

安东爆破
全网史低 ~ ¥71.07含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥38.852026-07当前全网低价~ ¥133.66Kinguin距史低+244%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLCANTONBLAST官方原声带正在获取全网报价
01关于安东爆破
《安东爆破》是一款节奏飞快的动作平台跳跃游戏。你将扮演炸药安东或同事安妮,挥舞大锤砸毁奇异世界、挑战巨型BOSS,并夺回被撒旦偷走的灵饮。每关需要安放布鲁洛的引爆器、找到灵饮,并在欢乐时光结束前逃离。你可以追求最快通关时间,也可以按自己的节奏探索可破坏的环境。 Steam玩家好评率为95%%,共3,974条评测。 发行日期为2024年12月3日。 界面支持简体中文、繁体中文、英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、日语、波兰语和葡萄牙语。
制作团队
开发
Summitsphere
发行
Summitsphere · Joystick Ventures · Beep Japan Inc.
近36个月记录的最低价
≈ ¥38.852026-07-30 · Kinguin本体游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
语言与操作
Steam PC版支持单人游玩和完整控制器支持。界面支持简体中文;英语语音和字幕也受支持。
关卡目标
每个关卡都要安放布鲁洛的引爆器、找到安东的灵饮,并在欢乐时光结束前逃离。
03常见问题
《安东爆破》要怎么玩?
你可以扮演炸药安东或他的同事安妮,挥舞大锤破坏奇异世界并挑战巨型BOSS。
每关都必须竞速吗?
你可以冲刺关卡争取最佳用时,也可以按自己的节奏探索。
安东为什么要对抗撒旦?
撒旦偷走了安东珍藏的灵饮,安东于是与赌场老板布鲁洛联手夺回它们。
热门Steam评测
母语评测 · 7条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表总体好评率,观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
《ANTONBLAST》身上自带着一种放诞不羁的狂乱气质,游戏主张“爆炸美学”的平台跳跃玩法和略显夸张的极具个性化涂鸦画面风格相得益彰,大量可破坏环境的设计之上产生的每一次破坏效果、动态的视觉传递、高节奏强动力音乐、手柄操作震动的强反馈和高对比度色彩之间迸发的能量,都让玩家在《ANTONBLAST》之中横冲直撞的每一分钟都相当容易产生一种热烈、高涨的愉悦情绪。游戏现阶段仅支持英文,但实际上这并不会影响玩家游戏体验。你所要做的,也只是在这个自由的世界里一股脑子的向前闯,然后把看到的一切事物都砸的粉碎 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 大步向前,粉碎一切 《ANTONBLAST》的画面美术相当抓睛,这让游戏在第一眼就能有别于其他的独立游戏,个性化、色彩明艳的城市涂鸦风格完全的契合游戏的玩法和主题,这也让场景和角色设计有种能量十足的夸张感,表面视觉冲击力爆棚,内里同样蕴含着强烈的放荡不羁的自由气质 夸张的视觉效果让以爆炸为主的动态玩法推进充满着活力,在强对比度的色彩搭配之下,多个别致场景无限制的爆炸打斗的视觉叠加之下,在游戏流程中一刻不停的持续的刺激着玩家的感官 同样的,《ANTONBLAST》有着相当明快的节奏,在数个场景中相互嵌套的大小关卡和收集物品,随处可及的可破坏场景,都让玩家在游戏中可以持续性的带着集中注意力游玩。动感十足的音效和音乐也在进一步的强化这种节奏感,小到破坏一个场景要素,大到进入到Boss战中,无处不在的音乐节奏都在配合玩家的动作,让游戏过程流畅的转变为一场视听盛宴 《ANTONBLAST》实在是个相当纯粹有趣的游戏,有趣到在游戏中的很多时刻我都忘记我要做什么,只想着沉浸的破坏我所看到的一切,然后向前推进。有时候在游戏内相当自由的环境中也带着些混乱疯狂感,时而马不停蹄的逃跑,时而带着大木槌追击敌人。它甚至还带着一点相当神奇的幽默感,我想在这一点上夸张涂鸦贡献的视觉效果绝对功不可没。在关卡中《ANTONBLAST》还潜藏着些收集和秘密,但这往往和游戏机制相关,而不只是成为清单式的收集 尽管它不支持中文,但我仍不希望国内玩家因为语言问题将其拒之门外展开收起
