时光之帽

时光之帽

Hat Kid寻找时间碎片的旅程穿越五个大型世界,途中有跳跃、攀爬和拥有特殊能力的帽子。游戏支持合作,也有单人模式。Kinguin售价≈ CN¥68.88,可以考虑把它作为下一场独自或结伴进行的平台跳跃冒险。 在Kinguin以¥108.00购买这场五世界合作冒险,也可以结合2026/12/17 – 2027/1/4安排购买计划。

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97%Steam 玩家评分4.3万 评价79Metacritic/10078OpenCritic/100
发售日期: Oct 5, 2017
可爱 · 3D 平台 · 收集马拉松 · 好评原声音轨 · 欢乐
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A Hat in Time PC Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥209.33-67%起~ CN¥68.88(~ €9.21)去购买
A Hat in Time Standard Edition Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥209.33-66%起~ CN¥70.67(~ €9.45)去购买
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价格历史

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~ ¥114.85~ ¥147.29~ ¥179.73~ ¥212.1725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥91.57

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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-22 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于时光之帽

《时光之帽》是一款3D平台跳跃游戏,主角Hat Kid是小小的太空旅行者,她的飞船燃料——时间碎片——散落在附近星球上。 通过跳跃、战斗和探索五个大型世界,找回时间碎片。 收集魔法纱线可缝制拥有特殊能力的帽子,徽章还能强化其能力。 Steam PC版玩家评价中,97%(共42,993条)为好评。 界面支持简体中文、繁体中文、英语、德语、韩语、法语、意大利语、日语、葡萄牙语、巴西葡语和拉美西语。 发行日期:2017年10月5日。

制作团队

作曲
Pascal Michael Stiefel
开发
Gears for Breakfast
发行
Gears for Breakfast

Steam玩家评测

97%好评好评如潮42,993 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥91.572026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。

语言支持

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拉美西语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-23

02购买前

模式与操作

Steam PC版支持单人和合作模式,并完整支持手柄。

语言

界面支持简体中文等语言。完整语音为英语,其他所列语言提供字幕。

03常见问题

Hat Kid的目标是什么?

Hat Kid要找回散落在附近星球上的时间碎片,为飞船补充燃料并继续旅程。

探索玩法有哪些?

游戏有五个大型世界可供探索,包含跳跃、攀爬和摆荡穿越间隙。

帽子和徽章如何运作?

收集魔法纱线可以缝制拥有特殊能力的帽子,徽章还能强化帽子。

8.5
综合评分
外部评分97%Steam 玩家评分4.3万 评价79Metacritic/10078OpenCritic/100
画面
6.5
音效
9.5
玩法
9
剧情
8
内容
8.5

“它最妙的是每过一关就把玩法整个换掉,黑帮镇还在阳光下找东西,下一章你就成了拍电影的导演,再下章又被森林幽灵抓去签恐怖契约。手感扎实、配乐顶级,就是主线短。”

测评总结

把所有维度合起来看,《时间帽子》是一款短板很明确、但优点足够稀缺、足够动人的游戏。它不是十全十美的满分神作,画面老、主线短、首发有 bug 这些毛病都真实存在;但它在「3D 跑跳收集」这个 PC 上长期缺货的品类里,交出了近十年最让人服气的一份答卷。

一个小团队,证明了这个品类不止任天堂会做

游戏主视觉

把时间拨回 2017 年看它的坐标会更清楚。那一年正好是《超级马里奥奥德赛》发售的年份,3D 收集跳跃这个被默认为「只有老任能做好」的品类迎来高光。而《时间帽子》偏偏是个从众筹平台起家、团队规模很小的独立工作室 Gears for Breakfast 做出来的东西,它硬是在巨人旁边站稳了脚,证明了第三方独立团队也能把这个老品类做到一流水准。能在奥德赛这种级别的对手同年发售还守住口碑,本身就说明了它的底子有多硬。

商业上它也是个教科书级的成功案例:从 2018 年初突破 50 万套,到年底破百万,再到后续跨平台累计约 192 万套的销量。对一支靠社区力量起步的小队来说,这个数字分量很重——它同时也在向行业喊话:PC 上对优质 3D 平台跳跃的需求一直都在,只是长期没人好好满足。

口碑上它也几乎没有死角。Steam 上 97% 的压倒性好评、超过 4 万条玩家评测,是这个品类在 Steam 上口碑最稳的作品之一;媒体端,OpenCritic 给到 Strong 评级、推荐率接近七成四,Metacritic 也有 79 分,国内的游民星空打了 8.5 分。媒体和玩家在「这是一款值得推荐的好游戏」这件事上罕见地达成了一致——你很少能看到一款独立作品同时拿下专业评测和玩家社区的双重认可,而它做到了。

谁该买,谁可以先放放,买哪个版本

章节场景

那到底谁适合它?答案其实很清晰。如果你怀念《超级马里奥 64》《Banjo-Kazooie》那种在立体关卡里跑跳、把藏在角落的收集物一个个抠出来的快乐,又苦于 PC 上这类游戏实在太少,那它几乎是你绕不开的一座小山。如果你想找一款画风可爱、节奏轻松、能和孩子或伴侣分屏同乐的游戏,它也非常合适。再或者你是那种爱钻研操作、想被 Death Wish 虐、或沉迷工坊自制图的折腾型玩家,它的长尾足够你啃很久。

反过来,如果你只玩剧情驱动的 3A 大作,对「满地图找东西」这种收集型核心循环天生没耐心,那它可能不是你的菜——它的乐趣本质就是探索一张张精心设计的立体关卡,这件事你得真的享受才行。至于版本,结论很简单:优先选 PC 版,因为只有它能用创意工坊 Mod,这是把游戏寿命拉到上百小时的关键;想要硬核挑战的,再加一块 Seal the Deal。综合下来,它值得这个品类的爱好者毫不犹豫地入手,也值得普通玩家在打折与否之外,认真把它放进自己的待玩清单里。

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