

X4:基石
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於X4:基石
從一艘飛船起步,逐漸成為太空帝國的領袖。你可以探索、貿易、戰鬥,建造太空站和生產鏈,也能親自駕駛飛船或指揮艦隊。各勢力會自行交易、擴張和開戰,模擬經濟持續變化,宇宙不會因你置身事外而停擺。 Steam玩家評測中,79%為好評,共25,381則。 Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器操作。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$31.392025-12-22 · GreenManGaming基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示11種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
語言與操作
Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器操作。介面提供多種語言;英文和德文有完整語音,其他部分語言提供字幕。
遊戲內容
可以進行貿易、戰鬥、探索,並建造太空站與生產鏈。玩家可親自駕駛飛船,也能從戰略層面指揮艦隊。
03常見問題
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版分類為單人遊戲。
支援控制器嗎?
可以,Steam PC版支援完整控制器操作。
我不在時宇宙也會變化嗎?
各勢力會自行貿易、建造太空站並發動戰爭;即使玩家不介入,模擬宇宙仍會持續演變。
“Hyper-realistic economy systems and fleet command mechanics define this sprawling space sandbox, offering immense freedom that collapses under a steep learning curve and surface-level gameplay.”
熱門Steam評測
原文語言評測 · 10則此語言中選出的實用評測包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
注意,這款遊戲需要長達20小時上下熟悉操作的學習時間。 勸退門檻非常的高,購買前請探討自己的耐心。 當你撐過這門檻後,恭喜你,遊戲壽命應該是能達300~500小時以上。 你如果是在找空戰的遊戲,不能說這款沒有,但是會集中在初期,中後期大多都是在操盤。 這遊戲支援MOD,有STEAM工作坊、NEXUS MOD。(很重要,會大幅提昇你的遊戲體驗[Quality of Life]) 整體評分: 9.3 / 10 (有MOD加分很多,沒MOD的話可能會落在6~7分) 遊戲核心內容: (依序操縱內容多寡上下排序) 1. 戰略配置:後勤資源與建設,前線防禦。 1a.資源: Google:『x4 foundation material』應該都可以找的到材料圖。 基本上就是『原料 -> 加工品 -> 低階/中階零件 -> 成品』,其中NPC負責最多的就是『加工、成品』,玩家就是負責賣『原料、零件』讓NPC產『加工、成品』。 增加『氣體、礦類採集船』,販賣原料給勢力,是讓勢力變強的主要方法。 增加『貿易船』,當個搬運商,主要是讓勢力的物資短缺時間降低,提昇該勢力建造的效率。 摧毀敵方的『原料廠』,是一個斷根的觀念,短期看不到什麼成效,但是長期下來敵方勢力就會餓死,如同上述,NPC主要負責『加工、成品』, 破壞其依賴性高的『原料』部份,就像蟻窩沒了蟻后,早晚會滅巢。 -------------------------------------------- 1b.建設: 由於NPC主要負責『加工、成品』,玩家會常常看見NPC缺一個最核心的中階零件叫做『Hull parts』,全天下都缺。 (如果是TER的話則缺『Silicon Carbide、Comutronic Substrate』這兩樣) 玩家在建設上最主要的就是負責填掉這個中階零件的短缺。 建設的基本功: 不要做Mega Structure(多合一),專攻於單項目就好(比如純造船、純加工、純交易)會好很多。 (因為還有物流AI計算的問題,你的單一基地資源越複雜,他自動控貨就會越亂) 如果是要自己產業一條龍的話,全部蓋一起也是方便,但要記得全部手動設定控貨,才不會讓NPC搶著買你的貨。 -------------------------------------------- 1c.