

泰坦之旅 週年紀念版
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$12.322024-07目前全網低價~ HK$23.47AllYouPlay距低價紀錄+91%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC
01關於泰坦之旅 週年紀念版
《泰坦之旅 週年紀念版》是帶你探索古希臘、埃及與亞洲的動作角色扮演遊戲。與神話生物戰鬥,透過職業和裝備培養角色,並可獨自或在線上合作冒險。 Steam PC 版好評率為 91%%,評論數為 25,938 則。 Steam 列出的介面語言為:簡體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、捷克語、波蘭語、俄語、日語、韓語和烏克蘭語。
製作團隊
開發
Iron Lore Entertainment · THQ Nordic
發行
THQ Nordic
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$12.322024-07-17 · AllYouPlay基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 9 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC 版支援單人遊玩及 2 至 6 人線上合作。遊戲介紹也提到可用來製作地圖的世界編輯器。
語言
Steam 語言資訊列出英語語音與字幕。其他語言選項請參考 Steam 語言列表。
03常見問題
《泰坦之旅 週年紀念版》的故事背景在哪裡?
故事帶你遊歷古希臘、埃及與亞洲,並有希臘神話中的人物和生物登場。
角色有哪些自訂方式?
玩家可透過 28 種職業及超過 1,000 件獨特與傳奇物品自訂角色。
可以製作地圖嗎?
世界編輯器可用來製作自己的地圖。
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言中選出的實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論針對其評測的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
《泰坦任務》十年前的優秀ARPG;準備好再戰十年的ARPG。 A. 寫在開頭的注意事項。 其實早在2016年十周年版上市時,本人就努力爆肝全破,還寫過評論,但當初只是隨便留下短評,2018年把評論刪除之後,遲遲沒有重寫,直到最近手癢又重新破關,順便填一下我一直想補的評論坑(累)。 ※本評論遊玩環境為《泰坦任務》1.57版,包含主程式與資料片《不朽王座》的十周年版合輯,與2017年上市的資料片《諸神的黃昏》,若未來遊戲有進行大型改版,可能與本評論內容有部分落差,請多包涵。 B. 遊戲簡介、特色。 《暗黑破壞神》的名號一搬出來,全球各地的遊戲玩家,就算沒玩過也絕對聽過,這款1996年的作品,迄今仍影響絕大部分同類型ARPG,一般稱作「Diablo-Like」遊戲,只可惜粗製濫造的作品佔絕大多數。2006年,後D2時代,《泰坦任務》的到來,再度掀起玩家一股腦刷裝備練等的熱潮,資料片《不朽王座》更是好評不斷。 隨著時代變遷,本以為只能留在老玩家回憶的遊戲,卻於2016年推出《泰坦任務:十周年版》,不僅如此,製作組還開發新職業、劇情,並於2017年作為資料片《諸神的黃昏》上架。 冷飯熱炒真香啊嘶 《泰坦任務》是如何經得起時間的考驗?而新的資料片又帶來什麼嶄新的遊戲體驗?最重要的是:該不該買這遊戲XD? 在開始介紹之前,我先將各位看官當成沒有體驗過類似遊戲的萌新,《泰坦任務》的主要玩法可以簡略為:創建自己想成為的職業;完成主線劇情與額外支線獲得經驗、獎勵;不斷升級,打敗王怪,取得超超超神裝備;挑戰更高難度的相同劇情,直到角色成功「畢業」。 這個過程要多久?對於《泰坦任務》的新手而言,通關一輪普通模式(含資料片)大概需要40小時,別以為打完一輪就結束啦,你的角色通常在這時候會處於「似強非強」的狀態,前往更高難度,與隱藏的怪物對決,才能拿到更強大的武器。 Diablo-Like遊戲的特色正是努力讓角色一步步成長,思考各式各樣技能搭配,遊戲的深度、廣度決定成功與否的一大半。 你想的沒錯,《泰坦任務》這款遊戲,光是「深度」與「廣度」就廣受各方讚賞。 C. 遊戲深度→雙專精系統與裝備取捨;遊戲廣度→走不完的大地圖與多種類的怪物。 