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因为某些原因中文评测数明显偏少,随便写写做些贡献 这是一部对我而言相当尴尬的“好”作品——如果你没有接触过《三体Ⅰ》或者《你一生的故事》,那么本作带给你的体验将是相当新奇的;但《一千倍抵抗》在背景设定上与上述两部作品的相似程度令人难以忽视,在此基础上却又只是展示了一场堪堪中上水平的后启示录全女社会抓马。现在回味我的游戏体验,唇齿间犹存一股鸡肋感。 《千抗》的前半部分故事,发生在一个由“全能之母”艾米莉和她的克隆体们构建的地下封建社会中。身为“全能之母”、所有人的避风港和启迪者,艾米莉的形象自然是圣洁而完美的;与此同时她又不过是一个劫后余生的普通女孩,身上有着大量叛逆和不成熟的特质。围绕着完美和缺憾的一体两面性,《千抗》构建了一幢饶有趣味的宗教景观,配合前卫的视觉表现和高水准的配音演出(配音的质量高到足以反哺游戏中的人物塑造,我很惊讶配音导演是由主创之一兼任的),前半部分的游玩体验屡有精彩之处。 游戏在进度过半时笔锋一转,结束了艾米莉的统治,对社会进行了似是而非的迭代,看似诞生了各种垄断阶级却对生产力的发展与否避而不谈,导致这个本应更接地气的社会图景实际显得虚无缥缈。这一部分依然有数个我很中意的桥段,例如前半部分宗教元素的延续、“校长”的独白、埋藏在游戏封面中的叙事诡计——封面中的肖像属于四个人而非三个,但在这剩下的五个章节中,世界观与主线剧情已经彻底沦为了对方的“工具人”,大量新角色与势力的引入更让故事节奏趋于混乱,此时游戏还要分出三分之一的篇幅去填补前半部分留下的各种谜语和悬念……这种眼花缭乱感或许会被部分玩家评价为“绮丽”,但依我看,这一阶段的叙事无论是内容还是形式上都处在崩溃的边缘。 (PS:我后续思考了一下整个故事让我感到怪异、空洞的直接原因。这个社会有独立的大型生活区,但我看不出她们日常(除了偶尔会喝酒外)吃什么、用什么,社会资源如何循环;她们会战斗,但游戏里没有表现过她们的战斗能力缘何而来,具体为何形式。这些角色们更像是在一个空舞台上cosplay,而非作为社会的真实一员而存在) 让我们最后聊一聊《千抗》整个故事的主题:“传承”。通关时最先浮现在我脑海的是Mili的一句歌词“And I'm your living song / Sang by mommy's mommy's mommy's mommy's moms”,游戏中各种文化与意念的代代传承,带来的后果有好有坏,而人们和社会们正是在这一次次成功和失败中总结经验、探索自己的未来。《千抗》在末尾给出了一个开放式结局,玩家可以自由选择新社会的历史会铭记谁、抛弃谁,并在简短的尾声中观察自己的选择所诞生的可能。 这种开放性可以理解为一种豁达,而一定程度上也意味着主创在故事临近结尾时放弃了、或者至少隐藏了他们自己的表达权。考虑到游戏流程中玩家所扮演的角色鲜有选择的自由,主创的表达欲却一次次溢出屏幕,这一姿态无疑是颇为奇怪的。主创在艾米莉与她父母的回忆桥段里锲而不舍地粉饰“占中”事件,试图为其赋予正当性、正义性,却阻拦不住“占中”的实质在游戏主角之一“观察者”身上的重演:自以为在为崇高的理想而斗争,实则既没有能力又缺乏纲领,所有自我感动的行为不过是“校长”篡权计划中的一块垫脚石。或许,主创在创作《千抗》伊始的眼界和价值观念还不足以支撑他们完成这个过于宏大的项目吧。展开收起
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