前線防禦: 大致上三種方法:派個艦隊在那邊守、丟空雷或雷射塔、蓋防衛設施。 初期建議丟雷射塔,雷射塔會活到被破壞為止,空雷炸掉就沒了,記得不要把這些東西放在友方基地旁邊,雷射跟空雷可能會誤傷友軍,從此誤會難以挽回。 防衛設施的優點在於,設定完站上物資買賣,它就會自己補造防禦、維修無人機,星站受損它會自己修自己,只要不被完全摧毀就能一直再生,你就不用整天顧著前線。 -------------------------------------------- -------------------------------------------- 2. 戰術指揮:雇NPC做事=打戰、交易、採集,佈置類的任務也可以叫你的雇傭幫你代辦(還是要下指令叫他們到哪裡佈置什麼就是了)。 -------------------------------------------- -------------------------------------------- 3. 自行操作飛船:雇傭能做的你都能做,當計程車司機、搬貨商、打飛機、撿破爛,他們唯一不能做的就是接任務。 -------------------------------------------- -------------------------------------------- 優點 這遊戲裡面能做的很多,你可以積極的參與戰鬥,或是完全當個貿易商,或是當個海盜,或是當個專門搶海盜的海盜,你可以當獨行俠,或者當大老闆,或是讓人類不同勢力互相內鬥,或者讓三眼外星人互相內鬥,可以支持獨裁奴役韭菜,或者解放獨裁,或是毀滅所有生物。 缺點 程式最佳化很差,CPU與GPU一點一滴的被增加負擔,MOD稍微可以減輕症狀。 建設的視角移動、建物模組的銜接判定,活活把人氣死的智障設計。(v6.0已改善) 『最大的缺點』,完全自由的開場世界,幾乎不存在開場介紹(只有TER算是有個小開場白),玩家必須自己摸索在這世界中,玩家想做什麼,想達成什麼,都得自己去決定,沒有明確的指標告訴你必須完成什麼項目,雖然也可說『超自由是優點吧?』,但是我認為最基本的起步引導是必須的。 AI:這遊戲沒救的部份,其一是物資缺口,NPC缺物資,但他就是死不調整進貨價格,導致他缺貨、你有貨,但他只想用賤價跟你買(或是你可說這很台商很正常阿)。其二是戰鬥AI,由於UI設計爛外加沒有微操作的可能,大型團戰常常會隨附大量『不必要的損失』,雖然kuertee在Nexus有個KUDA AI tweaks可大幅改善戰鬥AI,但該mod也有隨附的缺點...是把雙面刃mod,對於戰鬥AI快氣到變禿頭的你,可以嘗試看看KUDA AI tweaks,但可能也會因為它改的其他部份而禿頭,因人而異。 缺點的部份,就是靠MOD把它一點一點補回來。 結語: 整體上,你會像是個無名小卒拼命賺錢賺聲望, 有錢後,退到後台變成負責指揮監控的大老闆。 如果希望在視窗模式alt+tab到其他地方做別的事情時,仍有背景音效,則在steam->遊戲內容->一般->啟動選項->輸入『-nosoundthrottle -nocputhrottle』(不包含『』部份) 2023.6.26當下建議的MOD: Steam: SirNukes Mod Support APIs (重要核心MOD,很多MOD的基底應用API,本身沒額外功能) Fly-by Looting (QoL,S/M船空中取貨) Capital Ship Loot Magnet (QoL,XL船空中取貨) Fly-by Lockbox (QoL,解決你在太空中在那邊噴雷射開鎖那一直瘋狂自轉的箱子活活氣死自己的問題,在裝這MOD之前可以先自己嘗試手動開鎖,如果覺得快中風的話還是裝這MOD吧) Secret Stash (QoL,再也不會被警察逼迫丟棄隨身違禁品) Data Leak Scan Range Increase (QoL,增加星站上的破洞訊號的掃描距離) Better Target Monitor (QoL,增加鎖定項目界面的資料) Start With SETA (QoL,開始即有SETA,一個駕駛時讓時間流動變兩倍的模式,通常拿來發呆等走私船生成,或是護送時加速對象移動速度用) No Ranks Thanks or Tannoy (QoL,讓勢力升官時,NPC不跟你講一堆廢話) Max Equipment Mods (QoL,船組件相關,移除裝備模改的RNG要素) Explosions Are Just For Show (QoL,移除船隻/星站爆炸傷害,那靠北大的船隻爆炸範圍,開了巡航模式逃離也逃不開爆炸範圍) Autotrader Skill Rebalance (QoL、採集交易相關,超級重要的MOD,不用再受官方的智障等級限制功能。