
无尽深渊
全网史低 ~ ¥13.31含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥18.052026-07当前全网低价~ ¥7.70Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 无尽深渊
《Ad Infinitum》将心理恐怖、探索与解谜结合在一起。你扮演一名德国士兵,在荒废的家族宅邸与第一次世界大战战壕之间穿行,记忆和噩梦逐渐混杂。你需要理解怪物的来源与动机,逃离致命陷阱,并拼凑出一个被战争撕裂的家族故事。 Steam PC 版支持单人游玩和完整控制器支持。 界面支持英语、简体中文和繁体中文。 Steam 玩家评测中,1,106 条里有 76%% 为好评。
制作团队
开发
Hekate
发行
Nacon
近 36 个月记录最低价
≈ ¥18.052026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表相同的记录;为美元历史价格,不是地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 11 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
Steam PC 版支持单人游玩,并完整支持控制器。
语言
界面支持英语、简体中文和繁体中文;提供英语完整配音,并为这些语言提供字幕。
03常见问题
玩家扮演谁?
你扮演一名被困在家族住宅与第一次世界大战战壕之间的德国士兵。
游戏中要做什么?
你要探索环境、解决谜题,并了解恐怖生物的来源与动机。
游戏涉及哪些主题?
故事涉及战争创伤、家族秘密,以及重新掌握自己人生的尝试。
热门 Steam 评测
母语评测选择 · 10 条评测此语言中选出的有帮助评测同时展示推荐与批评,不代表总体好评率;观点基于评测时的版本。
推荐Steam 玩家
评测时长 4 小时18 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
我缓过来了,来补上对这部逆天作品的长篇差评了…… 这里是不涉及剧透的差评部分: 游戏优化特别差,遇到一些特定地方就一卡一卡的,我非常确定不是我的电脑问题; 又臭又长的解密流程,实在是搞不懂这种找东西解密怎么还会在2020s以后发售的游戏当中流行。 除了以上两点之外,此游戏的氛围是非常好的。如果你看到宣传图上的美术画面而想玩这游戏的话,我是推荐的。 但是这不妨碍我想给编剧寄刀片的决心,这游戏编剧真该给美工磕两个了! 以下部分涉及剧透: 典,太典型了,又典型的政治正确又不明所以的剧情。 在本作你可以看到普鲁士军国主义入脑的爹、信仰天主教的妈,以及主角那最亲爱的包含有现代艺术和同性恋元素的哥哥。 我实在是搞不明白,这一家子都对主角态度爱搭不理的,玩家我为啥要面对所谓我犯下的罪恶拯救这个家啊???我当人了,那这些家伙当人了吗?而且你没拯救其中一个就要面对坏结局啦!不要道德绑架玩家啊! 还有个非常不明所以的神秘学要素,在主角哥那一章节还有从地狱中回归,复生的德意志大兵。我还能说什么呢? 最诡异的是,我实在是不信邪,跑去翻了一下美术设定集!!!好啦!!!其实这些怪物不是你的家人,而是真正的怪物!你最后要面对的也不是自己的心魔,而是一个被军国主义和战争影响的超自然存在!这对主角来说简直是无妄之灾啊!想抄寂静岭都抄不明白! 最后吐槽一下主角哥,这个给我造成了极大心理阴影的角色。主角哥在主角还是小孩的时候带着男的来家里搞,被主角看见了。小孩主角就告诉自己爹,这没毛病吧?他就算是跟一个女的做这种事,被小孩看到也会给小孩造成心理阴影啊!!!!这家伙到底是哪来的脸蔑视自己弟弟的啊!!!!!!我看造成这个家悲剧的明明是主角的哥哥啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!展开收起
评测时长 10.8 小时8 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
