

迸發 2
史低 ~ HK$23.15含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$23.152026-03目前全網低價~ HK$211.81GameBillet距低價紀錄+815%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於迸發 2
飛機在耶利哥市附近墜毀後,你在一座滿目瘡痍的城市醒來。戒嚴士兵、失控機器人和不斷擴大的奈米風暴帶來重重威脅。探索城市,以殘酷近戰迎戰凶猛敵人與龐大頭目;瞄準並切下敵人的特定部位以奪取裝備,再用武器、裝甲、能力、植入體和無人機打造角色。 Steam玩家好評率為75%,共7,514則評價。 發行日期:2019年9月23日。
製作團隊
開發
Deck13
發行
Focus Entertainment
近36個月記錄最低價
≈ HK$23.152026-03-19 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示10種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
模式與操作
Steam PC版為單人遊戲,完整支援控制器,並支援Steam雲端。
語言
介面支援英語、法語、德語、義大利語、日語、波蘭語、葡萄牙語、俄語、簡體中文、西班牙語和繁體中文。英語和法語有完整語音;所有列出的語言均有字幕。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
探索荒廢的耶利哥市,以殘酷近戰對付凶猛敵人與龐大頭目。
如何取得裝備?
可以切下敵人身上的指定部位,奪取裝備並強化角色。
故事從哪裡開始?
飛機在耶利哥市附近遭神秘風暴擊落後,你在一座廢棄拘留設施中醒來。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中精選的實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論針對其評測的版本。
推薦Steam玩家
接續一代劇情,讓我們繼續再次砍下敵人四肢部位,在耶利哥城的各處,農出一套屬於自己特色的裝甲吧! 在二代中,可創立自己的角色(男角&女角),探索耶利哥城、港口、狩獵森林…等等其他室外場景,接支線任務以及幫助一代主角,多結局多輪要素,系列其中最吸引人的特色,仍是「切割身體裝甲」&「處決技」,搭配重低音效,過程會使人上癮(然後開始花時間農整套裝備,主線啥的不重要啦XD) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2200451439 與一代系統沿用與更動細節 可以參考一代評論內容,沿用的部分有以下: 半套裝&全套裝的附加效果 注射器&武器裝備的+10升級系統 可在醫療站(篝火)囤積科技碎幣(魂) 比起打游擊戰,近戰格檔反擊戰法最吃香! 更動細節的部分,UI顯示由原本左上方改為中央下方、獲取能量的顯示條劃分更容易清楚辨識,最好的更動部分仍莫過於廢除一代那雞肋的「武器類型熟練度」,這讓玩家可以自由選用多種類型武器並搭配套裝效果,玩出各種風格的戰鬥法~再也不用半強迫自己只用一種類型的武器打天下! 多樣且富有戰略性的無人機 跟一代無人機只能拿來誘敵&衝撞相比,這代能用上的無人機種類相當豐富! 從初始的手槍、到後來的來福槍、機關槍、火焰砲、救命導彈…等等,在戰鬥中運用得當能使你無往不利 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2225993883 但是彈藥攜帶量相當有限,不同的無人機下有各別的彈藥攜帶量。要如何增加彈藥攜帶量或回復彈藥量??有以下方法: 在非戰鬥區域與商人購買 在近戰中使用處決技 路上的無人機彈藥箱撿拾 部分指定裝甲套裝效果 針對指定注射劑效果 當然除了一些攻擊型無人機可使用外,輔助型無人機也不少~ 能夠將敵人從遠處拉到身邊的、或是能夠放一顆麻痺彈讓敵人硬直等等~而其餘像是標誌性&純塗鴉的無人機,只有在進行連線遊玩的時候才會見到其他玩家留下的標記(類似黑暗靈魂系列的蠟石提示)可惜的一點是,無法召喚玩家進來PK或合作過關 一對一的定向格檔戰鬥系統 二代新加入的戰鬥系統,玩近戰的必學+1使用前必須鎖定敵方,和隻狼的招架技能頗為類似(差在沒有攻擊分上下左右四種方向區分),成功定向格檔後會有非常短暫的時間,敵人的防禦力大幅降低,正是攻擊的最好時機!