
最後生還者 一部曲
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 最後生還者 一部曲
帶領喬爾與艾莉穿越荒廢的美國。將 14 歲的艾莉帶離軍事隔離區的任務,逐漸成為漫長的西行旅程;途中得穿越廢棄地點、尋找物資,並面對感染者與敵對倖存者。運用潛行、探索與戰鬥,體驗這段單人劇情。 Steam 玩家評價:66,931 則中有 85% 為好評。 Steam PC 版包含單人劇情與前傳章節《Left Behind》。
製作團隊
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$180.032024-12-19 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 21 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 希臘語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-14
02購買前須知
操作
Steam PC 版支援控制器、鍵盤與滑鼠。DualSense 功能須以有線方式連接。
語言
介面支援 25 種語言;各語言的語音與字幕支援有所不同。
03常見問題
包含哪些劇情內容?
Steam PC 版包含單人劇情與前傳章節《Left Behind》。
遊戲講述什麼故事?
喬爾受託將 14 歲的艾莉帶出軍事隔離區,進而展開橫越美國的旅程。
有哪些 PC 功能?
PC 版支援可調整畫質、超寬螢幕、AMD FSR 2 與 Nvidia DLSS Super Resolution。
“Naughty Dog rebuilt this father-daughter survival story to near-perfection, only for a botched PC launch to bury its greatness until the patches landed”
評測總結
Tally it all up: a near-perfect story strapped into a port that almost destroyed it.
A fixed point in the history of narrative games

Start with the weight of the thing underneath. The 2013 original swept nearly every award of its year — BAFTA's Best Game, Best Story, Best Performer and audio achievement, the GDCA's Game of the Year, Best Narrative and Best Design, a D.I.C.E. Game of the Year, a Metacritic 95. Almost single-handedly it nailed shut the long-doubted question of whether games could tell a cinematic, adult story; the answer, after this, was yes.
A decade later the Joel-and-Ellie line still hasn't been beaten on emotional density, and the acclaimed TV adaptation reproduces it faithfully shot for shot, the original voice cast even cameoing back in. That is the core this remake is preserving — a masterpiece that needs no fresh proof, only careful keeping and a new coat of paint. Grasp that, and you grasp why the port disaster made players so furious: what got broken wasn't some ordinary new release, it was a milestone many treat as an emotional landmark, and nobody wants to watch it crash to desktop on their own machine.
Who it's for, and who should walk past

The buyer is clear: anyone who has never played this story, wants a high-density linear narrative, and has hardware up to the job. For you, the patched version is the best-looking, most complete-staged way to start, and the journey is worth clearing your weekend for — phone off, one sitting, all the way through. The non-buyer is just as clear: if you already played it on PS4 and only want to re-buy for the visuals, the upgrade doesn't earn the full price, and the money is better saved for an actual new game; if what you want is open exploration, gear progression and a long grind loop, then a tightly linear, freedom-light, credits-equals-end narrative piece is wrong for you at the root, and no amount of good story will keep you awake. Know which experience you're after before you open the wallet — it's far more useful than fretting over the exact score. There is no shame in either answer; the worst outcome is a buyer who wanted a sandbox and got a corridor, or a newcomer who skipped one of the medium's best stories because a number looked low. Match the game to your appetite and the verdict mostly writes itself.
The version to buy, and where this lands
As for which edition: if you're playing only on PC, please wait until it has both big patches installed (around 25GB and 49GB) before you buy, because the launch hell of hours-long shader compiles and constant crashes has largely been smoothed over. If your budget is tight and you happen to own a PlayStation, though, the PS4/PS5 remaster is still the steadier, cheaper pick, and the experience gap is nowhere near as wide as the price gap.
In the end, the staging and that father-daughter story remain unmatched to this day — that is its immovable value, and on the story alone it deserves a number near the ceiling. But the botched PC launch, stacked with zero new content, cut multiplayer and a full-price tag, buried that greatness under crashes and stutters for a long while before the patches landed. The composite 8.0 isn't the score of the story itself; it's "masterpiece" minus "port accident" minus "content stinginess," the number players actually held in their hands during those launch weeks. The patches have fixed it now, and it finally deserves its own image again — but that disaster goes on its record, and it belongs in this review too.
