

戰鎚 40K:星際戰士 2
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。


























01關於 戰鎚 40K:星際戰士 2
扮演副官泰圖斯,在快節奏第三人稱戰鬥中迎戰泰倫蟲群;之後可選擇七種星際戰士職業,投入可重複遊玩的 PvE 與 PvP 模式。三人圍攻模式要求玩家抵擋泰倫蟲族與混沌的輪番進攻,並用積分購買補給或召喚援軍。 Steam 玩家好評率為 84%,共 171,248 則評價。
製作團隊
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$117.322026-09-09 · AllYouPlay基礎遊戲 · 與上方圖表資料相同;美元歷史價格,不代表地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
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| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
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| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前
單人與多人
Steam PC 版列有單人與多人模式,也支援合作遊玩與跨平台多人遊戲。
控制器
Steam PC 版列有完整控制器支援。
03常見問題
圍攻模式怎麼玩?
這是三人模式,玩家要在一波波泰倫蟲族與混沌攻擊中盡可能存活。每波後取得的積分可用於購買補給或召喚援軍。
可以自訂星際戰士嗎?
遊戲介紹提到七種職業、職業與武器特長,以及可解鎖的護甲和武器外觀。
劇情中扮演誰?
遊戲介紹中,玩家扮演重新歸隊極限戰士的副官德米特里安·泰圖斯。
“It finally drops the Warhammer meat-grinder into a real action game; the campaign rips, the content runs thin”
評測總結
A commercial blowout with no suspense to it

Place it in history first. The game detonated at launch: over five million copies sold by late November 2024, and by January 2025 more than six million players had answered the call. Pair that with Metacritic 82 and OpenCritic's 81 Strong tier and it is, without argument, one of 2024's biggest successes. It held a permanent seat in the year's multiplayer conversation, and even losing its category at the awards season did nothing to dent its phenomenon status. None of that was luck. It caught a fanbase that had waited thirteen years and, with catharsis direct enough, pulled in plenty of outsiders too — you do not need to know the lore to grasp, in your first swarm, exactly why this thing is fun. Better still, it refused the live-service capture that swallowed so many of its peers: no aggressive monetisation wall, no progress-blocking grind, just an honest question — would you like to flatten massed enemies with big ranged firepower? — and for a market worn down by chore loops, that directness is its own scarce draw.
Who should buy it, and who should think twice

So who is it for? If what you want is the close-up menace of a heavy-armour frame, the catharsis of ranged-and-melee combat woven together, and a deep reverence for Warhammer's setting honoured on screen, this was built for you — and on that lane it has almost no competition. Flip it around, though, and you need clear eyes: if you are chasing deep builds, a mountain of maps and the kind of grind that holds you for hundreds of hours, the launch thickness will not support that expectation and the progression runs shallow, hitting bottom after a few clears. Mistake it for a long-haul grinder and the gap will sting. It is a clean, ringing haymaker, not a deep well you can drink from for months. The healthiest framing is a brilliant ten-plus-hour campaign plus a live service still growing into itself — so decide whether you want a memorable experience or a long-term home before you commit now or wait for the content to fill out. There is also a quieter third audience worth naming: the lapsed Warhammer fan who fell off the tabletop years ago and just wants to feel, for an evening, like the towering figures on the box art. For that player the campaign alone is the whole purchase justified, and the thin endgame barely registers as a flaw, because they were never going to grind it anyway. Know which of these three people you are, and the buying decision answers itself.
Which version to buy, and whether anything can replace it

