

戰鎚:末世鼠疫 2
香港不可用(1)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。















01關於戰鎚:末世鼠疫 2
《戰鎚:末世鼠疫 2》中,五名英雄在戰鎚奇幻戰場世界對抗斯卡文鼠人與混沌勢力。遊戲核心是一人稱視角的激烈戰鬥,以及與隊友並肩求生。 最多四名玩家可以合作遊玩。 五名角色各有三條職業路線,並提供15種天賦樹與50多種武器類型。 難度從Recruit到Legend逐步提升。 玩家評價:84%;評論數:91,082。
製作團隊
近36個月記錄低價
≈ HK$0.002025-11-21 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表為同一組記錄;美元價格歷史,不代表區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示6種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
模式與操作
Steam PC 版列有最多四人合作、單人遊玩及完整控制器支援。
英雄與配置
五名角色各有三條職業路線,另有15種天賦樹及50多種武器類型。
語言
列有英文語音及多種語言字幕,包括繁體中文。
03常見問題
英雄要對抗什麼敵人?
英雄會在戰鎚奇幻戰場世界對抗混沌勢力與斯卡文鼠人群。
有哪些難度?
列出的難度包括Recruit、Veteran、Champion及Legend。
角色有不同職業嗎?
有。介紹列出五名角色,每名角色都有三條分支職業路線。
“It rebuilds four-player co-op around melee, and fifteen careers plus seven years of content make it the deepest hack-and-slash team game around”
評測總結
Pull every dimension together and Vermintide 2 is a game with razor-clear intent: it does not try to please everyone, it only wants to do one thing — four-player melee co-op — to the hilt. The composite is 8.2. The right player will sink hundreds of hours into it; the wrong one will refund at the two-hour mark. The whole game is figuring out which one you are.
A seven-year evergreen with no real successor
First, place it in history. Released in 2018, 25 million lifetime players, a Steam positive rating parked at 84%, and still updating after seven years — that string of numbers states its weight on its own. It sits in OpenCritic's Strong tier, 92% of critics recommending, an 82 on Metacritic, an 8 out of 10 from IGN. Among the long, uneven roster of Warhammer adaptations, it is squarely the most successful of the lot.

More to the point, it has almost no real rival in its own narrow lane. "Four-player melee co-op" sounds like a common genre, but try to find another that matches it on melee feel, career progression and content depth all at once and you will come up empty. Some have the feel but thin content, some pile on content but swing limp, and the one that has all three is, for now, just this one. That is the bedrock of its seven-year run — not the absence of competitors, but the absence of anyone beating it head-on where it is strongest.
Who should buy, who should walk
Who should buy it? Players who love rolling with a fixed squad, who prefer the feel of melee over the rush of ranged shooting, who enjoy tinkering with career builds and weapon properties, and who do not flinch at grinding for progression.
The multiplier here is people. Round up three friends who play together regularly and the fun compounds — the squad coordination, the career synergy, the clutch rescues are the heart of the thing, and a bot-filled solo run will never give you that. If you already have a group hunting for its next shared evergreen, this is close to an automatic recommendation; the game was built from the floor up to reward the four of you learning it together over months rather than one of you grinding it alone.
Who should walk? Players after a single-player, story-driven trip — as covered, the plot is barely a whisper. Players allergic to repetition — the content tail is, at bottom, a grind. Players with zero tolerance for random loot-box drops — that system has been roasted for seven years for good reason. And players who cannot stomach rough localisation — the non-English text is stiff and inconsistent, and a few maps have weak wayfinding that gets you lost. Lone wolves can run with bots, but stripped of real teammates the experience visibly dims.
The thing nobody has copied
Back to the central call: what is hardest to replace here? It is that Vermintide 2 took the Left 4 Dead four-player formula and melee-ified it, fully and successfully. Left 4 Dead runs on ranged shooting, with ammo management as its rhythmic spine; Vermintide 2 rips that out and replaces it wholesale with swinging, blocking, shoving and stamina, then stacks fifteen careers of progression and seven years of content on top.
