
UNCHARTED™: 盜賊傳奇合輯
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 UNCHARTED™: 盜賊傳奇合輯
《UNCHARTED™: 盜賊傳奇合輯》收錄兩款獨立的單人尋寶冒險。內森·德瑞克與哥哥山姆追尋海盜寶藏,克蘿伊·弗瑞澤和娜汀·羅斯則前往印度尋找傳說遺物。兩段故事融合電影式動作、探索、戰鬥與謎題。 Steam 玩家評價好評率為 90%%,共 29,737 則評價。 介面支援 簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、希臘語、日語、韓語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語、巴西葡語、俄語、拉美西語、瑞典語和土耳其語。 發行日期:2022年10月19日。
製作團隊
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$103.192026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表為同一組紀錄;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 20 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | — | — | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 希臘語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
語言
Steam PC 版提供德語介面、字幕與完整德語語音。
遊玩方式與操作
收錄的兩段冒險皆為單人遊戲。Steam 版完整支援控制器,也支援鍵盤與滑鼠。
PC 功能
電腦與顯示器相容時,PC 版支援 4K 與超寬螢幕顯示。
03常見問題
合輯收錄哪些遊戲?
收錄《UNCHARTED 4: A Thief’s End》與《UNCHARTED: The Lost Legacy》兩款獨立的單人冒險。
《UNCHARTED 4》講述什麼?
內森·德瑞克與哥哥山姆踏上旅程,尋找海盜亨利·艾佛瑞的寶藏。
《The Lost Legacy》的冒險內容是什麼?
克蘿伊·弗瑞澤與娜汀·羅斯前往印度西高止山脈,尋找象神的金色長牙。
PC 版支援哪些 DualSense 功能?
在 PC 上以有線方式連接 DualSense,可體驗觸覺回饋與自適應扳機。
“Newcomers should absolutely pick this up: a proven cinematic adventure formula executed with remarkable consistency, with upgraded visuals that more than offset its conservative gameplay.”
評測總結
Is it worth the dozens of hours? If you have never played these two, the answer is blunt: yes. What you are getting is an adventure-film formula that has been validated over and over, executed with remarkable steadiness. The story has a human pulse, the visuals can carry the spectacle, and the gameplay — unoriginal as it is — almost always keeps a firm grip on the tempo.

Wins by coordination, not by spikes
This collection does not succeed by spiking any single dimension into the stratosphere. It succeeds through whole-package coordination. Think of it as a well-drilled band: maybe not every track is a flash of genius, but it almost never plays off-key. The story, the score, the staging, and the loop all hand off to one another so cleanly that the seams disappear, and the cumulative effect is far greater than any one element measured alone.
That coordination is the real argument for it. Plenty of games are stronger in a single category. Very few hold this many categories at this consistent a level for this long, and that even-handed competence is its own kind of achievement. Across the source consensus, the scores cluster tightly in the same upper band precisely because there is no soft spot to drag the average down.
It is a useful reminder that consistency is genuinely hard. It is comparatively easy to build a game with one spectacular strength and a handful of glaring weaknesses; it is far harder to build one where every dimension is good and none of them embarrass the others. This collection sits in that second, rarer category, and the reward for the player is a remarkably frictionless experience — there is never a stretch you have to endure to reach the good part, because all of it is the good part. That evenness is exactly what makes the dozens of hours pass so painlessly.
For returning players and the buying call
If you are circling back to this package as a returning player, the reward leans more toward "rewatching a beloved commercial film." You already know roughly where the turns are and what the playbook is, yet the camera work, the score, and the scene direction can still hold you in your seat. The higher resolution and steadier frame rate are like a classic film re-struck from a cleaner print — the story has not changed, but the texture flows more smoothly than ever.
Its shortcoming is equally clear: the core gameplay is conservative, and novelty is not the selling point. But that does not amount to a reason to walk away, because from start to finish it knows precisely what it is good at and very rarely misses. You will not feel like it is rewriting the rules of the industry. You will feel, instead, that this is simply what a mature work is supposed to look like.
The cleanest way to frame the buying decision is against the standalone Uncharted 4 that sits at the heart of this set. On its own, that game is a single Drake adventure. The collection adds The Lost Legacy on top and unifies the visual and performance upgrade across both, so you are getting more complete content at a better ratio. For a newcomer especially, that makes this the obvious way in. An old-school adventure film — and still a very good watch.
