1: 當你打完了Boss,之後到達安全屋,賣東西、升級,最後存檔關遊戲。 回來打開讀檔,恭喜你,你會回到在Boss門前check point,要重打一遍,再走一遍流程。 例子2: 在安全屋賣完東西、升完級,買了一堆子彈,出門口被門前怪/Boss打死。 死亡讀檔會回到你剛到安全屋check point的時間點,你又要再走一遍流程。 重新賣東西升級,再重按幾次打印機買子彈,才可以再出門口挑戰。 如果你又死了,恭喜你,再重複一遍以上流程。 例子3: 看完一大篇劇情,走完一大段路,存個檔,安心關遊戲。 回來發現只會回到劇情開始時的check point,再走一遍流程再看一遍。 這讀檔無限月讀我是真的厭了,就算他修好也不太可能重玩了。展開收起
評論時遊玩0.6小時149人認為有幫助
推薦Steam玩家
首先 這遊戲該加個標籤"AMD獨佔" N卡玩家目前幾乎玩不動ㄏ 撇除BUG,最佳化問題整體的遊戲體驗很不錯,但是後的BOSS戰我只能說真他媽混帳,要是你背包裡沒GRP電池保證會玩到很想哭,要閃一擊必殺BOSS和他的遠程攻擊,已經夠忙了自爆小怪還一直在你走位閃攻擊的時候抓你大腿爆你全家,被炸倒後要是BOSS剛好揮擊就直接讓你欣賞雅各布的各種花式隔屁,玩到整個血壓飆升... 你各位! 記得在背包裡塞滿GRP電池阿!展開收起
評論時遊玩0.1小時54人認為有幫助
不推薦Steam玩家
聽好,我是花錢買遊戲來玩爽度玩開心的 不是花錢買遊戲來讓眼睛看幻燈片受罪的 遊戲做完難道都沒有經過詳細測試的嗎? 那麼最低配備和建議配備需求表是擲骰子隨興掰的嗎? 看來要等到2024年的RTX5090才能暢玩2022年的此款曠世巨作了 三天內如果沒修正優化卡頓問題就退款 建議還沒入手的人先觀望後續再作決定,別以為有4090就很屌,不...因為它更屌!! 喔對,還有那什麼死人翻譯,GOOGLE機翻等級就算了 還會穿插日文字幕....真是太酷了太新潮了 讓我感到製作團隊想創造一個未來的對話潮流趨勢 你好八改鴨羅,我是夜露死苦 我決定以後都要這樣說話,真是太潮了... 更新後卡頓問題明顯改善 BUT....但是....でも...(講中文要穿插日文才潮) 換來的是很容易整個遊戲UE4崩潰,崩潰完後重開遊戲進度會要你從自動記錄點開始 記住,手動存檔只是個按鍵,它並不具備任何功能 無倫如何一切只會從自動存檔點開始,你大過便擦完屁股洗完手離開廁所後馬上手動存檔 萬一不小心被爆菊死亡或者不小心又UE4崩潰,那麼你將從馬桶上開始... 是的,沒錯,製作組希望你能冷靜下來,好好考慮是否該退款了 遊戲無論畫面聲光效果打擊感都是一流的,但是でも製作組希望你好好欣賞完之後就可以轉身離開了。 恐怖感源自於卡頓與閃退。展開收起
評論時遊玩0.6小時33人認為有幫助
推薦Steam玩家
先說結論 我覺得是被優化糟蹋的一款好遊戲 (結尾附贈一點個人的設定供大家參考) 戰鬥部分: 大部分都是近戰,槍枝只有極少數情況用得到,不同於絕命異次元的射擊主導 還有新增的迴避系統,判定非常寬鬆,敵方攻擊前發出就可以按出,不過有時候看起來像跟怪物跳恰恰一樣滑稽 潛行暗殺機制也很寬鬆,讓你非常有爽感 劇情(無據透): 如果你可以接受絕命異次元的劇情,那這款應該也可以 優化: 非常糟糕,進入前還要花時間設定各種畫質細節,即便調整好,偶爾還是會出現掉幀情形 遊戲翻譯: 中文極少數時候會缺字、變日文,某些文本字體甚至會變模糊,調高特效可以改善 中文字幕+英文語音要去改這款遊戲的STEAM語言 總結: 