
无主之地®4
全网史低 ~ ¥200.15含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥200.352026-09当前全网低价~ ¥145.20Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于无主之地®4
化身四位秘藏猎人之一,在凯洛斯星球上迎战敌人,运用主动技能、分支技能树和海量武器打造战斗风格。徒步或骑乘悬浮机车探索,完成任务与动态事件,独自挑战时间尊者,也可与最多三名好友在线合作。 Steam玩家好评率为59%%,共58,937条评测。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语、俄语、泰语、波兰语和拉美西语。 发行日期:2025年9月11日。
制作团队
开发
Gearbox Software
发行
2K
配音
[Q138507460]
近36个月记录最低价
≈ ¥200.352026-09-10 · AllYouPlay基础游戏·与上方图表相同的记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 语音 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 语音 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
单人和合作
Steam PC版支持单人游玩及最多四人在线合作。在线游玩需要互联网连接,跨平台游玩需要SHiFT账户。
语言支持
Steam列出14种界面语言。英语、简体中文等语言提供完整语音,部分语言仅有字幕。
03常见问题
《无主之地®4》是什么类型的游戏?
这是一款夺宝射击游戏,包含主动技能、分支技能树、武器装备收集,以及凯洛斯星球上的任务和探索。
可以和朋友联机吗?
可以。Steam PC版支持最多四人在线合作,并提供等级动态调整和个人难度设置。
“Hadron深渊突袭”是什么?
这是一个设于水下研究站的终局挑战,最终要与恐惧兽之子交战。
热门Steam评测
母语评测精选·10条此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评意见。此精选不代表整体好评率;评测观点对应其评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩了27.8小时251人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
已经有点累了。 3840*2160,4090,9950x3d。全高,不降分辨率渲染,不开补帧。40帧都没有。 虚幻5。 这个差评不是打给游戏的,是打给这个已经畸形扭曲的游戏工业的。在画质没有根本提升的情况下,配置要求却近乎成倍地提升。同样是旗舰卡,玩家花24999去买5090获得的却只是比起2016年花4999买1080好不到哪里去的画质,更别说还要忍受dlss带来的拖影和性能损失。 我可去你妈的吧。展开收起
评测时游玩了0.4小时2,518人觉得有帮助
推荐Steam玩家
5090 4K默认画质只有帧率70不到,过场动画只有30帧还会卡。慎入,望周知。展开收起
评测时游玩了0.7小时216人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
那些开着dlss和三倍四倍插针说着优化好的人,现在游戏厂商不做优化全是你们这些沙雕惯的 (攻击我财力的就别来评论区找画面了,还不让带着原生说优化,开了dlss和插针能玩不等于它优化好,这年头舔厂商臭脚的才是傻狗)展开收起
评测时游玩了2.1小时1,999人觉得有帮助
推荐Steam玩家