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言中精選的實用評論同時包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見反映各自評論的遊戲版本。
看我遊玩時間多久 就代表我著色器等了多久:)展開收起
2023冬特購入,2024/01月破關 優化已改善可購買遊玩 期望Part2早日登上Steam 因為好評給了Part1 差評還沒給展開收起
真TM聰明...想順暢遊玩就得逼你下載著色器 然後動不動給你崩潰閃退 下載又出奇的慢 我看等搞定了 早就超過2小時 你TM想退款?? 沒門!! 我TM多花200塊買生化4重製不香嗎?展開收起
第一代 也是最後一代 如果有人跟你說這遊戲有二代 那你可以直接往他臉上罐一拳 告訴他 " 二代是假的 "展開收起
我非常生氣!你知道嗎?我花了大量的金錢和時間去購買一款10年前的遊戲,因為我相信這款遊戲會在現代電腦上得到更好的表現,但現在我卻發現這個遊戲無法正常運行,實在太讓人失望了!! 我真的很生氣,因為這個遊戲的價格完全不符合它所帶給我們的體驗,當初,我購買這個遊戲的時候,我期待它會帶給我無盡的娛樂和樂趣,但現在卻只有漏洞和問題。 我覺得這不是一個對玩家負責任的做法,這讓我們感到非常失望。作為消費者,我們應該得到更好的待遇,如果這個遊戲不能正常運行,或者無法提供良好的遊戲體驗,那麼開發商就應該考慮減少價格或者提供更好的解決方案。 總之,我覺得這種情況實在是令人無法接受,我希望開發商能夠儘快解決這個問題,讓我們得到我們應該得到的東西,而不是被騙得一文不值。展開收起
面對生存考驗的不只有喬爾和艾莉,還有你的PC 前言: 被眾多家機玩家譽為神作的《最後生還者》暌違近10年,終於登上PC平台,我相信有很多玩家都很期待在PC上體驗這款家喻戶曉的作品,但殊不知迎來的卻是一場針配備的考驗;如果優化問題能解決,這款移植自2022年PS5重製版的作品,不僅有良好的畫面表現,其主流動作射擊遊戲的玩法以及動人的角色刻畫和故事發展,都會讓玩家如同欣賞一部精彩電影般獲得良好的遊戲體驗。 證明PS5很強大(╳),PC優化問題一堆(○) 遊戲在發售前公開的「配備建議」,已經在STEAM討論區就掀起不少人討論,許多人都覺得這個「需求」過於誇張,但其實遊戲移植的並非早年的重製版,而是2022年才推出的首部曲版本,所以還能說是貼近於近年的3A作品要求;但可怕的是遊戲對於RAM的需求度就如同表上那般誇張,加上著色器的問題非常吃重CPU表現,這使得目前主流的幾種配備,像是16GB RAM、8GB VRAM,6核心CPU都會面臨到挑戰;不過PC版會爆炸的更根本問題是,那怕你符合這張圖的需求,還是可能會遇到崩潰、紋理宣染異常等等其他影響體驗的問題。 目前遊戲版本提供以下幾種PC版獨佔異常: 著色器執行過久(1.20版本應已修復) 各種遊戲崩潰 (個人僅遇過一次,據說30系列比較容易崩潰) 紋理材質的各種異常表現(1.20版本仍有這問題) 在PC版的優化問題中,著色器異常導致的詭異渲染,太吃VRAM的紋理需求,這兩點會嚴重打擊中低配備玩家的視覺體驗,官方預計會在週五推出大型的更新改善,而在驗證更新有大幅改善前,比較建議顯示卡記憶體至少要有8GB,系統記憶體有達32GB的玩家再來體驗此作;目前著色器的問題大概是多數人首先遇到的異常,跑著色器時CPU滿載100%是正常的,不正常的是著色器建構的過程特別的久,上次有類似的情況大概就是《地平線》剛上STEAM的版本,但也沒有這次「最後1」這般誇張,我跑一次著色器大概要30~40分鐘才會完成,花費的時間明顯比市面上其他遊戲建構著色器所需的時間來的多。 最後生還者(NO!),蠟筆小新外傳(YES!) 而跑完著色器才只是開始,我在最初的幾個小時內就遇到了不少畫面的問題,包含閃瞎人的色彩異常、人物陰影有奇怪的方格、人物毛髮渲染嚴重異常,以及場景渲染異常變成純黑色塊等等,可以說非常影響視覺上的體驗,像是畫面上不正常的閃光、奇怪的黑色方格,場景紋理明顯沒渲染好,變成純黑的色塊等等! 