

首任狂戰士:卡贊
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$221.712026-07目前全網低價~ HK$247.61Kinguin距低價紀錄+12%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCThe First Berserker: Khazan Deluxe Bonus正在取得全網報價

DLCThe First Berserker: Khazan Sound Track & Art Book正在取得全網報價
01關於首任狂戰士:卡贊
《首任狂戰士:卡贊》是一款高難度動作角色扮演遊戲,描述將軍卡贊失勢後踏上復仇之路。戰鬥講求精準操作,並須依敵人與首領的攻擊方式調整策略。武器、裝備和可隨時重置的技能,讓玩家塑造自己的戰鬥風格。 Steam玩家評價中,好評率為85%%,共21,314則。 Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器支援。 英語和日語提供完整語音。
製作團隊
開發
Neople
發行
NEXON
近36個月最低紀錄
≈ HK$221.712026-07-30 · Kinguin基本遊戲·與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
模式與操作
Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器支援。
語言
英語和日語提供完整語音;其他支援語言提供字幕。
03常見問題
可以調整卡贊的技能嗎?
卡贊可以隨時隨地重置並重新分配技能點。
首次破關後還有內容嗎?
首次破關後會解鎖New Game+和Ultimate Challenge。
Ultimate Challenge有哪些模式?
Great General’s Crucible包含主題首領組戰;Berserker’s Bloodshed則要連續挑戰全部16名首領。
熱門Steam評測
母語評測·10則此語言中精選的有幫助評測包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映評測時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
4/22更新後已經可以無視以下的警告事項,以後只須跟親朋好友說這款有多棒多爽就行了! -------- 推薦給你的親朋好友時必須注意以下事項: 1.如果想要全成就就絕對不能使用助靈,那怕遊戲正在提示教學你怎麼使用助靈也絕對不能去用,用了就沒救了,就算你想說二周目靠自己的力量打到底也一樣拿不到了 2.如果你是雙刀斧又或者有全收集癖好的人,那一周目建議別打太多支線直接跑主線打"我要殺死奧茲瑪"結局,別選我要談談或是真相,不然拿不到尾王的套裝製作圖紙,哪怕你二周目再去打這結局也一樣拿不到 請各位推薦這款遊戲時必將這兩點注意事項告知親朋好友!展開收起
評測時遊玩50.8小時41人認為有幫助
不推薦Steam玩家
6/10 整個遊戲戰鬥系統是跟臥龍一樣。 一隻王打十次,怪都就那幾隻重複用到底,真的很多怪重複。地圖又重複用,地型英高善意學一半又學不好,很多點真的為搞而搞,像那個蜘蛛關卡,玩起來很卡。所謂的精英怪,就其實用霸體+連擊惡心你。 其他美術,打擊感,連招自由度是非常不錯的體驗。 劇情、BGM就一般,沒什麼特色。 至於裝備農的方面,他是搞了一堆貨幣跟素材要你拆,跟仁王/臥龍非常的像。就是那套一模一樣的農法展開收起