有沒有聽過經典名言:「這年頭法師一定要學會近戰。」在《泰坦任務》中,有9種專精(職業),法系、戰系、召喚、輔助當然樣樣有,不過可別想說法系專精就是當大法師,因為《泰坦任務》可以選擇雙專精!主要專精與第二專精不能重複以外,沒有其他限制,如果技能搭配得當,平A虐怪的近戰法師、召喚戰寵的戰士在遊戲中稀鬆平常。 ↓不過我建議各位不要急著加點兩個專精,很可能分散技能點數,無法獲得更高效益。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696322334 遊戲中的裝備更加複雜,隨處可見的劍、斧頭、弓;每一把的「詞綴」還有「稀有度」都不同,武器的罕見程度、套裝搭配效果、抗性防禦力,都受到這兩者的影響。「詞綴」影響武器附加的各項能力,一把相同名字的弓箭可能造成「火焰」或是「寒冰」傷害,都是詞綴的鍋(X);稀有度更不用多加說明,想也知道取得的難度與裝備的強大成正比,從小小新手至至尊高手,這些裝備的選擇就會花上你許多時間與腦力,哪個裝備跟我的技能最合拍?打這個王可能要多添加某種抗性?雖然聽起來很麻煩,但可別忘記哥o林殺手中的新手團,拿著不合適的武器去打怪結果…若沒有慎選裝備可是會招來許多禍害哦! 《泰坦任務》的遊戲地圖可說長~~~~~的~~~~~要~~~~~命,遊戲劇情橫跨古希臘、埃及、巴比倫、中國、冥界,每一個地區都有極多的任務、地下城、洞穴,在不同難度、地區會出現相異的敵人,種族、樣貌、能力各異,你的探索強迫症一定會被遊戲治好XD但是每一幕場景的細緻,在當年絕對是一等一的水準,而擺到今日,你還是會被遊戲畫面震撼,希臘雅典神廟、埃及的人面獅身、長城的磚瓦、冥界的迴廊,都能看出製作者所耗費的心力─而且不是徒勞無功。 ↓2019來看2006的遊戲畫面,說真的已經很好啦!(這時才發現2017我就曾經想再開遊戲,人老的真快QQ) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205287925 D. 最新資料片《諸神的黃昏》。 廢話不多說,資料片《諸神的黃昏》推出新的專精─符文大師,總專精數變為十種;各種新的武器、裝備,契合符文大師的「投擲武器」;新的主線地區「北歐」;提供創建名望英雄(40級、直接從資料片開始遊戲);等級上限提高至85級。通關一輪之後,大體可圈可點,卻有一些遺憾之處: 1. 地圖過大,但是可探索的項目過少,比前一資料片《不朽王座》地圖還冗長,直接衝重要劇情都會浪費過多時間趕路。 2. 北歐地區沒有像前幾個Act有新奇有趣的怪物,無法凸顯新資料片的刷怪樂趣。 3. 有時候會卡頓,破關後仍不知道原因。 《諸神的黃昏》作為《泰坦任務》的資料片,即使沒有本體與《不朽王座》如此驚艷,建議各位玩家將十周年版先通關後,於折扣時購入再行體會較為合適(除非你想要玩符文專精啦),另外新的資料片可以用「名望英雄」系統,取得許多英雄技能相關的成就,為什麼要特地強調這段呢?因為《泰坦任務》的Steam成就很難達成,肯定的是我有生之年絕對不會去刷全成就XD。 ↓整個資料片最好玩的就是這個小公主彩蛋XD害我怒刷半小時 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696322444 E. 缺點與小小心得。 話說回來,介紹十年前的遊戲真的並非我的預料,在遊戲畫質一款比一款更加進步的同時,兼顧可玩、耐玩的遊戲卻逐漸減少,《泰坦任務》看似過時,但打開遊戲一直熬夜打到通關,獲得莫大的滿足感,我想這正是推薦此遊戲的最大原因吧! 當然啦,我個人認為這款遊戲也有些設計上的缺點:多數角色後期成型玩法為貼臉平A技能為主,加上一些增加攻擊與抗性的光環、主動技能,刷久會覺得這幾個職業怎麼打起來都很像;另外,沒有使用模組的話,單一角色倉庫根本放不下東西,光是圖紙跟遺物就有分等級,何況共通連結倉庫大概比考試小抄還小。 最後,即便現在市面上早已有許多叫好叫座的Diablo-Like遊戲,《泰坦任務》依舊值得老玩家與新手嘗試,選一個喜歡的播放清單,邊聽邊玩,不知不覺天都亮了,上班絕對不會遲到(? F. 給直接拉到底的人:各項評分、原因,一個懶人包 項目 評分 原因 畫面 8.5/10 畫面精緻,各場景地區、小怪、BOSS,以及技能特效皆用心製作, 與多數Diablo-Like遊戲比較也能獲得極高的評價。 音樂 8/10 全語音,雖然沒有鏗鏘有力的打擊感,開著遊戲音樂與音效玩也不會反感。 遊戲性 9/10 雙專精系統;三種不同難度;大量的任務、怪獸、裝備,兼具深度與廣度的遊戲。 耐玩性 8.5/10 喜歡Diablo類型的玩家絕對會成癮, 最新資料片《諸神的黃昏》耗時較長,卻沒有相應的豐富內容; 另外,玩到第二或是第三個角色時,技能相似性較高,可能失去新鮮感。 成就 10/10 正常玩,想要達成全成就,最少需要通關5輪, 其中還有各種自虐成就;聯機成就;資料片成就; 建議專心玩遊戲別在意成就,壓力才不會太大。 懶人包: 老遊戲重新包裝上市,就像老酒越陳越香,漂亮的地圖與獨特的怪物;大量的主線與支線任務;雙專精系統的設計;刷裝備讓角色變強的快感,在《泰坦任務》中,你不用選擇,全都要就對。資料片《諸神的黃昏》建議破關或打折後再購買,相信我,就算只有十周年版遊戲內容,你也能玩上好幾天!展開收起