以前电脑配置不太好,生活费也不多,只能在打折的时候买游戏所以玩那个时候对游戏我都是带着激情和热爱去玩的,而现在,我换了更好的电脑,也可以随意的购买游戏了,不再是那个盯着小小的笔记本电脑屏幕,用着电竞画质和电竞帧数去游玩游戏了。换了新电脑后,我开始追求游戏的画质,而不是游戏性。丧失了一些对于游戏的原始的热爱。有时盯着电脑屏幕以及满库的游戏发呆,也会想起曾经那个对游戏充满热爱的自己吧。而这款无主之地让好像让我找回了曾经的自己:用最低的画质,最低的帧享受自己热爱的东西。至此,像gearbox献上我诚挚的问候:为什么推荐配置都不能全中特效稳60?展开收起
评测时游玩了0.4小时151人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我的评价是本作不如一瓶冰红茶。 一是刷宝游戏,虽地图上有很多刷怪的地方,但金色装备爆率比不过曾经冰红茶的再来一瓶,这是一败; 二是剧情方面,前几作都是诙谐幽默的风格,本作之平淡,幽默感远不如刷一个牢大代言冰红茶的AI视频有趣,这是二败; 三是引导系统,有很多时候,这个引导带我原地兜圈,要么就是一个箭头直插地下,我怎么下去,我不知道,而冰红茶的引导就很简单了,开盖即畅饮,这是三败。 四是数值设计,一周目按词条跟伤害的逻辑走自己喜欢的BD,哈哈。通关主线+DLC了,回来被征服者按着锤,不学网上那几套固定BD搭配,你就打吧,一打一个不吱声。冰红茶没有这么多的花里胡哨,包装再换,口味依旧如此稳定,这是四败。 综上所诉,无主4四败冰红茶。展开收起
评测时游玩了64.1小时991人觉得有帮助
推荐Steam玩家
经典的无厘头狂燥系第一人称射击刷刷刷系列《无主之地》系列推出了正传的第四部作品,在系列经典玩法的基础上,添加了开放世界的全新刷刷刷体验,全新的秘藏猎人带来了全新而丰富的技能,外加上亿种组合的武器种类,满足玩家的刷刷刷欲望。 评测出自: 网易 UU 鉴赏家培训计划 感谢由 网易 UU 鉴赏家培训计划 提供游戏 加速 云存 领游戏,满足 热爱游戏梦! 画面进步不大,但优化较差 无主之地系列的画面一直采用一种美式漫画的风格,本作游戏同样延续了系列一贯的风格,但是本作的画面引擎直接改用了虚幻五引擎,不过,为了保留系列一贯的游戏风格,所以游戏的画面给人的观感体验提升并不大。然而玩家如果细细的查看游戏内的画面表现,也依然会发现很多细节的提升,例如,环境中添加了很多生态表现,例如地上的小动物,天上的飞鸟等等,以及一些动态的植被变化,水面的波纹,都比游戏此前的系列要提升了不少。另外敌人的种类也增加了很多,全新的时间尊者派系也带来了全新的体验。敌人的攻击手段也变多了,敌人不再只是站桩输出,而是也会采用一些谋略和手段,在适当的时候扔手雷或是绕后等等。 然而,这些不易察觉的细节却也大大增加了游戏对硬件的负担。我感觉我的电脑配置一直在跟着无主之地系列提升。当年为了玩前传换的硬件,为了玩3代直接更新换代换的电脑,这次4代推出了,发现我的电脑配置好像又不够了。你做游戏想要流畅体验,需要非常高的游戏配置,这在游戏的商店页面中也给出了介绍,而且官方对于自己游戏优化问题给出的答复也是需要玩家提升自己的硬件配置。 也正因为如此,强硬的态度和游戏内优化的表现,导致游戏在发售之后的评价急剧下降。不过,对于大部分硬件还凑合的玩家来说,适当的将画质调低,也能凑合玩,毕竟游戏的质量摆在那还是非常具有可玩性的。 系列全新的创新与改变 全新的角色和丰富的技能 首先的明显改动就是全新的秘藏猎人,每一代玩家能够扮演的秘藏猎人都是不相同的,在本作中,玩家可以扮演全新的四名秘藏猎人,分别是铁打的魔女,流水的重力法师、铁骨战士和锻造骑士。其中,虽然魔女是系列传统亲闺女,但是每一代的魔女技能也都不相同,本作中,魔女更是化身召唤师,成为了强力的辅助兼输出手。本作的职业技能树可以说是系列最丰富,分支最多的。玩家可以自定义一个与其他人完全不相同的独特职业,扮演独一无二的秘藏猎人。 开放世界的重大改动 其次就是系列终于推出了开放世界的玩法,奇怪的是,游戏一直以刷刷刷为核心玩法,但是却一直没有选择开放世界。即便是游戏的三代,有些偏向开放世界,却最后依然还是没能彻底改变,还是选择做出了偏向线性地图的决定。而目前的游戏界对于开放世界的看法普遍不看好,甚至连一直喜欢出开放世界罐头玩法的育碧,都做出改变开始做线性剧情了,无主之地却开始做开放世界了。