

人中之龍7 光與闇的去向 國際版
史低 ~ HK$28.25含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$28.252024-07目前全網低價~ HK$55.20Steam距低價紀錄+95%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCLegendary Costume套組正在取得全網報價

DLC頂級服裝套組正在取得全網報價

DLC幹練員工全套組正在取得全網報價

DLC卡拉OK CD全套組正在取得全網報價

DLC「惡魔」、「大姊頭」套組正在取得全網報價
01關於人中之龍7 光與闇的去向 國際版
《人中之龍7 光與闇的去向 國際版》描述春日一番出獄後在橫濱追查家族遭背叛真相的經歷。他與一群社會邊緣人成為夥伴,在動態RPG戰鬥中切換職業,並運用環境中的物品對抗敵人。除了主線,城市中還有支線故事與休閒活動。 Steam玩家好評率:94%;評價數:28,117。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、日語、法語、義大利語、德語、西班牙語、韓語、巴西葡語和俄語。 發行日期:2020年11月10日。
製作團隊
開發
RGG Studio
發行
SEGA
近36個月紀錄最低價
≈ HK$28.252024-07-26 · GreenManGaming基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
玩法
Steam PC版支援完整控制器操作。戰鬥結合RPG指令、職業切換與運用周遭物品。
語音與語言
Steam PC版支援單人遊玩。英語與日語提供完整語音,其他支援語言提供字幕。
03常見問題
故事內容是什麼?
春日一番服刑18年後回到橫濱,追查家族遭背叛的真相。
戰鬥系統如何運作?
戰鬥融合RPG指令與動態交鋒,也能使用不同職業及環境中的物品。
戰鬥之外有什麼內容?
戰鬥之外還能玩遊樂場遊戲、參加卡丁車競賽,並體驗橫濱的支線故事。
熱門Steam評價
母語評價精選 · 10則此語言精選的實用評價包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
今天跟老闆說想買一片勇者鬥惡龍系列的遊戲 老闆拿了這片給我 真香 第一次接觸人龍系列的作品 直接玩新主角的故事 比較有代入感 這次的回合制戰鬥也是個人比較喜歡的 有點P5這款神作的感覺 SEGA的遊戲一像都是支線+小遊戲的分量>>>>主線 這片應該也能玩很久 總歸一句話 紗榮子我婆展開收起
評價時遊玩0.2小時有76人認為有幫助
不推薦Steam玩家
又臭又長的日式連續劇 過於灑狗血的主線劇情 誰是誰的小孩,誰又是誰的父親 莫名其妙的血緣關係彷彿在看日本版世間情 角色演出表情刻劃傳神 但糟糕的劇情安排使我頻頻出戲 尤其最後結局真的讓我白眼翻到後腦勺 支線劇情反而比主線有趣 主角天真浪漫的勇者性格放在黑社會裡顯得格格不入 嘴砲幾句就感化敵人 打一架就變兄弟 心情上的轉折過於快速荒謬 我都還沒開始哭你怎麼就把槍放下了 總結:我到底看了三小? 第一次嘗試人中之龍系列 如果我的頭殼沒有壞去大概也會是最後一次嘗試展開收起
評價時遊玩100.3小時有7人認為有幫助
推薦Steam玩家
平安樓根本他媽的一點都不平安展開收起
評價時遊玩59.8小時有45人認為有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲初期或許會覺得新鮮有趣,但很快就會陷入無止盡、重複的戰鬥循環,讓人逐漸感到疲乏與無聊。 到了後期,敵人血量膨脹,金錢難賺,沒照著特定流程跑賺不到錢 好不容易推到第12章的Boss戰,難度卻突然暴增,直接來個大跳躍。 明顯就是逼玩家去刷鬥技場賺錢練等,過程相當無趣。 這種變相拖延進度的設計,實在令人無法接受。 這也是我能忍受的極限,也正是我給負評的主因。 整體來說,7代就像一條超短主線,外加一堆龐大又拖時間的支線內容, 10%主線劇情 + 90%賺錢練等支線, 整個遊戲體驗就像坐牢,浪費時間。 (4/10)展開收起
評價時遊玩55.2小時有5人認為有幫助
推薦Steam玩家
一個女生玩家第一次玩這麼男性化遊戲,體驗的結果真的讓我驚豔。 劇情還是整個遊戲裡面的場景擺設等等,都跟我曾經去過的日本那些景點都一樣,真的讓我太吃驚!!! 一開始對這樣的遊戲,我的刻板印象就覺得只是單純打架、揍人。【男主角的毛毛蟲頭實在讓我不忍直視】 意外的是遊戲內好多小遊戲,像是:『飛龍賽車、抓娃娃機店抓娃娃、還有一堆賭博遊戲』 【比較糟糕的是不知道怎麼玩】 至於說要怎麼去評論這樣的一款遊戲,其實對一個女生來說,欣賞遊戲內的場景風景跟體驗一個當成黑幫小說的感覺去玩這個遊戲的感受是較好的,就是說結局那一段劇情演出,我真的哭到不知道用多少衛生紙去擦眼淚,哭到不能自己。 那種痛徹心扉的感覺就只是希望可以重新來過,但是現實往往是那麼殘酷的,或許就像很多人說得:早知如此,何必當初呢。 