评测时游玩3.4小时56人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏是个好游戏 但是没中文我就是给差评展开收起
评测时游玩0.5小时1人认为有帮助
推荐Steam玩家
要说,爆炸就是艺术,爆炸就是派大星。 那么在这部作品里,暴力破坏就是艺术,暴力破坏代表了绝对正确。 而在暴怒的情绪下,依靠着暴力破坏前进,它即是对大反派“撒旦”的感性表现,也是最为理性的选择,追踪他,抓到他,暴揍他,抢回属性自己的东西,是最简单方便的一个途径! 认识了这样的世界观以后,那么欢迎来到《ANTONBLAST》的魔幻世界,体验一次爆爽的游戏过程。 欢迎关注 网|易U_U鉴赏家培养计划 关注网|易U_U加速器,开启精彩游戏之旅。 《ANTONBLAST》是一款由独立工作室Summitsphere自研且自发的快节奏2D横版动作游戏,夸张的手绘漫画、搞笑的表情、动作与对话以及涂鸦风格的背景,整体做成了像素画面,从视觉上展现一种“暴怒”且“疯狂”的世界。它以角色去破坏,追击反派作为核心的玩法,剧情上的刻画很少,重在参与和体验,用黄油界的词汇来说,它是暴力动作游戏里的拔作! 本作没有本地化的内容,仅英文!但作为“拔作”它并没有多少是需要翻译的。就算看不懂文字,从安东那咬牙切齿般暴怒的神态和急不可耐的攻击动作,也能看出它很...急急急,就想要暴揍反派一顿! 而暴怒的安东可以在简单的几个按键以及它们的组合技的配合下,摧毁一切,无论是箱子还是地板,只要进行一次冲锋,便可横扫一遍,无法形容的爽快! 除了安东这个男性的角色以外,玩家还可以在厕所中更换为安妮,一个同样持着暴怒表情的女性角色。 游戏的地形设计很巧妙,它不拘谨于玩家面前的这么一个地形,而是可以通过道具跃到其它平面上移动,从而躲避危险或者穿过一些不可穿越的地形,达到一种巧妙的关卡设计的感觉。还有不少无厘头的彩蛋,像是三维弹球的两个把手,用于让东尼往上移动。 此外,就像是生化危机8中那个奇妙的商人“公爵”,在本作也有一个相互怼的塑料铁哥们布鲁洛,它在关底作为一个商店功能,为安东提供道具,保驾护航。 但它也有不少的缺点。 首先它是一个快节奏的横版动作游戏,这个游戏节奏并不面向大众,终究只会有少数玩家群体可以适应; 其次是这种抽象派的艺术美工,会很大程度上影响玩家眼睛对主角的追踪,也就是花里胡哨看晕了; 最后则是情绪上的共鸣,无法理解如此的暴怒情绪,或许还会适得其反,觉得本就没有多少剧情的故事,毫无意义,没有任何动力想要找撒旦算账。 总之,这只能算是个小部分群体受众的作品,入手需多考虑和观望一阵。展开收起
评测时游玩2.4小时53人认为有帮助
不推荐Steam玩家
前面技能闯关玩的挺好的 到了大结局那几关特别难 结局反派他有点玩不起形态特别多 打的特别憋屈 就让人比较红温 结局后还是没有什么情感释放 不爽 也不是很燃 游戏背景音乐没有什么记忆点 画面闯关走的慢的话 就容易犯困 安东保存出生点 下面的小木屑 可以优化一下 一开始玩误解了 玩法创新是最好的结合了弹珠一些玩法 但没什么机制的创新 比如披萨塔 操控主角 闯关中途可以换古斯塔沃和小砖 或者 幽灵那关 可以和幽灵一起闯关什么的 安东好帅 那种硬汉 就是游戏里跳起来 可以优化展开收起
评测时游玩16小时0人认为有帮助
推荐Steam玩家
《Antonblast》:复古美漫风的瓦里奥like 《Antonblast》(译作《安东大爆炸》,下文都用译名表示)是一款在国内没啥热度、不过英文区却异常火爆的游戏——首要原因当然是没有中文。但这也与作品的定位有关:复古的欧美老动画风格,传统的平台跳跃玩法,以及夸张的动作要素。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 总的来说,本作无论从画风、游戏类型还是关卡设计上在中国区都没有什么受众,没有添加中文也无可厚非,当然,最主要的原因只是制作组对中文市场的不重视而已——劳资做自己喜欢的游戏,凭什么还要考虑做各个国家的本地化!那么本作为什么能在社区中获得如此高的评价呢?除了关卡设计上的成熟度以外,我觉得《安东大爆炸》抓住了平台跳跃游戏的本质:攫取分数。 虽然说平台跳跃以跳跃为基础,比如蔚蓝这样的游戏就对操控性做到了极致,而《安东大爆炸》则是尝试赋予主角更高的机能,让其在战斗中完成一个更宏大的目标——用各种手段打开隐藏通路,尽可能多地获得更高的分数吧!