

戰爭遊戲:紅龍
香港不可用(1)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$35.24含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$41.202025-07目前全網低價~ HK$200.05GamesPlanet US距低價紀錄+386%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於戰爭遊戲:紅龍
在《戰爭遊戲:紅龍》中,你將指揮西方勢力與共產陣營進行大規模即時戰略衝突。動態戰役將1991年的戰場帶到亞洲,你可以部署坦克、飛機、直升機、艦艇與兩棲單位,展開戰術交鋒。 Steam玩家評價:15,777則中有88%為好評。 發行日期:2014年4月17日。 介面語言:繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、波蘭語、俄語、日語、韓語和烏克蘭語。
製作團隊
開發
Eugen Systems
發行
Eugen Systems
近36個月紀錄最低價
≈ HK$41.202025-07-25 · GamesPlanet US基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版提供單人、多人與合作模式。描述指出多人模式最多支援20名玩家同時對戰。
語言
介面支援英語、德語、法語、義大利語、西班牙語、波蘭語、俄語、日語、韓語、葡萄牙語與中文。英語標示為完整語音,其他支援語言提供字幕。
03常見問題
戰役發生在哪裡?
衝突發生於1991年的亞洲,西方勢力與共產陣營交戰。
可以指揮哪些部隊?
你可以從17個國家與1,450種單位中組建部隊。
有哪些單位?
戰鬥包含坦克、飛機、直升機、軍艦與兩棲單位。
熱門Steam評測
母語評測精選 · 10則此語言精選的有幫助評測包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映評測時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
算是我最喜愛的遊戲之一 從最開始的European Escalation玩起 一直到現在Red Dragon 我只能說 喜歡即時戰術的玩家 絕對不能錯過 喜愛戰爭策略 喜愛戰術思考的玩家更不能錯失 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這是戰術戰略吃重的遊戲 換句話說 妳是要用頭腦打贏一場遊戲 不是用網路流傳的任何一條攻略 網路上的攻略只能用來參考 修改你的戰術 並不能用來當成SOP 過去很多戰爭策略遊戲都會盡量做到藍方跟紅方的軍力平衡 但是Wargame不是 他將所有武器性能都盡量依照史實呈現 舉例而言 如果你硬要拿一堆1950年代的戰車去打1990的戰車 不帶技巧的腦衝下 前者真的叫做被打假的 你大概會覺得 阿大家都玩美國就好啦~(?) 不開玩笑 但是今天如果有個沒有基本戰術概念的新手來玩 可能會被一個操作其他裝備較落後國家的老手慘電 為什麼? 因為戰術戰略才是最吃重的部分 首先 人因 遊戲會根據性能程度調整增援點高低 叫1台M1A2 對手可能可以以同樣的點數生幾10台的T-55 第二 地形因素 玩家必需考慮我這台車輛我要在甚麼樣的地形接戰才可以占優勢 什麼戰車適合近距離接戰 什麼戰車適合開闊地衝鋒 像上面舉例的戰車 沒有基本戰術概念的新手 可能會不帶偵查支援M1A2開進森林中 因為森林很濃密 戰車的交戰和視認距離大概只有幾10公尺 作為結果 可能當M1A2很快樂的用正面在欺負一兩輛佯攻的T-55戰車時 其他的T-55可以在不被發現的前提之下繞到你戰車背面 給你來一發(戰車的背面裝甲都常會是最薄的)帶走你 第三 地圖很大 換句話說你愛怎麼打就怎麼打 玩家可以派一些特種部隊或是空降部隊 找戰場上的缺口繞到你的增援路線來騷擾 甚至切斷你的援軍(多人遊戲很多人超愛玩這招XD) 或是在敵後尋找重要設施/單位的位置 傻傻的新手可能就會在無意間發現 幹 怎麼我不能叫援軍了 幹 我指揮車怎麼都不見了 或許有人會覺得 不停龜著採守勢就能掌握全場動向了 損失也會較少 然而現代戰爭沒有這麼簡單 一個準備萬全的玩家進攻時 通常伴隨著砲兵轟炸或是多管火箭的鋼雨 藉此消滅敵方軍隊的抵抗意志 或用火炮製造煙霧掩護行動/佯攻 便能在戰場上輕鬆撕出一條突破口 瓦解防線 一個被壓制 士氣低落的部隊戰鬥是沒有效率的! 