說是同情男主角的少主遭遇還是說,人當享受到權力就會失去自我,他忘記了自己當初是怎麼被欺負過來,反過來選擇欺負別人,享受凌駕的樂趣。從遊戲劇情內一個個去釐清並且明白說裡面的每個角色,沒有人天生喜歡當黑道,都是外在環境、生長背景,跟面對的人事物去影響。 玩了這個遊戲,還特地去查了維基百科了解日本關於暴力組織的法律,才明白日本政府對黑幫的嚴格控管,反觀台灣卻成了黑幫溫床,看起來真的是蠻難過的。 這個遊戲我不知道該用什麼樣的評語去給撰寫,我只能說讓我用掉半包50抽的面紙,那這樣算不算是一個"好電影式" 遊戲呢? 看到這一則評論的你,如果你要問我說:該不該買這款遊戲? 那我想跟你說:請你購買下去不會後悔的,就算你也是個女孩子,你也會被裡面的劇情深深觸動 還有其實少主變文青後很帥!!! 對啦~~~ 為什麼不可以來個文青少主的面具給主角戴啦。展開收起
評價時遊玩77.2小時有33人認為有幫助
不推薦Steam玩家
主線 & 支線劇情都很有趣,可以看著角色一步一步成長也很棒,但玩到後面刷子感越來越重,不管是要靠小遊戲刷錢還是上課、解打工任務升魅力都越來越單調,有點可惜~ 算是剛體驗會蠻經驗,但時間一長可玩性就下降的作品,而且中間許多冗長的劇情都無法跳過,反而遊玩時間就在看人物走來走去,也沒有合力打贏敵人的劇情,最後都還是一番個人獨秀,沒有感受到 RPG 的團隊協作,也沒有 ARPG 的爽快打擊,最後有點不倫不類,期待下作~展開收起
評價時遊玩21小時有4人認為有幫助
推薦Steam玩家
最愛看路人被撞的表情 撞死你們 欠撞展開收起
評價時遊玩19.6小時有28人認為有幫助
不推薦Steam玩家
不算差,只是可能不合口味,暫時不會考慮再購入人中之龍系列 劇情大部分還可以,有些不太喜歡的部分還是要配手機打發時間等演出結束, 原本以為動畫中A鍵略過是指跳過整段,前面都慢慢都覺得想睡了, 後來才發現還好只是跳到下句台詞,不少覺得演出太慢或不感興趣的部分可以按A(不過也有部分演出無法按A) 遊戲中有大量小遊戲可以嘗試,例如將棋/花牌/麻將/撲克/卡丁車/機台等,不少都可以拿到該遊戲的點數兌換獎品, 不過大部分小遊戲我不感興趣,經營公司倒是比較簡單又有成就感,獎勵給錢也很實用, 但是當公司已經經營到頂點,後面又因為缺錢需要重複刷經營公司的股東大會,就有點拖時間(只好邊農錢邊滑手機) 戰鬥方面有一些部分有點尷尬,場景有些物品可能會讓角色追加行動(例如把東西踢開或春日拿起來砸), 但是踢東西也都只是微薄傷害,結果只是單純延長動畫時間,春日真的有機會拿起來當武器的機會又非常非常少 有些小範圍技能又要看對方站位,站位又會隨時間變動,沒辦法直覺判斷打得到多少人,用起來也是蠻麻煩的 敵人有弱點屬性,但無法直接確認,選技能選目標才會看到是否有WEAK標示, 而技能的傷害屬性又蠻分散,又有前期技能跟後期技能(當然前期技能通常傷害應該會較低),還分單體/範圍技能 敵人經驗值也是很不一,有些難打血厚的經驗沒多少,有些人多的雜魚反而經驗還比較多 雖然可以逃跑或用道具逃跑,但這樣的設定不討喜 第12章左右突然BOSS變很難打,最終章特別準備之後,結果打起來變成只是血厚拖點時間 其他也有一些小瑕疵或是較不便的點,有絆系統,但是絆5級就滿了,如果可以拉高上限、追加絆劇情會比較好 有些女角NPC可以送花束,不過前面階段送花的對話也都很貧乏,只有最後階段送完才有滿好感劇情,前面沒有培養感情的劇情 遊戲中有強化或製作裝備的地方,但最後階段實在需要太多錢 所需材料也是要到競技場去農一陣子,其中昆蟲小強又很難入手,要特地去花一段時間抓蟲 農更多職業可以增加可用技能或數值, 不過後面考慮所需技能更換主要職業要特地去農到28等大招,也是有些麻煩 打工任務有一系列是打特定類型敵人,但是不會計算接任務前的數量,以前早就打過,如果還要等任務出現再特地去刷,實在不值得 第一張地圖、第三張地圖都會開放地下迷宮供探索,不過感覺除了邊緣人街友可以給大量經驗之外,沒有重複探索的價值,各跑一輪就算了,也不太喜歡這種3D走迷宮繞來繞去的部分,或是室內探索會一直轉鏡頭的部分展開收起
評價時遊玩88.7小時有2人認為有幫助
推薦Steam玩家
抱持著我要吃北京烤鴨的精神 69 小時剛剛好通關 喜歡前幾代YAKUZA的 YAKUZA 7是不容錯過 畢竟CYBERPUNK等著也是等著展開收起
評價時遊玩69.4小時有21人認為有幫助
不推薦Steam玩家
原本以為玩到中後期會覺得好玩,但...不太有。 1. 所謂的開放地圖,是那種有侷限性的開放地圖,大多數的地方不能去,路人90%以上毫無互動感。 2. 整體故事敘述非常中二,而且進入戰鬥後,有點像是小孩玩伴家家酒的感覺。 3. 主角魅力不足,當然這有點主觀。 --- 總的來說,如果你喜歡的風格是歐美風的話,很可能對這款遊戲會產生許多失落,我個人喜歡上古卷軸、巫師、 GTA系列,就覺得這款遊戲相當無趣。 --- 以上展開收起
評價時遊玩19.1小時有2人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。
