

Warframe
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$0.002023-08目前全網低價~ HK$0.00Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Warframe
化身戰甲戰士,在第三人稱動作任務中迎戰敵對派系,培養能力並打造武器裝備庫。跑酷、開放區域與飛船戰鬥拓展任務體驗,電影化劇情則帶你探索始源星系的歷史。 Steam PC版免費遊玩。 玩家好評率為87%%,共有679,715則評論。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、德語、法語、義大利語、韓語、西班牙語、俄語、日語、波蘭語、巴西葡語、土耳其語、烏克蘭語和泰語。 發行日期:2013年3月25日。
製作團隊
開發
Digital Extremes
發行
Digital Extremes
36個月內記錄的最低價
≈ HK$0.002023-08-12 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示12種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前
遊戲模式
Steam PC版免費遊玩。任務可單人進行,也可與好友合作;遊戲內提供配對功能。
操作與語言
完整支援控制器操作。英語提供完整語音,其他支援語言提供字幕。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
操控戰甲,運用其技能與多種武器對抗敵對派系。
可以合作遊玩嗎?
可以組隊完成任務,遊戲內配對功能也能協助尋找隊友。
有哪些玩法?
遊戲包含地面任務、跑酷、開放區域探索與飛船對戰。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言中精選的有幫助評論兼有推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
在評論之前。先報一下我的遊戲資歷:遊玩時間1081小時,目前16段。 首先,沒有接觸過這個遊戲的朋友需要知道一件事。 這是一個完全可以無氪金,靠時間來換得一切的遊戲,某種意義上真正的免費遊戲。 本來我是很少來遊戲頁面評論的,但是促使我來這裡評論的原因是最近發生了一件事。 首先我們要知道的是 遊戲裏的 充值錢幣 叫做“白金” 而遊戲每天登入會有一個隨機獎勵名叫:每日獻禮 而每日献礼裏面會有幾率出現白金折扣價:20% 50% 和 75% 意思如果你抽到75%折扣價你只需要付四分之一的錢就能買到原本的白金 說來也是自己糊塗。抽到75%之後買了一次4300白金,然而這次是我第一次買白金,並不知道原來折扣只能生效一次。 我還以為折扣是一段時間內折扣。然後又去買了一次4300白金。但是4300白金原價是199.99 USD。說到這裡,接下來的事大家都該猜到了,就是然後當我手很快的點了交易之後我就發現有不妥了:誒剛剛那個數字好像是原價來的?? 然而當我這時候後悔我也知道其實很有可能不會被受理,我就抱著嘗試的心態去向官方請求支援。 但是轉折就在這裏出現了。 遊戲公司居然給我退款了。 遊戲公司居然給我退款了。 遊戲公司居然給我退款了。 遊戲公司居然給我退款了。 我們先來理解一下。正常來說,遊戲公司是沒有責任為了我的失誤而負責的。 所以說他們完全可以客客氣氣的用公式化的回答來應付我。但是他沒有,反而給我退錢了。 只能說,這種對待玩家的態度真的比起台灣某些遊戲商好太多。 真是佛心公司。 好評!!!!展開收起
評論時遊玩1,022.2小時298人認為有幫助
不推薦Steam玩家