評測時遊玩12.9小時25人認為有幫助
推薦Steam玩家
最棒的地方是就算打輸了王,遊戲會看你打到甚麼階段,已給予你一定數量的"魂"。掉下的魂也會掉在王房的前面,所以你只會愈打愈多魂。雖然不多,但起馬減低了玩家卡關的挫敗感。 -戰鬥方面:繼隻狼、P謊後,第3部聽打鐵聲很爽的遊戲。而且精準格檔可以令王斷招/大硬直,遊戲很鼓勵玩家格檔。當然抓技要用閃,部份招式要用"反擊"(不是格檔),還有各種快慢刀等等跟魂類遊戲一樣就不提了。 -地圖方面:我還在前期,地圖是基本上是一本道,其它路基本也是拿拿裝備那些,不會四通八逹。(對我這路痴是好事) -缺點(對新玩家):玩家被打/動作後有硬值時間有點長 (起馬我覺得比起其它魂類遊戲) ,有時判斷失誤一次就已經可能大失血/死亡。血瓶暫時就3瓶,前期看不到可以提升數量。暫時打到刃■,各種快慢刀,連招>延遲性抓技 已經岀現,完全不給甜頭給新玩家,應該這也是守門員了(很Dark soul)。 -總結:喜歡魂類遊戲:買爆就對了!!! 沒玩過魂類遊戲:先試玩/先看其它人實機遊玩 再決定,不要看到很多好評就亂買。 不喜歡魂類遊戲:可以直接忽略不用買。這片戰鬥最重要,調簡單就沒意義了。劇情甚麼的看人玩便可以了,不要浪費金錢。展開收起
評測時遊玩3.6小時18人認為有幫助
不推薦Steam玩家
類仁王遊戲 但沒有學到好的地方 一堆快慢刀 動不動就精力不足 還狂戰士… 篝火之間沒辦法傳送,有夠詭異 遊戲價格也不便宜,整體沒達到應有之水準 只有優化還不錯展開收起
評測時遊玩4.2小時14人認為有幫助
推薦Steam玩家
佛心BOSS戰,在BOSS關卡領便當,你的魂就乖乖放在王關門口等你拿,每次挑戰失敗還會魂量還會增加,讓你越戰越強 類魂界的良心設計 (*´∀`)~♥展開收起
評測時遊玩15.1小時17人認為有幫助
不推薦Steam玩家
---- 2025/06/27 夏季特賣 價格調降1790→1290 特價後1024 ---- 已全成就+三周目了,遊玩風格比起類魂更接近類仁王,前期偏難,中期招式變多、裝備成型之後快感提升不少,可惜後期地圖有點為大而大,跑圖跑到疲乏,怪物種類也較多是前期的換皮(或根本沒換),較沒有新鮮感,整體遊戲體驗大概到中期最高,後面逐漸下滑。二三周目要素:裝備新增更多獨立/專屬詞條、多了新的被動技能大幅加強遊戲體驗,若有耐心破完一周目是滿推薦繼續遊玩後續周目的 遊戲本身是好玩,個人覺得這個價格算是值得買來玩,但製作組對於價格的操作是真的噁心 降價僅補償原本玩家幾組遊戲外觀,倘若你像我一樣不是首發買的甚至還少一種外觀 發售一陣子了,特價也能接受,但你對自己遊戲內容沒信心的應對是降價+折價(快到原本的5折了)背刺原價支持你的玩家,而不是多點遊戲內容,原價支持你的玩家就該多付這筆是不是 並非首發但我是原價1790買的大冤種,遊玩中途還吃了一次惡性大BUG,真的有被這操作噁心到 我推薦這款遊戲,但我個人感受給負評,還有人要來留言區跳腳,也是夠莫名其妙的了🤡 ------------ 以下為舊評論 ------------ ----- 2025/05/16 重大惡性BUG ----- 非常重大的惡性BUG,5/16號更新後,路上的寶箱開了不會拿到任何東西,即便重置任務也沒用 導致我的任務關鍵道具沒拿到、錯過鬼氣道具 我以為是我該存檔的問題,結果把進度退回到昨天更誇張了,少更多東西沒拿到了,若不修正我將永久停止遊玩這遊戲 ----- 2025/05/17 更新後 該BUG已被修復 能夠正常遊玩了 ----- 但已經發生的錯誤並沒有被修正,我的重要道具還是沒有回來,也無法透過重置任務取得 我個人算運氣不錯,有前兩個任務的紀錄能夠復原,不想重打整個周目就摸摸鼻子重打了 這個負評我還是會保留,畢竟本來我還算很沉浸在這遊戲中的,這惡性BUG真的挺破壞玩家熱忱的,希望製作組好好反省,也盡快協助已經被BUG影響遊玩的玩家展開收起
