
全軍破敵:帝國-終極版
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-13 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於全軍破敵:帝國-終極版
《全軍破敵:帝國-終極版》將策略舞台帶到啟蒙時代。你可在回合制戰役地圖上管理貿易、外交與間諜活動,再指揮使用火砲與火槍的即時戰鬥;海上則能操控單艘戰艦或整支艦隊進行3D海戰。 Steam玩家評價:21,386則評論中,89%為正面。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$35.002026-05-22 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 捷克語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-14
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版提供單人、多人與合作模式。Warpath戰役加入五個北美原住民勢力。
介面語言
Steam列出的介面語言包括英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、俄語、波蘭語和巴西葡萄牙語。
03常見問題
《全軍破敵:帝國-終極版》是什麼類型的策略遊戲?
遊戲以18世紀為背景,結合回合制戰役地圖、即時陸戰與3D海戰。
Warpath戰役提供什麼內容?
北美戰役新增五個原住民勢力,包括易洛魁、休倫與切羅基。
終極版包含什麼?
根據遊戲介紹,終極版包含遊戲推出以來的所有DLC與功能更新。
“Grand strategy fuses turn-based diplomacy with real-time line infantry tactics across three historically accurate global theaters.”
評測總結
Is it worth dozens of hours? That depends on what you are after. If you want a strategy game with a fierce story, fast feedback, and all its fun spread out for you in the first few hours, Empire: Total War - Definitive Edition is not the right fit. Its pacing is old, its systems are thick, and it does not hide the marks of its era.

Who It Is Not For
More than five years after release, coming back to it today, you will definitely feel a certain design clumsiness, and that feeling is real — it should not be erased by the rose tint of a "classic" filter. The opening hours ask a lot before they give much back. If your patience runs out when a game refuses to flatter you early, this one will lose you, and there is no shame in that. It is genuinely demanding, and it does not apologize for it. The interface shows its age, the systems do not hold your hand, and the feedback loop is slow enough that a bad opening session can feel like wasted time rather than a learning curve. Players who want their strategy served fast and legible, with clear arrows pointing at the optimal move, will bounce off the deliberate, almost stubborn pacing. This is not a game that meets you halfway in its first evening, and being honest about that up front matters far more than any wave of nostalgia could ever justify.
Who Should Sink In
But if what you are obsessed with is the other kind of pleasure — the causal chain that runs from taxation to transport, from diplomacy to recruitment, and all the way down to battlefield positioning and a morale collapse — it still holds real value. It does not rush to please you the way many modern works do. It is more like a slightly difficult book that reads more smoothly the further you get. The front takes adjustment; the back is easy to fall into. Set against series benchmarks like the Rome entry, Empire is not more pure but more complex; set against Civilization, it adds the real-time tactical pleasure of cashing out your management with your own hands. That hybrid route still has a distinct identity even today.
So my verdict is this: it is not the kind of absolute classic everyone should feel obligated to catch up on, but for people who love historical grand strategy and are willing to accept the temperament of old design, it is still worth the time. Do not come in expecting a breezy thrill ride. Come in ready to burrow, and it fits much better. It rewards the player who wants to live inside a campaign rather than be carried through one — and on those terms, with the patience it asks for, it remains one of the more rewarding old maps you can still get lost in.
