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這、這次真的是養自己的親生女兒啦! ☑簡體中文、中文全語音 ▲日文非全語音。 若不想看繁長的我流目前一周目心得,建議往下拉到總結~ 不算簡單的女兒培養,介面內容還算一目了然 分為數值3個核心屬性+4個基礎屬性以及做為輔助的天賦點: 1.核心屬性是力量、頭腦、魅力,跟戰鬥、打工、領主任務比較有關係。 2.基礎屬性是體魄、智力、情感、想像,跟劇院打工、課程完成速度(進度百分比)及職業結局有關;數值後方還會有英文階級,每達成一個階級會獲得一個技能點。(火山慶典得名目前還不確定是跟哪一項有關,我猜是那四項吧?) 3.天賦點是可以讓你遊戲更簡單的技能,除了跟領主任務會有關,基本上隨自己喜好點就好。 這幾項是比較大項,還有其他小項,當然也有對父親的好感度、黑暗度(道德值),還有幫女兒換衣服也是很重要的! ★提升的方式可以建議到教程裡面看 ★女兒達成成就會獲得幹勁,幹勁可以提升屬性值的獲取數量。 ★選擇領主就是決定女兒想發展的方向。 女兒可以做些甚麼? 一周目我還沒有接觸到賽馬、骰子、戰鬥的部分。 內容大致可以算是把最近養成類行正夯的要素都放進來,記得這一些事情要在執行行程前做完,因為下一回合會重制: 1.女兒設定是騎士學院的學生,可以花錢上課培養, 好感度高的NPC也會贈送書本替代課程,完成後核心屬性就會提升。(看課程前面的圖案判斷提升的是甚麼);也可以到祭壇去花費聲望值接受課程指導。 2.打工在本作的選項比較少,僅有戲場演員跟浴場打工(也可能是我還沒開出來)。 3.可以隨興的地圖上的點移動,沒有地圖事件,但每一個地點都有個可以增加屬性的動作,會消耗行動力;行動力可以藉由休息跟吃食物來回覆,本作有塞了一點的烹飪跟種植要素,或是可以去家庭餐廳買隨機食材。 ★地圖上有閃爍的亮點,會隨機撿到錢或物品。 ★每一回合都會有三點耐心點,除了拿來跟NPC約會,也可以拿來請教NPC提升屬性,但似乎會因為NPC所在的地點而提升的有所不同。 NPC才是主體吧? 有主線劇情,環繞著火山國即將發生的大退化(指人類長回羽毛),以及魔獸肆虐。但因為我沒有練戰鬥的關係吧?主線就停在一個部分了。 其它事件、NPC事件都不少,且NPC多到我選擇障礙發作,每一個又都很有自己的特色,好感度跟數值都太高時,天天都有人來家門口等著要觸發事件(好感度真的不難刷(汗));如果你要知道如何觸發,朋友的欄位點進去都會告訴你條件是甚麼;情感結局要特別留意是"優先觸發好感最高者",拿到定情物就是成功了。百合線也不是問題唷。 父親的存在感終於強了一點 無論是幼兒或是少女時期的女兒,父親都可以決定自己要在女兒面前是個甚麼樣的爸爸~ 幼兒時期,女兒會將你與其他人相處的方式來改變對你的想法;少女時期則是需要抓住每一次的談心的時間,選擇你想扮演的選項(每一種爸爸對應的回答選項都不一樣),就會在女兒心中加分啦;而到了少女時期,女兒開始出去打工後,爸爸也不會是一直拿少少薪俸的人,可以選擇自己想做的工作,報酬跟物品都不一樣,沒有喜歡的就使用讀檔刷刷! 優點 1.雖然要素過多,但不用每一項都玩也可以好好養大女兒喔(拇指)。 2.過場CG跟劇情CG給不手軟。 3.跑行程的動畫讓人感到心暖暖。 4.你所取得的成就分數可以換成下一回合的屬性,讓你進行多周目不會那麼疲累。 5.結局可以自選。當你的屬性符合多職業的要求時,結局時是可以讓你自己選擇的。 缺點 1.讀檔的設計是回到那一回合的初始狀態,而不是你存檔的當下,有點不方便。 2.希望可以加上ESC關掉小視窗。QQ 總結 令人感到親切的奇幻世界,有著學院、領主……等設定,畫面、角色都有種最近條漫即視感XD(我個人是滿喜歡的) 玩過PM系列的玩家會有很熟悉的操作感,但屬性內容又比PM系列少了很多,效果也不同,需要一段時間去理解。 從一開始的幼兒時期父親的視角,到一轉眼的六年後,變成女兒12歲跟父親的視角交錯,給予了當父親的你更多的代入感。 第一次遊玩約6~8小時可以結束。我已經盡可能地把我有玩到的部分寫出來,但遊戲內容真的不少QQ 以這個價錢來說是非常物超所值的,還要等特價?現在就入手吧! #喜歡我的評論請幫我按個值得參考,或者關注 電波發射✩實驗室 謝謝你(`・ω・´)展開收起
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