評測時遊玩59.6小時13人認為有幫助
推薦Steam玩家
在台灣沒有什麼宣傳的類魂佳作,倒吃甘蔗的良好例子 遊戲只有單一主角加三把武器做選擇,隨時可以切換、重新配技能點,加上很小的代價即可重配屬性點數 中後期開始可以有良好的遊戲體驗。只有前期稍微困難。 遊戲長度、蒐集品、結局選擇、裝備變化等等都淺顯易懂,最近也更新了一些剛推出被詬病的缺陷 值得推薦。展開收起
評測時遊玩38.6小時12人認為有幫助
不推薦Steam玩家
★☆☆☆☆《卡贊:第一〈卡視角〉》 —— 我連四刷負評都嫌不夠的遊戲 少數把我逼到 四次重寫負評 的遊戲。 每一次登入都有新雷等著我:D 【視角體驗:人類所不能承受之卡】 每次被壓起身,眼前 永遠都是對面的大肌肌。 明末都不敢這樣卡我視角,你卡贊玩泥馬? 【地圖設計:路邊一坨】 主線、支線地圖? 直接 Ctrl C + Ctrl V,誠意跟創意一起燒光。 【地圖抄襲觀察:受詛咒者的要塞(點名)】 ※地圖照抄《魂1》賽恩古城 ※加一堆不知道在幹嘛的弓箭手跟盾兵 ※深怕你路走太順,不夠死得痛快 整張地圖像是 混合抄作業:魂1、艾爾登史東薇爾城。 人家叫致敬,這邊叫 複印店。 BOSS 的感覺還像《魂3》冷冽谷舞孃, 演都不演了。沒有巧思,只有一模一樣。 【小怪、BOSS設計:純數值怪、純粹血牛】 玩過大大小小的魂游、類魂,卡贊是我看過血量最誇張的。 我敢大膽地說,比『約定之王拉塔恩』(HP:65000) 更荒謬的怪, 我手指頭數不出來。 小怪、菁英怪、BOSS,全都血厚到像設計師偷塞了補丁。 那血量,你自己打一遍就知道什麼叫 『純數值遊戲』。 【狂龍赫斯:設計師一定是小矮人,不然怨氣不會這麼重】 我一個人類,被迫打一隻 『樓高的大龍』。 鎖定只能鎖龍頭,整場視角像雲霄飛車,轉得我快退遊。 我用長槍結果只能在牠 『下巴下面盲揮』。 牠頭高得像住天花板,我整個像個小丑對著空氣揮。 揮不到,因為龍頭太高了。 設計師,我請問了—— 你是不是怨恨世界、怨恨身高,才做出這種比屎還傻逼的東西? 【莉絲&奧茲瑪:唯二的亮點】 這兩個BOSS是全遊戲唯二,讓我眼睛為之一亮的存在。 不論音樂還是戰鬥,都是真的精彩。 甚至,這兩個人的地圖外觀也不錯。 但問題來了: 你把做得這麼好的東西放在這麼後面? 你前面那坨屎,到底有多少人能撐到後面? 就像仁王第一關的『馬頭人』,通關率六成。 卡贊難度雖然沒有仁王硬, 但 「難度 × 無聊程度」 直接足以勸退一票人。 我玩過這麼多魂類, 這是少數玩到我整個人無語的。 【結語】 拉基遊戲,你奶奶的, 就是一坨。 去吃點好的。展開收起
評測時遊玩25.1小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
打擊感超爽,有了入門模式以後終於聯手殘黨也可以玩得很開心展開收起
評測時遊玩5.7小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
NEXON 出的遊戲下次我還衝首發我TM就是腦殘!! 遊戲還沒推出滿一年直接打7折 ( $2090 → $1480 ),而且還配合2025夏季特賣再打8折 ( $1480 → $1184 ) 真有你的NEXON,多的錢幫你媽買骨灰罈🖕😀🖕展開收起
評測時遊玩4小時10人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集:2026/08/15。