在特定場景的過場或遊戲實際畫面,大家都會變成蠟筆小新的濃眉 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958444596 後來受不了,直接把系統RAM提升到32GB,同時更新顯示卡驅動程式至推薦的531.41 驅動,採用N卡推薦的最佳化(幾乎全高、特高),重跑一次著色器(1.6更新後仍跑了30分鐘左右),進遊戲把紋理設定會爆VRAM的設定調回中,DLSS使用平衡,最終來到一個畫面不錯,同時流暢的體驗(1440P平均有60幀);後續玩了30多小時不再有黑影格、異常光害與異常光影的問題,但「蠟筆小新」的毛髮異常,和紋理材質全黑的問題,仍有持續出現在遊戲中,個人測試在固定幾關中必定會有這兩種異常的問題出現,感覺是特定的關卡存在BUG導致這情況,只能期望官方能在後續更新中修復這個視覺上的問題了(目前確定1.20版本仍有問題) 個人設備參考,CPU AMD 3700X,GPU RTX 2070S,RAM 32GB,WIN10系統 細膩的角色刻畫,撼動人心的劇情 最後生還者就如同一部精彩的電影,整個故事有深度且情感戲豐富,主要角色的塑造非常細膩,讓玩家能深入地了解人物的性格、動機,和他們面對後末日世界人性改變的種種反應,劇情高潮迭起,會讓人想持續的探索和深入故事;主角喬爾是一位充滿矛盾情感的角色,他因為失去了女兒,而變得非常堅強,但同時也讓他性格封閉和不信任他人,女主角艾莉則是一位充滿活力和勇氣的角色,她對世界充滿好奇,同時也懂得生存之道,有著和年齡不符的成熟感。 艾莉活潑的個性替喬爾僅僅只是「生存」的生活注入不少活力 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958447391 一位喪女父親,一位末日孤兒,兩名陌生人因為一場交易而展開橫跨美國東西部的一場冒險,從相互不理解也不信任對方的交易合作關係,隨著冒險的時間變長,相互扶持之下,兩人默契跟感情都變得越來越好,發展出一段形同父女的情感與友誼,兩人的情感戲份相當出色且會讓人感動不已。 除了兩位主角的戲份讓人有帶入與認同感外,一些隨劇情才陸續登場的配角故事也相當有看頭,雖然這些配角的背景故事並沒有很完整的交代,但他們短暫的現身與在劇情中和主角們的互動,都會讓人留下深刻的印象;像是艾莉作為一名「末日之後」才出生的孩子,對於過往的世界充滿好奇與不解,每次與喬爾關於末日前生活的對談,都讓人覺得有些悲傷,直到她遇見其他倖存者小孩,才難得暴露自己身為小孩天真的一面。 貼近現實世界的真菌末日,人類的生存戰 不同於其他喪屍題材的遊戲,大多是科學研究、外星隕石或不知名的病毒而導致喪屍末日,而在《最後生還者》的世界觀中,喪屍來自於「喪屍真菌」,一種源於真實世界中的真菌「偏側蛇蟲草」,這種真菌會寄生在螞蟻身上,控制牠們的身體移動並讓螞蟻的腦殼開花,散播孢子來尋找新的感染寄生對象;而最後生還者的設定中,就是相似的真菌突變,開始感染人類這種大型動物,導致世界人口大量死亡,同時病毒會在短短一兩天內就侵蝕腦部,導致人類發狂並透過啃咬行為散播孢子擴大感染。 開花很漂亮,但開在臉上就很恐怖了…面對感染者,只能彈到病除了! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2956989694 由於是貼近於現實的設計,遊戲裡的感染會讓玩家更有切身的感受,同時針對感染者的種類,依據感染時間分為奔跑者、潛行者、尋聲者與巨無霸,面對不同的敵人種類要採取不一樣的行動方案,來確保自己不會成為下一個感染者,感染者的設計很有意思,但種類的數量上稍微少了一些,有點可惜。 結合出色AI反應與豐富細節的槍戰體驗 絕大多數時候,我們面對的敵人為其他人類,在末日環境之下人性變得險惡與慘忍,喬爾與艾莉得面對不同陣營的倖存者追捕,為了活下來只能進行反擊;人類敵人常以小隊進行移動,並且會在發現玩家蹤跡後,採用包夾的戰術來圍攻玩家,如果被反擊也會轉移陣地進行防守。 人類AI有不錯的真實反應,像是被打重傷後會進行求饒,被槍射中腿部的敵人會跌倒或跛腳,並且敵人彼此之間會隨時交流溝通玩家的位置,玩家需要善用不同的槍械與地理環境來對付人類的敵人,同時遊戲的反射效果很讓人驚艷,各種鏡面物體都會反射出人影,甚至可以利用這點觀察敵人的遠近,不過遊戲本身有近年主流的「聆聽模式」來透露敵人位置,直接用聆聽會更方便些。 而當敵人換成感染者的時候,則會面臨數量與實力上的差距,在面對人類敵人時喬爾基本上還能與對方「肉搏」,但當對手為資深的感染者時,空手戰鬥往往只會遭遇死亡,這時遊戲的「潛行」元素就登場了,我們可以利用環境來掩護並利用投擲物品來干擾敵人,藉此偷偷繞過感染者或將其暗殺掉。 而除了基本的槍戰、潛行暗殺等玩法體驗外,遊戲本身在收集資源製造與槍枝改造升級上也有一定可玩性,透過四處收刮來的資源,喬爾跟艾莉可以製作臨時的治療包、暗殺用的刀械、燃燒彈、炸彈等等在戰鬥中很實用的工具;同時收集到的藥物資源作為技能點,讓玩家能提升幾項簡單的技能,而當獲得改造工具與零件時,喬爾能替槍械進行升級,升級過程還很寫實的會有拆槍、清潔與更換零件的動作,非常有意思。 遊戲優缺點一覽 ✔️ 優點: 1. 劇情精彩,人物刻畫細膩,情感戲出色 2. 優秀的畫面表現(忽略目前一些顯示BUG來看) 3. 細緻的環境細節,各種鏡面反射 4. 主流的動作射擊玩法,收集資源、製造與升級槍枝系統 5. 良好的AI反應與戰術應用 6. 足夠血腥的戰鬥表現,斷肢、噴血等 7. 