同为一战题材的恐怖游戏,很难不拿来和失忆症地堡作比较。失忆症向箱庭地图和生存管理转型,有着丰富的战斗玩法;而本作还是回归到最基本的步模解谜,在可玩性上败下阵来。明明给了枪,全程却没使用机会,浪费了这么酷的怪物设计理念,应敌手段和BOSS战都过于轻飘飘了。不难也不怎么恐怖,最多就假肢医院停电那块有那么一丢丢吧。 虽然没什么突破性的亮点,但综合素质仍有八分优秀。流程采用老家和战壕的双线叙事,场景在现实、记忆和幻觉间不断转换,每章结尾都有个关卡设计非常出色的BOSS战。老家部分是恐游里很typical的豪宅探索,和战争的关联仅限于书信往来;而战壕场景不在战时,更像是战后废墟和幻想世界的一种杂糅状态。这就导致游戏对战地环境的还原模拟完全不能和失忆症相提并论。不过本作聪明地转移阵地,非常明确自身能力在于侧面衬托和次生灾害。比如,虽然不会面对枪林弹雨,但看到医院里堆积如山的断肢残骸,能间接体会到西线绞肉机的残酷程度;虽然不直接描写挚友们的殒命过程,但善于揭示战争在每个人肩上施加的苦难、心头埋下的阴霾。甚至,主角家庭背景还反映一定对女性和性少数的压迫问题,这些都是清新脱俗的,使得流程探索的乐趣大大超出typical之乏味。 没想到我最不满意的地方是音乐。三处BOSS战bgm确实慷慨激昂,但其他步模部分都太安静了,简直空到沉闷,哪怕你把环境音效再加丰富点呢。即便是最朴素的赶路,也可以用出色的声音来调配氛围。奇怪的脚步声和怪物的喘息声都加起来啊,空着像什么话。(这也是为什么说只有停电那吓人) 剧情方面,约翰内斯是个可爱的人,身为战士却拥有一颗诗人的心。结局反转感人至深,再过渡到那段略显严肃的结语,一下子就达到了煽情的目的。很喜欢好结局里那个拥抱,充满了代表和解的治愈力量。展开收起
评测时长 8 小时10 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
这游戏就是 找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找找 我找你妈个头,分钱 都不会给你挣,你他妈哒,滚出我的steam展开收起
评测时长 0.9 小时7 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
本测评涉及严重剧透,请谨慎阅读全文!!! 好结局通关的,还是比较有意思的。3个BOSS,3种玩法。两类地图,家里类似层层恐惧还有微量解密,战场就涉及一些追逐战、解密和BOSS战,整体不难。解密也比较简单。剧情也相当不错。 氛围感还是挺不错的,尤其是第三章。BOSS战的音乐也非常激昂。 剧情还是看懂了。下文涉及剧透。 (不想打字了,以下大部分内容截取自B站某评论区,修改了一些错误,增加了部分内容说明,滑稽) 冯施密特家庭是个容克贵族,祖父洛塔尔在非洲殖民地战争中攒军功成了将军。父亲卡尔虽然天生腿有残疾无法从军(小儿麻痹),却是个颇有天分的化学家,且靠一笔成功的投资成了一家涂料公司总裁,娶了个法国老婆玛德琳。卡尔育有两子,哥哥约翰天性善良,热爱绘画和鸟类,因为同性恋问题被父亲放弃培养;弟弟保罗即是主角,肩负老冯家的军旅梦,进入士官学院。这期间还有个小插曲,祖父洛塔尔在两个孩子童年时期搬来别墅,其极端保守的做派和家族观念深刻影响了小保罗,而且把母亲玛德琳逼出了精神疾病。 一战爆发后,哥哥无法忍受父亲,首先参军,见证了西线的血肉磨坊后对战争的意义产生怀疑。1916年弟弟从士官学校毕业,由于军队损伤惨重,十八岁的保罗直升连长少尉,立刻投入前线,因母亲希望哥哥能照顾弟弟,在其哀求之下,父亲动用了人脉关系,让弟弟成了哥哥约翰的上司。西线战场过于残酷,毫无指挥经验弟弟下达了一些愚蠢且无情的命令(并且弟弟不受士兵待见),比如要求轰炸庇护平民的教堂,残酷对待己方伤员,以及最后的黎明行动:全连出战壕突击。最后的结果是全连27人几乎全灭,哥哥约翰体无完肤挂在铁丝网上等死,保罗走运一点,被法军俘虏。(有个疑问哥哥在铁网上呼救,结果眼前有一人逃跑,是约翰吗???) 战报传到家中,父母以为二子俱亡,一时间母亲的精神疾病更加严重,而父亲也更疯狂地研发新型化学武器。不久后约翰居然从战场被救下来,但是全身绷带四肢俱损,肉体的痛苦让他彻夜哀嚎。