On versions, the standard edition already holds the full campaign and the multiplayer suite, which is plenty for almost everyone; the season pass suits only the diehards set on long-term investment who want seasonal content the day it drops. Buy the standard edition first, then judge the roadmap's delivery before deciding whether the pass is worth it — that is the steadier play. Which brings us back to the central question: can it be copied? Not soon. Its hardest card — the Swarm Engine's hundreds-on-screen scale, and the meat-grinder magnitude that flows from it — is something Helldivers 2's top-down co-op simply cannot, by its nature, hand you. Others may build a more intricate co-op shooter, but recreating this up-close, heavy-armour presence inside an action game is something nobody else has yet managed, and the licence that makes it possible is not one a rival can simply pick up off the shelf. That combination — proprietary tech, a beloved setting, and a studio that finally knew what to do with both — is the moat, and moats like that do not get crossed in a single year. On the whole I give it an 8.3: a sequel with obvious gaps that remains, on the lane it chose, very nearly irreplaceable, and a far more confident game than its thirteen-year wait had any right to deliver.
戰鎚 40K:星際戰士 2 相關資訊
熱門 Steam 評價
原語言篩選 · 10 則評價此語言中精選的有幫助評價同時包含推薦與批評。此篩選不代表整體好評率;評價反映的是評論者所評版本。
我的隊友有一名亞洲人一名黑人 他們是受到22道植入物強化的基因改造戰士 並且他們為了帝皇 為了人類種群付出了一切 我並不反感我玩的遊戲裡出現多元內容 不論是膚色 性別與性向 只要讓玩家有選擇 只要它忠於遊戲與造就它的故事設定 我不吃辣 你吃辣 我尊重您對於食物的偏好 但以平等多元之名 往我的碗裡倒辣椒 那就是你們的問題了展開收起
我原本想為帝皇獻上忠誠 直到我發現帝皇偷偷在我的背後塞了後門(EPIC) 我無法接受這種背叛 此外 高領主議會也並未好好的管理帝國 畫面整個卡死 讀取的時間也跟內政部門的效率一樣 所以我加入了混沌展開收起
Epic,一個寄生在遠古泰拉上的亞空間邪神,他正在百般阻撓著許多為帝皇而戰的忠誠子民,願帝皇能庇護我們將這個亞空間邪神放逐回亞空間展開收起
要裝EPIC onlin service 才給玩... 搞什麼。 商品頁面也沒講,直接卡死在EPIC online SERVICE的什麼信頼關係上,永遠的12MB展開收起
EOS位置:\SteamLibrary\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\bin\pc\epic onlineservices 在啟動前將epiconlineservices資料夾刪除就不會被安裝EOS了 然後會出現「錯誤」 代表你成功了 不要理會錯誤說明 你去驗證檔案反而會把EOS載回來 移除後依然可以正常遊玩 反正官方自己都說了那不是必要程式展開收起
開遊戲時強制幫你安裝epic server,做為一個討厭epic,且聽聞過epic各種垃圾事蹟的玩家 這是明顯越界的行為 9/6 09:26am 留存截圖 https://imgur.com/a/7IapIvb 現在是搶你個資都要偷著來就是了,反正搶到了個資,退款也無所謂了是吧,有你的epic展開收起
去 Appdata/local 把和Epic有關的資料夾全部刪掉 然後在遊戲設定關閉多平台 就能將Epic大魔放逐回亞空間展開收起
滿心觀喜買了黃金版提早數日為上皇獻上忠誠 但在安裝時要強制安裝EPIC 對不起了帝皇,我不能獻上我的忠誠了展開收起
連續等了三年多的Warhammer 40,000: Space Marine 2終於搶先上市(限黃金版跟極限版)。 隨之而來的是關係到玩家群眾的陰謀! ※資訊安全與詐欺行為 在STEAM上安裝其內容卻含EPIC連線軟體,不僅無法確認選擇,甚至官方公告從未提起過這點,這將是重大的信譽危機, 可堪比Helldivers2強制PSN會員綁定的危機程度。 玩家:天啊!自由在上!不! -INVASION- 哈哈,眼熟嗎?銀河系到處都在上演這樣的場景!下個遭殃的可能是你。 除非你做出此生最重要的決定,證明你有享受自由的實力與勇氣(打響指)。 加入,絕地戰兵吧。 成為菁英維和部隊的一員!鑑識新奇的外星生命。 將管理式民主散播到整個銀河系。 成為英雄,成為傳奇! 成為絕地戰兵!展開收起
戰錘40K:星際戰士2 5/10 一款非常明顯靠著 IP 撐起來的遊戲。 身為帝皇忠誠的奴僕,還給它 5/10,我大概已經可以被審判庭列為異端了。(放心,我自己也是戰錘粉。) 先說優點。 如果你是戰錘玩家,第一次踏進戰場時真的會起雞皮疙瘩。 高聳的哥德式建築、遮天蔽日的泰倫蟲族、爆彈槍震耳欲聾的轟鳴聲,以及鏈鋸劍切開蟲族時那種沉重又爽快的手感,都讓人感受到滿滿的戰錘味。 不得不承認,這款遊戲的場景塑造、戰鬥演出以及畫面都相當震撼,完全是標準的 3A 等級。尤其當成千上萬的泰倫蟲族朝你衝來時,那種壓迫感真的不是一般遊戲能做到的。 但是…… 如果把「戰錘40K」這四個字拿掉,它還剩下什麼? 這也是我最後只給它 5 分的原因。 劇情只能算普通。 沒有爛到讓人玩不下去,但也沒有精彩到讓人印象深刻。很多時候,真正吸引我繼續玩的,不是劇情本身,而是因為我喜歡戰錘這個世界觀。 真正讓我失望的,是它的遊戲內容。 一款主打 PvE、PvP 的遊戲,竟然連裝備詞條都沒有。 有的只是裝備等級。 沒了。 這真的讓我很傻眼。 裝備成長幾乎沒有驚喜,也缺乏刷寶遊戲該有的樂趣,玩到後期很快就失去繼續刷下去的動力。 除此之外,地圖數量也偏少。 玩來玩去就是那幾張地圖,重複性相當高,再加上畫面優化仍有待加強,整體耐玩度自然受到影響。 最後,我想談談它的價格。 我是趁特價時,以 400 多元入手。 老實說,玩完之後,我還是覺得有點不值。 如果你本身就是戰錘 40K 的粉絲,那我認為還可以考慮。 花四百多元看看劇情、體驗一下帝國與泰倫蟲族的大規模戰場,也許還算值得,畢竟它確實成功呈現了戰錘那種龐大、黑暗又壯闊的世界。 甚至如果你是第一次接觸戰錘的新玩家,它也有可能讓你對這個世界觀產生興趣,開始去了解帝皇、星際戰士、混沌以及泰倫蟲族。 但如果你只是想找一款好玩的動作遊戲。 那我並不推薦。 因為 400 多元買到的,只是一個表現普通的劇情,以及深度不足的 PvE/PvP 玩法。 這個價格,我認為還有很多更好的選擇。 總結來說,《戰錘40K:星際戰士2》給我的感覺,就像一把收藏在玻璃櫃裡的名劍。 劍鞘華麗無比。 雕刻精緻。 鑲滿寶石。 所有人都期待著它出鞘的那一刻。 結果當你真正把劍拔出來時,卻發現…… 裡面是一把缺角、生鏽的鐵刀。 它不是不能砍。 只是遠遠沒那麼鋒利。 評分:5/10。 一句話總結: 「戰錘粉值得等特價體驗;不是戰錘粉,這把劍恐怕配不上它華麗的劍鞘。」展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。