身為一位從登上Steam就開始遊玩的玩家,我應該有些資格做評論 優點 1. 畫質佳、特效強大 2. 客服的處理速度很快,很親切 3. 打擊感很好,人物的操作性很優秀(僅限單機或當主機) 4. 交易系統,新玩家可以花大錢快速登頂;老玩家可以拿物資換白金 5. 免費遊戲 6. 有機會抽到白金折扣(最高75% off) 缺點 1. 採取P2P的連線方式,順暢度取決於開房者的主機及網速,遇到不順的房間很容易導致遊戲無法進行 (如怪物順移或靜止不動、人物突然被秒殺、掉到外太空、門打不開、東西撿不起來...等等族繁不及備載) 2. Bug非常多,而且有些萬年Bug修不好(被戲稱為BugFrame) 3. 需要耗費非常大量的時間才能玩出內容 4. 任務單調,幾乎無故事劇情,後期沒目標 5. 交易系統,一推出後許多物品的掉落率就極低,不花錢就要農到天荒地老,痛苦太多快樂太少 6. 遊戲相較於其他遊戲有不小的機率崩潰 7. 開發商不太願意聽取玩家建議,只想做他們自以為"酷"的事情,今日神兵改版後變軍用小刀 適合的玩家 1. 時間很多的人 2. 錢很多的人 3. 有M傾向的人 4. 喜歡科技風格的人 5. 喜歡玩暗黑的人 6. 測試工程師 7. 喜歡瞬間移動的人 8. 玩電腦會戴護目鏡的人 不適合的玩家 1. 在意劇情的人 2. 不喜歡當機器人的人 3. 時間很少的人 4. 不願意使用交易的人 5. 眼睛不好的人 遊戲心得 這遊戲大致可以分為四個時期,僅列出重點更動 一. 發展期 Bug非常多,但題材新穎,開發商也願意聽玩家的意見增加遊戲內容。 二. 成長期 Bug變少,任務種類變多,增加了虛空神殿(VOID)及Prime武器戰甲,神殿內有跑酷房可以挑戰自己的技術,成功後的獎勵也很好,使玩家願意花時間在裡面找房間,是這遊戲最經典最好玩的時期。 三. 衰弱期 推出Damage2.0,目的是使武器的MOD配置更加豐富(?)加入屬性相剋傷害系統,以前熱門武器正式宣告死亡,且這個傷害系統也只是讓玩家的MOD配置更死而已,完全沒有達到目的。 新增交易系統(罪惡的根源),因可使用白金交易,DE為了抑制價格更動Mod掉落率及虛空部件的RNG,讓導致玩家不太願意花時間找跑酷房拿垃圾,神殿系統變成單純"刷"Prime戰甲武器的存在。交易系統也讓這遊戲正式成為可以用錢取得任何東西的存在,更讓DE嘗到賺大錢的滋味,導致未來一連串的更動都只是為了賺更多錢。 四. 崩壞期(目前位於此時期) 核心理念為"NERF",只要玩家出現可能會導致遊戲時數下降的行為就NERF。 首創"會過期的材料",讓玩家不只要農部件更要花時間農一個"期間使用"的材料。推出陣營系統,玩家可以配戴徽章替某陣營作戰已賺取獎勵,但需求非常高,一般玩家可能需要極長的時間才能拿到最後獎勵,尤其需貢獻的部件中有很多都是非常難刷到。 推出空戰系統,這部分其實就是陸地戰的翻版,過大的地圖及不明確的標示導致玩起來沒什麼樂趣,除非重製系統,否則空戰無法吸引玩家遊玩。 結語 遊戲問題: 光是連線和非常多BUG的問題就不值得推薦了,作為一個多人線上遊戲的基礎都弄不好,最近幾次改版甚至著重在特效,酷炫卻傷害玩家眼睛(無法關閉) 不知道如何以正確的方式留住玩家是開發商目前最大的問題。展開收起
評論時遊玩2,260小時417人認為有幫助
推薦Steam玩家
這遊戲 沒什麼好玩的 我才玩沒多久展開收起
評論時遊玩3,550.5小時164人認為有幫助
不推薦Steam玩家
醜話說在前,我不推薦,而且恐怕再也不會推薦玩家入坑warframe。 萬眾期待的虛空平原,大餅畫的這麼大這麼圓的杜維利悖論,結果就是這麼一坨屎?那麼玩家人數下滑就是你們自作自受,每個新模式都他媽在廢物利用而且無聊至極,當玩家傻子?做賞金還不能結算進度全沒,甚至不只遊戲中,連劇情過程中都還有bug,任務指引亂得一團糟。鴿了好幾次的虛空平原結果端出這玩意兒,有沒有在放心思改進加強自己遊戲的玩法阿,總是想著要把warfame變成別的遊戲,我們要玩別種遊戲自己會去玩,要做又做不好,還以各種機制半強迫你要玩下去救得繼續肝那些垃圾模式,扎里曼一個、卡爾一個、現在杜維利又一個,煩不煩。 最近幾個更新都是這樣,利好玩家的東西各種砍,硬要玩家按照你的意思玩,卻又拿不出真正好玩的模式,自己最近幾次更新的熱度就知道,看爆炸武器那次玩家哪個覺得好了?大家來玩就是看上你遊戲爽快的節奏、高速跑酷、割草殺敵,這都是這遊戲的好處,結果呢?扎里曼任務就不說了,各種坐牢;卡爾任務直接叫你操作一隻動作笨到不行的殘廢G佬,而且如果是救兄弟沙納瑪爾就算了,叫卡爾,新世之戰的大英雄,覺悟而不受女皇命令禁錮,而是為了兄弟們戰鬥,這麼帥的一個角色,去他媽的撿垃圾玩扮家家酒,你認真的嗎?狼甲水晶甲任務全都舊模式變體,甚至連劇情都沒有;現在好了杜維利又一個腦癱設計,隨機戰甲隨機武器是什麼鬼,你們自己有試過隨機戰甲隨機武器打鋼韌有多難嗎,而且我搞不懂,意義在哪,故事情節有任何說法說只能從軍械庫隨機選擇嗎?單純為了噁心玩家是吧。 該做的都沒做,不該做的倒一件也沒少做,這就是你們更新遊戲的方式?那我只能說這遊戲涼了。展開收起
