
VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$78.402026-03目前全網低價~ HK$117.63GOG距低價紀錄+50%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動
在VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動中,你將在Glitch City的一間小酒吧擔任調酒師。依照顧客喜好調製飲品,聆聽他們的故事;你端出的飲品會影響劇情分支。 Steam PC版支援單人遊戲。 已確認的介面語言為英語、日語和簡體中文。 Steam玩家評測中,33,894則有97%%為好評。 發行日期:2016年6月20日。
製作團隊
開發
Sukeban Games
發行
Ysbryd Games · PLAYISM
近36個月記錄最低價
≈ HK$78.402026-03-27 · GOG基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,不代表當地Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
遊戲方式
Steam PC版支援單人遊戲。劇情分支取決於你為顧客調製的飲品。
語言
已確認的介面語言為英語、日語和簡體中文。這些語言未列出完整語音支援。
03常見問題
我扮演什麼角色?
你是小酒吧VA-11 HALL-A(暱稱「Valhalla」)的調酒師,透過顧客的故事逐漸了解他們。
我的決定如何影響劇情?
劇情分支由你調製的飲品決定,而非傳統的對話選項。
遊戲發生在哪裡?
遊戲發生在Glitch City,這是一座由企業掌控、納米機械壓迫民眾的賽博龐克反烏托邦城市。
熱門Steam評測
原語言評測精選 · 10則此語言中精選的有幫助評測同時包含推薦與批評。這些評測不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩10.9小時130人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
和红弦俱乐部对比了一下,同样是调酒和赛博朋克主题,VA-11调酒体验更好一些,但是剧情略显平淡。在这个游戏里没有需要达成的目标(如果不算进房租和电费的话。。),调酒只是赚钱的手段,参与感没那么强,而前者需要在调酒中收集信息。很喜欢游戏里回家的氛围,有猫猫还有暖炉,以及boss真的好撩好有安全感好姬呃啊啊啊,也好喜欢sei。 重点说一下Dorothy这个形象的塑造,她很可爱性格也很有趣,但是游戏设置一个尽管强调已经足够年龄但外表像十几岁小女孩的性工作者,只能说是在擦边恋童癖。而且还要说她的客户如何折磨她,这只是在通过机器人设定减弱玩家和制作方的道德感,他们也知道如果她是真实的人类女性会是什么结果。另外,构造一个热爱自己“工作”的性工作者非常危险。这会迷惑人们对性工作者实际情况的认知,实际上有多少比例的性工作者喜欢自己的工作?并且,我没记错的话,这个游戏是全年龄段的,但npc的讲话时常会有对女调酒者的性骚扰。如果这是在对赛博朋克道德崩坏的背景进行模拟,是游戏需要,我认为这个游戏不应该是全年龄段的。展開收起
評測時遊玩8.8小時14人覺得有幫助
推薦Steam玩家
《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》(以下簡稱《VA-11 Hall-A》)是款風格迥異的視覺小說遊戲,時空背景設定在近未來 2069 年,玩家扮演一名在 VA-11 HALL-A 酒吧工作的女性調酒師 Jill ,她的主要工作內容是為來自多重領域的顧客獻上符合其內心狀態的飲品,以撫慰他們的心靈。值得一提的是,本作雖沒放大解釋背景世界觀,玩家卻能從顧客的談話內容發現這座城市充斥著許多社會問題,諸如貧富差距、資源短缺、階級鬥爭、機械人倫理道德議題、以及層出不窮的毒品犯罪行為,面對這些遭遇不同處境的顧客, Jill 又要如何在忍受抱怨的同時,賺取足夠薪資維持生計,這成為我們不得不面對的一大難題。 身為一名調酒師,調配酒精飲品成為每日例行公務,透過高科技的調酒模擬器,我們可以清楚查詢各項酒精飲品的調配方式,掌握基本操縱方式後,記住熟客們的【老樣子】與如何在適當時機點端出顧客喜愛的菜單,會是玩家最需要鑽研的部分。