好聽的配樂 8. 有趣的收集品,配合場景能瞭解不少額外小故事 ❌ 缺點: 1. PC版惱人的優化表現 2. 著色器異常和過於吃RAM的紋理材質都很影響視覺體驗 3. 配角部分的行為與動機交代的不完全 4. 感染者種類偏少,人類敵人佔比遠高於感染者 5. 環境對話沒有字幕(主要是敵人非劇情的對談) 結論:優化問題改善後就是一款出色的佳作 個人評分:7.5/10 畫面:8.5/10 玩法:8/10 劇情:9/10 優化:4.5/10 遊戲從劇情、畫面、配樂與玩法來說基本都在水準之上,可以理解當初玩家為何將其捧為神作,雖然放至今日期玩法已經不再那麼創新或具新意,但劇情方面的表現仍無與倫比,即便不是神作也絕對是一款佳作,但要對的起這個評價還得等頑皮狗徹底改善目前PC版本的各種優化問題了。 推薦對象 喜歡喪屍相關的末日題材 對遊戲劇情有一定要求,重視劇情體驗 喜歡具有潛行、槍戰、製造等元素的TPS作品 不推薦對象 不看劇情的玩家 電腦配備不達建議標準的玩家 歡迎參觀 遊戲私房菜 或是我 剛開張的粉專 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~ Simple English Reviews Overall, the game's story, graphics, music, and gameplay are all above average, and it is understandable why players praised it as a masterpiece. While the gameplay may no longer be innovative or groundbreaking by today's standards, the storytelling is unparalleled, making it not only a great game, but possibly even a masterpiece. However, to live up to this accolade, Naughty Dog needs to thoroughly address the various optimization issues currently present in the PC version of the game. The 1.20 update released today has fixed some issues, including the shader problems, but there are still some graphical glitches, such as hair rendering incorrectly in certain scenes. Additionally, the game's texture settings still consume a lot of VRAM. I think the game may need a few more major updates to provide a good experience for players. If your PC does not meet the official requirements, I would recommend waiting for a while and perhaps waiting for a discount before purchasing.展開收起
3080跟評論區遇到的問題差不多,下載著色器的時間快比預載還久,遊戲畫面是很棒沒錯,但頻頻卡頓跟閃退讓體驗大打折扣。 這遊戲從PS3發售以來我就一直在等PC版,為了支持電視劇的成功我也直接預購了豪華版,結果你一款重製過兩次、移植到兩台跨世代主機的遊戲,沒多甚麼內容賣這個價格就算了,連讓遊戲穩定運行都做不到真的說不過去。 對,你們一定會想辦法把遊戲修好,但想想當初延期的時候給玩家的理由是"we want to make sure that The Last of Us Part 1 PC debut is the best shape possible.",結果遊戲推出的時候卻是這模樣,到底把承諾當成甚麼了?你只要有一台PC能跑這遊戲就會知道它有問題,但你們還是決定將它上架,難怪這次PC版的宣傳力度會這麼低。展開收起
這款遊戲無疑是個奇蹟 如今上了 PC 更是一個奇蹟(望向血源🥹展開收起
無奈,我以為我的電腦太爛,看了看留言,是大家的電腦都太爛,我預購我是白癡展開收起
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集:2026/08/15。