隨著等級增加NPC的採集與貿易範圍) Trader Seminars (QoL,後期進展加速,讓你不用重練NPC,花錢升級) Hazard Rework (QoL,AI貿易相關,輻射區傷盾不傷船身,讓AI不再路過貿易線的時候把自己活活弄死) Zero Tide Damage (QoL,AI貿易相關,移除Avarice 3區域的潮流傷害,讓AI不再路過貿易線的時候把自己活活弄死) Minimum Station module build times (QoL,建築相關,等材料都等到天荒地老了,還慢慢造) Cargo drone Speed up (QoL,建築相關,提高運貨無人機的移動速度) Import Modules (QoL,建築相關,新增靠電力生產的加工材料,你還是能用傳統的方式製造就是了) Mining, Gas Collector and Raw Scrap Converter Stations (QoL,建築相關,採集相關,移除採集原料的需求,讓星站可以靠電力自產原料) Disable Story (No Research) (QoL,移除主線任務,建議跑完過一次Boron HQ主線任務後,不想新開遊戲時重新農再開這功能) Open Map and Stations (QoL,開圖與『當下所有』星站,建議第一次玩完大量探險後,再次開遊戲時不想重新探地圖時使用) No Fog (視覺,移除一些環境的霧) Remove Dirty Glass (視覺,移除擋風玻璃的污漬) Subsystem Targeting Orders (QoL,命令相關,讓你右鍵可指揮部下攻擊敵軍設備模組) Formations Unlocked (QoL,戰鬥相關,解鎖所有艦隊陣型,不用再受官方的智障等級限制功能) Anti-mine turret defence (QoL,戰鬥相關,說是會讓砲塔反飛彈與空雷,我是沒仔細看過會不會實際運作) S class ship repair laser (QoL,戰鬥相關,新增一隻S型船用維修雷射,可以修星站損壞訊號與雷達) M class ship repair laser (QoL,戰鬥相關,新增一隻M型船用維修雷射,可以修星站損壞訊號與雷達) No repair drones in battle (戰鬥相關,不允許戰鬥中有維修無人機亂跑) Remove Engine Boost - All-in-One (戰鬥相關,移除所有引擎的Boost功能,讓AI不再智障自損護盾,由於版本很舊,TER跟Split的引擎應該還是能Boost) Boost終於不吃盾了。 Bail chance increase (戰鬥相關,增加敵方S/M船跳機機率,因為預設跳機機率太低了) レールガンは狙える(Railgun can aim) (戰鬥相關,讓電磁砲可轉動=可瞄準,不再是智障固定射角) Missiles Reworked (戰鬥相關,讓飛彈變的『有用』,預設的飛彈太垃圾了) No Claim Damage (戰鬥相關,登陸艇不再對船身造成傷害) No More Magazines! (戰鬥相關,武器不再有裝填延遲,只須考慮過熱) Unrestricted Terran Weapons (戰鬥相關,TER武器不再受船隻限制) No Masstraffic (運算相關,移除星站上虛假車流量,只顯示警車跟走私船) Larger Asteroids Only (運算相關,移除小隕石) More Resources and No Small Asteroids (運算相關,移除小隕石,增加大隕石原料量,跟上面那個MOD比不知道哪個比較好,都用看看) Lowered Asteroid Draw Distance (運算相關,降低顯示隕石的距離) Nexus: Quieter Terran Beam Turrets (QoL,音效相關,TER的光束砲塔實在是有夠吵) Corruption and Reputation (QoL,付費更改勢力友好度) Learning All The Things (QoL,部下隨時間升級) Increased Long Range Scanner (QoL,增加遠距掃描距離) Spherical Long Range Scan (QoL,遠距掃描從圓環狀變成球狀掃描) UI Accept mission for later (QoL,現任務導航不受新增任務變更) More generic missions (QoL,增加任務產生量) Increase First Person Speed (QoL,增加步行速度) Surface element targeting (QoL,戰鬥相關,自動將鎖定移動到下一個subsystem) Fighter Repairs (QoL、戰鬥相關,小隊內的隊長有維修無人機的話,會慢慢修復整隊的機體,不會修復已被摧毀的模組,那個要回船站或維修站) Apologize for attack (QoL、戰鬥相關,誤射?開Comm跟他道歉就好,不用因為誤射而演變成世仇) Friendly fire tweaks (QoL、戰鬥相關,拉高誤射判定的門檻,預設要主武器瞄準+對方盾低於25%)展開收起
