火影忍者 疾风传 终极风暴4

火影忍者 疾风传 终极风暴4

火影忍者 疾风传 终极风暴4以改良后的战斗系统呈现终极风暴系列的战斗。在Eneba售价≈ CN¥86.65;如果你正想找这类格斗游戏,可以结合预算考虑。Steam PC版完整支持控制器,并提供单人和多人模式。你也可以据此判断,这项选择是否适合独自游玩或与他人同玩。 如果用英语游玩,繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、波兰语、俄语、巴西葡语、泰语和韩语与Steam的¥98.00有助于了解语言选择。

正在获取全网报价
90%Steam 玩家评分7.2万 评价79OpenCritic/100
发售日期: Feb 4, 2016
动漫 · 格斗 · 动作 · 多人 · 忍者
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-12%~ CN¥86.65(~ $12.97)比 Steam 省 ¥11.35去购买
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Steam CD Key·平台:Steam·-13%起~ CN¥85.34(~ €11.38)去购买
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 EN/DE/FR/IT Global·平台:Steam·-9%起~ CN¥88.94(~ €11.86)去购买
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥224.90-60%起~ CN¥89.09(~ €11.88)去购买
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥98.00去购买
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4·平台:Steam·~ CN¥133.55-17%起~ CN¥110.50(~ $16.54)去购买
·平台:Steam·~ CN¥133.78-10%~ CN¥120.39去购买
·平台:Steam·~ CN¥132.99去购买
中国不可用(1)

以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4·平台:Steam·~ CN¥133.55查看商店
全网史低 ~ ¥20.04含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥20.042024-08当前全网低价~ ¥89.45GameBillet距史低+346%
~ ¥51.62~ ¥81.60~ ¥111.58~ ¥141.5625-1026-0126-0426-0726-10~ ¥24.05

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于火影忍者 疾风传 终极风暴4

火影忍者 疾风传 终极风暴4以经过全面改良的战斗系统为核心,是终极风暴系列的最新作品。 Steam玩家评价:72,488条评价中有90%为好评。

制作团队

开发
CyberConnect2 Co. Ltd.
发行
BANDAI NAMCO Entertainment

Steam玩家评价

90%好评特别好评72,488 Steam评价

近36个月记录最低价

≈ ¥20.042024-08-23 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
繁体中文是是—
英语是是是
法语是是—
再显示10种语言
语言界面字幕音频
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是是
阿拉伯语是是—
波兰语是是—
俄语是是—
日语——是
巴西葡语是是是
泰语是是—
韩语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前须知

模式与控制器

Steam PC版支持单人和多人游戏,并完整支持控制器。

语言

英语支持完整音频和字幕;其他受支持语言提供字幕。

03常见问题

游戏主要玩法是什么?

介绍强调经过全面改良的战斗系统,以及终极风暴系列的战斗。

剧情方面有哪些信息?

介绍提及故事和战斗,但未提供具体剧情细节。

可以单人或多人游玩吗?

Steam PC版支持单人和多人游戏。

7.8
综合评分
外部评分90%Steam 玩家评分7.2万 评价79OpenCritic/100
画面
9
音效
7.5
玩法
8.5
剧情
7
内容
6

“把忍界大战终局逐帧搬进游戏、配上百名角色的火影演出集大成,手感封顶单人偏薄”

测评总结

作为完结篇的历史坐标

把所有维度放在一起看,《终极风暴4》的定位其实很清楚:它是疾风传正传的完结篇,发售时是把整部动画终局游戏化的集大成之作。它累计卖了 1188 万份,是究极风暴系列的销量冠军,也是史上最畅销的格斗游戏之一——这个成绩本身就说明,它精准地接住了一大批想要"亲手打完这个故事"的人。后来的续作仍在沿用它这套演出框架,足见这套模板的生命力,它定义了"火影游戏该长什么样"。

忍界大战终局

谁该买它,答案也很直接:看完整部疾风传、想亲手把终结谷那场收尾再打一遍、还想集齐全角色看遍每个人大招的火影老粉。对这群人来说,前面提到的那些短板——剧情偏短、冒险模式注水、AI 和联机拉胯——基本都能被"终于能自己打一遍这个结局"的满足感盖过去。它给的情感回报,是别的游戏给不了的,也是它定价之外最值钱的东西。

谁不该买与推荐版本

反过来,谁不该买也得说清楚。如果你想要的是一款招式深、平衡严谨、适合长期泡在线上练习和对战的硬核格斗游戏,那它会让你失望。它的手感偏演出而非竞技,它的联机不够稳,它的平衡也不是为了支撑一个严肃的对战环境而设计的。用错期待去要求它,只会两败俱伤,你怪它不够硬核,它也确实没想当硬核。

博人之路合集

版本上,结论很简单:直接上"终极风暴4 加博人之路"的合集,这是重温整段疾风传、再顺势踏入博人时代的权威打包。单独的服装包、音忍包、桃式金式包属于可选的收集向,不影响主体验,可买可不买。最后回到那个最难被复制的点:和同期的龙珠超宇宙比,超宇宙靠捏人和刷装备维持长线,而本作靠的是把原作高潮逐帧还原的演出密度——这种"按下键就重现你哭过的那一幕"的排面,至今没人真正复刻。这才是它过了这么多年,仍然值得火影迷专门为它开一次游戏的理由:它不是最好的格斗游戏,但它可能是最好的那封写给火影的情书。

把账算到最后,它的综合分卡在七分多这个位置很公道——既诚实地反映了主线偏短、模式注水、联机不稳这些扣分项,也没有埋没它在演出、画面和阵容上做到的系列封顶。对路人玩家,这个分数提醒你别把它当严肃格斗游戏;对火影老粉,这个分数完全不影响它在你心里的位置,因为你买的从来不是一份评分,而是一次亲手重走疾风传终局的机会。这两套评价标准都对,区别只在于你是带着什么心情走进它的世界。

展开阅读完整测评