筆者在不翻閱攻略前提下,滿足 80% 顧客需求似乎已成極限,偶爾會忘記對方想要【大杯】或【特殊口味】飲品,加上《VA-11 Hall-A》不支援隨時存檔功能,我無法刻意在同一名客人面前存檔兩次,給予對方正確或錯誤的飲品來測試其反應,這算是遊戲內少數令人感到可惜的缺憾。 為何這部作品會如此與眾不同?取得壓倒性好評的肯定?最大原因有三個:引人入勝的故事劇情、耳目一新的美術設計、以及不俗套的玩法設計,支持最多六種結局的《VA-11 Hall-A》,其實並沒有設計出所謂的【分歧選項】,影響結局的關鍵在於調酒師能否察言觀色,掌握顧客最真誠的內心。不同顧客會點選不同飲品,有些人喜歡喝甜酒,有些人則喜歡喝苦酒,甚至還有些人會保持沉默,需要我們觀察他的心情來送上飲品,假設你一路順遂且總是調配正確的飲品,不僅會得到小費,更可解鎖額外對話內容,間接改變劇情走向。 然而,調錯飲品不會導致遊戲結束,酒吧老闆 Dana 最多就是認為你心不在焉,要你回家休息罷了,出乎意料之外的是,被給予錯誤飲品的顧客嘴上雖然在抱怨你表現得不夠專業,但還是會付出乖乖付出酒錢喝下它們(比起台灣某些奧客來說,這座城市的人真心不壞)。另一方面,人們可承受的酒精濃度大不相同,你可以故意加入大量酒精灌醉酒量不好的顧客,讓他們吐出埋藏許久的秘密,不過也存在著酒量很好的顧客,假設沒有遵從他們的指示調酒,有極大機率錯失得到小費的機會,對方自然不會對你留下良好印象。 《VA-11 Hall-A》呈現的正是人類社會縮影,調酒師永遠不會成為改善社會亂象的英雄,冷酷殺手不一定能勝任站在吧檯前擦拭酒杯跟顧客敘舊的工作,這是因為我們都是擁有自主意識的獨特個體,此道理就連從事性工作的性愛機械人都相信著,當人們滿足生存所需條件之後,下一階段是取得他人認同,最後是完成自我實現,進而承認自己的存在。近未來的科幻設定追根究柢就是一層光鮮亮麗的外衣,退去外衣後顯露出的真相,恰好是你我此時此刻正在面對的人事物,當劇情進入中段時,我們會認知到 Jill 的性向,包含她不願意去面對的黑歷史,以及害怕去面對的感情事,就算 Jill 只是虛構的遊戲人物,你還是會感覺到她生為人的溫度,因為劇中人物也跟我們一樣,在無法改變的大環境努力生存著。 讓我們把焦點放在【賽博龐克】題材上,大多數賽博龐克作品都宣揚反烏托邦主義思想,科技最終取代人性、企業財團掌握世界主導權,資本主義無限制地加大貧富階級的差距,不甘被壓榨的社會底層人口會起身反抗,然而在階級鬥爭之下的犧牲品沒有讓人們反思,反倒只是茶餘飯後閒聊話題,經過不到一周時間就會忘記他們的存在。值得慶幸的是,《VA-11 Hall-A》雖存在著上述提到的黑暗劇情,但沒有涉及過深,咱們還是乖乖待在酒吧調酒,沒有不要命的去干涉不屬於自己領域的事情,最多就是從顧客口中聽說死傷人數及事件結果,經歷此次事件令我不禁反思,甚麼都不知道的過活或許是種幸福? 《VA-11 Hall-A》是不是沒玩過會遺憾終生的神作?假設你熱愛賽博龐克題材且不排斥視覺小說遊戲,那麼答案是肯定的,這是款你一定要玩過的超級神作。由於視覺小說遊戲通常給人的第一印象就是不斷點擊滑鼠跟蒐集 CG 插畫,許多玩家從網路接收資訊或評論認識到作品之前,通常不會主動去購買遊玩它們,筆者算是十分幸運,好友名單內不少網友極力推薦我嘗試遊玩這款遊戲,同樣是以講故事為主軸的視覺小說遊戲,本作帶給我非常新鮮的遊戲體驗,不管是那獨特的調酒系統,還是扣人心弦的故事,都會存在我的心中久久揮之不去,接下來輪到還沒購買本作的你:『是時候舉起酒杯,品味人生了。』 優點: +故事劇情全長約八個小時,其中包含六種不同結局,值得你全部解鎖體驗。 +從顧客常喝的酒精飲料認識對方,無需過多言語,用心體會他們的內心。 +背景世界觀龐大,不少伏筆還未解釋,資金足夠的話,續作或許不是夢想。 +人設方面多彩,貓娘、性愛機械人、甚至是會說話的狗狗都會在本作登場。 缺點: -存檔功能設計不太完善,不能隨時存檔導致部分劇情需要花時間從頭體驗。 結論:賽博龐克題材一直以來都是非主流,很高興見到表現極佳的作品誕生。 網誌圖文好讀版: http://mgrim214.blogspot.com/2017/04/va-11-hall-cyberpunk-bartender-action.html展開收起