AI脑瘫就算了,指挥系统也tm搞笑。 准备去一个地方停靠,路上遇到敌人了,你要先取消当前命令再命令反击或者下了反击命令后再手动把优先级调最高,你的舰队才会发起进攻,不然你的舰队会像憨憨一样挨打。 战斗中劣势,点击航母开始撤退,结果僚机的命令还是一排进攻,结果航母跑了,几艘驱逐还想傻子一样再敌群里转圈,都星舰文明了,指挥系统还这么弱者?展開收起
如果妳以為她只是個時間小偷妳就錯了, 其實她是名副其實的時間殺手! 嗯...這次就直接寫總結好了 優點: 可以體驗從小船開到大船到帶領整個艦隊! Space legs! 在空間站和船上蹦蹦跳跳! 獨特的世界觀和勢力之間複雜的關係 非常多頗具特色的船艦 還算有氣氛的BGM 經營和發展自己的勢力! 自訂勢力圖標然後貼到船上! 缺點: bug滿天飛 雖然說有space legs但是妳是個長超高的透明人 手下的船太多的時候開地圖卡爆 存檔時間超級長, 自動存檔間隔和時機不明 勢力之間敵對衝突沒想像的那麼多, 最積極的還是來爆妳的海盜 時間殺手, 如果說手遊會長期占用妳的手機, 那X4會長期占用妳的電腦 (妳看我從發售到寫這篇文章玩了多久) 實際開船戰鬥爽度不太夠 妳覺得應該從一堆武器裡面選個看起來很酷炫或用起來很順手的, 直到妳被甩了發導彈 結論: 這遊戲值得買也值得玩, 但是妳得評估妳是否喜歡類似手遊那樣長期占用妳電腦的遊戲, 如果不想靠手下經營經濟只想靠自己開船做任務會比較悶, 另外現在來說我雖然沒碰到幾次嚴重bug導致無法進行遊戲, 但會影響體驗的仍然不少, 建議入手前再三評估展開收起
現階段不建議入手,對於新手玩家而言幾乎沒有遊戲指引跟教程 將近一千元的遊戲品質下,可以先觀望日後的更新調整吧展開收起
教學模式是有的,不過節奏很慢,要有耐性。再來為內容很多。要有點耐性去了解裡面的系統。才能感受到這遊戲的美好~~(o) 各種設定都可以調整,要依照自已的習慣去設定,要花點時間。包括ui的設定在內。 有時會有點小bug,不過整體而言體驗是不錯的。如果有玩果別的類系的遊戲,上手會快一點。 中文的翻譯品質還行,但也不到完美。有些說明要多看幾次才能看懂。比別的機翻的game要好太多太多。 遊戲公司對bug的更新很快,這點要拍拍手。個人覺得喜愛太空題材類的,這個很值得入手。 12/11更新評論 對這個遊戲保持推薦不變,bug也是一直有持續修復。 真的要有耐心去學習整個系統的操作,才能盡興。新手教學設計的不是非常好,有時個人是覺得自已摸還比較快(可能之前有類系遊戲的經驗。) 有精神時光屋的感覺,最近常一開有好幾個小時。 巴哈有系列作品的討論區,可以上去一起討論。 ps不知有沒有多人的dlc。應該會很有趣吧!! (小弟的艦隊慢慢開始成型了~~XD)展開收起
如果你也跟我一樣. 是跟X系列一起成長的. 即使售價是1000美金. 請你也買下吧. 畢竟我們玩的是情懷. 如果你是看了推廣影片. 在決定要不要買的朋友. 我誠心建議你真的要. 好好考慮一下再下手. 遊戲一堆BUG讓你痛苦不堪不說. 已經在跟外星人搶地盤了. 居然還在用熱追蹤彈跟干擾彈. 這是一款用二戰的理念設計的遊戲. Babylon 5已經告訴你. 未來跟外星人的較量就是能量之戰. 人類因為太過自大而導致敗的很慘. 我們的X4居然還在. 用子彈跟外星人爭奪天下. 到中期指揮官要指揮戰機上戰場廝殺. 居然還要一個一個的. 點戰機分配駕駛員才能禦敵. 下達同一種指令分配給各艦長. 又再次一個一個的點. 上百個你真的點到懷疑人生. 這個遊戲沒有AI. 只有腦癱這不能怪AI. 其他X4的設計不足之處. 也只有等你買後去體驗了. 要不要花下錢買X4這款遊戲. 你真的要自己考慮看看. X系列我還是愛你的.................展開收起