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中選出的有幫助評論包含推薦與批評,但不代表整體正面評價;評論反映其所評版本。
守城戰有bug都沒修過 1.駐守在城牆上的士兵不像幕府將軍2那樣守在牆邊,而是先把它們擺在牆上,敵人靠近時自己去開砲自己去開炮,導致常常沒有去開火而是在發呆。 2.如果城鎮的城牆是強化過的,四面牆外都有天橋連接三角形的堡壘時,那這城絕對是最沒防禦用處的,因為堡壘上的士兵就算去開砲也只有非常少數,大多數都站著發呆。而且在堡壘後面城鎮城牆上的士兵如果自動去朝遙遠的敵人開砲,會先把自己的三角形堡壘給打壞。展開收起
If the game have traditional Chinese, it will bring more player.展開收起
或許在當年算是個野心宏大的系列作,畢竟勢力從美洲到印度都有 不過可惜的是,由於舊世代引擎的關係,使得這一個作品也只能期待重製版 或是你不介意遊戲令人難以忍受的畫質和UI介面 如果只是買來收藏當作情懷的話,倒是可以推薦作為單純的收藏之用 當然如果是在當時推出就玩過這遊戲的老玩家,可能就另當別論了 只能說當年根本沒機會接觸到這一系列作。 不過還是期待特價之後再買來收藏,免了傷了自己的荷包展開收起
系列第一次有了手動海戰、火器,傳奇的大航海時代就此展開。 《帝國:全軍破敵》是以大航海時代為背景,扮演當代各個強權國家,探索新大陸,透過經濟、政治、宗教等手段建立殖民地,直到征服世界,見證帝國的崛起,可以體驗到法國革命、美國獨立...等歷史事件;遊戲最大的特色是第一次把「手動海戰」與「熱兵器」加入到系列中,其中「海戰」的部分可以說仍是全系列至今最棒的一款,完全表現出那個航海時代海戰的魅力。 刺激的海戰,經典的「排隊槍斃」,幅員遼闊的戰役地圖 帝國時代的海上戰爭,在遊戲內有相當不錯的表現,海戰砲擊、衝撞與眾多造型外觀的設計都讓陸戰相形失色,不過陸戰的部分因為有當代最奇特,被稱為「排隊槍斃」的線列步兵戰術可以體驗,加上各種熱兵器、火砲兵種都讓陸戰還是有一定的可玩性;另外值得一提的是,《帝國:全軍破敵》擁有系列最大的戰役地圖,橫跨了歐洲、美洲、北非與印度,玩家可以挑戰四處征戰的樂趣,不過由於地圖實在是太大了,也會讓戰役玩起來會有點累.... 遊戲優點: ✔️ 全軍系列最棒的海戰系統 ✔️ 歷史系列的佳作,體驗各種歷史事件 ✔️ 貿易、科技樹...等系統,算奠定後續系列的發展方向 ✔️ 線列步兵,男人的浪漫~ 遊戲缺點: ❌ 部分國家單位與建築重複性較高 ❌ AI有些外交、侵略行為不合理 ❌ 偶爾會有閃退的情況發生 ❌ UI介面較小,有些字看起來吃力 結論與購買建議: 歷史價格:NT$ 117 at -75% on 2015(漲價了兩次,目前最低NT$ 176) 一般遊戲都會隨著發行時間下修原價,讓玩家更有意願在有折扣時購入一款舊品,但SEGA反其道而行的操作讓人難以理解,遊戲確實在2015年降到了最低,當時原價為NT$ 468,但隔了幾個月又漲價回NT$ 621,隨後在《全軍破敵:三國》大賣沒幾個月後,SEGA又將全系列售價調漲了一次,如今來到原價NT$ 705。 摒除SEGA的神操作,無論如何《帝國:全軍破敵》是一款值得遊玩得歷史系列,其火器時代、海戰的體驗都是其他冷兵器時代的作品不會感受到的(好吧,除了《幕府將軍2:武士之殤》),不過我會建議對18世紀很有興趣,或對這段歷史比較有瞭解與喜好的玩家來遊玩,以個人而言,這個年代的歷史吸引力有限,玩起來總少了一點熱情與動力,沒法像《幕府將軍2》又或是《三國》那樣讓人停不下來。 推薦對象: 對18世紀歷史有瞭解或喜好的玩家 想體驗Total War系列中最佳的海戰玩法 玩膩了冷兵器與奇幻風格的Total War玩家 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人能夠看到! :)展開收起
no coop with netease!!!!!展開收起
這系列出重製版我保證賺很多錢, CA求求你別抱著你的爛戰錘了展開收起
遊戲有bug無法存檔遊戲結果吳法紀錄等於白玩了展開收起
有什麽值得差評?展開收起
裝模組會閃退 騎兵很爛展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。