当拥有了分数这一核心驱动力,玩家也会一遍遍地游玩关卡,尝试多种路线、探索隐藏的收集品,而这也方便制作组对收集品的位置进行精密设计,让玩家能沉浸于制作组为其准备的大餐之中。 《安东大爆炸》的另一个优点在于,糅合了多家平台游戏的精华,并以自己的方式让其散发光彩。比如我们瞎眼可见的角色形象来自于《马里奥》的兄弟《瓦里奥》,也是有老任背书的一款瓦里奥like,同时关卡之中也遍布了《马里奥》式的隐藏房间,而收集品要素的集成则是从各个优秀作品里学到了许多。 当然,关于本作的评价也少不得提一嘴游戏有趣的演出和丰富的动作效果。如前文所言,当玩家在世界里徜徉时会感受到梦回瓦里奥,而隐藏区域则是让我们重新回味一下马里奥的世界。游戏虽然采用了16-bit的像素风格,却毫不吝惜为角色赋予各种动作,像攻击动画就颇有些经典童年回忆《大力水手》的味道。在游戏中还有各种夸张的字体显示,敌人的受击动画也做的妙趣横生,让玩家在沉溺于高速竞速之中也会享受到沙雕风格所带来的愉悦心情。 总的来说,《安东大爆炸》是一款值得平台爱好者的佳作,steam上接近3000条评价、96%的好评率不会说谎,考虑到平台类型的小众,从数据来看已经摸到了神作的门槛。唯一阻隔玩家的便是目前尚不支持中文,但游戏里的文本并不多,英语要求不高,相信你奶奶来了也能看懂,不需要顾虑太多,跑就对了!展开收起
评测时游玩3.8小时52人认为有帮助
推荐Steam玩家
在23年初,《披萨塔(Pizza Tower)》的横空出世哪怕是在国内也撬动了不少玩家的关注。24年年底推出、风格类似的《安东大爆炸(ANTONBLAST)》依然好评如潮,不过热度上就要差了些,在国内就更鲜有人知。同样作为瓦里奥like作品,同样是狂躁“美式”风格,同样是超快节奏,甚至两部游戏的制作者Summitsphere和Tour de pizz还互相宣传,但ANTONBLAST和披萨塔的不同不仅仅在于没有推出官方中文,还在于他的风格更加的“美式”、狂暴、混乱。 劲、霸、强……但是累 ANTONBLAST是安东系列的第二部作品了。作为独立工作室,Summitsphere在2021年就推出过系列首作《安东球:豪华版(Antonball Deluxe)》——这是他们第一款商业化游戏,整合了之前推出过的作品并加入了新内容,主要玩法有点像2D平台+打砖块。这部作品中,除了登场了本作中可选的两位主要角色安东(Anton)和安妮(Annie)外,还有来自披萨塔的主人公佩皮诺(Peppino)跨作品联动而来。 而在2024年底,安东大爆炸正式发售,其玩法是平台动作类。玩家需要在关卡内横冲直撞、肆意破坏,最终在关卡的最后起爆进入Happy Hour,反向重跑一遍已经产生了变化的关卡,在倒计时结束前乘上电梯过关。他的节奏非常快,玩家需要在极大而难以控制的惯性下利用大锤砸地反弹等方法顺便解谜获得收集物,同时也偶尔会切换到远方的横轴上,在远景击败敌人、找出通路,或是钻入大家熟悉的下水管道,展开冒险。本作的打击感极强,动画演出夸张而富有表现力,快节奏的闯关颇具爽快感……不过,本作玩起来,某种意义上非常累。 美式鬼畜.EXE 这款和披萨塔有着同样灵感来源的作品,相较起已经十分癫狂的后者更加张扬、狂躁、混乱,手持大锤的安东因为太红了被撒旦盯上,而生活被破坏后,复仇之路也由此开始。本作的像素风格更加粗糙,打击感更加夸张,快节奏下的攻击移动破坏等等演出也更加让人眼花缭乱。在视频平台上流行着一个词,叫做美式鬼畜,而本作的风格就与其相当类似——夸张的演出、噪音、爆炸、晃动和魔性的BGM。在游玩关卡的时候,如果喜欢这个风格,想必云集了这些元素的本作会是一场盛宴,但如果不喜欢这个风格,那在高强度的快节奏游玩下眼耳手都会有极大的负担。 总的来说,《安东大爆炸》是一款风格独特的瓦里奥like作品,其夸张、混乱、癫狂的演出极具特色,如果玩家游玩披萨塔后想要体验更进一步、更深层次的这种风格,本作大概是不二之选,但如果玩家止步于此,对这种.EXE的“美式鬼畜”风格并不感冒,那本作可能也确实并不适合所有人。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。展开收起
评测时游玩2.8小时19人认为有帮助
推荐Steam玩家
太劲了(个人汉化 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684854845展开收起
评测时游玩6.6小时14人认为有帮助
来源:Steam用户原创评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。