父亲只好给把约翰安置在阁楼,并安装电梯方便母亲照顾。但母亲因为无法直视约翰的惨状,加上精神不稳定,竟然认为儿子是鸠占鹊巢的外人,甚至切下了约翰的部分肉体去进行通灵仪式召唤儿子的灵魂。父亲卡尔在目睹这一切后也开始质疑战争的目的。 不久后一战结束,德二灭亡,父亲卡尔的工厂不再为军队生产化学武器。保罗也被释放回到家乡。然而战争的阴影,身为指挥官却独活的耻辱,以及祖父教导对帝国的忠诚依然折磨着保罗。虽然身在家中,但他仍然会时不时回到战壕,将家人认作怪物,叛徒,甚至敌军。。。。3个BOSS即是父母和哥哥 先说说坏结局: 关键词:红色。击杀任一BOSS即可达成。最后保罗在幻觉中杀了全家,自己也伴随负罪感和幻觉在精神病院中度过余生。( 好结局: 关键词:绿色。放过3个BOSS,即歌曲绿色、毒气低压、降下鸟笼。最后保罗战胜心魔,与过去和解,一家人重新快乐地生活下去。PS:战争已经够惨了,又何必再添悲剧。展开收起
评测时长 7.3 小时9 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
天天找找你吗的东西展开收起
评测时长 0.9 小时6 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
这款游戏的优点很多,但是缺点更多 ,但是我还是给好评吧!因为我是一个有耐心的人。 首先我来讲讲这个游戏的缺点吧,如果你不喜欢这些缺点,建议直接退出页面,因为你会崩溃。 缺点,这游戏全程没有引导,任何东西你都要整个地图去逛去找,很容易卡关,很消耗你的耐心,并且这游戏的叙事风格,跟层层恐惧相似,但没有层层恐惧做得好,简单来说,这游戏的叙事风格跟层层恐惧二差不多,你如果不把整个游戏玩了,你根本不知道讲的是什么,它是拼图式的剧情。有时候你还不得不看攻略。 这个游戏的优点,画质高,很精美,战斗系统不错,每个鬼的建模很创新,几个地图模型都做的不错,非常有代入感,其中非常多的隐喻以及地图做的给心理符合,这游戏倒不如说是一种休闲恐怖游戏,只要你有大把的时间,你可以慢慢玩 急性子的人就不要玩这个游戏了,因为这个游戏的东西太多了展开收起
评测时长 5 小时9 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
解谜和动作结合的不伦不类。战场动作部分其实还好,但大宅子里的寻物谜题是真的拖沓和多余,最后结局更是升华。实属给我玩出心理创伤了。展开收起
评测时长 5.6 小时6 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
一款反战题材的恐怖解谜游戏,偏向慢节奏,谜题都不难,只是缺少指引容易迷路( 吐槽一下第一关的找钥匙,是真想不到所谓的“前厅”是指大堂的二楼,还放在那么小的盒子里,老老实实放在一楼门前的桌子上不行吗 )。 怪物设计是游戏的一大亮点,猎奇又独特,三场BOSS战也做得各具特色,每个BOSS都可以选择杀掉或者放过,最后根据杀掉和放过的数量,导向三个不同的结局( 全杀,全放过,有杀有放过 )。由于没有章节选择功能,所以想达成全部结局需要至少通关三周目,这一点对全成就和强迫症玩家不是很友好。 游戏内对战场刻画地很生动,各种血腥场面处处体现了战争的残酷,军国主义对青年思想的荼毒,以及战争对家庭的破坏,对人性的璀璨,对尊严的践踏。正如游戏结尾所说:“人类尊严不容侵犯”,所以希望“反战”能成为人们心中不变的信念,而不单单只是一句口号。愿世界和平。展开收起
评测时长 35.4 小时8 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
我来了两遍,都在第一章绝望妈妈的房间里触发不了交互,明明已经拿了门口的灵媒道具,但还是没有触发点,我看攻略视频,别人桌子上的痕迹有触发点,我的没有,可以修修吗?还是说是我的问题呢?望解答展开收起
评测时长 1.4 小时3 人认为有帮助
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数是归档快照,不是实时数据。最后收集于:2026/08/15。