看我的遊戲時長就知道我多愛這遊戲~ 優點嘛...除了登陸星球以外能想到的大概都能做了,任務豐富,世界龐大,地圖量也不少。 最主要是官方一直還有在更新優化新增內容,我從4.0玩到現在都8.0了 到現在最大的吐槽是...靠...新手教學是7.0時間縣到底是怎樣...不會有點太慢了嗎!? 缺點其實也很明顯... 我才佔領1/3的星區...遊戲已經卡到快吐了,該重玩不同發展模式了,也才100左右空間站跟2000台左右L/XL船... 後期優化真的再說。 然後XEN真的太弱了...我拚死全世界養他都養不大(靠Y系打掉全世界各國空間站)...官方能不能搞個難度設定來讓他強一點... 還有DLC真的很多...雖然我還是乖乖全買全解了... DLC多的問題就是,全成就我實在懶,然後新的DLC翻譯跟BUG量真的是不行...不過好處是過段時間總會好的,至少沒爛尾 最後不知道算優點還缺點的就是...極度燒時間...1772小時其實只是3個記錄檔的時間展開收起
如果你好奇這款遊戲,我必須說,這遊戲連教學的語音字幕都沒中文化,而這遊戲又複雜,若只有介面中文化,並不容易入門。 Steam應該警告這個開發商,因為已經算是虛偽標示了,這種情況下消費應可無條件退款。展開收起
(不想看長篇大論可以跳到最後一段總結的部分 X4是一款很棒的太空沙盒遊戲 但是這款非常吃電波,建議先買主體遊戲試試後再考慮買剩下的DLC DLC都是新增故事線、地圖、派系、船隻武器等等... 官方提供了很不完全的新手教學,導致上手有一定難度 有不少地方需要自己查資料學習 (中文資料不多 遊戲步調偏慢,儘管內建了 SETA 加速模式 資源的運送,空間站、飛船的建築還是相當花時間 遊戲的玩法如果以世紀帝國來說的話 你能是小兵自駕飛船親臨現場戰鬥 也能是指揮官在星圖上指派各部隊完成任務 NPC的AI很差,有時候自駕效率會高很多 但自動貿易、挖礦等簡單工作能完全交給他們 來說說各階段能有什麼體驗吧 初期: 接送貨、戰鬥、護衛等等的任務賺錢 中期: 建空間站並指派礦船增加被動收入 後期: 建立造船廠,擴展軍事部隊 大後期: 與其他派系發生戰爭,佔領星域逐步擴大自己的帝國 以上是這款沙盒遊戲各個階段能體驗到的內容 各DLC的故事不算精彩,人物也不生動 但畢竟是太空模擬向的遊戲,這部分我也不講究了 DLC只有兩個比較不推薦: 1. 時間線: 以往DLC都是在主體遊戲上擴增更多地圖等內容 此DLC是獨立出來的宇宙,主角被關進設施裡進行多項小任務,有些任務非常無聊( 挖礦、送貨 唯一優點是能體驗 X系列前作的一些大戰役 任務通關後才會進一步影響原本的宇宙(主體遊戲) 雖然不推薦,但這DLC的結局卻是我最喜歡的XD 2. Hyperion Pack: 新增幾張地圖跟可有可無的故事線(超短),然後只多了一艘很帥的遠征艦Hyperion可駕駛 總結來說X4是款挺棒的太空模擬遊戲 從發行到現在也持續更新了6年之久 建議先買主體遊戲體驗,喜歡再買DLC 沙盒結合故事線慢慢探索龐大的宇宙挺好玩的 只是上手有難度 + 吃電波,挺勸退人的老實說 但如果能克服種種困難的話,這款真的不錯玩 最後貼上一張我最喜歡的截圖做結尾 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422770968展開收起
官方希望玩家能夠多著墨空間站貿易與任務,結果幫空間站設定下屬進行貿易,然後貿易船打轉、發呆、在地圖上抖動?有時貿易船出去了就停在空間站外面,不知道是交易失敗還是被取消,就傻傻一直停在那邊當海盜的靶子? 官方不喜歡玩家掛機挖礦賺錢,時不時來幾架Ka'ah來騷擾礦船,今天連L級的礦船都被圍爆了?我裝在礦船上的防空炮是裝飾喔?還是我每艘都帶個40架小弟好了?是要花多少錢?啊一個空間站上放幾個生產線,要價數十M,花時間以小時計,我不挖礦賺錢我用啥蓋空間站?用任務賺嗎?更不用提弄個產線要搞定不少問題,花掉一堆時間然後還不保證能賺得多!還有正在設計空間站的時候來個海盜騷擾,跳出去船已經炸了?不能搞自動貿易、駕駛技能出奇難練、遇到海盜還會停下來的智障貿易,然後運作了幾天駕駛都還沒3星的船就炸了?乾脆星星的制度拔掉好了?想報仇,自己開船去追還會發現電腦海盜對戰跟駕駛技術簡直神操作?而我的自動駕駛卻是智障到會撞東西、追擊還沒到攻擊範圍自己就脫離巡航,我自己是5星駕駛?還不如別人的3星強咧!這遊戲耗費我大量的電腦資源來對抗我這樣喔?還有那種跟電腦對轟結果我的主砲過熱之後就再也不能使用?跟我說沒有設定武器編組?然後我就一直被挨打到爆炸?我開著巨獸追擊海盜的巨獸就給我巡航跑掉(我不能理解自動駕駛減速個屁!)然後巡航追上去以後,它給我180度掉頭巡航跑回來?攔都攔不到但反觀我的貿易船就跟單細胞一樣?我到底是在玩遊戲還是被玩...?展開收起
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。