評測時遊玩10.2小時93人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲很棒,文字豐富度和氣氛營造的無可挑剔 但是就是純視覺小說,幾乎沒有選項可言 遊戲性比我想的還要少,不愛這類型的真的要好好考慮一下 我純粹被美術風格和柯基騙入坑,但玩到最後真有點沒耐性 《遊戲劇情推展得太慢、缺乏爆點》 玩家扮演酒保角色,從12月中旬玩到跨年 半個月的時間就是每天上班調酒聽客人說故事、發牢騷 論反烏托邦的世界觀,短短時間內也沒看到一個爆點 大致上可知社會動盪不安、警察和民眾之間對立關係、人與機器人共存的議題 原本我期待會「玩到一半死人、看到很多人流離失所、見證更多黑暗面、劇情更有震撼力」 結果也沒有 『我平常很愛反烏托邦的作品,但這遊戲的反烏托邦設定真的太弱』 劇情在主角跟前女友妹妹解開心結下做結尾,完全就是描寫市井小民短暫人生故事 搞得我不是很有興趣 我猜可能這遊戲想做的讓你「細思即恐」,畢竟每天都會有新聞報紙資訊 玩家或許可以從新聞篇幅裡面補完整個世界觀 而結尾也告訴你必須再玩個「好幾周目」去補完其他人的劇情 拜託..我玩第一輪就花了7小時,真的沒耐心再花時間去看大部分重複的劇情只為了知道「有點變化」的結尾 推薦給喜歡閱讀跟反覆咀嚼人設的你,但我就算了展開收起
評測時遊玩7.2小時8人覺得有幫助
推薦Steam玩家
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ ねむるまち - yama ♫⠀⠀⠀⠀ ───────⚪──────────────────────── ⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐ https://youtu.be/ePBjUMEeqBw展開收起
評測時遊玩19.7小時54人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
屎展開收起
評測時遊玩7.4小時3人覺得有幫助
推薦Steam玩家
你的女僕跟你的吸塵器和烤麵包機去逛商場辣!展開收起
評測時遊玩6.8小時52人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
堅持很久還是玩不下去。 人物很多名子有點記不起來,後來乾脆邊做mindmap記名子邊玩,但是劇情實在太無聊,最後還是玩不下去。 我覺得可以有一些日常支線,但是可能還是要有一個主線吧。 如果都是這樣被動觀看故事,我會比較喜歡看小說或追劇。展開收起
評測時遊玩7.3小時2人覺得有幫助
推薦Steam玩家
精緻的小品AVG 玩家扮演一名女酒保,每天幫不同的客人調酒,並與他們天南地北的聊,從中挖掘出每個角色的背景故事與整個Cyberpunk風格的世界觀。 優點第一是每個角色的塑造相當完整,每個人都有不同面向的心事或遭遇,即便是最靠北的角色也有令人敬佩的過去,就算是最可愛的角色也有不堪入耳的日常。另外角色故事並不是單一條直線,角色之間或多或少都有交集。故事共有6種結局,但不須跑6輪,只要2輪就可以看到全部了。 第二是世界觀設定完整,主角在每天下班後會回房間滑手機,裏頭可以逛討論版和看網路新聞,從中有很多有趣的文章圍繞著Cyberpunk主題展開。角色設定也不馬虎,像是機娘、貓耳娘、巨乳駭客等等,不單純只是為了賣萌而設定的,他們背後都有詳盡且符合世界觀的解釋。 第三是聊天的內容,隨著遊戲進行,主角聊天的內容會由淺變深,雖然每個角色的煩惱幾乎都可以在巴哈的酸甜苦辣版或PTT的男女版上看到,但看主角怎麼給出中肯的回應也是有趣的地方。 ................................................................................................................................. 缺點第一是遊戲裡的角色幾乎都是同/雙性戀,我個人覺得沒問題而且作者沒有很刻意描寫,但如果你是不喜歡這方面話題的人,我建議不要碰較好。 第二是梗很特殊,你必須有在逛4 chan和niconico這類網站,才能有會心一笑的效果,尤其是主角手機裡的討論版,沒有在逛4 chan的人可能會覺得沒什麼特色。 最後是黃腔極度下流而且頻率很高,如果你等級(?)不夠無法理解梗或是身心上無法接受者,玩這款的趣味會大大降低。 以一款原價不到500台幣的遊戲來說絕對超值,推薦給(對缺點all pass的)各位!展開收起
評測時遊玩21.5小時34人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
除了Dorothy還有點有趣以外,其他的對話都挺無聊的。 遊戲基本也沒有"玩"的點,就是一直點對話而已,調酒都是千篇一律,也沒有選項互動。展開收起
評測時遊玩9.3小時1人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。