
巫火
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$251.062024-08目前全網低價~ HK$313.84Epic Game Store距低價紀錄+25%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 巫火
《巫火》結合黑暗奇幻與第一人稱戰鬥。你扮演一名被改造成獵巫人的罪人,獨自踏上危險遠征。擊敗敵人、收集資源,並選擇撤退或挑戰女巫的使魔。名為「奧秘」的輕度 rogue 系統提供角色成長途徑;武器、法術與神器則帶來多種配置方式。陣亡後,你有一次機會取回失物,也可以帶著新計畫再次出發。 Steam 玩家評價:17,386 則評價中有 91% 為好評。 Steam PC 版完整支援控制器。 支援英語完整語音及多種語言字幕。
製作團隊
阿
開發
The Astronauts
發行
The Astronauts
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$251.062024-08-13 · Epic Game Store基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 12 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
模式與操作
Steam PC 版是單人角色扮演射擊遊戲,完整支援控制器。
語言
提供英語完整語音,並支援多種語言字幕,包括繁體中文、英語和德語。
03常見問題
遠征中要做什麼?
在遠征中擊敗敵人,並決定撤離帶走戰利品,或挑戰女巫強大的使魔。
角色如何成長?
完成遭遇戰後,奧秘系統會提供角色成長的途徑。
如何搭配角色?
在隱修所選擇武器、法術和神器,打造自己的獵巫人。
熱門 Steam 評論
依語言精選 · 10 則評論所選的本語言實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映評論者當時體驗的版本。
推薦Steam 玩家
評論時遊玩 5.7 小時27 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
sb遊戲 喜歡浪費時間的夥伴值得入手展開收起
評論時遊玩 20.5 小時2 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
太讚了吧,拜託出官方中文! 是款非常棒的小品遊戲!(可惜沒中文) 每天開兩場來玩,都很開心 難度中偏高,但絕沒到魂系的難度,算是手殘黨能接受的難度極限 (再更難就hold不住啦!) 不過.... 確實會卡關 QQ展開收起
評論時遊玩 6.4 小時16 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
魂(O) 射擊(?) 撤離(?) Rogue(X) 如果把Rogue的部分優化一下,遊戲性就可以再上一層樓。 Rogue遊戲都要在遊戲途中進行build,而這個遊戲的大部分選項其實都跟沒有一樣,如果你冒著大風險去清地圖拿強化,你大部分的情況只會耗盡資源,然後你仍然是半殘,或近乎全殘。 以往的射擊遊戲找掩體只能解決不到一半的問題,剩下的問題根本是無法解決的,像是敵人從你的死角來一發,或者是在有時間限制的任務瘋狂遠離你(?)然後再讓玩家用那近乎殘疾人的性能打這些有的沒的。 更不用說這個遊戲還是類魂,玩家拿槍有魔法也沒用,敵人也拿槍,還有各種法術砲台對著你瘋狂掃射。 如果用類魂遊戲的角度看,我覺得還是不合格,類魂遊戲通常都有可以熟悉可以操作的細節,光是敵人的重生位置與配置會改變,你就沒辦法靠著經驗積累學習,而且這個遊戲除了要顧體力,還要顧彈藥量,而且那個裝彈速度真的是,要開玩笑也不是這樣。 再來就是這個遊戲大量使用紅色,可以說是沒創意到氾濫的程度,陷阱、敵人是紅色的,你能用的東西、要撿的東西也是紅色的,甚至就連你死亡掉下來的遺骸也是紅色的,整陀混在一起我的眼睛是真的不行。展開收起
評論時遊玩 12.2 小時1 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
漢化 https://mega.nz/fm/lLwV0AQL展開收起
評論時遊玩 59.8 小時15 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
專注需要體力,被打又會扣體力,被打到一次之後在打王的情況下很難再回到可以專注的狀態,就算是嗑道具也是浪費。 王的靈魂碎片又散打完之後也不會馬上進破防,王打碎片不會震退可以接受,但是打破了三顆碎片後也不會進破防真是讓我破防 打個蜘蛛王滿地障礙物後退動不動就卡,被卡之後絕對就是被打,被打就是無法再進專注,牛 最後階段滿屏落石砸的又快又準又痛又送你一堆小蜘蛛塞臉,體驗極極極差 槍枝手感不錯,但近戰手感極差包括被打的反饋也極差,改善後再改好評展開收起
評論時遊玩 14.7 小時1 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
need chinese展開收起
評論時遊玩 18.8 小時13 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
太難,玩起來挫折感很重展開收起
評論時遊玩 33.8 小時1 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
算是套著搜打撤外皮的類魂 FPS 吧。「搜」的快感可以說幾乎沒有,因為這遊戲的裝備既無法重複囤積、死亡也不會遺失,所以你如果非常注重搜打撤遊戲囤裝備的滿足感,你會非常失望。玩家死了會遺落的只有結晶 (是經驗值也是貨幣,跟黑魂系列的靈魂一樣) 和路邊物資箱的通用鑰匙,也能像其他類魂遊戲一樣回去死掉位置撿回物品,所以出門和一般搜打撤遊戲不一樣可以說沒有任何風險。 不過這遊戲難度倒是異常高,首先閃避沒有無敵判定,它只會暫時中斷敵人槍枝的準心追蹤,對近戰強勢的怪物來說這動作除了拉開距離以外沒有更多用處,而且玩家連續閃避個兩次就必須等待體力恢復,所以比起其他類魂遊戲更依靠掩蔽物。小怪會從撤離點慢慢生成接近玩家 (平時要多注意左下角雷達),菁英怪有的單體能力極高,有的會召喚小怪追擊。Boss 戰更誇張,本來要召喚 Boss 就必須清空整個副本區域已經夠麻煩了,難度還他媽高。玩家被打死送回家,重進副本整個區域又要再清一次才能打 Boss,玩到快崩潰。(但我也不得不佩服這遊戲的自由度,我後來在百米開外的高處懸崖把 Boss 慢慢狙死了,沒傷到我一根寒毛,甚至來不及觸發 Boss 半血後的災變事件) 另外這邊建議點數配置上先特化【槍械】強化彈藥量、傷害有效距離和裝彈速度,再根據念珠需求提升其他的能力數值。不要因為經常死就盲目提升 HP 相關的能力,花一堆點數只提高那丁點 HP 非常浪費 (我這邊是一路把【槍械】提升至 40 才開始提升其他能力)。狙擊槍【冰雹】必練,雖然子彈很少但論傷害的話無論遠近、無論有沒有爆頭,都比近距離射擊的霰彈槍還要高,甚至在打 Boss 或一些特殊場合 (幽靈飛船) 有妙用。 總之,別因為這遊戲有搜打撤要素就衝動購買,請把它當作類魂遊戲裡的高難度作品再考慮入手。展開收起
評論時遊玩 31.6 小時5 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
前面:好像不錯喔 後面:打他只有1滴抓癢轟你一發直接沒血的BOSS放在第二關,很棒的設計展開收起
評論時遊玩 2.6 小時0 人認為有幫助
搶先體驗期間撰寫
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。