即便那是精銳部隊 所以 單位強度不是那麼重要 也沒有什麼必勝準則和牌組 而是玩家要尋找到最適合自己指揮風格的單位 組成牌組 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 做為一個即時戰術遊戲 Wargame除了前線作戰基地外(裝彈藥油料補給物資的FOB )之外什麼基地建設都沒有 取而代之的是一塊塊的據點 而透過據點的高低層級分別 更是將這遊戲帶向一個奇妙的境界 假設玩家A占領Alpha 每秒+1增援點 玩家B佔領Bravo 每秒+2增援點 很明顯玩家B會因此佔優勢 這個佔領Bravo的戰略意義就出來了 而如果我們再搭配前面提到的地形問題 也許玩家A佔領的Alpha是一個易守難攻的地方 那其實有的時候先搶到Alpha是比Bravo好的選項 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 而上述全部這些 都是玩家在遊戲中你要考慮取捨的地方 所以我最上面提過 任何在網路上找到的攻略 不能當作SOP 你能改善的就是知道一些戰術準則或兵法 像是戰爭論中說的 戰場迷霧的問題 讓你必須要好好的作好偵查工作 或是孫子兵法所言"十則圍之,五則攻之,倍則分之;敵則能戰之,少則能守之,不若則能避之。" 才能帶領你在戰爭中取得勝利 除此之外 多人遊戲能讓戰爭不只是一個戰術對抗一個戰術 很多時候心戰常常奏效 例如說空城計或佯攻 誘敵深入 這些也是你能在遊戲中辦到的 施計方也要算準人家會不會中圈套 如果沒有 應變措施為何 拿破崙曾說過:"偉大的統帥應該每日自問數次,如果面前或左右出現敵人該怎麼辦?他若不知所措,就是不稱職的。" 戰場規模真的很大 但是你畫面可以拉很近 也可以拉很遠 更甚者 很少這類遊戲是可以打到10v10的 打10v10就又是另一門學問 這一切就會晉升到戰略層面 縱深作戰等戰略思維就必須要有一點概念 否則就會拖累隊中其他9人 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這遊戲內涵能運用的知識量遠多於上述這些 就算敝人已經消費光陰600多小時 很多戰術知識我都還是什麼都不知道/不會用 蠢蠢的 戰績像個新手一樣(X 一切就等著各位去探索惹!展開收起
評測時遊玩616.6小時86人認為有幫助
不推薦Steam玩家
為什麼不像其他遊戲一樣搞個教學關而是用一大堆枯燥乏味的文字做新手教學???展開收起
評測時遊玩2.9小時11人認為有幫助
推薦Steam玩家
非常棒的遊戲,以現有的即時戰略來講,這款是偏向於真實世界的,喜歡玩真實戰爭的朋友千萬別錯過。展開收起
評測時遊玩7.8小時48人認為有幫助
不推薦Steam玩家
請增加地圖的數量,還有可以讓玩家選擇出生的方位。 不要只是一直推新國家,地圖都是那幾張而已。展開收起
評測時遊玩856.4小時5人認為有幫助
推薦Steam玩家
剛剛鄧小平和政治局的同志進行了會晤,決定由你指揮打擊霸權主義蘇修,當我的腦細胞正在為黨和人民的重托下點擊鼠標時。聼到了一句前進前進為了黨和人民!在這時我又點擊了坦克他響起那豪邁的聲音,黃沙百戰穿金甲 不破美帝終不還。我的腦細胞被同志們的鬥志而點燃,立馬全框起來A了過去。完後就沒有了完後,儅我聼到的最後同志說的最後一句話我們的雙脚跑的過輪子時他被邪惡的蘇修分子開起的直升機下擊倒在地,我的大腦清醒了,我辜負了黨和人民,我辜負了鄧小平同志對於的我欽定,我沒有把蘇聯修正分子送去見毛主席。而深感愧疚 到最後彈出的CG他說政治局要調查我的失敗。我的腦細胞進行了激烈的鬥爭后,決定關掉蒸汽!並自言自語到還好我TM機智關掉了他哈哈哈,后來我TM一想不對啊這是我特價買的補票游戲啊..................展開收起
評測時遊玩6.7小時24人認為有幫助
不推薦Steam玩家
1.宣传片与游戏真实情况严重不符。 2.难度对于刚上手的玩家来说很不友好。 3.复杂的判定系统,单调的回合制(怕是假的RTS游戏)。 总之,购买前三思。展開收起
評測時遊玩0.3小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
這遊戲也是精神時光屋 玩一玩幾個小時就過去了 這遊戲很適合喜歡冷戰時期戰略遊戲的人展開收起
評測時遊玩29.2小時24人認為有幫助
不推薦Steam玩家
不是死忠粉别买,玩这游戏的成本有点高展開收起
評測時遊玩0.6小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
我看上面有即时战略标签 但是我想说的是这整个系列 包括这款游戏 战略为主 想要玩好这款游戏 没点军事常识是不行的 比如我一开始没派侦察兵就把tank拉上去 结果不说也知道 被对面吊着打 如果战略战术运用合理 在这游戏里打美帝也是可以的 正是如此 游戏上手十分困难 新人一开始玩的肯定摸不着头脑 建议看看攻略 玩过新手教程 这样能有效的让你 慢一些打出GG展開收起
評測時遊玩29.2小時15人認為有幫助
不推薦Steam玩家
♥♥♥♥展開收起
評測時遊玩3.1小時1人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集:2026/08/15。