評論時遊玩 92.9 小時156 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
珍惜帳號 遠離會强制添加EPIC服務的遊戲展開收起
評論時遊玩 0.2 小時19 人覺得有幫助
免費取得
推薦Steam 玩家
泰坦任務新版本特點 -全新的介面,Alt鍵按一下不用再繼續點,意味著不用一直按快速鍵尋找物品。 -畫質材質有稍微翻新,但觀感不是差距很大。 -倉庫頁的擴大,其實不會很有感,針對舊版程式加大了一點兒的額外倉庫。 -新增成就系統、雲端系統,對成就有收集狂的人可以搜集了。 缺點 -快捷鍵沒有辦法顯示當下熱鍵,還是舊式的1到90欄位。 -寵物攻擊狀態沒有清楚標示,還是舊的介面方式。 -簡體中文化是當時有心人士翻譯的版本。如果程式更新,如果無人維護,可能會有相容的問題。 秘訣 -進入遊戲前到快捷鍵裡面設定,將快速撿取改為空白鍵可以更方便你撿取藥水和金錢與遺物,提供一個小技巧。 -把Alt鍵設定為過濾普通物品,你就不會看到雜物。進入遊戲房間內點一下Alt鍵就好。展開收起
評論時遊玩 28.7 小時35 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
不买DLC的情况下也强制EPIC的举动,让我决定删除游戏以及差评。展開收起
評論時遊玩 27 小時9 人覺得有幫助
免費取得
推薦Steam 玩家
玩簡單難度一輪,地圖幾乎全開 每個能開的箱子都開、能走的洞穴都走,遇到的怪物全殺 這樣玩下來的總時數接近 40 小時 沒有玩過舊版,以下是周年版單人的一些心得: - 巴哈有繁中漢化可下載使用,品質相當不錯 - Diablo like,配點很自由,而且還能選兩種專精,更有變化性 - 古埃及和古希臘的氣氛營造和環境設計的很好,非常有文明遺跡的 fu - 遊戲運行順暢 (只有遇過一次縮視窗跳回桌面時死當) - 音樂很不錯,有契合到環境的變化 - 還算不錯的打擊感 美中不足: - 地圖上的區域名稱標示較不清楚 - 整理倉庫物品較不方便 - Buff 沒有顯示剩餘時間 - 打到法系裝備的機率似乎頗高?! 結論:不錯的一款刷刷刷遊戲展開收起
評論時遊玩 40.3 小時30 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
我是75%%OFF時入手的,就價格而言算得上是 CP 值不錯的遊戲, 但就「時間」而言,花同樣的時間,你可以有更好的類Diablo 遊戲選擇。 遊戲地圖橫跨歐亞大陸是一個滿有趣的特點,隨著劇情推進,建築風格、居民服飾也會跟著改變,但常常見到不同年代的歷史人物出現於同一時空,不免讓人非常出戲。此外怪物的「在地化」也不是是很全面。製作團隊似乎只有在希臘半島這塊,有比較深入的考究和呈現而已。 遊戲的大多數時間都花在探索地圖和解決怪物上,故事的演出部分少之又少,而且本身沒有甚麼突出之處。沒有伏筆,沒有轉折,沒有高潮,沒有結局動畫,更沒有黑底白字敘述英雄主角之後的生活,對於劇情類玩家來說是非常可惜的。展開收起
評論時遊玩 54.3 小時7 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
出了新的DLC 真是太感謝製作團隊 遊戲值得回味 好玩展開收起
評論時遊玩 100.8 小時27 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
2019/5/31前我玩22小時,人物到25級也沒當過,5/31更新完後,我開了遊戲,不到1小時就當了2次,what happen? 2019/11/27話說我最近換新電腦,到時再來跑看看win10是否正常展開收起
評論時遊玩 22.7 小時6 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
