

戰鎚 40K:星際貿易者
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於戰鎚 40K:星際貿易者
身為星際貿易者,你將乘坐自己的巨型虛空艦穿越危險的科羅努斯星域,探索星系並集結英雄、靈能者與異形同伴。在等角視角的回合制戰鬥中,善用掩體、環境和同伴能力。 Steam玩家評價:34,138則中有87%為好評。
製作團隊
近36個月紀錄最低價
≈ HK$3.612026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版支援單人、多人與合作模式,並支援Steam雲端存檔。
語言與音訊
介面支援英語、德語、法語、義大利語、西班牙語、波蘭語、俄語及簡體中文。英語提供完整語音,所列語言均有字幕。
03常見問題
遊戲內容是什麼?
你將乘坐自己的巨型虛空艦穿越科羅努斯星域,探索星系,並帶領英雄、靈能者與異形夥伴同行。
選擇會影響遊戲世界嗎?
任務和角色建立時的選擇會改變遊戲世界,並影響其中的居民。
戰鬥方式為何?
戰鬥採等角視角與回合制,需運用掩體、環境、站位及同伴能力。
“A hundred-hour tactical odyssey featuring branching morality and ship command captures the grimdark essence, yet technical instability hampers the complex combat encounters.”
評測總結
The biggest problem with this game is: it's too hardcore.
A hundred-plus hour campaign, a combat system complex enough to require checking the Wiki, dense terminology, frequent bugs—these barriers will turn many people away. But if you get past these hurdles, you'll find a very solid CRPG inside.
The narrative quality is genuinely good. Not the tired "save the world" story, but one that puts you in a morally gray universe where you make choices and face consequences. The combat system is complex, but has enough tactical depth that every battle feels challenging. The content is massive, and most of it isn't filler.
But I wouldn't say "you're missing out if you don't play it." This game knows exactly what kind of player it wants: someone who enjoys hardcore CRPGs, can tolerate technical issues, and ideally has some familiarity with Warhammer 40K. If you fit that profile, this game is worth the hundred-plus hour investment. If not, wait for a sale.
My first reaction after finishing was: I want to start a second playthrough and try a different moral path. But then I looked at my save file timestamp—never mind, I'll take a break first.
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言中精選的有幫助評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論觀點依據其評論的遊戲版本。
神皇在上,買最大包以表忠誠!!! 雖沒有繁體中文,我也甘之如飴 不知道是不是亞空間影響,那字體跟UI整個ㄍㄡˊ再一起 創完腳色後,我的眼睛感覺就像是被泰倫蟲族的酸液噴到 難道是我不夠虔誠?,還是神皇給我的試煉? 又或者是哪個混沌勢力又在搞!!展開收起
Need Traditional Chinese, thank you展開收起
看到一個國外很有趣的評價 "納垢花園裡面所有的蟲加起來都沒有行商浪人裡的蟲{bug}多" 而我在這裡必須更正這點,即使再加上泰倫蟲族裡面所有的蟲,也都沒有行商浪人裡的蟲多展開收起
一個PVE遊戲你砍NM流派展開收起
「阿貝拉德,告訴他們,在他們眼前的是誰?」 ☑官方簡體中文。建議每一項說明都仔細閱讀。 自定義角色 如果你不熟悉戰錘40k世界觀,第一輪遊戲你就按照自己的喜好跟想建構的角色Build去遊玩就好,低難度可以解決一切。 起源是你角色的重大事件,種族、出身世界、背景限定人類且都與帝國相關;你選擇的經歷會反應在某些劇情當中,以及其他人對你的評價與態度。每種出身能夠獲取的主被動能力跟天賦都不同。 一開始只能選第一階的職業,第二階的職業有第一階綁定限制,你的屬性被拆成9種,技能有13種,技能不一定要全精通,可以規劃哪些隊友負責幾種。 陣營分為教條、自由跟異端,可以解鎖對話選項跟能力,代表你的行事風格,通常由你決定了某些事或說某些話而導致。基本上來說你沒有遵守帝國律法,就算你救了人,你都會被歸類到激進派(異端),這些決定也會影響到你的結局。 ★戰錘的角色一定是跟大量的改造、植入物有關,所以不喜歡遊戲提供的,可以自己上傳圖片唷。 劇情 血統就是一切。