評論時遊玩1,937.2小時139人認為有幫助
推薦Steam玩家
在這裡養了一隻貓貓,路過的朋友可以摸摸她一讚=摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展開收起
評論時遊玩152.7小時157人認為有幫助
不推薦Steam玩家
跟大家介紹一下這款玩家越來越少的熱門遊戲,[Warframe]。 Warframe這款遊戲呢,有上百種武器及MOD改造卡可以供玩家自由發揮選配, 當你把你的配置發揮到淋漓盡致後,你的戰甲將雍有毀天滅地的戰力。 接下來官方就會將你辛辛苦苦配好的武器、角色配置狠狠地砍一刀, 讓你的戰甲重生變成剛出生的嬰兒一樣,再次循環,如此一來遊戲就能永續經營,讚! 看看我的遊戲時數,我介紹這款遊戲肯定沒毛病。展開收起
評論時遊玩5,337.6小時107人認為有幫助
推薦Steam玩家
有的遊戲靠點卡賺錢,有的遊戲靠道具賺錢, 但它與其他的遊戲都不一樣 我甚至認為他都不想賺錢 他想要我的命展開收起
評論時遊玩91.1小時151人認為有幫助
不推薦Steam玩家
玩了三千多個小時,被官方莫名以出售帳號為由封鎖帳號 要求給予判定證據卻給不出來,帳號直接刪除。 試問今天雖然是免費遊戲,但過程中依然儲值購買了不少白金 是否這間公司不用給出任何理由,隨便拿一個罪名就安在玩家身上 我在乎的不是這些錢,而是這段時間投入的回憶以及線上的好友展開收起
評論時遊玩3,409.1小時99人認為有幫助
推薦Steam玩家
我很需要点数去买那些涩涩的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展開收起
評論時遊玩2,954.3小時142人認為有幫助
不推薦Steam玩家
玩了五年,4000多個小時,一開始真的是很有趣,就算不課金只要花時間就能刷到所有的東西,但是這次的更新真的是受不了了,保育釣魚沒了聲望,等於強制我們為了升級集團等級,逼我們一定要去"體驗"這些,在火衛二上的配色都是橘紅嘿,是要我們怎麼找得到野生動物,在地上的就算了,升集團要的鳥標籤,會卡點會消失就是不會好好地出現,這已經不是好玩的遊戲了,已經是在刁難了。 賞金任務裏有閃爍虛靈的獎勵,戰甲的系統需要5個,到現在一個都沒刷到,賞金任務除了現金就是內融核心,我要錢不會去指數,要內融核心不會去賣雕像,材料難刷就算了,還給一大堆其他地方打的到的東西,說隔離庫可以刷到閃爍虛靈,打了10多場連個屁都沒有,還說看了數據回饋有調整讓我們好打一點,根本是在強制我們花20多分鐘打不必要的東西,玩家需要的是好玩的遊戲,不是這樣用重複的模式,垃圾的獎勵去強制延長玩家時數。 只要是對玩家有利的就通通修掉,不喜歡玩家用地圖炮就修武器修戰甲,不想玩家太容易取得資源,就把火衛二的祭壇修掉,現在都不掉資源了,那些祭壇留在地圖上有個屁用,任務需要玩家殺怪蒐集20東西,這麼大個地圖怪只有小貓兩三隻就算了,還非常容易卡住,有人說用可以聚怪的戰甲,阿地圖高低起伏,吸過來通通卡住,然後好不容易殺掉怪了,半個任務目標都不掉,好好一個蒐集防禦的任務,打了快10多分鐘,最後獎勵給一個現金夾,真的是浪費時間刷一個完全不需要的東西。 有人說現金夾和內融核心是給新手的阿,拜託前面還有兩個開放世界,是新手向的等級,那邊也充斥的現金夾和內融核心,需要的新手可以去前面兩個世界刷,都已經第三個開放世界了,賞金任務獎勵爛,保育釣魚變成強制性,挖礦地形高低起伏,礦點在地圖夾縫中,釣魚瞄準好丟出去的一瞬間,所有的魚跟會預知一樣全都跑了,以前在怎麼跑還在水哩,現在一個個往天空飛,兒子的源幣需要上繳保育的標籤,維安狐生獸根本遇不到,費洛蒙又需要聲望,太古鳥要嘛卡點要嘛消失,真的一點都不有趣。 為了新的開放世界,果斷購買了資源數量加倍,但是我需要的資源加倍不了,向虛靈這種根本是連加倍的機會都不給,已經花錢支持了,得到的卻是你們覺得好玩有趣很酷的東西,是想說玩家一定會吃下你們給的所有的東西嗎?真的不推薦任何玩家來玩,玩到最後發現付出在這裡的時間,DE他們根本不在乎。展開收起
評論時遊玩4,687.3小時69人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。