多多觀察敵人攻擊方式練習(會有提示說明此攻擊無法定向格檔),技術好的可以一路格檔反擊到底!(玩熟練後,格檔瞬間過程簡直能用「爽」字來形容) 貼心的死亡次數統計 於破關後的結尾製作人員名單秀出: 個別關卡的死亡數&全球平均死亡數、個別BOSS的死亡數&全球平均死亡數、總遊玩時數&全球平均遊玩時數(媽呀!黑暗靈魂也沒這麼雞婆細心過XDDDDD) 總結優缺點 豐富的室外場景與尚可的地圖結構 多種武器&特色裝甲套裝&主、被動注射劑,玩出屬於自己的戰鬥風格 重低音效果搭配打擊感,慢動作處決技體驗很棒 用途廣泛的攻擊防禦輔助無人機 多輪遊玩增加難度和特殊敵人駐點要素 定 向 格 檔 系列特價常客 主線劇情短,大多時數花在農裝甲套裝和升級上 沒有召喚隊友一同打王或死鬥的連線遊玩要素 繼承一代那奇妙的物理破壞浮空BUG DLC《海怪克拉肯(The Kraken Expansion)》👎 主線完成到一定進度後(耶利哥城崩壞),位於港口處的小船觸發 搭乘可前往新場景,巨大航空母艦「VBS 克拉科夫」 新增兩大BOSS 新增幾條支線任務 新增幾十個不算難拿的成就 新增的裝甲套裝(外觀看似骷髏海盜)與鸚鵡無人機(拿一代無人機的衝撞能力來充數) 與主線同樣有二擇一結局 看上去內容好像不錯,其實整體時數非常短! 像我這種一路上探索不趕路的玩家,時數竟然只用整整兩小時,然後沒了~結束(雖然跟一代DLC的遊樂園內容一樣短,但步調倒是沒有像這種還要慘) 即使是特價常客,賣33%OFF價格仍然貴! 建議想玩的,直接購買The Surge 2 Premium Edition版本,或是收藏庫有一代的,買The Surge 1 & 2 - Dual Pack版本 在2020/4月登上Xbox Game Pass,已通關(趁最近steam特價時補票,有大半為了DLC的特殊套裝) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2204622462 想再買來玩原因很簡單: 「切下敵人四肢瞬間,以及取得想要的裝備,我全都要!」 「新加入的戰鬥系統,定向格檔用到上癮,科技版隻狼!」 喜歡我的遊戲評論嗎? 駐守在住所的小觸手 群組& 遊戲鑑賞家 ,歡迎加入&關注!展開收起
評論時遊玩19.1小時26人認為有幫助
不推薦Steam玩家
先不說遊戲內容,就沖著這畫質,你確定這是2019的遊戲?展開收起
評論時遊玩1.4小時7人認為有幫助
推薦Steam玩家
原测评:还行,比一代更丰富了,武器跟武器动作都很棒,沉迷全收集中~~~ 新测评:首发肝了两天通关了,能量回血插件、受到攻击加能量插件,其他七七八八跟能量回血有关的插件真的BUG,中期就能站撸boss,后期只要能量闪避突刺就好,EZ game,画面确实跟屎一样,做好优化不是阉割画质,希望官方重视画质问题。展開收起
評論時遊玩3.8小時10人認為有幫助
不推薦Steam玩家
雖然是個不錯的類魂遊戲,打擊感不錯與遊戲系統架構看起來很有趣… 但一個小時crashing 七到八次就幾乎沒有良好的遊戲體驗,切換場景時崩潰,進出醫療艙時崩潰,與敵人戰鬥時崩潰。 rtx 3080 + amd 5950x 的頂標電腦都無法好好的享受遊戲,更別提處決鏡頭在特定情況下,幾乎100%導致crashing,這是無法接受的。 也許主機平台會比較適合這個遊戲,在pc平台上,極度不健議,已達到無法遊戲的程度了。展開收起
評論時遊玩3小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