但是不得不说,开放世界与刷刷刷的玩法就是非常贴切,玩家本身需要来回切换地图才能刷刷刷的体验,在开放世界无缝切换的地图中变得更加轻松。开放世界中敌人的密度大大增加,玩家想去做列表清单的话,会更加容易。同时,玩家通过这些战斗获得的奖励大大提升,并且在开放世界的地图中,随处可见的隐藏奖励和宝藏也时刻诱惑着玩家进行探索和发现,让玩家更沉浸在地图中,甚至还可以在地图中遇见一些世界boss,增加玩家的战斗刺激感,同时也获得丰富的奖励。可以说,开放世界的玩法大大提升了游戏刷刷刷的体验。 装备系统与刷刷刷 装备系统的改变不再是对武器种类和词条的分化,玩家不必再为了提升某个词条的属性而不断的刷刷刷,那样会觉得比较枯燥。在本作游戏中,玩家是能够切实感受到武器之间存在的差异和使用时机的,尤其是当玩家,在更高难度的模式和地图中,可以刷的更爽。另外,游戏的治疗方式改为了主动治疗,但是同样保留了倒地击杀敌人卷土重来系统,这样方便了玩家喜欢在掩体后面偷偷打枪的玩法,也同样支持玩家在敌人面前大开杀戒的玩法,给了玩家更多的选择和更丰富的玩法支持。 高机动性更加立体的移动和战斗 游戏的移动机动性更加自由,同样也可以大大增加战斗的爽快感。本作游戏添加了上天下海的全新设定,玩家可以在战斗中,使用钩爪前往更高的地方,也可以在战斗中跳海,利用水路进行移动。随时召唤的载具可以让玩家在广袤的地图中快速移动。全新的移动模式增加了战斗中的机动性,对于不想进行的战斗,也可以通过这套快速移动方式跑路。 总结 总体来说,无主之地4依然是好玩的第一人称射击刷刷刷游戏,游戏的核心还是爽快的战斗体验,而这一部分游戏做的是非常值得肯定的。本作游戏一系列重大的改动都是为游戏好玩服务的,也确确实实是比较成功的。但是游戏的优化问题确实也是非常致命的。总体来说,我认为本作游戏罪不至此,如果玩家的硬件配置足够,并且喜欢这种刷子游戏,我还是非常推荐。展开收起
评测时游玩了11.3小时150人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
差评 1.又搞这种入典宣发,什么阿猫阿狗主播都给个key,你玩家爹预购了不能提前玩,甚至是超豪也不让,是因为主播能捂嘴,玩家爹会发现你的垃圾优化并说出来吗?还有那些个装逼主播,非要还有1个小时解锁的时候赶着发全流程视频,真的是恶心 2.史诗级差优化,我2k分辨率7950x3d+7900xtx,默认次高的画面设置,开场只有50帧,我开原生渲染画面要调到次低档才有110帧左右,我另一台电脑5800x3d+3060ti和4060笔记本直接不用玩了,2025年了,还能发生载入史册的垃圾优化事件,真的典 说说别的 这次画面看起来干净清爽,观感很好,但是用虚幻4也能做到吧,配上超级良心优化,那直接卖爆好吧,无缝大地图不了解虚幻4能不能做到,3代用ssd加载速度完全可以接受 游戏方面改进了很多方面甚至是小细节,比如任务奖励发背包,从小机器人领(还没注意是不是领的时候武器跟着当前等级走),目前数值非常良心,我7级了还在用那个给的1级橙枪乱杀小怪,射击手感也挺好 真的可惜展开收起
评测时游玩了2.2小时835人觉得有帮助
推荐Steam玩家
好玩是好玩的,但如果不是“我就是要玩无主4!”这样的叛逆型人格,就千万不要现在入手展开收起
评测时游玩了64.3小时109人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
总体感觉还是非常不错的,还是那个射爆的感觉,相比三代是全方面的进步。 但是实际上,我觉得没有必要讨论优点,优化问题可以直接判死刑 一碗好菜里掺了一坨屎,正常的做法是倒掉它,而不是把屎拣出来再尝一口,再说一句“味道还是不错的,可惜有点屎” 因为如果优化成这样还能卖得好,结果就是后面这种游戏会越来越多,劣币驱逐良币。 30%的好评还是高了,10%比较符合。矫枉必须过正,痛哭流涕着出来道歉才是厂商应有的结局,各位臭打游戏的还是太善良了展开收起
评测时游玩了11.2小时606人觉得有帮助
来源:Steam玩家原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近采集时间:2026/08/15。
