
阿尔法协议
全网史低 ~ ¥6.63含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥66.872025-11当前全网低价~ ¥133.81Steam距史低+100%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-13 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于阿尔法协议
在《阿尔法协议》中,你将扮演被政府抛弃的精英特工迈克尔·索顿。只有他掌握着阻止迫在眉睫的国际灾难所需的信息。你在每个任务中的选择和行动将塑造他成为怎样的秘密特工,并影响他的未来与世界命运。 Steam玩家评价中,83%%为好评,共3,427条评测。 发行日期:2010年6月1日。
制作团队
作曲
BT
开发
Obsidian Entertainment
发行
SEGA
36个月内记录的最低价
≈ ¥66.872025-11-27 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
再显示5种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-14
02购买前
模式与语言
Steam PC版为单人游戏。界面支持英语、法语、德语、意大利语、俄语、日语、西班牙语和波兰语;资料未说明音频或字幕支持情况。
选择带来后果
每个任务中的选择和行动都会塑造迈克尔·索顿作为秘密特工的道路,并影响他的未来与世界命运。
03常见问题
迈克尔·索顿是谁?
迈克尔·索顿是一名遭政府抛弃的年轻精英特工,只有他掌握着阻止迫在眉睫的国际灾难所需的信息。
选择会带来什么变化?
任务中的决定与行动会塑造索顿成为怎样的秘密特工,并影响他的未来和世界命运。
索顿面临什么代价?
为了阻止灾难,索顿必须与自己誓言保护的人断绝联系。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言中精选的有用评测既有推荐也有批评。该精选不代表整体好评率;评论反映的是评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩18小时36人认为有帮助
不推荐Steam玩家
破解计算机终端的时候的机制非常坑爹展开收起
评测时游玩0.4小时17人认为有帮助
推荐Steam玩家
汉化分流: https://pan .baidu .com/s/1r8Zvdr-E4B8JT95Gg-0emg 如果你觉得有帮助欢迎为我点个赞. 阿尔法协议,作为一款黑曜石制作的游戏,我本来是挺期待的. 但实际到手之后却是让我不想再碰. 人物建模不多说,很粗陋的感觉. 音乐也不多说,没什么代入感. 游戏本身应该是一款TPS潜入风格的游戏,但是脑残的是枪械的范围,作为一名特工,你的枪居然抖得不行,瞄一个人使得能够一枪毙命居然需要5秒的锁定? 更别提那操蛋的所谓的"拟真"射程了,超过10米,你的消音手枪就只能打中打不中靠老天了,大哥你打过枪吗? 有效射程这玩意是射程内准度极高,射程外准度依次递减的,更别提一个手枪就10米这个精度问题了. 突击步枪也是的,上百米的距离被你吃了,射击第一发比较准,第二发就上扬一大坨,第三发直接不知道射哪里去了. 还有喷子,那么大的散射范围,准星不缩小竟然一发不中? 所以这并不是一款合格的TPS游戏. 游戏的血条UI真的是很简陋,我有种看初学者的感觉,不过好歹还是有信息指示的,算了吧,几个合格. 除去上面,游戏整个的框架我觉得还是挺不错的,除了技能中有的比较科幻之外,剩下的都做得还是蛮不错的,对话有相应的好感度.好感度会解锁部分特别对话,嗯,其实也没啥大用.应该就是推土用的,4个土堆,看你要哪堆,反正我觉得这一块没有龙腾一做的好就是了,连个动画都没有,真是的. 这个游戏如果是送的我觉得还行,对象是没什么好游戏玩,都是喜加一的可以试一试.不然,还是玩其他游戏去吧. 如果你觉得有帮助欢迎为我点个赞.展开收起
评测时游玩1.3小时19人认为有帮助
不推荐Steam玩家
后来接触了质量效应,我对这游戏的坏印象又加重了,不要说这是老游戏,看看早几个月发售的质量效应2,看看人家的射击手感,看看人家的对话系统,看看人家的黑客小游戏,不客气的说,这就是对质量效应1的拙劣模仿。最近黑曜石领导和员工又有矛盾,可能当年也没好到哪儿去吧。 —————— 到底是哪个自以为是的决策人想出对话选项限时的设定?而且选项就一个单词,这个单词不是重要信息而是主角讲话的态度,谁知道讲出来到底是什么内容,而选择系统又对后续有或多或少的影响,那还是随缘或者看攻略吧。而还有那黑客系统你们自己好好玩了吗?眼睛不要了是吗? 最要命的是这个游戏自身的角色成长。游戏设计了不同的成长路径,供玩家玩出不同的流派。 好的RPG游戏,各种流派只有不同,没有优劣,再极端的加点当时也不会卡关。 但是这个游戏,中期会有战斗强度很大的BOSS战,如果之前加点全加到潜入那就哭去吧。 明明要素那么多,游戏流程里玩的东西却不多,能玩的还那么繁琐乏味。剧情嘛,人物命运已经随缘或者被攻略钦定了,而最后发现所要讲述的内容不过如此。看了看当年的新闻,黑曜石自己的员工都表示这是个失败的项目,唉。展开收起
评测时游玩4.7小时9人认为有帮助
推荐Steam玩家
这游戏各个方面都还不错,就是破解计算机那让我瞎狗眼。推荐把手枪技能点满,手枪掩体暴击是神技,尽快学会。展开收起
评测时游玩30.4小时11人认为有帮助
不推荐Steam玩家
黑曜石原本可以把阿尔法协议做成神作,可惜这游戏是一流的剧本、二流的策划、三流的程序员 一流的剧本:谍战剧情,有些角色的对话处处挖坑,有些角色的对话则是直来直去。对话内容也切合角色性格,从头到尾都很自然。每个角色的“威望”积累方式不同,但“威望”低于0也可能有好处。 二流的策划:武器瞄准方式就不提了,单说一个游戏机制上的BUG:大量鼓励潜行的关卡内塞进少量的BOSS战是好事,但BOSS战必须走火力线才能平推的设计实在是太过分了。当玩家加了一堆潜行技能,拿着消音手枪和“仅限三连”的步枪面对一堆贴身肉搏或火力强大的BOSS时,多死几次恐怕就删游戏了。 三流的程序员:我开枪了,然后场景中一半的敌人没反应;塔楼上有狙击手,走路不迈腿直接平移;当我近战击倒一个敌人时,他穿过了身后的门,等我打开门发现尸体不见了...... 综上所述,大家开着简单模式看看剧情就可以了。实在不行打开修改器,当3D视觉小说看也行。 P.S. 如果没有同类游戏就算了,偏偏后来出了个《杀出重围3:人类革命》.....都是剧情复杂、多种通关方式并存的游戏,货比货得扔啊。 该评测同步发布于奶牛关展开收起
评测时游玩16.3小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
除去不能實時存檔外其他還可以...展开收起
评测时游玩1.5小时8人认为有帮助
不推荐Steam玩家
其实你无视BUG也挺好玩的,只是BUG很烦,影响游戏进度,希望能出个补丁改下BUG再给好评。展开收起
评测时游玩0.4小时4人认为有帮助
推荐Steam玩家
四个女主一个没跟我在一起 可能这就是脚踏四只船未遂的后果吧展开收起
评测时游玩11.6小时7人认为有帮助
免费获得
不推荐Steam玩家
这游戏画质我能接受,但是开锁和黑客我只想玩一遍,另外没有音乐、冗长的对话、差劲的设计手感让人没法继续玩下去展开收起
评测时游玩0.3小时3人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。