推薦給: 喜歡ARPG,享受刷怪、打寶樂趣的玩家。 語言 官方簡體,民間繁體中文修訂。 官方中文有些問題,會建議使用民間玩家修正的文檔取代,簡體、繁體都有。 當年的顯卡殺手,獨特的職業系統、題材與畫面,都讓「泰坦任務」在ARPG中有一席之地。 泰坦任務是一款用經典來形容也不為過的ARPG,畫面在當時讓人相當的驚艷,想當年第一個村莊那片農田,隨風搖曳的稻麥,不論是在視覺還是吃電腦效能上,都讓人感到震撼! 當然僅有畫面是無法成為經典的,獨特的「雙職業系統」讓玩家從9項專精中挑選,進而搭配出4X種不同的職業,在職業選擇上,玩家可以有自己想像與發展的空間;此外還嘗試將「無接縫地圖」應用在ARPG當中,每一章的地圖都是完全無接縫的,如果地圖有洞穴,就直接進入探索,一個地牢有五層,那麼你就可以直接在地圖中找到不斷向下的樓梯,直接往下走,不需要任何的讀取動作,這點現在有些遊戲都無法做到,當時可說是一項創舉。 在暗黑破壞神2之後,泰坦任務讓玩家重新沒日沒夜的投入刷寶當中。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1519432053 優點: 特色的古文明題材,從古希臘一路向東殺到中國長城。 獨特的雙職業設計。 豐富的符文、神器設計。 無接縫地圖、晝夜變化...等精緻的場景設計。 全程語音。 豐富的遊戲體驗、可玩性: 在劇情方面講述邪惡的「巨巫」召集各種怪物暴亂,準備釋放被眾神所囚禁的巨神泰坦,而玩家將扮演英雄從希臘一路拯救民眾、獵殺怪物,追著巨巫的腳步一路來到東方中國,這其中會經歷埃及、巴比倫...等充滿神秘的國度。 遊戲的場景相當精緻,除了無接縫地圖、每個地方都有晝夜變化設計,甚至遊戲中每一隻怪物,身上各個裝備配件都會在被擊殺後掉落,可謂相當真實。 體驗希臘、雅典的各種神廟,埃及的金字塔、巴比倫的空中花園,在到中國的長城、長安,搭配NPC全程語音,玩家能完全的融入這個神話之戰中。 而在可玩性上,在職業方面能依照自己的喜好、嘗試搭配不同的專精技能,你可以是同時掌握防禦與攻擊技巧的征服者,也能是掌握狩獵技藝與自然法數的遊俠;裝備具有不同品質,其中還有套裝、特殊品名的裝備可以收藏,加上有大量的符文可以鑲嵌,並鍛造出不同特色的神器,神器還能加以升級,讓職業、創角與裝備這塊玩法相當的多元! 長城一日遊~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546173663 缺點: 完全固定的地圖。 地圖中的傳送點太少,有時跑路要跑很久。 週年版的鏡頭可以拉更遠,導致一些小錯誤。 成就無敵難解。 以前的問題,在週年版還是問題: 泰坦任務讓人最遺憾的地方,大概就是地圖是完全固定的,不像多數ARPG會有隨機地圖的探索樂趣,雖說固定地圖有不容易迷路的好處,但有些支線任務若不特別去找,其實很容易錯過,而地圖本身提供的傳送點少,這也使得要補錯過的支線,常常需要花一段時間趕路。 另外一個小問題是,週年版讓玩家能用更高的視野來進行遊戲,但在最遠視野的情況下,容易產生一點視角錯誤,例如視野跑到雲霧效果上,又或是在下地牢時,會卡在樓梯中間,點不出去下一個房間...等。 最後就是遊戲的成就是一個超級大坑,每個專精都有要解的項目,此外許多特殊怪物只有傳奇難度才會出現,加上一些非常有挑戰的設計,像是不死任何一次完成最高難度,要解成就的話要做好心理準備! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548374542 購買建議:10年前經典的ARPG,10年後仍是一款佳作。 Titan Quest是一款絕對不能錯過的ARPG,絕對值得你體驗一次! 目前THQ已經是大復活的狀態,希望未來能見到Titan Quest 2的誕生! 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人能夠看到! :)展開收起
評論時遊玩 56.4 小時25 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
2026/03/04 dlc全買全開,開啟遊戲都要開六次以上才能正常啟動遊戲,不然就會是小框框頁面版,無法點及遊戲選項,遊戲設定全開螢幕,修一下吧。 要玩個遊戲這樣真的很累,還有如果可以新增腳色數值重製物品就能更完美了,不然角色練高等打到的裝備數值又要重新分配有可能會不夠點,又要重新練一隻很累。展開收起
評論時遊玩 82.8 小時3 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最近收集:2026/08/15。