以非常戲劇化的方式,你繼承了為帝國服務的行商浪人王朝,統治科羅努斯擴區是你的權利也是義務。 這個位置真不容易坐,大家都想要你的命,你有很多謎團跟敵人要解決,要跟誰合作、你最大你決定,當你坐穩表現出威嚴時,也沒有人可以撼動你。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748599335 主線劇情有五章,最後要打的傢伙真是令我意外啊(驚喜);支線任務建議都摸過一輪,也建議多探索,可能會有意想不到的道具。(例如從某個異形手中取得的光暈裝置)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748599726 DLC很有誠意、更好的擴大了你的王朝故事跟隊友,也補齊了本體你覺得空洞的地區。(壞毛病) 噢對了,不要覺得做好事就會有好結果,結局可能會讓你大吃一驚。 ★空白鍵可以跳過動畫跟動畫中的對話。對話中的藍字是你的影響產生的後果,橘字是名詞解說。 隊友 CRPG最重要之二是甚麼,當然是那一群迷人的小夥伴。 說認真的,除了那個整天喊夫人夫人然後一副我只要她的某不合法靈能者外,其他的隊友都超討喜的啦~ 不管是我們嘴黑豆芽、聽白豆芽的猴子語音、單純又有點殘酷不懂人間疾苦的領航者小姐、或是審判庭的那隻悶騷忠犬,到你家整天希望你不要再出事的總管,他們一樣會互嘴,一樣不會因為你是行商浪人而放棄吐槽你。 我最喜歡海哥的戀愛劇情,記得同樣是Kingmaker寫崔斯提安的戀愛劇情的作者,大大真的很會寫這種帶著一點小惡魔氣息的角色欸。(大力稱讚) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748598926 回合制戰鬥 不是我的專門,我跳過。 能力跟天賦的部分我沒有研究,網路上應該都有討論文章,我就是低難度玩得開心就好的代表玩家(挺胸)。講直接一點就是太多的加減跟百分比,除了跑團時候我不想玩那麼多數學遊戲啦(躺平)。 刀鋒舞者很強,白豆芽很強,空白鍵可以跳過戰鬥動畫,大概就這樣。 其他雜七雜八我放在這 你是行商浪人,富可敵好多星系,你買東西是用利潤因子計算,才不是甚麼金銀銅幣。你做的決策跟殖民地經營會增加或減少你的利潤因子,除此之外你還需要跟各個派系打好關係,你可以殖民地建造或是獻上禮物提高聲望,越高你買的東西越多越好(但買完就沒了)。 殖民地增加了一些點模擬要素,但我覺得跟船艦戰差不多,我回到那顆星球也沒有甚麼改變的感覺啊,不過也會給你一些裝備或能力,選擇自己需要的吧。 亞空間就善用繪製航線。不會穿到的裝備就收到貨艙可以換聲望,或是讓你的船員出去替你打亞空間襲擊。 AI依然很笨用臉撞陷阱(比YA)。 缺點 -事件都擠在一起發生,亞空間一跳,所有事情都來了。(擦汗);然後每次發生緊急call me事件後,我還要跑跑跑那麼遠回到艦橋才有辦法繼續我的星系探索,就不能給個快捷鍵嗎。 --船艦戰鬥,甚麼時候貓頭貓才可以不要在他們的遊戲裡面塞拖台錢玩意(前有聖教軍),這一代你還不能關閉,我只能開啟我的百寶盒殺死所有敵人了。 ---好啦雖然不是每顆星球上都有故事,但在掃描時讓我有種回到質量效應2的空洞感。 ★百寶袋必備:隊友卡死傳送到你身邊、船艦戰敵人全死會是你需要的。 總結 不知不覺又寫好多,但沒辦法現在貓頭貓是我大哥。 可遊玩的設定比起尋路者系列多很多,同時也塞了一些煩人的東西,但依然不影響本作的優秀之處。畫面、內容都跟剛發售時不一樣,貓頭貓算是很聽玩家意見的製作公司。 BUG幾乎修復,沒有甚麼是讀檔跟百寶袋不能解決的,但是只要有新DLC就會有新BUG,你可以再等patch幾次,或是等出"應該會有"的完整版。記得多保存,貓頭貓的遊戲即使修復多年,你也不知道甚麼時候會出甚麼事情。 總之,如果你對戰錘40K有興趣,但又找不到入門點,對策略或是射擊遊戲又沒有興趣,那本作會是你嘗試的最好遊戲之一,特價都會是你購入體驗的最佳時間點。 效忠帝皇?走出自己的路?還是投靠混沌?由你決定。 #喜歡我的評論請幫我按個值得參考,或者關注 電波發射✩實驗室 謝謝你(`・ω・´)展開收起
最大失敗沒有繁體字 盡然只有破爛的彩殘體字 戰錘世界觀超讚 但俄羅斯 設計自以為是的複雜技能設計和難度' 讓人去玩遊戲的樂趣 這遊戲就是一坨精緻的大便展開收起
原本很擔心這款遊戲的品質,畢竟有玩戰錘遊戲的人都知道十款戰錘九款糞這個說法;玩了兩天以後覺得這款就是其中的例外。 目前除了翻譯問題與一些BUG之外,遊戲整體上來說相當的好玩,貓頭鷹繼承了擁王者與正義之怒的傳統,把人物戰鬥核心建立在職業建構上面,比起柏德之門3讓你發揮創意打敗敵人,貓頭鷹的作法則是讓玩家去思考職業與技能之間的搭配,來創造自己的最強角色,相信喜歡職業建構的人玩這款遊戲一定不會失望。 由於此遊戲是以戰錘40K為背景,不熟系戰錘世界觀的人可能要花上相當長的時間進行摸索,才能慢慢融入世界觀與遊戲;遊戲的美術設計相當優秀,劇情與文字量龐大,喜愛閱讀的玩家(比如我)可以把這遊戲當作小說來看待,比較不會有煩躁感。展開收起
Game needs A LOT of patches. Good gameplay but too buggy. Also Cassia is too op that will lose the fun of battle.展開收起
如果他比博格之門3還早出 那鹿死誰手可能還真說不準 真要說非常不一樣的地方 大概幾點 1.CRPG判定機制相較於BG3稍微複雜 2.美術風格取向篇美漫風格,BG3屬於3A擬真 簡單說就是顯卡要求不高,不會有優化不優化的問題 3.歷久彌新的戰垂40k故事和D&D類的奇幻故事,玩起來體驗各有優缺 如果說BG3是帶點情色的歡樂冒險史詩,那40K就是血與鋼鐵的黑暗太空聖戰 我目前玩到40K做成的遊戲幾乎都有雷,或大或小而已 這款,居然沒有雷阿 堪稱奇蹟 本體+DLC 以現在來說總價不算貴 喜歡CRPG,喜歡戰垂40K,喜歡貓頭鷹的填料方式 直接入手吧 帝皇會保佑你 FOR THE EMPEROR!!!展開收起
遊戲都發售這麼久了,還出了兩個DLC,都仍舊能遇到直接卡死的惡性BUG`.展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。