This was never a simple "swap the ranged weapon for a blade." To make melee co-op actually fun you have to solve feel, line-clearing, positioning and the special-enemy threat as one connected problem, and Vermintide 2 polished every link to a benchmark shine. Its own stablemate, Darktide, split ranged and melee fifty-fifty and diluted that purity in the process, which only underlines how deliberate the original choice was. So if what you want is the purest, thickest, most physically convincing close-quarters combat going, this seven-year-old hill still has nobody at the top of it, and the gap is not for lack of studios trying. Round up three friends, lift your warhammer, and you will understand inside a single run why it is still alive.
熱門Steam評論
原語言精選 · 10則評論此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評;它們不代表整體好評率,意見對應評論者體驗的版本。
没玩过一代,但是这代感觉很棒,缺点是尸体消失太快,无法爽的鞭尸。其次如果和AI一起玩的话AI不会拿书(优先拿药水,所以如果电脑身上有书,会毫不犹豫的撕掉换药水。所以电脑要拿书的话请在他之前拿走药水)不会放大招比较郁闷。但是整体要比大部分野队质量要高。 下面给新人说点注意事项 1. 跟L4D一样 鼠潮/混沌潮来了一定要聚堆背靠墙壁防守,别自己浪,坑人害己。多注意身后,因为大部分都是四面八方刷的 2.MAX300 金黄色的 升级箱子等30级以后再开,通关箱子随便开。当然了在你装备平均POWER值在200以上的时候你也可以开来进行提高平均值。按I打开英雄界面,鼠标放在左上角的POWER值上面可以看到英雄级别POWER以及装备平均POWER,请参考下方的平均POWER为准。 那将是你下一个开出来或者制作出来±10的装等值。 3.按G 语音 按T标记 特感和物品 4.高难度不要招惹厚重装甲的巡逻队。那些跟瞎子聋子一样排队走喊121 的就是巡逻队!! 5.多用ASD+空格进行闪避 如果闪避距离不够请务必马上右键格挡 6.多注意走位,不要挂单,挂单会有机制惩罚,刷特感和鼠潮。 特别是坡道 有去无回的情况务必4个人一起下去,否则特感来抓单是救不到的。 7.有诅咒书的情况 残血要注意安全不要死掉。 普通难度 可以白血4次 第五次死亡, 中等难度是2次。 要注意哦 8.刷刷刷的游戏,娱乐就好,不要只为了刷刷而玩,更不要用脚本挂机,那样所有乐趣全都没了。 9.如果有人愿意指挥就多听听,围绕着他的节奏来打,那么一般都会通关的。 10.最高难度下,远程攻击包括法术攻击是可以友军伤害的,近战没有,需要注意一下哦! 11.每个地图都有5本书,5本书里部分书籍路程较远,请务必至少2人一组防止挂单,否则必定团灭! 书可以增加箱子的品质,让箱子开出好东西的几率更高,甚至可以开出装饰品! 12.请不要代练,更不要疯狂的肝,以及找升级捷径,因为这种游戏,和一些有趣的野人以及基友玩游戏体验整个地图流程的过程,才是最有趣的,哪怕翻车,你也很开心。