可以等看看更新,修正優化之後我覺得還是值得一玩,戰鬥爽快感真的不錯 附上我自己的特效設定 GRAPHICS PRESET: CUSTOM V-SYNC < 開 > DIRECTX < 11 > 顯示 分辨率 <1920X1080> 渲染百分比 100 亮度:最高 伽馬值 <顯示器SRGB> 光照 LIGHTING QUALITY <STANDARD> 陰影質量 < 中 > 體積光質量 < 中 > 粒子質量 < 中 > 屏幕空間反射 啟用 物理折射 啟用 效果 景深 啟用 動態模糊 啟用 次表面散射 啟用 反鋸齒 <頁框交錯抗鋸齒> 膠片顆粒 開 高級 正在提升 < 交錯 > 網格質量 < 中 > 紋理質量 < 中 > 紋理過濾質量 < 中 >展開收起
評論時遊玩10.4小時33人認為有幫助
不推薦Steam玩家
屎一般的優化,12600k加3080卡成狗,一開始進遊戲播片已經狂drop fps,真失望,再玩一下再考慮看看會不會退款 在遊戲menu把 DX12改成11,v-sync 關掉,全部光源關掉,能的話再打開FSR 質量,情況能改善。在12月13號凌晨又有一個小patch,好像再改善了一點點,遊戲是好玩,但優化真的差,而且暫時沒繁中,而且就算是簡中translation有問題,等一手優化再改評論,如果不是特別想玩的玩家,建議先觀望一下展開收起
評論時遊玩0.3小時28人認為有幫助
推薦Steam玩家
《絕命異次元》的精神續作已經到來 每位生存恐怖遊戲迷都知道,《卡利斯托協議》就是《絕命異次元》系列的第 4 部,只是名字不同罷了。《卡利斯托協議》是《絕命異次元》系列的精神續作,它在恐懼、樂趣和持續緊張的氛圍方面幾乎完美地超越了前作。 你將扮演李雅各 (Jacob Lee),他是聯合木星公司 (UJC) 的一名約聘運輸員。雅各和他的朋友馬克斯 (Max) 決定在運送完最後一批貨物後退休,預計會從歐羅巴 (Europa) 航向聯合木星公司所經營的卡利斯托黑鐵監獄。在離開黑鐵監獄後不久,船隻遭到外在路 (Outer Way) 佔領,這是一個據稱曾對歐羅巴發動了大規模生物攻擊的恐怖組織,最終船隻墜毀在卡利斯托上。馬克斯遇害身亡,只留下雅各和外在路的領袖中村丹妮 (Dani Nakamura) 成為唯二的生還者。兩人都被黑鐵監獄的安保人員救回,但在典獄長的命令下被監禁。當然,監獄很快就進入了封鎖狀態,並被敵對的「噬菌體 (biophages)」入侵;它們是被一種未知疾病感染的囚犯。 遊戲氛圍始終瀰漫著不安和恐懼,它從四處襲擊你的所有感官,你永遠不知道下一個會有甚麼東西跳出來。此外,遊戲中也混合了我所謂的「緊張程度曲球」的元素,其透過音效的卓越運用以及高音提琴的刺耳和尖銳聲,製造出一種可怕事件即將來臨的緊迫感,但仍未有任何東西從陰影浮現,這將讓你坐立難安。 與前作不同的是,《卡利斯托協議》的武器種類較少,但更著重利用近戰戰鬥。電擊棒將成為一種暴力的打擊工具,獎勵你注意格擋、閃避和連擊機制,這將有助於你節省珍貴的彈藥,隨著遊戲的推進,彈藥將會變得越來越稀缺。 雖然遊戲可能沒有像《絕命異次元》中的等離子切割器那樣的經典武器,但其出色的 3D 列印升級系統提供了許多自定義武器和裝備的方法,最終讓你能夠調整你的遊戲風格。 你可以使用不同的手槍、霰彈槍和突擊步槍,但也許最令人滿意的武器是 GRP,也就是 「重力限制投射器」,這是一種熟悉的無視重力的發射機制,讓你可以抓住敵人,並將它們用作非人類的盾牌或將它們投入環境中看到的尖刺、旋轉風扇和其他致命陷阱中。別忘記也要嘗試爆炸性物品。 