ARC掠夺者

ARC掠夺者

ARC掠夺者把高风险搜集、工坊升级、任务和机器及其他掠夺者的战斗结合起来。想单人或最多三人组队游玩的玩家,现在在GAMIVO以≈ CN¥90.14购买正逢记录中的跟踪低位。Steam PC版支持完整手柄操作,并提供英语完整语音,购买信息也很明确。

四张地图、变化中的环境和三条技能路线会改变每次行动的重点。304,904条评价中82%为好评,可提供额外参考。喜欢撤离玩法的玩家可以按当前低位购买,不必寄望未来降价。

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82%Steam 玩家评分30.5万 评价86Metacritic/10087OpenCritic/100
发售日期: Oct 30, 2025
撤离射击 · 多人 · 玩家对战 · 玩家对战环境 · 第三人称射击
ARC Raiders Global·平台:Steam·起~ CN¥90.14(~ €11.98)史低去购买
ARC Raiders PC·平台:Steam·~ CN¥267.38-40%起~ CN¥159.73(~ $23.89)去购买
ARC Raiders Steam Key (PC) GLOBAL·平台:Steam·起~ CN¥160.13(~ $23.95)去购买
ARC Raiders Standard Edition RoW Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥300.88-46%起~ CN¥162.67(~ €21.62)去购买
·平台:Epic·~ CN¥189.00去购买
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ARC Raiders CN PC Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥300.88-34%起~ CN¥199.46(~ €26.51)去购买
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ARC Raiders·平台:Steam·~ CN¥260.70查看商店
全网史低 ~ ¥133.66含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史

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~ ¥161.08~ ¥201.86~ ¥242.64~ ¥283.4225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥133.66

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于ARC掠夺者

ARC掠夺者是一款多人撤离冒险游戏,舞台是被机械威胁ARC摧毁的未来地球。 探索四张地图,搜集战利品并带回材料,为下一次出发做准备。 制作武器、装备和道具,同时升级自己的工坊。 你可以单人行动,也可以与最多三人组队,对抗机器和其他掠夺者。 天气、敌人和地图机制会变化,让每次行动都充满不确定性。 Steam PC版支持完整手柄操作;当前玩家数据为304,904条评价中82%为好评。

制作团队

开发
Embark Studios
发行
Embark Studios

Steam玩家评测

82%好评304,904 Steam评测

36个月内最低记录

≈ ¥133.662026-10-08 · Epic Game Store基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。

语言支持

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Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

语言与音频

Steam PC版提供英语完整语音,界面支持英语、简体中文和繁体中文。

模式与手柄

可以单人游玩,也可以与最多三人组队。Steam PC版支持完整手柄操作。

03常见问题

支持哪些语言?

界面支持英语、简体中文和繁体中文,并提供英语完整语音。

ARC掠夺者可以单人玩吗?

支持。Steam PC版可以单人游玩,也可以组成最多三人的队伍。

ARC掠夺者怎么玩?

你要搜集战利品、制作装备、完成商人任务,并对抗ARC机器和其他掠夺者。

8.5
综合评分
外部评分82%Steam 玩家评分30.5万 评价86Metacritic/10087OpenCritic/100
画面
8.5
音效
6
玩法
9.5
剧情
8.5
内容
8

“用邻近语音把陌生人写成故事的撤离射击,把塔科夫的高门槛拆成 1400 万人的入口”

测评总结

它在 2025 年的坐标:一个把小众品类做成大众爆款的标本

现象级在线人数

把《ARC掠夺者》放回二〇二五年的坐标里看,它的位置相当特别。撤离射击长期是个叫好难叫座的品类——硬核、高门槛、失物的挫败感劝退了无数人,连一些同类作品最后都落得停服的下场。而它做到的,是把这个小众品类做成了一个现象级的大众爆款:全平台同时在线峰值逼近九十六万,累计销量越过一千四百万份,周活跃玩家约六百万。它几乎是凭一己之力,证明了搜打撤不必是少数硬核玩家的自留地。

奖项也给了它应有的认可,尽管路有点曲折。它在某年度游戏颁奖礼上拿到了最佳多人游戏的提名,却意外落选了年度游戏的最终名单——考虑到它当时的口碑和体量,这个落选反倒成了那届颁奖季最受热议的话题之一。但在北欧游戏大奖二〇二六上,它一口气拿下了包括年度游戏在内的三座奖杯,算是补上了这份遗憾。

谁该买,谁别碰,以及它的护城河到底在哪

地表掠夺者

说回最实际的问题:你该不该玩。如果你一直对搜打撤这个品类好奇,又怕被逃离塔科夫(Escape from Tarkov)那套拟真到苛刻的设计劝退,那《ARC掠夺者》几乎是为你量身定做的入口——它保留了搜打撤全部的紧张刺激,却用低得多的门槛和满满的人际涌现,让你能真正享受这份刺激,而不是被它折磨。反过来,如果你只想要一个纯刷怪、纯养数值、绝不希望背包被人清空的单机体验,那它骨子里的 PvP 风险和失物机制,会让你很不舒服,这类玩家最好绕道。

最后回到那个最根本的问题:它最难被复制的,到底是什么?不是画面,不是某个数值,而是它的邻近语音让每一局遭遇都长出了一段无法被脚本复制的人际故事。别的工作室可以抄走它的搜打撤框架、抄走它的养成线、甚至抄走它的废土美术,但抄不走那个深夜里跟陌生人在黑暗工厂一起跳舞、或者在最后一秒被背叛的瞬间。那是真人之间临场碰撞出来的东西,是这款游戏最深、也最难被攻破的护城河。它的音频争议会被讨论、它的留存会随时间衰减,但只要那套让陌生人变成故事的机制还在,《ARC掠夺者》就始终有一样别人拿不走的东西。

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