畫面是真的不行,但遊戲性很滿意。 -- 首通補充。 最不滿的點有兩個。 1. 任務bug很蠢,有些任務完成之後會因為觸發到前一階段的條件,結果又變成未完成了。 2. 畫面真的很不行,負責PC優化的,這鍋肯定要背。 -- 從評價變化不難看出這遊戲其實非常有娛樂性,不然不可能從褒貶不一死活拉上大多好評。 至於那些兩小時不到,只會噓畫面的垃圾評論,自己識相點刪掉吧--別說小強尼,你們根本連楚門修士都沒看過吧? -- 攻擊動作、蒐集裝備、植體配置、怪物種類、地圖探索(雖然後期容易迷路),這幾點我個人非常滿意,但有些小細節可以做得更好。 1. 套裝效果:初期、後期套裝效果不錯,但中期有相當長時間幾乎都沒有意義,以至於打到地獄犬或預購套裝的人幾乎都是直接穿到通關。 2. 支線任務:支線有分歧選項、樂趣也不低,但記憶點不足,除了鼠人、肉舖以外,幾乎沒什麼特別容易有印象的。 3. 傳送點:這個功能也太晚開了吧?地圖知道路是很好走,但這功能早點開會玩得更舒服啊…… -- 最後就是,早點學會格檔,這遊戲所有的BOSS只要你會格檔,他們就是菜。展開收起
評論時遊玩3.3小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
開不起來 開遊戲後就黑畫面 然後就崩潰 CPU:5600X GPU:3080 RAM:64G展開收起
評論時遊玩0.6小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
機甲類黑魂我都會給滿分,而且打折過後又便宜,真的是狂推。 以下幾點讓新手了解,裝備跟武器都是透過支解敵人拿到且對應該部位,初期可以先穿禿鷹套賺錢,殺了小強尼兄弟之後回監獄門口告訴那NPC你殺了他們,就能拿他的武器,機會一次而已,非常好用。點數每25點就有些感覺,看電池會知道。二輪記得先研究一下成就攻略。 玩法共三種,裝甲也分輕、中、重三種。能三件+三件混搭不同裝備技能。有輕量賺錢、閃避機槍、元素強攻、反擊重甲這幾種玩法。我認為我水準較差,用反擊重甲打法比較穩,地獄犬全套加上一些回血、加防、反擊加攻擊與防禦、反擊攻擊力大幅度增加這幾種,這打法站著被打也能靠回血補回,反擊成功一次就能造成大幅度傷害。 二代雖然強力膝襲基本上廢了(我試了很多次最後覺得不需要特別執著這招,因為太難用),一代很多情況都能用,雖說動作是用來躲掃堂的攻擊,也有跳打,但這一代走出一個反擊新氣象,就是獨特的方向性格檔(防禦+上下左右),玩久了之後反而會覺得比黑魂類更簡單,不過一代我能用鍵盤破,二代我十分鐘後就換手把。 遊戲跟各類黑魂遊戲一樣,就小地圖繞圈圈來延長遊戲時間,此次設計更如同惡魔城一樣呈現表裡的感覺,後期直接封路,讓你繞得更暈。且此代沒有用電車分割關卡,錯綜複雜容易迷路。DLC還在一個路邊的小船,我認為錯過的機會還蠻高的(不過有提醒兩三次)。但遊戲時間大概也是一輪三十,三輪六、七十;剛剛破關之後發現剛剛好30小時(其實是我不熟,但第二輪就能看出我跑多快了),而死亡次數讓我汗顏,也許二三輪能平衡一下死亡次數。 剛剛48小時全成就就刪除遊戲了,比一代某些全成就條件來的簡單許多,而且也不用特意把所有裝備收齊,非常友善,真的是所有玩過的黑魂裡面最像無雙的。 遊戲常常會閃退,這點基本上兩三個小時就會出現一次,好險有雲端儲存,不然這嚴重影響遊戲流暢性。而且在博士那張地圖的三號水塔往另一個水塔的飛鉤處,好幾次從三樓跌回一樓,是個小BUG,我前兩次都忘記開門,要繞一大圈十多分鐘的路才能回去,然後第二次摔下去我都無言了。展開收起
評論時遊玩25小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
0XC00000005 剛買就不能進遊戲,搞了半天除錯還是沒用,無奈只好給差評展開收起
評論時遊玩0.5小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
處決爽快,機甲很帥 前作的缺點也改善很多 沒有遇過跳窗的大錯誤 只有偶爾小破圖 畫面沒有評論區說的那麼模糊,大部分都有點誇大了 官方幾次更新之後也改善很多 穩60fps沒問題 跟這家公司以前的魂項遊戲相比,這作真的超好玩展開收起
評論時遊玩14.6小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
卡成狗 畫面會撕裂 還會閃展開收起
評論時遊玩1.5小時2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。