《卡利斯托協議》的表現和音效設計都非常精美,其結合了毛骨悚然的冰冷音調和不安的噪音,讓你感覺就像是一個管絃樂團正在為你撰寫自我毀滅和焦慮的交響曲。 它們完美地概括了恐怖氛圍,而且驚嚇元素也從未停歇。有趣的是,它們永遠不會讓人感到無聊,即使你已預料到會發生什麼,它們仍會不斷地讓你措手不及。你可以看到牆壁上的通風口和孔洞,明知底下一定潛藏著甚麼不妙的東西,但你會因關注環境中的其他細節而忙於分心,以至於甚至沒注意到一隻巨大的怪物正向你逼近。 遊戲的場景變化多端,從潮濕的走廊到被暴風雪吹襲的卡利斯托,視覺特效令人難以置信。燈光和粒子效果都很卓越,昏暗的燈光和被火焰覆蓋的殘骸在惡臭和血淋淋的走廊上反射。 玩這款遊戲時,我所感受到的持續恐懼和憂慮感,源於非凡的視覺和音效設計,再加上精彩的科幻恐怖故事和頂級的配音表現,讓整款遊戲更上一層樓。《卡利斯托協議》有望成為一個令人興奮的新系列的開端,這也再次證明了生存恐怖遊戲決不會滅亡。 Translation = The Spiritual Successor to Dead Space has arrived. It is gory, gooey and super scary. So many times the game will make you jump and I am on the edge of my seat anxious as I turn every corner.展開收起
評論時遊玩5.5小時26人認為有幫助
不推薦Steam玩家
讓我給負評的 不是遊戲崩潰 掉幀 翻譯 遊戲玩法或優化問題 而是我把所有彈藥跟藥物賣到商店中 完美升給我的棒子 想腳踏實地的當木衛劍聖 你他媽出一隻雙頭怪只許玩家用槍打展開收起
評論時遊玩13.7小時27人認為有幫助
推薦Steam玩家
不是《絕命異次元》的繼任者,但是值得一玩的科幻作。 前言: 《卡利斯托協議》是一款上市前備受期待,但上線後多評價不佳的作品,個人當年也有預購,然而遊戲推出後差勁優化、BUG、翻譯等問題直接把我勸退了,擱置了一年多,如今才又重新開始並完成這款作品,目前幾個主要問題已改善不少,遊戲雖然很有《絕命異次元》的風格,但實際玩法還是有明顯的差別,本作的故事可圈可點,有科幻恐怖片該有的水準,戰鬥略顯重複,不過打起來有爽度,如果是喜歡科幻、恐怖題材的玩家,本作已經是值得一玩的狀態,個人頗為推薦。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283841481 緊湊、無冷場的劇情,不錯的科幻恐怖片 本作的劇情講述主角剛完成一趟運輸工作準備離開木衛四星,卻遭遇偷渡客事件導致他的飛船重新墜毀於木衛四,更慘的是他被不知名原因給丟進了木衛四上最高保安級別的「黑鐵監獄」,但就在他入獄沒多久監獄爆發了感染事件,他需要和倖存者們想辦法逃離這顆儼然成為人間煉獄的衛星;遊戲中登場的角色不多,雖然有些角色的背景刻畫不足,但他們在劇情中的動機、行為都在合理範圍,這對於一款類似於「恐怖科幻」電影的作品來說,是值得稱讚的一點,畢竟有太多恐怖片裡的角色行為都缺少該有的邏輯合理性了。 遊戲是一本道的線性關卡,關卡內會有一些分支路線,主要是讓玩家收集錄音檔案,以更瞭解遊戲的故事與事件的真相,因為整個劇情流程安排的很緊湊,所以主要故事這塊的體驗還不錯,在毫無冷場的場景、劇情中不斷的向監獄深處探索,尋找埋藏在「木衛四 - 卡利斯托」的真相,本體一共分為八個章節,每一章的份量都算充足,整個主線根據玩家探索的情況會,破關大概會落在10~13小時上下。