当一切都有的时候,你会发现你已经加快了这个游戏的死亡。更不要谈用外挂刷图的了。还请各位小伙伴素质游戏,开心游戏! 13.如果你游戏进入各种报错,请到游戏文件夹内,里面有一个VC++2015 DX9.0C 86位和64位的都安装修复一次即可! -------------------------------------下面是一些小技巧----------------- 1.善用秦王绕柱走打BOSS,因为障碍物可以很好的把BOSS打懵逼。。甚至可能把它卡出BUG! 2.快速提升个人装备POWER平均总值可以按照,POWER平均值100以下,打简单,100~200之间打困难,200以上开升级箱子和打噩梦!其中每个层级里打几次开几个通关箱子就可以尝试制造一件装备。这样可以更加高效的提高POWER平均值。 (开箱子和制造的装备POWER请按I 鼠标放到POWER上面看下面一条的平均POWER为准 ±·10之间) 3.经过多个版本更新后,除了一张地图书籍变换位置外,还更改了补给位置和数量,例如打第二难度困难在某些地图运气不好的话 一路可能都没几个,所以请严格控制补给,不到关键时刻没有多余药水的情况 请谨慎使用。 4. 学会格挡救人,先按住右键在按E 进行拉人,这样在你有盾的情况怪是无法打断你救人的。 5.当你准备要拿5书通关的情况,请尽量喝掉药水拿上药包,因为拿了书后你是无法给队友药水的! 说说BUG, 有一张图在骷髅手上拿钥匙的那个图 会出现黑色方块闪屏,非常讨厌,出了那个范围就好。 偶尔耳机爆音然后就会报错。 其他暂时还没什么问题 最后的最后,游戏而已,少TM讨论政治地域,安心玩游戏不好吗?少TM天天装什么政客。展開收起
這遊戲很好玩 有難度 需要合作 但是缺點還是比優點多太多 從剛開賣到現在的更新一直下修玩家下修的不要不要 連去低難度當神仙也被NERF成凡人 有限制力量 我主玩賞金 BUG連弩修掉我不計較 但其他相關轉槍砍刀相關武器也NERF 我還以為我在玩黑暗靈魂 然後出怪量是無雙的量 中文翻譯根本用翻譯機硬翻的 衰小遇到爛線房主高機率斷線做白工 轉移主機應該要保持場上進度 而不是大家重頭開始 重頭開始誰要玩?沒經驗了還沒箱子 浪費時間重打 BUG太多也愛修不修 嚴重的影響滅團機率 甚至讓你們4個玩家卡住做白工 耐玩度大概也只剩這樣 關卡太少 撿書位置固定 玩到後面作業感非常重 心很累展開收起
你应该很孤单吧,一个人缓慢的翻着评论,看着评论,而这一秒,你正好看到了我的评论,这一秒你是属于我的,你好,陌生人,愿你早日找到自己的良人展開收起
本來我沒有打算多做評論的但這幾天我實在已經凍未條了!我暫時先給負評(尤其是第1點) 1. 伺服器斷線實在讓我已經受不了,六日已經讓我很明顯的感受到了打完一局準備要領箱子了卻給我斷線??對誰來講心情絕對不好受 不然就是老鼠、混沌雜魚在空中漫步過一會就斷線了?全部都白打了!媽的浪費我的時間 2. 遊戲本身天劫難度官方有沒有要再 Nerf 一下? 你們不會覺得太難?不合理的特感數量、不合理的菁英怪物數量、不合理的雜魚潮頻率 野團幾乎場場全滅10場有9場全滅直逼9成敗率!我已經打到很挫折了,我親友團4個都是有觀念的高手也打到互相捏懶趴的 天劫難度根本滿滿惡意!! 3.處處是BUG BJ4展開收起
我兄弟找我來玩,他很喜歡這款遊戲,但我不一樣,我喜歡玩他。展開收起
請問一下貴公司 至從上次大更新後 台灣地區 遊戲連線品質變的不是很好 2020年11月19日到至今 遊戲連線品質依舊未處理 希望貴公司重要這事情展開收起
在這裡養了一隻貓貓,路過的朋友可以摸摸她一贊摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ展開收起
后端错误,疯狂闪退,体验极差。我玩过任何测试版的游戏都没那么不稳定,能麻烦你们用用心吗?展開收起
遊戲本體好玩,但中文翻譯是誰負責的給我出來我保證揍爆你展開收起
遊戲崩潰跟吃飯喝水一樣簡單是怎麼回事展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集:2026/08/14。