熱門 Steam 評價
母語評價 · 10 則評價此語言中精選的有幫助評價包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;評價反映評論者所評版本。
給如果是想玩跟蘿拉類似的人:我自己就是看到這樣的評論所以買來玩,但是非常不一樣,操作不像蘿拉那樣流暢,角色也沒有蘿拉靈活,玩起來挺不舒服的,武器也沒有什麼自由度,本篇裡要一看就是要潛行的地圖完全沒有滅音器你敢信(DLC才有滅音器) 沒有蘿拉那種休息傳送點,錯過收集物只能整個章節重玩,對強迫症很不友好 唯一喜歡的是筆記本的設計,會隨進度更新,隨時可以拿出來翻翻 有的場景蠻好看展開收起
雞掰 害我19號請了特休 結果晚上11點多才能玩 耖展開收起
莫名其妙的闪退的错误BUG!无法正常进入游戏!希望厂商予以修复!展開收起
拜託繼續移植 我們需要更多冷飯展開收起
滑鼠視角為啥慢到不行,優化有夠爛,一直閃退展開收起
還是一句話,索尼我大哥 - 2024.06.21 評論更新 最近回歸重溫時不禁有感而發,如今歐美市場被政治正確充斥著的年代 短期內歐美廠的遊戲,或許再也看不到如艾蓮娜這般盛世美顏的角色了吧...展開收起
本人是筆電使用者 這是筆電使用者遊玩時所遇到的情況 當遊玩時間久了 使會有材質貼圖出現錯誤的問題 載入方面需優化 遊戲剛推出時有需載入才能進入新場景的問題 近期更有部分場景會嚴重掉幀 平常遊玩或過場動畫60-70多幀會掉到30多幀 偶有閃退的問題 (特別是第7章準備滑索時) 對遊戲欠缺優化感到失望 希望盡快解決問題 問題未解決前將暫時保留負評展開收起
驚心動魄、風趣逼真、生動、視覺震撼,電子遊戲中電影敘事的教科書,以上只是我會用來形容秘境探險 4 :盜賊末路的部分形容詞。 盜賊末路如同其他系列作一樣,精心撰寫的劇情相當引人入勝,但比起前作,該作劇情明顯更加嚴肅一些,但幸好系列作招牌的幽默和優秀的對白,在一些黑暗的情境下能夠舒緩情緒。劇情方面與系列作最大的不同點,在於加入了山姆德瑞克這個角色。山姆是奈森到了該作才提起的哥哥,他前來尋求奈森幫助,而奈森也同意為哥哥踏上最後一場冒險。山姆的出現解釋了奈森人生中全新、此前尚未被探索的部分,並帶出一些精采絕倫的平台關卡與角色塑造的回憶片段。作為系列老熟人的維特「蘇利」蘇利文和艾蓮娜費許也在本作中回歸,他們在上次登場後與奈森的重大關係進展,也可能影響著劇情。 遊戲體驗大部分都和其他系列作相仿,所有平台闖關、攀爬、戰鬥、追逐情節、解謎要素本作都有所承繼。平台闖關和戰鬥方面多了些很好的功能,為這種經時間淬鍊卻略顯過時的系統增色不少。本作攀爬過程中奈森不僅依賴他自己的身體、勇氣、運氣,他現在還有了抓鉤,這為攀爬流程添加了有趣的擺盪機制,也讓場景不那麼線性了,有了抓鉤之後,攀爬鉤也可以爬到幾部前作中根本到不了的地方。至於戰鬥則多了一個選擇性的標記系統,能更容易在開闊區域中追蹤敵人的動向,算是玩家喜聞樂見的改動,標記系統也讓全程匿蹤通過戰鬥環節,相較於前作變得更易於實行了。 在畫面上遊戲表現實在令人讚嘆,場景的歷史、植被、色彩元素表現得驚人地美麗豐富且栩栩如生。從叢林的綠地到被遺棄已久殖民地的殘破廢墟,以及兩者之間所有場景,幾乎所有你看到的景色,都值得截圖保存,我也經常什麼事都不作,單純欣賞風景。唯一比畫面更加出彩的可能就是配音演出了,遊戲製作群雇用了諾蘭諾斯、艾蜜莉羅絲、特羅伊·貝克一眾配音員,分別飾演奈森、艾蓮娜、山姆,配音陣容中的其他優秀的配音員也一如既往,將各自的角色詮釋得很好。有諾蘭·諾斯帶出了德瑞克招牌式的幽默機智,該作主角無疑是遊戲過程中最討喜的角色之一,任何女性絕對都會愛上他。 我曾經在我的 PS4 上通關這遊戲好幾次,而我很高興能再次體驗這個美妙的作品,秘境探險 4 是史上最有電影感的遊戲之一,也是一個偉大系列作當之無愧的結尾。展開收起
玩超過退款時間了才開始一直閃退 操 破東西展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最近收集日期:2026/08/15。