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283841411 戰鬥體驗重複,但有良好的打擊爽度 本作除了有極好的畫面表現,還不錯的科幻故事外,另一個值得提到的是戰鬥,遊戲的戰鬥是以「近戰為主,槍械為輔」的設計,絕大多數的敵人都可以被近戰攻擊給擊殺,遊戲裡角色以近戰殺死敵人,會根據位置、方式而有不同處決動畫,而不同類型的敵人殺死主角,也會有2~3種的殘殺動畫,可謂主角雅各布的100種死法! 遊戲中主角的機體非常強大,所有的敵人攻擊都只要控制左右方向就可以輕鬆的閃躲,玩家需要注意的只有不要重複往同一方向閃躲,以及敵人具體會連續攻擊的次數,抓到空檔後進行反擊,基本在1v1的戰鬥中,大多數都能無傷殺死敵人,遊戲的打擊感很不錯,警棍啪啪啪的敲在怪物身上回饋感十足,但是也因為這套設計,使得本作的戰鬥有些僵化,初期我們面對少量敵人,進行幾乎1v1的對戰,但到中後期也是這個節奏,加上本作的怪物種類、槍枝選擇都不足,讓這套初嚐很有趣的戰鬥,到中後期後就蠻膩的。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283841501 遊戲優缺點一覽 👍 優秀的畫面表現,細膩猙獰的怪物造型 👍 各種恐怖場景的氣氛營造得很好 👍 無冷場的劇情,完整的故事 👍 戰鬥打擊感佳,另類的1V1型態對戰 👍 出場人物不多,但人物刻畫足夠,讓人留下印象 👎 優化問題改善很多,但一些場景仍會明顯降FPS 👎 偶爾仍會有一些物品無法撿取的BUG,可能會導致流程卡住要讀檔 👎 戰鬥體驗初期新鮮有趣,但整體變化很少,中後期會有點膩 👎 怪物的種類少,BOSS戰算有趣但數量太少了 結論:有些問題與重複,但還不錯玩,7.5/10。 遊戲雖然上市期有蠻多問題的,但現在的版本已經可以給玩家還不錯的體驗,只剩下優化還有點問題(當年用2070S跑不太順,現在換4070來跑,一些場景還是會小掉FPS,簡直哭啊),在特賣期間以折扣價位入手是不差的選擇,撇開上市前一直讓人以為是《絕命異次元》精神續作這點,單純當作一款科幻恐怖遊戲來說是好玩的,只是不知道是不是玩慣了恐怖遊戲,本作除了幾個「突發式驚嚇」,個人沒有什麼感覺到恐怖的感受,可能還是因為主角戰鬥能力太強了,本作雖然物品欄少,但就算彈藥不足單靠近戰武器也能輕鬆撂倒敵人,只能說恐懼來自於火力不足了! 季票、DLC心得參考:https://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/2015680 歡迎參觀 遊戲私房菜 或是 我的FB粉專 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~展開收起
評論時遊玩18.4小時17人認為有幫助
不推薦Steam玩家
買AMD顯示卡送的遊戲 掉幀的問題很嚴重 開了FSR 降低了解析度 降低特效 還是一直掉幀 不知道是在幹嘛 字幕沒有繁中就算了 偶爾還會看到日文 韓文字幕是什麼回事 建議等官方出繁中字幕 再修好掉幀那些BUG 特價才買展開收起
評論時遊玩2小時27人認為有幫助
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來源:Steam使用者原文評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集:2026/08/15。
